rnd-20051223-2-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Fri, 23 Dec 2005 01:31:17 +0000 (02:31 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:50:03 +0000 (10:50 +0200)
* added "set player shield: off / normal / deadly" to CE action options

ChangeLog
src/conftime.h
src/editor.c

index 3cd9694f690d3b12f84ccc66b08f1e65989ddb62..bef90ca370c1234f13fcc1b4b6a98b2ba0ed5245 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,4 +1,5 @@
 2005-12-22
+       * added "set player shield: off / normal / deadly" to CE action options
        * added new player option "use level start element" in level editor
          to set the correct focus at level start to elements from which the
          player is created later (this did not work before for cascaded CE
@@ -6,7 +7,7 @@
          to create the player from a yam yam which is smashed at level start)
 
 2005-12-20
-       * added "set player speed: not moving / frozen" to CE action options
+       * added "set player speed: frozen (not moving)" to CE action options
        * added "move player: l/r/u/d/trigger/-trigger" to CE action options
 
 2005-12-17
index a80b1be96a5de1977c3433fc62219e115eb964f5..1fcfa537a2802b4728d1283630b85bfd2d4d743c 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-#define COMPILE_DATE_STRING "[2005-12-23 01:40]"
+#define COMPILE_DATE_STRING "[2005-12-23 02:25]"
index 8b736677d7e4ba234059be692a4c3be627f06a53..91a51ea49e2880f66ff5af4f805cbd29010fbee2 100644 (file)
@@ -5561,9 +5561,8 @@ static void MapControlButtons()
 
   /* map buttons to select level */
   counter_id = ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL;
-  ModifyEditorCounterLimits(counter_id,
-                           leveldir_current->first_level,
-                           leveldir_current->last_level);
+  counterbutton_info[counter_id].min_value = leveldir_current->first_level;
+  counterbutton_info[counter_id].max_value = leveldir_current->last_level;
   MapCounterButtons(counter_id);
 }