rnd-20020906-3-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Fri, 6 Sep 2002 20:45:51 +0000 (22:45 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:38:18 +0000 (10:38 +0200)
13 files changed:
Makefile
src/conftime.h
src/game.c
src/init.c
src/libgame/image.c
src/libgame/image.h
src/libgame/misc.c
src/libgame/misc.h
src/libgame/sound.c
src/libgame/sound.h
src/libgame/system.h
src/main.c
src/main.h

index a986996e071e54607bb9958055c936afaeec0364..96b73c56520626702994a3b00c6a0a38ffb3175d 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -49,8 +49,10 @@ CROSS_PATH_WIN32=/usr/local/cross-tools/i386-mingw32msvc
 SRC_DIR = src
 MAKE_CMD = $(MAKE) -C $(SRC_DIR)
 
+DEFAULT_TARGET = sdl
+
 all:
-       @$(MAKE_CMD) TARGET=x11
+       @$(MAKE_CMD) TARGET=$(DEFAULT_TARGET)
 
 x11:
        @$(MAKE_CMD) TARGET=x11
@@ -85,7 +87,7 @@ clean:
 #-----------------------------------------------------------------------------#
 
 run:
-       @$(MAKE_CMD) TARGET=x11 && ./rocksndiamonds --verbose
+       @$(MAKE_CMD) TARGET=$(DEFAULT_TARGET) && ./rocksndiamonds --verbose
 
 backup:
        ./Scripts/make_backup.sh src
index bd4614a2e17f588dc4e3c4689b185a95aafd1683..8e53e013100160ee28665ea7ede11c9e4847f9a9 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-#define COMPILE_DATE_STRING "[2002-09-06 19:21]"
+#define COMPILE_DATE_STRING "[2002-09-06 22:45]"
index f64d25931c19c3860f4e13126d5532ccefb0703a..5ac7b6c26671c308aef53253258d229792d52e5b 100644 (file)
@@ -153,7 +153,7 @@ static struct
   { NULL,              0,                      0 },
 };
 static int element_action_sound[NUM_LEVEL_ELEMENTS][NUM_SND_ACTIONS];
-static boolean is_loop_sound[NUM_SOUND_CONFIG_ENTRIES];
+static boolean is_loop_sound[NUM_SOUND_FILES];
 
 #define IS_LOOP_SOUND(x)       (is_loop_sound[x])
 
@@ -507,7 +507,7 @@ void DrawGameDoorValues()
 
 void InitGameSound()
 {
-  int sound_effect_properties[NUM_SOUND_CONFIG_ENTRIES];
+  int sound_effect_properties[NUM_SOUND_FILES];
   int i, j;
 
 #if 0
@@ -518,22 +518,21 @@ void InitGameSound()
     for (j=0; j<NUM_LEVEL_ELEMENTS; j++)
       element_action_sound[j][i] = -1;
 
-  for (i=0; i<NUM_SOUND_CONFIG_ENTRIES; i++)
+  for (i=0; i<NUM_SOUND_FILES; i++)
   {
-    int len_effect_text = strlen(sound_config[i].token);
+    int len_effect_text = strlen(sound_files[i].token);
 
     sound_effect_properties[i] = SND_ACTION_UNKNOWN;
     is_loop_sound[i] = FALSE;
 
     /* determine all loop sounds and identify certain sound classes */
 
-    j = 0;
-    while (sound_action_properties[j].text)
+    for (j=0; sound_action_properties[j].text; j++)
     {
       int len_action_text = strlen(sound_action_properties[j].text);
 
       if (len_action_text < len_effect_text &&
-         strcmp(&sound_config[i].token[len_effect_text - len_action_text],
+         strcmp(&sound_files[i].token[len_effect_text - len_action_text],
                 sound_action_properties[j].text) == 0)
       {
        sound_effect_properties[i] = sound_action_properties[j].value;
@@ -541,8 +540,6 @@ void InitGameSound()
        if (sound_action_properties[j].is_loop)
          is_loop_sound[i] = TRUE;
       }
-
-      j++;
     }
 
     /* associate elements and some selected sound actions */
@@ -554,9 +551,9 @@ void InitGameSound()
        int len_class_text = strlen(element_info[j].sound_class_name);
 
        if (len_class_text + 1 < len_effect_text &&
-           strncmp(sound_config[i].token,
+           strncmp(sound_files[i].token,
                    element_info[j].sound_class_name, len_class_text) == 0 &&
-           sound_config[i].token[len_class_text] == '.')
+           sound_files[i].token[len_class_text] == '.')
        {
          int sound_action_value = sound_effect_properties[i];
 
@@ -6482,8 +6479,8 @@ boolean PlaceBomb(struct PlayerInfo *player)
 
 void PlaySoundLevel(int x, int y, int nr)
 {
-  static int loop_sound_frame[NUM_SOUND_CONFIG_ENTRIES];
-  static int loop_sound_volume[NUM_SOUND_CONFIG_ENTRIES];
+  static int loop_sound_frame[NUM_SOUND_FILES];
+  static int loop_sound_volume[NUM_SOUND_FILES];
   int sx = SCREENX(x), sy = SCREENY(y);
   int volume, stereo_position;
   int max_distance = 8;
index cef28a3003695c33e83727c29f0e865fe26d322a..bb5dd45075a1945b90d2acf65df2a00fbda6c391 100644 (file)
@@ -175,7 +175,18 @@ void InitNetworkServer()
 
 static void InitImages()
 {
-  InitImageList(image_config, NUM_IMAGE_CONFIG_ENTRIES);
+  static char *suffix_list[] =
+  {
+    ".frame_xpos",
+    ".frame_ypos",
+    ".num_frames",
+    NULL
+  };
+
+  image_files =
+    getFileListFromConfigList(image_config, suffix_list, NUM_IMAGE_FILES);
+
+  InitImageList(image_files, NUM_IMAGE_FILES);
 
   /* load custom images */
   ReloadCustomImages();
@@ -184,8 +195,17 @@ static void InitImages()
 
 static void InitMixer()
 {
+  static char *suffix_list[] =
+  {
+    NULL
+  };
+
   OpenAudio();
-  InitSoundList(sound_config, NUM_SOUND_CONFIG_ENTRIES);
+
+  sound_files =
+    getFileListFromConfigList(sound_config, suffix_list, NUM_SOUND_FILES);
+
+  InitSoundList(sound_files, NUM_SOUND_FILES);
 
   StartMixer();
 }
@@ -2069,10 +2089,10 @@ void Execute_Debug_Command(char *command)
     printf("%s\n", getFormattedSetupEntry("sort_priority", "100"));
     printf("\n");
 
-    for (i=0; i<NUM_IMAGE_CONFIG_ENTRIES; i++)
+    for (i=0; image_config[i].token != NULL; i++)
       printf("# %s\n",
             getFormattedSetupEntry(image_config[i].token,
-                                   image_config[i].default_filename));
+                                   image_config[i].value));
   }
   else if (strcmp(command, "create soundsinfo.conf") == 0)
   {
@@ -2086,10 +2106,10 @@ void Execute_Debug_Command(char *command)
     printf("%s\n", getFormattedSetupEntry("sort_priority", "100"));
     printf("\n");
 
-    for (i=0; i<NUM_SOUND_CONFIG_ENTRIES; i++)
+    for (i=0; sound_config[i].token != NULL; i++)
       printf("# %s\n",
             getFormattedSetupEntry(sound_config[i].token,
-                                   sound_config[i].default_filename));
+                                   sound_config[i].value));
   }
   else if (strcmp(command, "create musicinfo.conf") == 0)
   {
@@ -2117,6 +2137,8 @@ void CloseAllAndExit(int exit_value)
   FreeAllMusic();
   CloseAudio();                /* called after freeing sounds (needed for SDL) */
 
+  FreeAllImages();
+
   FreeTileClipmasks();
   for(i=0; i<NUM_BITMAPS; i++)
     FreeBitmap(pix[i]);
index 73e077340e9a35429480a570692146b5a2be0127..ec8b0fdcbee349129df4d8dccd91d2bb11d305fb 100644 (file)
@@ -695,7 +695,7 @@ static void FreeImage(void *ptr)
   free(image);
 }
 
-void InitImageList(struct ArtworkConfigInfo *config_list, int num_list_entries)
+void InitImageList(struct FileInfo *file_list, int num_list_entries)
 {
   if (image_info == NULL)
     image_info = checked_calloc(sizeof(struct ArtworkListInfo));
@@ -706,8 +706,8 @@ void InitImageList(struct ArtworkConfigInfo *config_list, int num_list_entries)
 
   image_info->type = ARTWORK_TYPE_GRAPHICS;
   image_info->num_list_entries = num_list_entries;
-  image_info->config_list = config_list;
-  image_info->file_list = NULL;
+  image_info->file_list = file_list;
+  image_info->content_list = NULL;
   image_info->load_artwork = Load_PCX;
   image_info->free_artwork = FreeImage;
 }
@@ -720,3 +720,8 @@ void ReloadCustomImages()
 
   ReloadCustomArtworkList(image_info);
 }
+
+void FreeAllImages()
+{
+  FreeCustomArtworkList(image_info);
+}
index 8f998fba4e262c9161a27d65d005e2433d69610e..f96b61708ddbe6e5305a07f64489f3f11d0bd74d 100644 (file)
@@ -72,7 +72,8 @@ int Read_PCX_to_Pixmap(Display *, Window, GC, char *, Pixmap *, Pixmap *);
 #endif /* TARGET_X11 */
 
 
-void InitImageList(struct ArtworkConfigInfo *, int);
+void InitImageList(struct FileInfo *, int);
 void ReloadCustomImages();
+void FreeAllImages();
 
 #endif /* IMAGE_H */
index f222f31ea3bc4fdb0672245e12bdb50dee6556a7..5d4a4acc4b2474792327e10fdf44dde90f3fb0c2 100644 (file)
@@ -1285,7 +1285,7 @@ void dumpList(ListNode *node_first)
   while (node)
   {
     printf("['%s' (%d)]\n", node->key,
-          ((struct ArtworkListNodeInfo *)node->content)->num_references);
+          ((struct ListNodeInfo *)node->content)->num_references);
     node = node->next;
   }
 
@@ -1348,10 +1348,55 @@ boolean FileIsArtworkType(char *basename, int type)
 /* functions for loading artwork configuration information                   */
 /* ========================================================================= */
 
+struct FileInfo *getFileListFromConfigList(struct ConfigInfo *config_list,
+                                          char *suffix_list[],
+                                          int num_list_entries)
+{
+  struct FileInfo *file_list =
+    checked_calloc(num_list_entries * sizeof(struct FileInfo));
+  int list_pos = 0;
+  int i, j;
+
+  for (i=0; config_list[i].token != NULL; i++)
+  {
+    int len_config_token = strlen(config_list[i].token);
+    boolean is_file_entry = TRUE;
+
+    for (j=0; suffix_list[j] != NULL; j++)
+    {
+      int len_suffix = strlen(suffix_list[j]);
+
+      if (len_suffix < len_config_token &&
+         strcmp(&config_list[i].token[len_config_token - len_suffix],
+                suffix_list[j]) == 0)
+      {
+       is_file_entry = FALSE;
+       break;
+      }
+    }
+
+    if (is_file_entry)
+    {
+      if (list_pos >= num_list_entries)
+       Error(ERR_EXIT, "inconsistant config list information -- please fix");
+
+      file_list[list_pos].token = config_list[i].token;
+      file_list[list_pos].default_filename = config_list[i].value;
+
+      list_pos++;
+    }
+  }
+
+  if (list_pos != num_list_entries)
+    Error(ERR_EXIT, "inconsistant config list information -- please fix");
+
+  return file_list;
+}
+
 static void LoadArtworkConfig(struct ArtworkListInfo *artwork_info)
 {
   int num_list_entries = artwork_info->num_list_entries;
-  struct ArtworkConfigInfo *config_list = artwork_info->config_list;
+  struct FileInfo *file_list = artwork_info->file_list;
   char *filename = getCustomArtworkConfigFilename(artwork_info->type);
   struct SetupFileList *setup_file_list;
   int i;
@@ -1362,7 +1407,7 @@ static void LoadArtworkConfig(struct ArtworkListInfo *artwork_info)
 
   /* always start with reliable default values */
   for (i=0; i<num_list_entries; i++)
-    config_list[i].filename = NULL;
+    file_list[i].filename = NULL;
 
   if (filename == NULL)
     return;
@@ -1370,26 +1415,26 @@ static void LoadArtworkConfig(struct ArtworkListInfo *artwork_info)
   if ((setup_file_list = loadSetupFileList(filename)))
   {
     for (i=0; i<num_list_entries; i++)
-      config_list[i].filename =
-       getStringCopy(getTokenValue(setup_file_list, config_list[i].token));
+      file_list[i].filename =
+       getStringCopy(getTokenValue(setup_file_list, file_list[i].token));
 
     freeSetupFileList(setup_file_list);
 
 #if 0
     for (i=0; i<num_list_entries; i++)
     {
-      printf("'%s' ", config_list[i].token);
-      if (config_list[i].filename)
-       printf("-> '%s'\n", config_list[i].filename);
+      printf("'%s' ", file_list[i].token);
+      if (file_list[i].filename)
+       printf("-> '%s'\n", file_list[i].filename);
       else
-       printf("-> UNDEFINED [-> '%s']\n", config_list[i].default_filename);
+       printf("-> UNDEFINED [-> '%s']\n", file_list[i].default_filename);
     }
 #endif
   }
 }
 
-void deleteArtworkListEntry(struct ArtworkListInfo *artwork_info,
-                           struct ArtworkListNodeInfo **listnode)
+static void deleteArtworkListEntry(struct ArtworkListInfo *artwork_info,
+                                  struct ListNodeInfo **listnode)
 {
   if (*listnode)
   {
@@ -1405,7 +1450,7 @@ void deleteArtworkListEntry(struct ArtworkListInfo *artwork_info,
       printf("[deleting artwork '%s']\n", filename);
 #endif
 
-      deleteNodeFromList(&artwork_info->file_list, filename,
+      deleteNodeFromList(&artwork_info->content_list, filename,
                         artwork_info->free_artwork);
     }
 
@@ -1414,7 +1459,7 @@ void deleteArtworkListEntry(struct ArtworkListInfo *artwork_info,
 }
 
 static void replaceArtworkListEntry(struct ArtworkListInfo *artwork_info,
-                                   struct ArtworkListNodeInfo **listnode,
+                                   struct ListNodeInfo **listnode,
                                    char *filename)
 {
   ListNode *node;
@@ -1437,25 +1482,25 @@ static void replaceArtworkListEntry(struct ArtworkListInfo *artwork_info,
   deleteArtworkListEntry(artwork_info, listnode);
 
   /* check if the new artwork file already exists in the list of artworks */
-  if ((node = getNodeFromKey(artwork_info->file_list, filename)) != NULL)
+  if ((node = getNodeFromKey(artwork_info->content_list, filename)) != NULL)
   {
 #if 0
       printf("[artwork '%s' already exists (other list entry)]\n", filename);
 #endif
 
-      *listnode = (struct ArtworkListNodeInfo *)node->content;
+      *listnode = (struct ListNodeInfo *)node->content;
       (*listnode)->num_references++;
   }
   else if ((*listnode = artwork_info->load_artwork(filename)) != NULL)
   {
     (*listnode)->num_references = 1;
-    addNodeToList(&artwork_info->file_list, (*listnode)->source_filename,
+    addNodeToList(&artwork_info->content_list, (*listnode)->source_filename,
                  *listnode);
   }
 }
 
 static void LoadCustomArtwork(struct ArtworkListInfo *artwork_info,
-                             struct ArtworkListNodeInfo **listnode,
+                             struct ListNodeInfo **listnode,
                              char *basename)
 {
   char *filename = getCustomArtworkFilename(basename, artwork_info->type);
@@ -1479,8 +1524,8 @@ static void LoadCustomArtwork(struct ArtworkListInfo *artwork_info,
   replaceArtworkListEntry(artwork_info, listnode, filename);
 }
 
-void LoadArtworkToList(struct ArtworkListInfo *artwork_info,
-                      char *basename, int list_pos)
+static void LoadArtworkToList(struct ArtworkListInfo *artwork_info,
+                             char *basename, int list_pos)
 {
   if (artwork_info->artwork_list == NULL ||
       list_pos >= artwork_info->num_list_entries)
@@ -1488,7 +1533,7 @@ void LoadArtworkToList(struct ArtworkListInfo *artwork_info,
 
 #if 0
   printf("loading artwork '%s' ...  [%d]\n",
-        basename, getNumNodes(artwork_info->file_list));
+        basename, getNumNodes(artwork_info->content_list));
 #endif
 
   LoadCustomArtwork(artwork_info, &artwork_info->artwork_list[list_pos],
@@ -1496,7 +1541,7 @@ void LoadArtworkToList(struct ArtworkListInfo *artwork_info,
 
 #if 0
   printf("loading artwork '%s' done [%d]\n",
-        basename, getNumNodes(artwork_info->file_list));
+        basename, getNumNodes(artwork_info->content_list));
 #endif
 }
 
@@ -1516,7 +1561,7 @@ void ReloadCustomArtworkList(struct ArtworkListInfo *artwork_info)
   };
 
   int num_list_entries = artwork_info->num_list_entries;
-  struct ArtworkConfigInfo *config_list = artwork_info->config_list;
+  struct FileInfo *file_list = artwork_info->file_list;
   int i;
 
   LoadArtworkConfig(artwork_info);
@@ -1531,22 +1576,22 @@ void ReloadCustomArtworkList(struct ArtworkListInfo *artwork_info)
   for(i=0; i<num_list_entries; i++)
   {
     if (draw_init[artwork_info->type].do_it)
-      DrawInitText(config_list[i].token, 150, FC_YELLOW);
+      DrawInitText(file_list[i].token, 150, FC_YELLOW);
 
-    if (config_list[i].filename)
-      LoadArtworkToList(artwork_info, config_list[i].filename, i);
+    if (file_list[i].filename)
+      LoadArtworkToList(artwork_info, file_list[i].filename, i);
     else
-      LoadArtworkToList(artwork_info, config_list[i].default_filename, i);
+      LoadArtworkToList(artwork_info, file_list[i].default_filename, i);
   }
 
   draw_init[artwork_info->type].do_it = FALSE;
 
   /*
-  printf("list size == %d\n", getNumNodes(artwork_info->file_list));
+  printf("list size == %d\n", getNumNodes(artwork_info->content_list));
   */
 
 #if 0
-  dumpList(artwork_info->file_list);
+  dumpList(artwork_info->content_list);
 #endif
 }
 
index 521ba1b16e0a375e66c4249fd5c7bc26f6391fc3..8d0a5dce319a778bc77fb9b90536cf0b9e5de7a5 100644 (file)
@@ -126,6 +126,7 @@ boolean FileIsSound(char *);
 boolean FileIsMusic(char *);
 boolean FileIsArtworkType(char *, int);
 
+struct FileInfo *getFileListFromConfigList(struct ConfigInfo *, char **, int);
 void ReloadCustomArtworkList(struct ArtworkListInfo *);
 void FreeCustomArtworkList(struct ArtworkListInfo *);
 
index e44d2dcd14c2471667367191b6b89401d33dc42a..2124343dccdc0fa54f4dec302ec163e2d971dfe5 100644 (file)
@@ -1721,7 +1721,7 @@ static void *Load_WAV(char *filename)
   return snd_info;
 }
 
-void InitSoundList(struct ArtworkConfigInfo *config_list, int num_list_entries)
+void InitSoundList(struct FileInfo *file_list, int num_list_entries)
 {
   if (sound_info == NULL)
     sound_info = checked_calloc(sizeof(struct ArtworkListInfo));
@@ -1732,8 +1732,8 @@ void InitSoundList(struct ArtworkConfigInfo *config_list, int num_list_entries)
 
   sound_info->type = ARTWORK_TYPE_SOUNDS;
   sound_info->num_list_entries = num_list_entries;
-  sound_info->config_list = config_list;
-  sound_info->file_list = NULL;
+  sound_info->file_list = file_list;
+  sound_info->content_list = NULL;
   sound_info->load_artwork = Load_WAV;
   sound_info->free_artwork = FreeSound;
 
index a018ec91d23e0798a3b032ade7b1395e6ad8b5b2..3dcd0acb76419c1658691f81dd0b62fa2acd72cb 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@
 #ifndef SOUND_H
 #define SOUND_H
 
-#include "platform.h"
+#include "system.h"
 
 
 #if defined(PLATFORM_UNIX) && !defined(TARGET_SDL)
@@ -139,7 +139,7 @@ void StopMusic(void);
 void StopSound(int);
 void StopSounds(void);
 void StopSoundExt(int, int);
-void InitSoundList(struct ArtworkConfigInfo *, int);
+void InitSoundList(struct FileInfo *, int);
 void InitReloadSounds(char *);
 void InitReloadMusic(char *);
 void FreeAllSounds(void);
index 4bd6305ab6b10ea4729d8e8364df2e25396dc042..4325ae7fd65e3d319c460279339fd92fd050a5e1 100644 (file)
@@ -436,7 +436,13 @@ struct ArtworkInfo
   char *mus_current_identifier;
 };
 
-struct ArtworkConfigInfo
+struct ConfigInfo
+{
+  char *token;
+  char *value;
+};
+
+struct FileInfo
 {
   char *token;
   char *default_filename;
@@ -444,9 +450,9 @@ struct ArtworkConfigInfo
   char *filename;
 };
 
-struct ArtworkListNodeInfo
+struct ListNodeInfo
 {
-  char *source_filename;
+  char *source_filename;                       /* primary key for node list */
   int num_references;
 };
 
@@ -454,9 +460,9 @@ struct ArtworkListInfo
 {
   int type;                                    /* type of artwork */
   int num_list_entries;
-  struct ArtworkConfigInfo *config_list;       /* static config list */
-  struct ArtworkListNodeInfo **artwork_list;   /* static artwork list */
-  ListNode *file_list;                         /* dynamic artwork list */
+  struct FileInfo *file_list;                  /* static artwork file list */
+  struct ListNodeInfo **artwork_list;          /* static artwork list */
+  struct ListNode *content_list;               /* dynamic artwork list */
   void *(*load_artwork)(char *);               /* constructor function */
   void (*free_artwork)(void *);                        /* destructor function */
 };
index 324c4f57cdd805b36c7c70e114122841a68e236a..a7542a476fe312774656ba74ae4a82b26173db7b 100644 (file)
@@ -136,7 +136,7 @@ char *sound_name[NUM_SOUNDS] =
   "gate.wav"
 };
 
-struct ArtworkConfigInfo image_config[] =
+struct ConfigInfo image_config[] =
 {
   /* graphics for Boulder Dash style elements and actions */
   { "bd_diamond",                      "bd_diamond.pcx"        },
@@ -145,9 +145,11 @@ struct ArtworkConfigInfo image_config[] =
   { "robot_wheel",                     "bd_diamond.pcx"        },
   { "robot_wheel.frame_xpos",          "0"                     },
   { "robot_wheel.num_frames",          "4"                     },
+
+  { NULL,                              NULL                    },
 };
 
-struct ArtworkConfigInfo sound_config[] =
+struct ConfigInfo sound_config[] =
 {
   /* sounds for Boulder Dash style elements and actions */
   { "bd_empty_space.digging",          "empty.wav"             },
@@ -362,8 +364,13 @@ struct ArtworkConfigInfo sound_config[] =
   { "[not used]",                      "whoosh.wav"            },
   { "[not used]",                      "boom.wav"              },
 #endif
+
+  { NULL,                              NULL                    },
 };
 
+struct FileInfo *image_files;
+struct FileInfo *sound_files;
+
 struct ElementInfo element_info[MAX_ELEMENTS] =
 {
   { "empty_space",             "empty space"                   },      /* 0 */
index ae05e91881dee781385b714c8ebaea648fc96885..be60bd39da567849c0f856466b46bbe28ee6a4cb 100644 (file)
@@ -415,7 +415,8 @@ extern struct GameInfo              game;
 extern struct GlobalInfo       global;
 extern struct ElementInfo      element_info[];
 extern struct GraphicInfo      graphic_info[];
-extern struct ArtworkConfigInfo        image_config[], sound_config[];
+extern struct ConfigInfo       image_config[], sound_config[];
+extern struct FileInfo        *image_files, *sound_files;
 
 /* often used screen positions */
 #define SX                     8
@@ -1460,8 +1461,9 @@ extern struct ArtworkConfigInfo   image_config[], sound_config[];
 
 /* values for image configuration */
 #define GFX_BD_DIAMOND                         0
+#define GFX_ROBOT_WHEEL                                1
 
-#define NUM_IMAGE_CONFIG_ENTRIES               1
+#define NUM_IMAGE_FILES                                2
 
 
 /* values for sound configuration */
@@ -1635,7 +1637,7 @@ extern struct ArtworkConfigInfo   image_config[], sound_config[];
 #define SND_MENU_HALL_OF_FAME                  167
 #define SND_MENU_INFO_SCREEN                   168
 
-#define NUM_SOUND_CONFIG_ENTRIES               169
+#define NUM_SOUND_FILES                                169
 
 
 /* values for game_status */