moved checking if click triggered other animations to separate function
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Thu, 14 Mar 2019 00:38:49 +0000 (01:38 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Thu, 14 Mar 2019 00:38:49 +0000 (01:38 +0100)
src/anim.c

index 48393eb..cb415db 100644 (file)
@@ -205,6 +205,7 @@ struct AnimClassGameMode
 };
 
 // forward declaration for internal use
+static boolean DoGlobalAnim_EventAction(struct GlobalAnimPartControlInfo *);
 static void HandleGlobalAnim(int, int);
 static void DoAnimationExt(void);
 static void ResetGlobalAnim_Clickable(void);
@@ -1064,6 +1065,65 @@ static boolean clickConsumed(struct GlobalAnimPartControlInfo *part)
   return (part->control_info.style & STYLE_PASSTHROUGH ? FALSE : TRUE);
 }
 
+static void InitGlobalAnim_Triggered(struct GlobalAnimPartControlInfo *part,
+                                    boolean *anything_clicked,
+                                    boolean *any_event_action,
+                                    int event_value)
+{
+  struct GlobalAnimControlInfo *ctrl = &global_anim_ctrl[part->mode_nr];
+
+  int gic_anim_nr = part->old_anim_nr + 1;     // X as in "anim_X"
+  int gic_part_nr = part->old_nr + 1;          // Y as in "part_Y"
+  int mask = event_value | (gic_anim_nr << ANIM_EVENT_ANIM_BIT);
+
+  if (!part->is_base)
+    mask |= gic_part_nr << ANIM_EVENT_PART_BIT;
+
+  int anim2_nr;
+
+  for (anim2_nr = 0; anim2_nr < ctrl->num_anims; anim2_nr++)
+  {
+    struct GlobalAnimMainControlInfo *anim2 = &ctrl->anim[anim2_nr];
+    int part2_nr;
+
+    for (part2_nr = 0; part2_nr < anim2->num_parts_all; part2_nr++)
+    {
+      struct GlobalAnimPartControlInfo *part2 = &anim2->part[part2_nr];
+
+      if (part2->state != ANIM_STATE_RUNNING)
+       continue;
+
+      if (isClickablePart(part2, mask))
+      {
+       part2->clicked = TRUE;
+       *anything_clicked = clickConsumed(part);        // click was on "part"!
+
+#if 0
+       printf("::: %d.%d TRIGGER CLICKED [%d]\n", anim2_nr, part2_nr,
+              part2->control_info.anim_event_action);
+#endif
+
+       // after executing event action, ignore any further actions
+       if (!*any_event_action && DoGlobalAnim_EventAction(part2))
+         *any_event_action = TRUE;
+      }
+
+#if 0
+      struct GraphicInfo *c = &part2->control_info;
+
+      printf("::: - %d.%d: 0x%08x, 0x%08x [0x%08x]",
+            anim2_nr, part2_nr, c->init_event, c->anim_event, mask);
+
+      if (isClickablePart(part2, mask))
+       printf(" <--- TRIGGERED BY %d.%d",
+              anim_nr, part_nr);
+
+      printf("\n");
+#endif
+    }
+  }
+}
+
 static int HandleGlobalAnim_Part(struct GlobalAnimPartControlInfo *part,
                                 int state)
 {
@@ -1615,56 +1675,8 @@ static boolean InitGlobalAnim_Clicked(int mx, int my, boolean clicked)
          }
 
          // check if this click is defined to trigger other animations
-         int gic_anim_nr = part->old_anim_nr + 1;      // X as in "anim_X"
-         int gic_part_nr = part->old_nr + 1;           // Y as in "part_Y"
-         int mask = ANIM_EVENT_CLICK | (gic_anim_nr << ANIM_EVENT_ANIM_BIT);
-
-         if (!part->is_base)
-           mask |= gic_part_nr << ANIM_EVENT_PART_BIT;
-
-         int anim2_nr;
-
-         for (anim2_nr = 0; anim2_nr < ctrl->num_anims; anim2_nr++)
-         {
-           struct GlobalAnimMainControlInfo *anim2 = &ctrl->anim[anim2_nr];
-           int part2_nr;
-
-           for (part2_nr = 0; part2_nr < anim2->num_parts_all; part2_nr++)
-           {
-             struct GlobalAnimPartControlInfo *part2 = &anim2->part[part2_nr];
-
-             if (part2->state != ANIM_STATE_RUNNING)
-               continue;
-
-             if (isClickablePart(part2, mask))
-             {
-               part2->clicked = TRUE;
-               anything_clicked = clickConsumed(part); // click was on "part"!
-
-#if 0
-               printf("::: %d.%d TRIGGER CLICKED [%d]\n", anim2_nr, part2_nr,
-                      part2->control_info.anim_event_action);
-#endif
-
-               // after executing event action, ignore any further actions
-               if (!any_event_action && DoGlobalAnim_EventAction(part2))
-                 any_event_action = TRUE;
-             }
-
-#if 0
-             struct GraphicInfo *c = &part2->control_info;
-
-             printf("::: - %d.%d: 0x%08x, 0x%08x [0x%08x]",
-                    anim2_nr, part2_nr, c->init_event, c->anim_event, mask);
-
-             if (isClickablePart(part2, mask))
-               printf(" <--- TRIGGERED BY %d.%d",
-                      anim_nr, part_nr);
-
-             printf("\n");
-#endif
-           }
-         }
+         InitGlobalAnim_Triggered(part, &anything_clicked, &any_event_action,
+                                  ANIM_EVENT_CLICK);
        }
       }
     }