removed unneeded 'extern' keyword for function declarations in header files
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / sample.h
index 680aff05765be16c22a9b34e0617d563b6265d1e..f6b9cb95001c18ed57d6dfe5bdcaef2e66c380b7 100644 (file)
@@ -1,48 +1,17 @@
 #ifndef SAMPLE_H
 #define SAMPLE_H
 
-enum {
-       SAMPLE_blank = 0, /* player walks on blank */
-       SAMPLE_roll, /* player pushes stone/bomb/nut */
-       SAMPLE_stone, /* stone hits ground */
-       SAMPLE_nut, /* nut hits ground */
-       SAMPLE_crack, /* stone hits nut */
-       SAMPLE_bug, /* bug moves */
-       SAMPLE_tank, /* tank moves */
-       SAMPLE_android, /* android places something */
-       SAMPLE_spring, /* spring hits ground/wall/bumper, stone hits spring */
-       SAMPLE_slurp, /* spring kills alien */
-       SAMPLE_eater, /* eater sits/eats diamond */
-       SAMPLE_alien, /* alien moves */
-       SAMPLE_collect, /* player collects diamond/emerald/dynamite/key/lenses/magnify */
-       SAMPLE_diamond, /* diamond/emerald hits ground */
-       SAMPLE_squash, /* stone squashes diamond, stone/emerald/diamond thru wonderwall */
-       SAMPLE_drip, /* drip hits ground */
-       SAMPLE_push, /* player pushes spring/balloon/android */
-       SAMPLE_dirt, /* player walks on dirt */
-       SAMPLE_acid, /* acid splashes */
-       SAMPLE_ball, /* ball places something */
-       SAMPLE_grow, /* growing wall grows */
-       SAMPLE_wonder, /* wonderwall moves */
-       SAMPLE_door, /* player goes thru door */
-       SAMPLE_exit, /* player goes in exit */
-       SAMPLE_dynamite, /* player places dynamite */
-       SAMPLE_tick, /* dynamite ticks */
-       SAMPLE_press, /* player presses wheel/wind/switch */
-       SAMPLE_wheel, /* wheel moves */
-       SAMPLE_boom, /* explosion */
-       SAMPLE_time, /* time runs out */
-       SAMPLE_die, /* player dies */
-       SAMPLE_MAX
-};
+#include "main_em.h"
+
+
+void play_sound(int, int, int);
+void play_element_sound(int, int, int, int);
 
 extern char play[SAMPLE_MAX];
 extern int sound_pipe[2];
 extern short *sound_data[SAMPLE_MAX];
-extern long sound_length[SAMPLE_MAX];
-
-#define MIXER_MAX 4 /* maximum number of samples we can play at once */
+extern int sound_length[SAMPLE_MAX];
 
-enum { AUDIO_ULAW = 0, AUDIO_U8 };
+#define MIXER_MAX 4    /* maximum number of samples we can play at once */
 
-#endif
+#endif /* SAMPLE_H */