rocksndiamonds-3.0.0
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Mon, 4 Aug 2003 23:58:37 +0000 (01:58 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:43:05 +0000 (10:43 +0200)
CHANGES
src/Makefile
src/conftime.h
src/files.c

diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index 1d74d1aa948eaab766f547e0e900d6f45ee1afc3..10ebc7f0a29e6ba5ef344faba569706f3d456a40 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -1,15 +1,35 @@
-Release Version 3.0.0 [02 AUG 2003]
+Release Version 3.0.0 [05 AUG 2003]
 ------------------------------------------
        - final version bumped to 3.0.0 due to the massive changes
+       - graphics and sounds now completely and dynamically customizable
        - custom elements now have lots of configurable properties
-       - advanced custom element settings for powerful new elements
+       - advanced custom element settings for powerful, self-created elements
        - fixed Supaplex gravity tubes
        - fixed very nasty bug in SDL_image (and X11) PCX loading routine
        - fixed some very nasty bugs in bitmap zoom routine
-       - fixed very nasty bug in level/artwork tree routine
-       - added new contributed levels from the following players:
+       - fixed very nasty bug in level/artwork loading routine
+       - added new contributed levels and artwork from the following players:
+         * in the section "Contributions - 2002":
+            + Abby King (14 levels)
+           + Alan Bond (30 levels, all solvable, BD style artwork set)
+           + David Hutchinson (25 levels, artwork set)
+           + Equinox Tetrachloride (50 levels + 100 levels, all solvable)
+           + Sylvan Hancock (39 levels)
+         * in the section "Contributions - 2003":
+           + Andreas Buschbeck (85 levels, all solvable, complete artwork set)
+           + Edward Leuf (10 levels, all solvable, artwork set)
+           + Emanuel Schmieg (22 levels, all solvable, complete artwork set)
+           + Gavin Davidson (47 levels)
+           + Jorge Jordan (17 levels)
+           + Rafael Gatti (17 levels)
+           + Randy Johannessen (17 levels)
+           + Richard Valvona (3 levels)
+           + Sam Bateman (35 levels)
+       - great new levels with full artwork are now available from:
          + Juergen Bonhagen (with complete artwork set)
+           * download these levels from "http://www.jb-line.de/"
          + Andreas Buschbeck (with complete artwork set)
+           * download these levels from "http://home.vr-web.de/~abuschbeck/"
 
 Pre-Release Version 2.2.0rc7 [17 JUL 2003]
 ------------------------------------------
index 595f5996acb4a4770dcf80e888de840d08f2ee3d..ff28877633b2b653aa14aa87f2e396da2af41c55 100644 (file)
@@ -103,7 +103,7 @@ CONFIG_GAME_DIR = $(CONFIG_RO_GAME_DIR) $(CONFIG_RW_GAME_DIR)
 
 
 CONFIG = $(CONFIG_GAME_DIR) $(CONFIG_SCORE_ENTRIES) $(JOYSTICK)
-DEBUG = -DDEBUG -g
+DEBUG = -DDEBUG -g
 # PROFILING = $(PROFILING_FLAGS)
 
 # OPTIONS = $(DEBUG) -Wall                     # only for debugging purposes
index 262d1286d86aadd7722d46b3436300677bda472d..e2c1ccdd7231482331565162a4dda86016edcba3 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-#define COMPILE_DATE_STRING "[2003-08-04 23:02]"
+#define COMPILE_DATE_STRING "[2003-08-05 01:57]"
index 3286dd07131ca5cc4a2a7ccd07a2aaf7a0b5294c..bd2539b8ef19ac6cb8a5ac35eeca23952bd27d7b 100644 (file)
@@ -753,7 +753,8 @@ static void LoadLevel_InitLevel(struct LevelInfo *level, char *filename)
                   element == EL_CHAR(']')  ? EL_CHAR_UUMLAUT :
                   element == EL_CHAR('^')  ? EL_CHAR_COPYRIGHT : element);
       }
-      else if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,0,0))
+
+      if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,0,0))
       {
        /* map Supaplex gravity tube elements */
        element = (element == EL_SP_GRAVITY_PORT_LEFT  ? EL_SP_PORT_LEFT  :