rnd-19990317-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  editor.c                                                *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "editor.h"
17 #include "screens.h"
18 #include "tools.h"
19 #include "misc.h"
20 #include "buttons.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             6
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             258
28 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           42
29 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
30 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            78
31 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
32
33 /* other constants for the editor */
34 #define ED_SCROLL_NO                    0
35 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
36 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
37 #define ED_SCROLL_UP                    4
38 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
39
40 /* screens in the level editor */
41 #define ED_MODE_DRAWING                 0
42 #define ED_MODE_INFO                    1
43 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
44
45 /* how many steps can be cancelled */
46 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
47
48 /* values for elements with score */
49 #define MIN_SCORE                       0
50 #define MAX_SCORE                       255
51
52 /* values for the control window */
53 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
54 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
55
56 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
57 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
58 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
59 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
60 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
61 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
62 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
63 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
64 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
65 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
66 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
67 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
68 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
69 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
70 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
71
72 /* values for the element list */
73 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             5
74 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
75 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            20
76 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            20
77 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
78 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     11
79 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
80                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
81
82 /* values for the setting windows */
83 #define ED_SETTINGS_XPOS                (MINI_TILEX + 8)
84 #define ED_SETTINGS2_XPOS               MINI_TILEX
85 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
86 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY - 2)
87
88 /* values for counter gadgets */
89 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
90 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
91 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
92 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (19 * MINI_TILEY)
93
94 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
95 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
96 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
97                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
98 #define ED_COUNTER2_YPOS(n)             (ED_COUNTER_YSTART + \
99                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE - 2)
100 /* standard distances */
101 #define ED_BORDER_SIZE                  3
102 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
103
104 /* values for element content drawing areas */
105 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       ( 2 * MINI_TILEX)
106 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (22 * MINI_TILEY)
107
108 /* values for random placement background drawing area */
109 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS  (29 * MINI_TILEX)
110 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS  (31 * MINI_TILEY)
111
112 /* values for scrolling gadgets for drawing area */
113 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
114 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
115 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
116 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
117
118 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
119 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
120
121 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
122 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
123 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
124 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
125 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
126 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
127 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
128 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
129 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
130 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
131 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
132 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
133 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
134 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
135 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
136 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
137
138 /* values for scrolling gadgets for element list */
139 #define ED_SCROLLBUTTON2_XPOS           50
140 #define ED_SCROLLBUTTON2_YPOS           0
141 #define ED_SCROLLBAR2_XPOS              50
142 #define ED_SCROLLBAR2_YPOS              20
143
144 #define ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE          10
145 #define ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE          10
146
147 #define ED_SCROLL2_UP_XPOS              85
148 #define ED_SCROLL2_UP_YPOS              30
149 #define ED_SCROLL2_DOWN_XPOS            ED_SCROLL2_UP_XPOS
150 #define ED_SCROLL2_DOWN_YPOS            (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
151                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
152                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
153                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
154 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS        ED_SCROLL2_UP_XPOS
155 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS        (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
156                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
157 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE       ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE
158 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE       (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
159                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
160                                          2 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
161
162 /* values for checkbutton gadgets */
163 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
164 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
165 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
166 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
167 #define ED_CHECKBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
168 #define ED_RADIOBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 44)
169 #define ED_STICKYBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 66)
170
171 /* some positions in the editor control window */
172 #define ED_BUTTON_ELEM_XPOS     6
173 #define ED_BUTTON_ELEM_YPOS     30
174 #define ED_BUTTON_ELEM_XSIZE    22
175 #define ED_BUTTON_ELEM_YSIZE    22
176
177 /* some values for text input and counter gadgets */
178 #define ED_BUTTON_COUNT_YPOS    60
179 #define ED_BUTTON_COUNT_XSIZE   20
180 #define ED_BUTTON_COUNT_YSIZE   20
181 #define ED_WIN_COUNT_XPOS       (2 + ED_BUTTON_COUNT_XSIZE + 2)
182 #define ED_WIN_COUNT_YPOS       ED_BUTTON_COUNT_YPOS
183 #define ED_WIN_COUNT_XSIZE      52
184 #define ED_WIN_COUNT_YSIZE      ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
185 #define ED_WIN_COUNT2_XPOS      27
186 #define ED_WIN_COUNT2_YPOS      3
187 #define ED_WIN_COUNT2_XSIZE     46
188 #define ED_WIN_COUNT2_YSIZE     ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
189
190 #define ED_BUTTON_MINUS_XPOS    2
191 #define ED_BUTTON_MINUS_YPOS    ED_BUTTON_COUNT_YPOS
192 #define ED_BUTTON_MINUS_XSIZE   ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
193 #define ED_BUTTON_MINUS_YSIZE   ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
194 #define ED_BUTTON_PLUS_XPOS     (ED_WIN_COUNT_XPOS + ED_WIN_COUNT_XSIZE + 2)
195 #define ED_BUTTON_PLUS_YPOS     ED_BUTTON_COUNT_YPOS
196 #define ED_BUTTON_PLUS_XSIZE    ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
197 #define ED_BUTTON_PLUS_YSIZE    ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
198
199 /* editor gadget identifiers */
200
201 /* drawing toolbox buttons */
202 #define GADGET_ID_NONE                  -1
203 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
204 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
205 #define GADGET_ID_LINE                  2
206 #define GADGET_ID_ARC                   3
207 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
208 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
209 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
210 #define GADGET_ID_TEXT                  7
211 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
212 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
213 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
214 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
215 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
216 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
217 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
218 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
219 #define GADGET_ID_UNDO                  16
220 #define GADGET_ID_INFO                  17
221 #define GADGET_ID_SAVE                  18
222 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
223 #define GADGET_ID_TEST                  20
224 #define GADGET_ID_EXIT                  21
225
226 /* counter button identifiers */
227 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
228 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
229 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
230 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
231 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
232 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
233 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
234 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
235 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
236 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
237 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
238 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
239 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
240 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
241 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
242 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
243 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
244 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
245 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
246 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
247 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
248 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
249 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
250 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
251 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN     46
252 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT     47
253 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP       48
254
255 /* drawing area identifiers */
256 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL         49
257 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        50
258 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        51
259 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        52
260 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        53
261 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        54
262 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        55
263 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        56
264 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        57
265 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        58
266
267 /* text input identifiers */
268 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            59
269 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          60
270
271 /* gadgets for scrolling of drawing area */
272 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             61
273 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           62
274 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           63
275 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          64
276 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     65
277 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       66
278
279 /* gadgets for scrolling element list */
280 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP        67
281 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN      68
282 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL  69
283
284 /* buttons for level settings */
285 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     70
286 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       71
287 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED     72
288 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          73
289 #define GADGET_ID_GRAVITY               74
290 #define GADGET_ID_STICK_ELEMENT         75
291
292 /* another drawing area for random placement */
293 #define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND     76
294
295 /* gadgets for buttons in element list */
296 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     77
297 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      (77 + ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS - 1)
298
299 #define NUM_EDITOR_GADGETS              (GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST + 1)
300
301 /* radio button numbers */
302 #define RADIO_NR_NONE                   0
303 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
304 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
305
306 /* values for counter gadgets */
307 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
308 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
309 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
310 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
311 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
312 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
313 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
314 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
315 #define ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL      8
316
317 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           9
318
319 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
320 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
321
322 /* values for scrollbutton gadgets */
323 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP      0
324 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN    1
325 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT    2
326 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT   3
327 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP      4
328 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN    5
329
330 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
331
332 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST   ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP
333 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT
334
335 /* values for scrollbar gadgets */
336 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL 0
337 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL   1
338 #define ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL   2
339
340 #define ED_NUM_SCROLLBARS               3
341
342 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST      ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL
343 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST       ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL
344
345 /* values for text input gadgets */
346 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
347 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
348
349 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
350
351 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
352 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
353
354 /* values for checkbutton gadgets */
355 #define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED          0
356 #define ED_CHECKBUTTON_ID_GRAVITY               1
357 #define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED     2
358 #define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT         3
359
360 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS                     4
361
362 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
363 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
364
365 /* values for radiobutton gadgets */
366 #define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE    0
367 #define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY      1
368
369 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
370
371 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
372 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
373
374 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
375 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
376 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
377
378 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
379 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
380 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
381 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
382 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
383 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
384
385 static struct
386 {
387   char shortcut;
388   char *text;
389 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
390 {
391   { 's', "draw single items" },
392   { 'd', "draw connected items" },
393   { 'l', "draw lines" },
394   { 'a', "draw arcs" },
395   { 'r', "draw outline rectangles" },
396   { 'R', "draw filled rectangles" },
397   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
398   { 't', "enter text elements" },
399   { 'f', "flood fill" },
400   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
401   { '?', "properties of drawing element" },
402   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
403   { '\0', "random element placement" },
404   { 'b', "grab brush" },
405   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
406   { ',', "pick drawing element" },
407   { 'U', "undo last operation" },
408   { 'I', "level properties" },
409   { 'S', "save level" },
410   { 'C', "clear level" },
411   { 'T', "test level" },
412   { 'E', "exit level editor" }
413 };
414
415 /* values for random placement */
416 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
417 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
418
419 static int random_placement_value = 10;
420 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
421 static int random_placement_background_element = EL_ERDREICH;
422 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
423 static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
424
425 static struct
426 {
427   int x, y;
428   int min_value, max_value;
429   int gadget_id_down, gadget_id_up;
430   int gadget_id_text;
431   int *value;
432   char *infotext_above, *infotext_right;
433 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
434 {
435   {
436     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
437     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
438     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
439     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
440     NULL,                               /* will be set when used */
441     "element score",                    NULL
442   },
443   {
444     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
445     MIN_ELEMENT_CONTENTS,               MAX_ELEMENT_CONTENTS,
446     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
447     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
448     &level.num_yam_contents,
449     "element content",                  NULL
450   },
451   {
452     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
453     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
454     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
455     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
456     &level.fieldx,
457     "playfield size",                   "width",
458   },
459   {
460     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
461     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
462     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
463     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
464     &level.fieldy,
465     NULL,                               "height",
466   },
467   {
468     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
469     0,                                  999,
470     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
471     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
472     &level.gems_needed,
473     "number of emeralds to collect",    NULL
474   },
475   {
476     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
477     0,                                  999,
478     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
479     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
480     &level.time,
481     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
482   },
483   {
484     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
485     0,                                  255,
486     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
487     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
488     &level.score[SC_ZEITBONUS],
489     "score for each 10 seconds left",   NULL
490   },
491   {
492     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(8),
493     1,                                  100,
494     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
495     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
496     &random_placement_value,
497     "random element placement",         "in"
498   },
499   {
500     DX + 5 - SX,                        DY + 3 - SY,
501     1,                                  100,
502     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN,        GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP,
503     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT,
504     &level_nr,
505     NULL,                               NULL
506   }
507 };
508
509 static struct
510 {
511   int x, y;
512   int gadget_id;
513   int size;
514   char *value;
515   char *infotext;
516 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
517 {
518   {
519     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
520     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
521     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
522     level.name,
523     "Title"
524   },
525   {
526     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
527     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
528     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
529     level.author,
530     "Author"
531   }
532 };
533
534 static struct
535 {
536   int xpos, ypos;
537   int x, y;
538   int gadget_id;
539   char *infotext;
540 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
541 {
542   {
543     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
544     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
545     GADGET_ID_SCROLL_UP,
546     "scroll level editing area up"
547   },
548   {
549     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
550     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
551     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
552     "scroll level editing area down"
553   },
554   {
555     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
556     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
557     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
558     "scroll level editing area left"
559   },
560   {
561     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
562     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
563     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
564     "scroll level editing area right"
565   },
566   {
567     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
568     ED_SCROLL2_UP_XPOS,     ED_SCROLL2_UP_YPOS,
569     GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP,
570     "scroll element list up ('Page Up')"
571   },
572   {
573     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
574     ED_SCROLL2_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL2_DOWN_YPOS,
575     GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN,
576     "scroll element list down ('Page Down')"
577   }
578 };
579
580 static struct
581 {
582   int xpos, ypos;
583   int x, y;
584   int width, height;
585   int type;
586   int gadget_id;
587   char *infotext;
588 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
589 {
590   {
591     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
592     SX + ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,     SY + ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
593     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE,         ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
594     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
595     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
596     "scroll level editing area horizontally"
597   },
598   {
599     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
600     SX + ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,       SY + ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
601     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,           ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
602     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
603     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
604     "scroll level editing area vertically"
605   },
606   {
607     ED_SCROLLBAR2_XPOS,                 ED_SCROLLBAR2_YPOS,
608     DX + ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS,      DY + ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS,
609     ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE,          ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE,
610     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
611     GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL,
612     "scroll element list vertically"
613   }
614 };
615
616 static struct
617 {
618   int x, y;
619   int gadget_id;
620   int radio_button_nr;
621   int *value;
622   int checked_value;
623   char *text, *infotext;
624 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
625 {
626   {
627     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
628     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
629     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
630     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
631     "percentage",                       "use percentage for random elements"
632   },
633   {
634     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
635     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
636     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
637     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
638     "quantity",                         "use quantity for random elements"
639   }
640 };
641
642 static struct
643 {
644   int x, y;
645   int gadget_id;
646   boolean *value;
647   char *text, *infotext;
648 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
649 {
650   {
651     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
652     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
653     &level.double_speed,
654     "double speed movement",            "set movement speed of player"
655   },
656   {
657     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
658     GADGET_ID_GRAVITY,
659     &level.gravity,
660     "gravity",                          "set level gravity"
661   },
662   {
663     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(9) - MINI_TILEY,
664     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
665     &random_placement_background_restricted,
666     "restrict random placement to",     "set random placement restriction"
667   },
668   {
669     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
670     GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
671     &stick_element_properties_window,
672     "stick window to edit content",     "stick window to edit content"
673   }
674 };
675
676 /* maximal size of level editor drawing area */
677 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
678 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
679
680 /* actual size of level editor drawing area */
681 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
682
683 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
684 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
685
686 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldy)
687
688 /* drawing elements on the three mouse buttons */
689 static int new_element1 = EL_MAUERWERK;
690 static int new_element2 = EL_LEERRAUM;
691 static int new_element3 = EL_ERDREICH;
692
693 #define BUTTON_ELEMENT(button) (button == 1 ? new_element1 : \
694                                 button == 2 ? new_element2 : \
695                                 button == 3 ? new_element3 : EL_LEERRAUM)
696 #define BUTTON_STEPSIZE(button) (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10)
697
698 /* forward declaration for internal use */
699 static void ModifyEditorCounter(int, int);
700 static void ModifyEditorCounterLimits(int, int, int);
701 static void DrawDrawingWindow();
702 static void DrawLevelInfoWindow();
703 static void DrawPropertiesWindow();
704 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
705 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
706 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
707 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
708 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *);
709 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *);
710 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
711 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
712
713 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
714
715 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
716 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
717 static boolean draw_with_brush = FALSE;
718 static int properties_element = 0;
719
720 static short ElementContent[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
721 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
722 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
723 static int undo_buffer_position = 0;
724 static int undo_buffer_steps = 0;
725
726 static int edit_mode;
727
728 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
729
730 int element_shift = 0;
731
732 int editor_element[] =
733 {
734   EL_CHAR('B'),
735   EL_CHAR('O'),
736   EL_CHAR('U'),
737   EL_CHAR('L'),
738
739   EL_CHAR_MINUS,
740   EL_CHAR('D'),
741   EL_CHAR('E'),
742   EL_CHAR('R'),
743
744   EL_CHAR('D'),
745   EL_CHAR('A'),
746   EL_CHAR('S'),
747   EL_CHAR('H'),
748
749   EL_SPIELFIGUR,
750   EL_LEERRAUM,
751   EL_ERDREICH,
752   EL_BETON,
753
754   EL_FELSBODEN,
755   EL_SIEB2_INAKTIV,
756   EL_AUSGANG_ZU,
757   EL_AUSGANG_AUF,
758
759   EL_EDELSTEIN_BD,
760   EL_BUTTERFLY_O,
761   EL_FIREFLY_O,
762   EL_FELSBROCKEN,
763
764   EL_BUTTERFLY_L,
765   EL_FIREFLY_L,
766   EL_BUTTERFLY_R,
767   EL_FIREFLY_R,
768
769   EL_AMOEBE_BD,
770   EL_BUTTERFLY_U,
771   EL_FIREFLY_U,
772   EL_LEERRAUM,
773
774   EL_CHAR('E'),
775   EL_CHAR('M'),
776   EL_CHAR('E'),
777   EL_CHAR_MINUS,
778
779   EL_CHAR('R'),
780   EL_CHAR('A'),
781   EL_CHAR('L'),
782   EL_CHAR('D'),
783
784   EL_CHAR('M'),
785   EL_CHAR('I'),
786   EL_CHAR('N'),
787   EL_CHAR('E'),
788
789   EL_SPIELER1,
790   EL_SPIELER2,
791   EL_SPIELER3,
792   EL_SPIELER4,
793
794   EL_SPIELFIGUR,
795   EL_LEERRAUM,
796   EL_ERDREICH,
797   EL_FELSBROCKEN,
798
799   EL_BETON,
800   EL_MAUERWERK,
801   EL_FELSBODEN,
802   EL_SIEB_INAKTIV,
803
804   EL_EDELSTEIN,
805   EL_DIAMANT,
806   EL_KOKOSNUSS,
807   EL_BOMBE,
808
809   EL_ERZ_EDEL,
810   EL_ERZ_DIAM,
811   EL_MORAST_LEER,
812   EL_MORAST_VOLL,
813
814   EL_DYNAMITE_INACTIVE,
815   EL_DYNAMITE_ACTIVE,
816   EL_AUSGANG_ZU,
817   EL_AUSGANG_AUF,
818
819   EL_MAMPFER,
820   EL_KAEFER_O,
821   EL_FLIEGER_O,
822   EL_ROBOT,
823
824   EL_KAEFER_L,
825   EL_FLIEGER_L,
826   EL_KAEFER_R,
827   EL_FLIEGER_R,
828
829   EL_ABLENK_AUS,
830   EL_KAEFER_U,
831   EL_FLIEGER_U,
832   EL_UNSICHTBAR,
833
834   EL_BADEWANNE1,
835   EL_SALZSAEURE,
836   EL_BADEWANNE2,
837   EL_LEERRAUM,
838
839   EL_BADEWANNE3,
840   EL_BADEWANNE4,
841   EL_BADEWANNE5,
842   EL_LEERRAUM,
843
844   EL_TROPFEN,
845   EL_AMOEBE_TOT,
846   EL_AMOEBE_NASS,
847   EL_AMOEBE_NORM,
848
849   EL_EM_KEY_1_FILE,
850   EL_EM_KEY_2_FILE,
851   EL_EM_KEY_3_FILE,
852   EL_EM_KEY_4_FILE,
853
854   EL_EM_GATE_1,
855   EL_EM_GATE_2,
856   EL_EM_GATE_3,
857   EL_EM_GATE_4,
858
859   EL_EM_GATE_1X,
860   EL_EM_GATE_2X,
861   EL_EM_GATE_3X,
862   EL_EM_GATE_4X,
863
864   EL_CHAR('M'),
865   EL_CHAR('O'),
866   EL_CHAR('R'),
867   EL_CHAR('E'),
868
869   EL_SCHLUESSEL1,
870   EL_SCHLUESSEL2,
871   EL_SCHLUESSEL3,
872   EL_SCHLUESSEL4,
873
874   EL_PFORTE1,
875   EL_PFORTE2,
876   EL_PFORTE3,
877   EL_PFORTE4,
878
879   EL_PFORTE1X,
880   EL_PFORTE2X,
881   EL_PFORTE3X,
882   EL_PFORTE4X,
883
884   EL_PFEIL_L,
885   EL_PFEIL_R,
886   EL_PFEIL_O,
887   EL_PFEIL_U,
888
889   EL_AMOEBE_VOLL,
890   EL_EDELSTEIN_GELB,
891   EL_EDELSTEIN_ROT,
892   EL_EDELSTEIN_LILA,
893
894   EL_ERZ_EDEL_BD,
895   EL_ERZ_EDEL_GELB,
896   EL_ERZ_EDEL_ROT,
897   EL_ERZ_EDEL_LILA,
898
899   EL_LIFE,
900   EL_PACMAN_O,
901   EL_ZEIT_VOLL,
902   EL_ZEIT_LEER,
903
904   EL_PACMAN_L,
905   EL_MAMPFER2,
906   EL_PACMAN_R,
907   EL_MAUER_LEBT,
908
909   EL_LIFE_ASYNC,
910   EL_PACMAN_U,
911   EL_BIRNE_AUS,
912   EL_BIRNE_EIN,
913
914   EL_DYNABOMB_NR,
915   EL_DYNABOMB_SZ,
916   EL_DYNABOMB_XL,
917   EL_BADEWANNE,
918
919   EL_MAULWURF,
920   EL_PINGUIN,
921   EL_SCHWEIN,
922   EL_DRACHE,
923
924   EL_SONDE,
925   EL_MAUER_X,
926   EL_MAUER_Y,
927   EL_MAUER_XY,
928
929   EL_INVISIBLE_STEEL,
930   EL_UNSICHTBAR,
931   EL_SPEED_PILL,
932   EL_BLACK_ORB,
933
934   EL_CHAR('S'),
935   EL_CHAR('O'),
936   EL_CHAR('K'),
937   EL_CHAR('O'),
938
939   EL_CHAR_MINUS,
940   EL_CHAR('B'),
941   EL_CHAR('A'),
942   EL_CHAR('N'),
943
944   EL_SOKOBAN_OBJEKT,
945   EL_SOKOBAN_FELD_LEER,
946   EL_SOKOBAN_FELD_VOLL,
947   EL_BETON,
948
949   EL_LEERRAUM,
950   EL_LEERRAUM,
951   EL_LEERRAUM,
952   EL_LEERRAUM,
953
954   EL_CHAR('S'),
955   EL_CHAR('U'),
956   EL_CHAR('P'),
957   EL_CHAR('A'),
958
959   EL_CHAR('P'),
960   EL_CHAR('L'),
961   EL_CHAR('E'),
962   EL_CHAR('X'),
963
964   EL_SP_EMPTY,
965   EL_SP_ZONK,
966   EL_SP_BASE,
967   EL_SP_MURPHY,
968
969   EL_SP_INFOTRON,
970   EL_SP_CHIP_SINGLE,
971   EL_SP_HARD_GRAY,
972   EL_SP_EXIT,
973
974   EL_SP_DISK_ORANGE,
975   EL_SP_PORT1_RIGHT,
976   EL_SP_PORT1_DOWN,
977   EL_SP_PORT1_LEFT,
978
979   EL_SP_PORT1_UP,
980   EL_SP_PORT2_RIGHT,
981   EL_SP_PORT2_DOWN,
982   EL_SP_PORT2_LEFT,
983
984   EL_SP_PORT2_UP,
985   EL_SP_SNIKSNAK,
986   EL_SP_DISK_YELLOW,
987   EL_SP_TERMINAL,
988
989   EL_SP_DISK_RED,
990   EL_SP_PORT_Y,
991   EL_SP_PORT_X,
992   EL_SP_PORT_XY,
993
994   EL_SP_ELECTRON,
995   EL_SP_BUG,
996   EL_SP_CHIP_LEFT,
997   EL_SP_CHIP_RIGHT,
998
999   EL_SP_HARD_BASE1,
1000   EL_SP_HARD_GREEN,
1001   EL_SP_HARD_BLUE,
1002   EL_SP_HARD_RED,
1003
1004   EL_SP_HARD_YELLOW,
1005   EL_SP_HARD_BASE2,
1006   EL_SP_HARD_BASE3,
1007   EL_SP_HARD_BASE4,
1008
1009   EL_SP_HARD_BASE5,
1010   EL_SP_HARD_BASE6,
1011   EL_SP_CHIP_UPPER,
1012   EL_SP_CHIP_LOWER,
1013
1014   /*
1015   EL_CHAR('D'),
1016   EL_CHAR('Y'),
1017   EL_CHAR('N'),
1018   EL_CHAR('A'),
1019
1020   EL_CHAR('B'),
1021   EL_CHAR('L'),
1022   EL_CHAR('A'),
1023   EL_CHAR('S'),
1024
1025   EL_CHAR_MINUS,
1026   EL_CHAR('T'),
1027   EL_CHAR('E'),
1028   EL_CHAR('R'),
1029   */
1030
1031   EL_LEERRAUM,
1032   EL_LEERRAUM,
1033   EL_LEERRAUM,
1034   EL_LEERRAUM,
1035
1036   EL_CHAR(' '),
1037   EL_CHAR('!'),
1038   EL_CHAR('"'),
1039   EL_CHAR('#'),
1040
1041   EL_CHAR('$'),
1042   EL_CHAR('%'),
1043   EL_CHAR('&'),
1044   EL_CHAR('\''),
1045
1046   EL_CHAR('('),
1047   EL_CHAR(')'),
1048   EL_CHAR('*'),
1049   EL_CHAR('+'),
1050
1051   EL_CHAR(','),
1052   EL_CHAR('-'),
1053   EL_CHAR('.'),
1054   EL_CHAR('/'),
1055
1056   EL_CHAR('0'),
1057   EL_CHAR('1'),
1058   EL_CHAR('2'),
1059   EL_CHAR('3'),
1060
1061   EL_CHAR('4'),
1062   EL_CHAR('5'),
1063   EL_CHAR('6'),
1064   EL_CHAR('7'),
1065
1066   EL_CHAR('8'),
1067   EL_CHAR('9'),
1068   EL_CHAR(':'),
1069   EL_CHAR(';'),
1070
1071   EL_CHAR('<'),
1072   EL_CHAR('='),
1073   EL_CHAR('>'),
1074   EL_CHAR('?'),
1075
1076   EL_CHAR('@'),
1077   EL_CHAR('A'),
1078   EL_CHAR('B'),
1079   EL_CHAR('C'),
1080
1081   EL_CHAR('D'),
1082   EL_CHAR('E'),
1083   EL_CHAR('F'),
1084   EL_CHAR('G'),
1085
1086   EL_CHAR('H'),
1087   EL_CHAR('I'),
1088   EL_CHAR('J'),
1089   EL_CHAR('K'),
1090
1091   EL_CHAR('L'),
1092   EL_CHAR('M'),
1093   EL_CHAR('N'),
1094   EL_CHAR('O'),
1095
1096   EL_CHAR('P'),
1097   EL_CHAR('Q'),
1098   EL_CHAR('R'),
1099   EL_CHAR('S'),
1100
1101   EL_CHAR('T'),
1102   EL_CHAR('U'),
1103   EL_CHAR('V'),
1104   EL_CHAR('W'),
1105
1106   EL_CHAR('X'),
1107   EL_CHAR('Y'),
1108   EL_CHAR('Z'),
1109   EL_CHAR('Ä'),
1110
1111   EL_CHAR('Ö'),
1112   EL_CHAR('Ãœ'),
1113   EL_CHAR('^'),
1114   EL_CHAR(' ')
1115 };
1116 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
1117
1118 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
1119 {
1120   int x,y;
1121   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
1122   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
1123
1124   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
1125             SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1126             SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1127             (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1128             (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1129             SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1130             SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1131   if (dx)
1132   {
1133     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1134     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1135       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1136   }
1137   else if (dy)
1138   {
1139     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1140     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1141       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1142   }
1143
1144   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1145   BackToFront();
1146 }
1147
1148 static void CreateControlButtons()
1149 {
1150   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1151   struct GadgetInfo *gi;
1152   unsigned long event_mask;
1153   int i;
1154
1155   /* create toolbox buttons */
1156   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1157   {
1158     int id = i;
1159     int width, height;
1160     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1161     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1162     int button_type;
1163     int radio_button_nr;
1164     boolean checked;
1165
1166     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1167         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1168         id == GADGET_ID_LINE ||
1169         id == GADGET_ID_ARC ||
1170         id == GADGET_ID_TEXT ||
1171         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1172         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1173         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1174         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1175         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1176     {
1177       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1178       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1179       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1180       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1181     }
1182     else
1183     {
1184       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1185       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1186       checked = FALSE;
1187
1188       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1189           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1190           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1191           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1192         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1193       else
1194         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1195     }
1196
1197     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1198     {
1199       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1200       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1201
1202       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1203       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1204       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1205       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1206     }
1207     else
1208     {
1209       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1210       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1211
1212       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1213       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1214       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1215       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1216     }
1217
1218     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1219     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1220     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1221     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1222
1223     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1224                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1225                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1226                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1227                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1228                       GDI_WIDTH, width,
1229                       GDI_HEIGHT, height,
1230                       GDI_TYPE, button_type,
1231                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1232                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1233                       GDI_CHECKED, checked,
1234                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1235                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y1,
1236                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y2,
1237                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1238                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1239                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1240                       GDI_END);
1241
1242     if (gi == NULL)
1243       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1244
1245     level_editor_gadget[id] = gi;
1246   }
1247
1248   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1249   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1250   {
1251     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1252     int x, y, width, height;
1253     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1254
1255     x = scrollbutton_info[i].x;
1256     y = scrollbutton_info[i].y;
1257
1258     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1259
1260     if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ||
1261         id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN)
1262     {
1263       x += DX;
1264       y += DY;
1265       width = ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1266       height = ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE;
1267       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1268       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1269       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1270       gd_y2 = gd_y1;
1271     }
1272     else
1273     {
1274       x += SX;
1275       y += SY;
1276       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1277       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1278       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1279       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1280       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1281       gd_y2 = gd_y1;
1282     }
1283
1284     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1285                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1286                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1287                       GDI_X, x,
1288                       GDI_Y, y,
1289                       GDI_WIDTH, width,
1290                       GDI_HEIGHT, height,
1291                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1292                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1293                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1294                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1295                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1296                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1297                       GDI_END);
1298
1299     if (gi == NULL)
1300       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1301
1302     level_editor_gadget[id] = gi;
1303   }
1304
1305   /* create buttons for element list */
1306   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1307   {
1308     Pixmap deco_pixmap;
1309     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1310     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1311     int gd_x1, gd_x2, gd_y;
1312     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1313     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1314     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1315
1316     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1317
1318     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1319     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1320
1321     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS + ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1322     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1323     gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1324
1325     getMiniGraphicSource(el2gfx(editor_element[i]),
1326                          &deco_pixmap, &deco_x, &deco_y);
1327     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1328     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1329
1330     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1331                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1332                       GDI_INFO_TEXT, element_info[editor_element[i]],
1333                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1334                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1335                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1336                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1337                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1338                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1339                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1340                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1341                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_pixmap, deco_x, deco_y,
1342                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1343                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1344                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1345                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1346                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1347                       GDI_END);
1348
1349     if (gi == NULL)
1350       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1351
1352     level_editor_gadget[id] = gi;
1353   }
1354 }
1355
1356 static void CreateCounterButtons()
1357 {
1358   int i;
1359
1360   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1361   {
1362     int j;
1363     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1364     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1365
1366     for (j=0; j<2; j++)
1367     {
1368       Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1369       struct GadgetInfo *gi;
1370       int id = (j == 0 ?
1371                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1372                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1373       int gd_xoffset;
1374       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1375       int x_size, y_size;
1376       unsigned long event_mask;
1377       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1378
1379       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1380
1381       if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1382       {
1383         int sid = (j == 0 ?
1384                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT :
1385                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT);
1386
1387         event_mask |= GD_EVENT_RELEASED;
1388
1389         if (j == 1)
1390           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1391         ypos += ED_GADGET_DISTANCE;
1392
1393         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[sid].xpos;
1394         gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1395         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[sid].ypos;
1396         x_size = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1397         y_size = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1398       }
1399       else
1400       {
1401         gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1402         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1403         gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1404         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1405         x_size = ED_BUTTON_COUNT_XSIZE;
1406         y_size = ED_BUTTON_COUNT_YSIZE;
1407       }
1408
1409       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1410               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1411
1412       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1413                         GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1414                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1415                         GDI_X, xpos,
1416                         GDI_Y, ypos,
1417                         GDI_WIDTH, x_size,
1418                         GDI_HEIGHT, y_size,
1419                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1420                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1421                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1422                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1423                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1424                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1425                         GDI_END);
1426
1427       if (gi == NULL)
1428         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1429
1430       level_editor_gadget[id] = gi;
1431       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1432
1433       if (j == 0)
1434       {
1435         int font_type = FC_YELLOW;
1436         int gd_width = ED_WIN_COUNT_XSIZE;
1437
1438         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1439         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1440
1441         if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1442         {
1443           font_type = FC_SPECIAL3;
1444
1445           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1446           ypos -= ED_GADGET_DISTANCE;
1447
1448           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_WIN_COUNT2_XPOS;
1449           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT2_YPOS;
1450           gd_width = ED_WIN_COUNT2_XSIZE;
1451         }
1452         else
1453         {
1454           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1455           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1456         }
1457
1458         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1459                           GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1460                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1461                           GDI_X, xpos,
1462                           GDI_Y, ypos,
1463                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1464                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1465                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1466                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1467                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1468                           GDI_TEXT_FONT, font_type,
1469                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1470                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1471                           GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1472                           GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, gd_width,
1473                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1474                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1475                           GDI_END);
1476
1477         if (gi == NULL)
1478           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1479
1480         level_editor_gadget[id] = gi;
1481         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1482       }
1483     }
1484   }
1485 }
1486
1487 static void CreateDrawingAreas()
1488 {
1489   struct GadgetInfo *gi;
1490   unsigned long event_mask;
1491   int id;
1492   int i;
1493
1494   event_mask =
1495     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1496     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1497
1498   /* one for the level drawing area ... */
1499   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1500   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1501                     GDI_X, SX,
1502                     GDI_Y, SY,
1503                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1504                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1505                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1506                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1507                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1508                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1509                     GDI_END);
1510
1511   if (gi == NULL)
1512     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1513
1514   level_editor_gadget[id] = gi;
1515
1516   /* ... up to eight areas for element content ... */
1517   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
1518   {
1519     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1520     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1521
1522     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1523     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1524                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1525                       GDI_X, gx,
1526                       GDI_Y, gy,
1527                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1528                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1529                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1530                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1531                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1532                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1533                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1534                       GDI_END);
1535
1536     if (gi == NULL)
1537       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1538
1539     level_editor_gadget[id] = gi;
1540   }
1541
1542   /* ... one for the amoeba content */
1543   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1544   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1545                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1546                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1547                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1548                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1549                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1550                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1551                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1552                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1553                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1554                     GDI_END);
1555
1556   if (gi == NULL)
1557     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1558
1559   level_editor_gadget[id] = gi;
1560
1561   /* ... and one for random placement background restrictions */
1562
1563   id = GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND;
1564   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1565                     GDI_X, SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS,
1566                     GDI_Y, SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS,
1567                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1568                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1569                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1570                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1571                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1572                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1573                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1574                     GDI_END);
1575
1576   if (gi == NULL)
1577     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1578
1579   level_editor_gadget[id] = gi;
1580 }
1581
1582 static void CreateTextInputGadgets()
1583 {
1584   int i;
1585
1586   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1587   {
1588     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1589     int gd_x, gd_y;
1590     struct GadgetInfo *gi;
1591     unsigned long event_mask;
1592     char infotext[1024];
1593     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1594
1595     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1596
1597     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1598     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1599
1600     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1601     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1602
1603     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1604                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1605                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1606                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1607                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1608                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1609                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1610                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1611                       GDI_TEXT_FONT, FC_YELLOW,
1612                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1613                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1614                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1615                       GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, ED_WIN_COUNT_XSIZE,
1616                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1617                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1618                       GDI_END);
1619
1620     if (gi == NULL)
1621       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1622
1623     level_editor_gadget[id] = gi;
1624   }
1625 }
1626
1627 static void CreateScrollbarGadgets()
1628 {
1629   int i;
1630
1631   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1632   {
1633     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1634     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1635     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1636     struct GadgetInfo *gi;
1637     int items_max, items_visible, item_position;
1638     unsigned long event_mask;
1639
1640     if (i == ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL)
1641     {
1642       items_max = elements_in_list / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1643       items_visible = ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT;
1644       item_position = 0;
1645     }
1646     else        /* drawing area scrollbars */
1647     {
1648       if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1649       {
1650         items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1651         items_visible = ed_fieldx;
1652         item_position = 0;
1653       }
1654       else
1655       {
1656         items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1657         items_visible = ed_fieldy;
1658         item_position = 0;
1659       }
1660     }
1661
1662     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1663
1664     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1665     gd_x2 = (gd_x1 - (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ?
1666                       scrollbar_info[i].height : scrollbar_info[i].width));
1667     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1668     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1669
1670     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1671                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1672                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1673                       GDI_X, scrollbar_info[i].x,
1674                       GDI_Y, scrollbar_info[i].y,
1675                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1676                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1677                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1678                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1679                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1680                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1681                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1682                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1683                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1684                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1685                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1686                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1687                       GDI_END);
1688
1689     if (gi == NULL)
1690       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1691
1692     level_editor_gadget[id] = gi;
1693   }
1694 }
1695
1696 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1697 {
1698   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1699   struct GadgetInfo *gi;
1700   unsigned long event_mask;
1701   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
1702   boolean checked;
1703   int i;
1704
1705   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1706
1707   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1708   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1709   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1710   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1711   gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_RADIOBUTTON_YPOS;
1712
1713   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1714   {
1715     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1716
1717     checked =
1718       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1719
1720     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1721                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1722                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1723                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1724                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1725                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1726                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1727                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1728                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1729                       GDI_CHECKED, checked,
1730                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1731                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1732                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1733                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1734                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1735                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleRadiobuttons,
1736                       GDI_END);
1737
1738     if (gi == NULL)
1739       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1740
1741     level_editor_gadget[id] = gi;
1742   }
1743
1744   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1745   {
1746     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1747
1748     if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
1749       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
1750     else
1751       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1752
1753     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1754                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1755                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1756                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1757                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1758                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1759                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1760                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
1761                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
1762                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1763                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1764                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1765                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1766                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1767                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCheckbuttons,
1768                       GDI_END);
1769
1770     if (gi == NULL)
1771       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1772
1773     level_editor_gadget[id] = gi;
1774   }
1775 }
1776
1777 void CreateLevelEditorGadgets()
1778 {
1779   CreateControlButtons();
1780   CreateCounterButtons();
1781   CreateDrawingAreas();
1782   CreateTextInputGadgets();
1783   CreateScrollbarGadgets();
1784   CreateCheckbuttonGadgets();
1785 }
1786
1787 static void MapCounterButtons(int id)
1788 {
1789   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
1790   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
1791   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
1792 }
1793
1794 static void MapControlButtons()
1795 {
1796   int counter_id;
1797   int i;
1798
1799   /* map toolbox buttons */
1800   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1801     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
1802
1803   /* map buttons to select elements */
1804   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1805     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
1806   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL]);
1807   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP]);
1808   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN]);
1809
1810   /* map buttons to select level */
1811   counter_id = ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL;
1812   ModifyEditorCounterLimits(counter_id,
1813                             leveldir[leveldir_nr].first_level,
1814                             leveldir[leveldir_nr].last_level);
1815   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
1816   MapCounterButtons(counter_id);
1817 }
1818
1819 static void MapDrawingArea(int id)
1820 {
1821   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
1822 }
1823
1824 static void MapTextInputGadget(int id)
1825 {
1826   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
1827 }
1828
1829 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
1830 {
1831   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
1832 }
1833
1834 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
1835 {
1836   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
1837 }
1838
1839 static void MapMainDrawingArea()
1840 {
1841   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
1842   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
1843   int i;
1844
1845   for (i=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST; i++)
1846   {
1847     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
1848           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
1849          no_horizontal_scrollbar) ||
1850         ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
1851           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
1852          no_vertical_scrollbar))
1853       continue;
1854
1855     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
1856   }
1857
1858   for (i=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST; i++)
1859   {
1860     if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
1861         (i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
1862       continue;
1863
1864     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
1865   }
1866
1867   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
1868 }
1869
1870 static void UnmapDrawingArea(int id)
1871 {
1872   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
1873 }
1874
1875 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
1876 {
1877   int i;
1878
1879   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1880     if (level_editor_gadget[i]->x < SX + SXSIZE)
1881       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1882 }
1883
1884 void UnmapLevelEditorGadgets()
1885 {
1886   int i;
1887
1888   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1889     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1890 }
1891
1892 static void ResetUndoBuffer()
1893 {
1894   undo_buffer_position = -1;
1895   undo_buffer_steps = -1;
1896   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
1897 }
1898
1899 static void DrawEditModeWindow()
1900 {
1901   if (edit_mode == ED_MODE_INFO)
1902     DrawLevelInfoWindow();
1903   else if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
1904     DrawPropertiesWindow();
1905   else  /* edit_mode == ED_MODE_DRAWING */
1906     DrawDrawingWindow();
1907 }
1908
1909 static boolean LevelChanged()
1910 {
1911   boolean level_changed = FALSE;
1912   int x, y;
1913
1914   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
1915     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1916       if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
1917         level_changed = TRUE;
1918
1919   return level_changed;
1920 }
1921
1922 static boolean LevelContainsPlayer()
1923 {
1924   boolean player_found = FALSE;
1925   int x, y;
1926
1927   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
1928     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1929       if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
1930           Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
1931           Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
1932         player_found = TRUE;
1933
1934   return player_found;
1935 }
1936
1937 void DrawLevelEd()
1938 {
1939   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
1940   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
1941
1942   if (level_editor_test_game)
1943   {
1944     int x, y;
1945
1946     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1947       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
1948         Feld[x][y] = Ur[x][y];
1949
1950     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1951       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
1952         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
1953
1954     level_editor_test_game = FALSE;
1955   }
1956   else
1957   {
1958     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
1959
1960     ResetUndoBuffer();
1961     level_xpos = -1;
1962     level_ypos = -1;
1963   }
1964
1965   /* copy default editor door content to main double buffer */
1966   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
1967             DOOR_GFX_PAGEX6, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE, DX, DY);
1968
1969   /* draw mouse button brush elements */
1970   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
1971                      DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
1972                      el2gfx(new_element1));
1973   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
1974                      DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
1975                      el2gfx(new_element2));
1976   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
1977                      DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
1978                      el2gfx(new_element3));
1979
1980   /* draw bigger door */
1981   DrawSpecialEditorDoor();
1982
1983   /* draw new control window */
1984   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
1985             DOOR_GFX_PAGEX8, 236,
1986             EXSIZE, EYSIZE,
1987             EX, EY);
1988
1989   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
1990
1991   MapControlButtons();
1992
1993   /* copy actual editor door content to door double buffer for OpenDoor() */
1994   XCopyArea(display, drawto, pix[PIX_DB_DOOR], gc,
1995             DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
1996
1997   DrawEditModeWindow();
1998
1999   /*
2000   FadeToFront();
2001   */
2002
2003
2004   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
2005
2006   /*
2007   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
2008   */
2009 }
2010
2011 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
2012 {
2013   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
2014   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
2015   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
2016   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
2017   boolean horizontal_scrollbar_needed;
2018   boolean vertical_scrollbar_needed;
2019   int x, y, width, height;
2020   int xoffset, yoffset;
2021
2022   /* check if we need any scrollbars */
2023   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2024   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2025
2026   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
2027   if (horizontal_scrollbar_needed)
2028     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2029   if (vertical_scrollbar_needed)
2030     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2031
2032   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
2033   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2034   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2035
2036   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
2037   if (horizontal_scrollbar_needed)
2038     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2039   if (vertical_scrollbar_needed)
2040     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2041
2042   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
2043   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
2044
2045   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
2046                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
2047                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
2048                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
2049                GDI_END);
2050
2051   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
2052   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
2053
2054   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
2055   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
2056
2057   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
2058   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
2059
2060   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL].width + xoffset;
2061   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL].height + yoffset;
2062
2063   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
2064                GDI_WIDTH, width,
2065                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
2066                GDI_END);
2067   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
2068                GDI_HEIGHT, height,
2069                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
2070                GDI_END);
2071 }
2072
2073 static void AdjustLevelScrollPosition()
2074 {
2075   if (level_xpos < -1)
2076     level_xpos = -1;
2077   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
2078     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
2079   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
2080     level_xpos = -1;
2081
2082   if (level_ypos < -1)
2083     level_ypos = -1;
2084   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
2085     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
2086   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
2087     level_ypos = -1;
2088 }
2089
2090 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
2091 {
2092   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
2093   int items_max, items_visible, item_position;
2094
2095   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
2096   {
2097     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
2098     items_visible = ed_fieldx;
2099     item_position = level_xpos + 1;
2100   }
2101   else
2102   {
2103     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
2104     items_visible = ed_fieldy;
2105     item_position = level_ypos + 1;
2106   }
2107
2108   if (item_position > items_max - items_visible)
2109     item_position = items_max - items_visible;
2110
2111   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
2112                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
2113 }
2114
2115 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
2116 {
2117   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
2118   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2119
2120   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
2121 }
2122
2123 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
2124 {
2125   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
2126   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2127   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2128
2129   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
2130
2131   if (counter_value != NULL)
2132     *counter_value = gi->text.number_value;
2133 }
2134
2135 static void ModifyEditorCounterLimits(int counter_id, int min, int max)
2136 {
2137   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2138   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2139
2140   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_MIN, min, GDI_NUMBER_MAX, max, GDI_END);
2141 }
2142
2143 static void PickDrawingElement(int button, int element)
2144 {
2145   if (button < 1 || button > 3)
2146     return;
2147
2148   if (button == 1)
2149   {
2150     new_element1 = element;
2151     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2152                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2153                        el2gfx(new_element1));
2154   }
2155   else if (button == 2)
2156   {
2157     new_element2 = element;
2158     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2159                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2160                        el2gfx(new_element2));
2161   }
2162   else
2163   {
2164     new_element3 = element;
2165     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2166                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2167                        el2gfx(new_element3));
2168   }
2169
2170   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
2171 }
2172
2173 static void DrawDrawingWindow()
2174 {
2175   ClearWindow();
2176   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2177   AdjustDrawingAreaGadgets();
2178   AdjustLevelScrollPosition();
2179   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
2180   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
2181   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2182   MapMainDrawingArea();
2183 }
2184
2185 static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
2186 {
2187   int area_x = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS / MINI_TILEX;
2188   int area_y = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS / MINI_TILEY;
2189   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
2190   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
2191   int x, y;
2192
2193   ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
2194
2195   /* draw decorative border for the object */
2196   for (y=0; y<2; y++)
2197     for (x=0; x<2; x++)
2198       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2199
2200   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2201                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2202                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2203
2204   /* copy border to the right location */
2205   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2206             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2207             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2208
2209   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2210
2211   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
2212 }
2213
2214 static void DrawLevelInfoWindow()
2215 {
2216   char infotext[1024];
2217   int xoffset_above = 0;
2218   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
2219   int xoffset_right = counter_xsize;
2220   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2221   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2222   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2223   int font_color = FC_GREEN;
2224   int i, x, y;
2225
2226   ClearWindow();
2227   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2228
2229   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2230            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2231   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
2232            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2233
2234   /* draw counter gadgets */
2235   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
2236   {
2237     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
2238     {
2239       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
2240       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
2241
2242       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
2243       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2244       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2245     }
2246
2247     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
2248     {
2249       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2250       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2251
2252       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2253       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2254       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2255     }
2256
2257     ModifyEditorCounter(i, *counterbutton_info[i].value);
2258     MapCounterButtons(i);
2259   }
2260
2261   /* draw text input gadgets */
2262   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2263   {
2264     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2265     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2266
2267     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2268     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2269
2270     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2271     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2272     MapTextInputGadget(i);
2273   }
2274
2275   /* draw radiobutton gadgets */
2276   for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2277   {
2278     boolean checked =
2279       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2280
2281     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2282     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2283
2284     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2285     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2286                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2287     MapRadiobuttonGadget(i);
2288   }
2289
2290   /* draw checkbutton gadgets */
2291   for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2292   {
2293     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2294     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2295
2296     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2297     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2298                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2299     MapCheckbuttonGadget(i);
2300   }
2301
2302   /* draw drawing area */
2303   DrawRandomPlacementBackgroundArea();
2304 }
2305
2306 static void DrawAmoebaContentArea()
2307 {
2308   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2309   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2310   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2311   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2312   int font_color = FC_GREEN;
2313   int x, y;
2314
2315   ElementContent[0][0][0] = level.amoeba_content;
2316
2317   /* draw decorative border for the object */
2318   for (y=0; y<2; y++)
2319     for (x=0; x<2; x++)
2320       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2321
2322   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2323                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2324                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2325
2326   /* copy border to the right location */
2327   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2328             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2329             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2330
2331   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2332            FS_SMALL, font_color);
2333
2334   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2335
2336   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2337 }
2338
2339 static void DrawElementContentAreas()
2340 {
2341   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT;
2342   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2343   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2344   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2345   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2346   int xoffset_right = counter_xsize;
2347   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2348   int font_color = FC_GREEN;
2349   int i, x, y;
2350
2351   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2352     for (y=0; y<3; y++)
2353       for (x=0; x<3; x++)
2354         ElementContent[i][x][y] = level.yam_content[i][x][y];
2355
2356   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2357     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2358
2359   /* display counter to choose number of element content areas */
2360   x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2361   y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2362   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2363
2364   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
2365   MapCounterButtons(counter_id);
2366
2367   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2368   XFillRectangle(display, backbuffer, gc,
2369                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2370                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2371
2372   /* draw some decorative border for the objects */
2373   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2374   {
2375     for (y=0; y<4; y++)
2376       for (x=0; x<4; x++)
2377         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2378                         EL_ERDREICH);
2379
2380     XFillRectangle(display, drawto, gc,
2381                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2382                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2383                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2384   }
2385
2386   /* copy border to the right location */
2387   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2388             area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
2389             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2390
2391   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2392            "Content", FS_SMALL, font_color);
2393   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2394            "when", FS_SMALL, font_color);
2395   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2396            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2397
2398   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2399   {
2400     for (y=0; y<3; y++)
2401       for (x=0; x<3; x++)
2402         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2403                         ElementContent[i][x][y]);
2404
2405     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2406               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2407               font_color, "%d", i + 1);
2408   }
2409
2410   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2411     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2412 }
2413
2414 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2415 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2416 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2417 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2418 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2419
2420 static void DrawPropertiesWindow()
2421 {
2422   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE;
2423   int num_elements_in_level;
2424   float percentage;
2425   int xoffset_right = counter_xsize;
2426   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2427   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2428   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2429   int xstart = 2;
2430   int ystart = 4;
2431   int font_color = FC_GREEN;
2432   int i, x, y;
2433   static struct
2434   {
2435     int element;
2436     int *value;
2437     char *text;
2438   } elements_with_counter[] =
2439   {
2440     { EL_EDELSTEIN,     &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2441     { EL_EDELSTEIN_BD,  &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2442     { EL_EDELSTEIN_GELB,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2443     { EL_EDELSTEIN_ROT, &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2444     { EL_EDELSTEIN_LILA,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2445     { EL_DIAMANT,       &level.score[SC_DIAMANT],       TEXT_COLLECTING },
2446     { EL_KAEFER_R,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2447     { EL_KAEFER_O,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2448     { EL_KAEFER_L,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2449     { EL_KAEFER_U,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2450     { EL_BUTTERFLY_R,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2451     { EL_BUTTERFLY_O,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2452     { EL_BUTTERFLY_L,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2453     { EL_BUTTERFLY_U,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2454     { EL_FLIEGER_R,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2455     { EL_FLIEGER_O,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2456     { EL_FLIEGER_L,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2457     { EL_FLIEGER_U,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2458     { EL_FIREFLY_R,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2459     { EL_FIREFLY_O,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2460     { EL_FIREFLY_L,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2461     { EL_FIREFLY_U,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2462     { EL_MAMPFER,       &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2463     { EL_MAMPFER2,      &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2464     { EL_ROBOT,         &level.score[SC_ROBOT],         TEXT_SMASHING },
2465     { EL_PACMAN_R,      &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2466     { EL_PACMAN_O,      &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2467     { EL_PACMAN_L,      &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2468     { EL_PACMAN_U,      &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2469     { EL_KOKOSNUSS,     &level.score[SC_KOKOSNUSS],     TEXT_CRACKING },
2470     { EL_DYNAMITE_INACTIVE,&level.score[SC_DYNAMIT],    TEXT_COLLECTING },
2471     { EL_SCHLUESSEL1,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2472     { EL_SCHLUESSEL2,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2473     { EL_SCHLUESSEL3,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2474     { EL_SCHLUESSEL4,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2475     { EL_EM_KEY_1_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2476     { EL_EM_KEY_2_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2477     { EL_EM_KEY_3_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2478     { EL_EM_KEY_4_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2479     { EL_AMOEBE_NASS,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2480     { EL_AMOEBE_NORM,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2481     { EL_AMOEBE_VOLL,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2482     { EL_AMOEBE_BD,     &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2483     { EL_SIEB_INAKTIV,  &level.time_magic_wall,         TEXT_DURATION },
2484     { EL_ABLENK_AUS,    &level.time_wheel,              TEXT_DURATION },
2485     { -1, NULL, NULL }
2486   };
2487
2488   ClearWindow();
2489   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2490
2491   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2492            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2493
2494   /* draw some decorative border for the object */
2495   for (y=0; y<3; y++)
2496     for (x=0; x<3; x++)
2497       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_ERDREICH);
2498
2499   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2500                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2501                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2502                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2503
2504   /* copy border to the right location */
2505   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2506             SX + xstart * MINI_TILEX,
2507             SY + ystart * MINI_TILEY,
2508             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2509             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2510             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2511
2512   DrawGraphic(xstart/2, ystart/2, el2gfx(properties_element));
2513
2514   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2515   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2516             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2517             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2518             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2519             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2520             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2521
2522   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2523             font_color, element_info[properties_element]);
2524
2525   num_elements_in_level = 0;
2526   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2527     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2528       if (Feld[x][y] == properties_element)
2529         num_elements_in_level++;
2530   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2531
2532   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2533   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2534             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2535
2536   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2537   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2538   {
2539     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2540     {
2541       int x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2542       int y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2543
2544       counterbutton_info[counter_id].value = elements_with_counter[i].value;
2545       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2546
2547       ModifyEditorCounter(counter_id,  *counterbutton_info[counter_id].value);
2548       MapCounterButtons(counter_id);
2549       break;
2550     }
2551   }
2552
2553   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2554   {
2555     /* draw stickybutton gadget */
2556     i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
2557     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2558     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2559
2560     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2561     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2562                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2563     MapCheckbuttonGadget(i);
2564
2565     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2566       DrawAmoebaContentArea();
2567     else
2568       DrawElementContentAreas();
2569   }
2570 }
2571
2572 static void swap_numbers(int *i1, int *i2)
2573 {
2574   int help = *i1;
2575
2576   *i1 = *i2;
2577   *i2 = help;
2578 }
2579
2580 static void swap_number_pairs(int *x1, int *y1, int *x2, int *y2)
2581 {
2582   int help_x = *x1;
2583   int help_y = *y1;
2584
2585   *x1 = *x2;
2586   *x2 = help_x;
2587
2588   *y1 = *y2;
2589   *y2 = help_y;
2590 }
2591
2592 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2593 {
2594   int lx = sx + level_xpos;
2595   int ly = sy + level_ypos;
2596
2597   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2598
2599   if (change_level)
2600     Feld[lx][ly] = element;
2601 }
2602
2603 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2604                      int element, boolean change_level)
2605 {
2606   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2607   {
2608     int x;
2609     int y = from_y;
2610
2611     if (from_x > to_x)
2612       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2613
2614     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2615       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2616   }
2617   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2618   {
2619     int x = from_x;
2620     int y;
2621
2622     if (from_y > to_y)
2623       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2624
2625     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2626       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2627   }
2628   else                                  /* diagonal line */
2629   {
2630     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2631     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2632     int x, y;
2633
2634     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2635     {
2636       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2637
2638       if (from_x > to_x)
2639         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2640
2641       for (x=0; x<=len_x; x++)
2642       {
2643         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2644         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2645       }
2646     }
2647     else                                /* a >= 1 */
2648     {
2649       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2650
2651       if (from_y > to_y)
2652         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2653
2654       for (y=0; y<=len_y; y++)
2655       {
2656         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2657         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2658       }
2659     }
2660   }
2661 }
2662
2663 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2664                           int element, boolean change_level)
2665 {
2666   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2667   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2668   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2669   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2670 }
2671
2672 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2673                           int element, boolean change_level)
2674 {
2675   int y;
2676
2677   if (from_y > to_y)
2678     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2679
2680   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2681     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2682 }
2683
2684 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2685                        int element, boolean change_level)
2686 {
2687   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2688   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2689   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2690   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2691   int radius, x, y;
2692
2693   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2694
2695   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2696      and fast enough for the few points we are drawing */
2697
2698   for (x=0; x<=radius; x++)
2699   {
2700     int sx, sy, lx, ly;
2701
2702     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2703
2704     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2705     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2706     lx = sx + level_xpos;
2707     ly = sy + level_ypos;
2708
2709     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2710       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2711   }
2712
2713   for (y=0; y<=radius; y++)
2714   {
2715     int sx, sy, lx, ly;
2716
2717     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
2718
2719     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2720     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2721     lx = sx + level_xpos;
2722     ly = sy + level_ypos;
2723
2724     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2725       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2726   }
2727 }
2728
2729 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2730                     int element, boolean change_level)
2731 {
2732   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2733   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2734
2735   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2736 }
2737
2738 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
2739 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
2740 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2741                        int element, boolean change_level)
2742 {
2743   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2744   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2745   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
2746   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
2747
2748   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2749   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
2750   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
2751   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
2752 }
2753 #endif
2754
2755 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
2756 {
2757   int from_sx, from_sy;
2758   int to_sx, to_sy;
2759
2760   if (from_x > to_x)
2761     swap_numbers(&from_x, &to_x);
2762
2763   if (from_y > to_y)
2764     swap_numbers(&from_y, &to_y);
2765
2766   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
2767   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
2768   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
2769   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
2770
2771   XSetForeground(display, gc, WhitePixel(display, screen));
2772
2773   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
2774   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
2775   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
2776   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
2777
2778   XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display, screen));
2779
2780   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
2781     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
2782   else
2783     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
2784 }
2785
2786 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2787                        int element, boolean change_level)
2788 {
2789   if (element == -1 || change_level)
2790     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
2791   else
2792     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
2793 }
2794
2795 /* values for CopyBrushExt() */
2796 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
2797 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
2798 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
2799 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
2800
2801 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2802                          int button, int mode)
2803 {
2804   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
2805   static int brush_width, brush_height;
2806   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
2807   static boolean delete_old_brush;
2808   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
2809   int x, y;
2810
2811   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
2812     return;
2813
2814   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
2815   {
2816     int from_lx, from_ly;
2817
2818     if (from_x > to_x)
2819       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2820
2821     if (from_y > to_y)
2822       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2823
2824     brush_width = to_x - from_x + 1;
2825     brush_height = to_y - from_y + 1;
2826
2827     from_lx = from_x + level_xpos;
2828     from_ly = from_y + level_ypos;
2829
2830     for (y=0; y<brush_height; y++)
2831     {
2832       for (x=0; x<brush_width; x++)
2833       {
2834         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
2835
2836         if (button != 1)
2837           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
2838       }
2839     }
2840
2841     if (button != 1)
2842       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2843
2844     delete_old_brush = FALSE;
2845   }
2846   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
2847            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2848   {
2849     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
2850     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
2851     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
2852     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
2853     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
2854     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
2855
2856     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
2857       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2858
2859     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
2860         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
2861     {
2862       delete_old_brush = FALSE;
2863       return;
2864     }
2865
2866     for (y=0; y<brush_height; y++)
2867     {
2868       for (x=0; x<brush_width; x++)
2869       {
2870         int sx = cursor_from_x + x;
2871         int sy = cursor_from_y + y;
2872         int lx = sx + level_xpos;
2873         int ly = sy + level_ypos;
2874         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2875         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
2876                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
2877                        brush_buffer[x][y] : new_element);
2878
2879         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2880         {
2881           if (sx < border_from_x)
2882             border_from_x = sx;
2883           else if (sx > border_to_x)
2884             border_to_x = sx;
2885           if (sy < border_from_y)
2886             border_from_y = sy;
2887           else if (sy > border_to_y)
2888             border_to_y = sy;
2889
2890           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2891         }
2892       }
2893     }
2894
2895     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
2896       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
2897
2898     last_cursor_x = cursor_x;
2899     last_cursor_y = cursor_y;
2900     delete_old_brush = TRUE;
2901   }
2902 }
2903
2904 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2905                             int button)
2906 {
2907   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
2908 }
2909
2910 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
2911 {
2912   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2913 }
2914
2915 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
2916 {
2917   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
2918 }
2919
2920 static void DeleteBrushFromCursor()
2921 {
2922   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2923 }
2924
2925 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
2926 {
2927   int i,x,y;
2928   int old_element;
2929   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
2930   static int safety = 0;
2931
2932   /* check if starting field still has the desired content */
2933   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
2934     return;
2935
2936   safety++;
2937
2938   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
2939     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
2940
2941   old_element = Feld[from_x][from_y];
2942   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
2943
2944   for(i=0;i<4;i++)
2945   {
2946     x = from_x + check[i][0];
2947     y = from_y + check[i][1];
2948
2949     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
2950       FloodFill(x, y, fill_element);
2951   }
2952
2953   safety--;
2954 }
2955
2956 /* values for DrawLevelText() modes */
2957 #define TEXT_INIT               0
2958 #define TEXT_SETCURSOR          1
2959 #define TEXT_WRITECHAR          2
2960 #define TEXT_BACKSPACE          3
2961 #define TEXT_NEWLINE            4
2962 #define TEXT_END                5
2963 #define TEXT_QUERY_TYPING       6
2964
2965 static int DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
2966 {
2967   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
2968   static int start_sx, start_sy;
2969   static int last_sx, last_sy;
2970   static boolean typing = FALSE;
2971   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
2972   int lx = 0, ly = 0;
2973
2974   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
2975   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
2976     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
2977   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
2978     letter_element = EL_CHAR_AE;
2979   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
2980     letter_element = EL_CHAR_OE;
2981   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
2982     letter_element = EL_CHAR_UE;
2983   else if (letter == '^')
2984     letter_element = EL_CHAR_COPY;
2985   else
2986     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
2987
2988   if (mode != TEXT_INIT)
2989   {
2990     if (!typing)
2991       return FALSE;
2992
2993     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
2994     {
2995       sx = last_sx;
2996       sy = last_sy;
2997     }
2998
2999     lx = last_sx + level_xpos;
3000     ly = last_sy + level_ypos;
3001   }
3002
3003   switch (mode)
3004   {
3005     case TEXT_INIT:
3006       if (typing)
3007         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3008
3009       typing = TRUE;
3010       start_sx = last_sx = sx;
3011       start_sy = last_sy = sy;
3012       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3013       break;
3014
3015     case TEXT_SETCURSOR:
3016       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
3017       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3018       last_sx = sx;
3019       last_sy = sy;
3020       break;
3021
3022     case TEXT_WRITECHAR:
3023       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
3024       {
3025         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
3026         Feld[lx][ly] = letter_element;
3027
3028         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
3029           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3030         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
3031           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3032         else
3033           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3034       }
3035       break;
3036
3037     case TEXT_BACKSPACE:
3038       if (sx > start_sx)
3039       {
3040         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
3041         DrawMiniElement(sx - 1, sy, Feld[lx - 1][ly]);
3042         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3043       }
3044       break;
3045
3046     case TEXT_NEWLINE:
3047       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
3048         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3049       else
3050         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3051       break;
3052
3053     case TEXT_END:
3054       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3055       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3056       typing = FALSE;
3057       break;
3058
3059     case TEXT_QUERY_TYPING:
3060       break;
3061
3062     default:
3063       break;
3064   }
3065
3066   return typing;
3067 }
3068
3069 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
3070                           int element, boolean change_level)
3071 {
3072   int lx = sx + level_xpos;
3073   int ly = sy + level_ypos;
3074
3075   if (element == -1)
3076     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3077   else
3078     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3079 }
3080
3081 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
3082 {
3083   static boolean accumulated_undo = FALSE;
3084   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
3085   int last_border_element;
3086   int x, y;
3087
3088   switch (mode)
3089   {
3090     case UNDO_IMMEDIATE:
3091       accumulated_undo = FALSE;
3092       break;
3093
3094     case UNDO_ACCUMULATE:
3095       if (accumulated_undo)
3096         new_undo_buffer_position = FALSE;
3097       accumulated_undo = TRUE;
3098       break;
3099
3100     default:
3101       break;
3102   }
3103
3104   if (new_undo_buffer_position)
3105   {
3106     /* new position in undo buffer ring */
3107     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
3108
3109     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
3110       undo_buffer_steps++;
3111   }
3112
3113   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3114     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3115       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
3116
3117   /* check if drawing operation forces change of border style */
3118   last_border_element = BorderElement;
3119   SetBorderElement();
3120   if (BorderElement != last_border_element)
3121     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3122
3123 #if 0
3124 #ifdef DEBUG
3125   printf("level saved to undo buffer\n");
3126 #endif
3127 #endif
3128 }
3129
3130 static void RandomPlacement(int new_element)
3131 {
3132   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
3133   int num_free_positions;
3134   int num_percentage;
3135   int num_elements;
3136   int x, y;
3137
3138   /* determine number of free positions for the new elements */
3139   /* (maybe this statement should be formatted a bit more readable...) */
3140   num_free_positions = 0;
3141   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3142     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3143       if ((free_position[x][y] =
3144            ((random_placement_background_restricted &&
3145              Feld[x][y] == random_placement_background_element) ||
3146             (!random_placement_background_restricted &&
3147              Feld[x][y] != new_element))) == TRUE)
3148         num_free_positions++;
3149
3150   /* determine number of new elements to place there */
3151   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
3152   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
3153                   num_percentage : random_placement_value);
3154
3155   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
3156   if (num_elements >= num_free_positions)
3157   {
3158     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3159       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3160         Feld[x][y] = new_element;
3161
3162     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3163     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3164     return;
3165   }
3166
3167   while (num_elements > 0)
3168   {
3169     x = RND(lev_fieldx);
3170     y = RND(lev_fieldy);
3171
3172     /* don't place element at the same position twice */
3173     if (free_position[x][y])
3174     {
3175       free_position[x][y] = FALSE;
3176       Feld[x][y] = new_element;
3177       num_elements--;
3178     }
3179   }
3180
3181   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3182   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3183 }
3184
3185 void WrapLevel(int dx, int dy)
3186 {
3187   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
3188   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
3189   int x, y;
3190
3191   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3192     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3193       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
3194
3195   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3196     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3197       Feld[x][y] =
3198         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
3199
3200   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3201   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
3202 }
3203
3204 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
3205 {
3206   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
3207   int id = gi->custom_id;
3208   boolean button_press_event;
3209   boolean button_release_event;
3210   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
3211   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
3212   int actual_drawing_function;
3213   int button = gi->event.button;
3214   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3215   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
3216   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3217   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3218   int lx = 0, ly = 0;
3219   int min_lx = 0, min_ly = 0;
3220   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3221   int x, y;
3222
3223   /* handle info callback for each invocation of action callback */
3224   gi->callback_info(gi);
3225
3226   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3227   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3228
3229   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3230   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3231   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3232
3233   if (draw_level)
3234   {
3235     /* get positions inside level field */
3236     lx = sx + level_xpos;
3237     ly = sy + level_ypos;
3238
3239     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3240       inside_drawing_area = FALSE;
3241
3242     /* make sure to stay inside level field boundaries */
3243     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3244     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3245
3246     /* correct drawing area positions accordingly */
3247     sx = lx - level_xpos;
3248     sy = ly - level_ypos;
3249   }
3250
3251   if (button_press_event)
3252     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
3253
3254   if (!started_inside_drawing_area)
3255     return;
3256
3257   if (!button && !button_release_event)
3258     return;
3259
3260   /* automatically switch to 'single item' drawing mode, if needed */
3261   actual_drawing_function =
3262     (draw_level ? drawing_function : GADGET_ID_SINGLE_ITEMS);
3263
3264   switch (actual_drawing_function)
3265   {
3266     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3267       if (draw_level)
3268       {
3269         if (button_release_event)
3270         {
3271           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3272
3273           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3274               !inside_drawing_area)
3275             DeleteBrushFromCursor();
3276         }
3277
3278         if (!button)
3279           break;
3280
3281         if (draw_with_brush)
3282         {
3283           if (!button_release_event)
3284             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3285         }
3286         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3287         {
3288           if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
3289           {
3290             /* remove player at old position */
3291             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3292             {
3293               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3294               {
3295                 if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
3296                 {
3297                   Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
3298                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3299                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3300                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3301                                     EL_LEERRAUM);
3302                 }
3303               }
3304             }
3305           }
3306
3307           Feld[lx][ly] = new_element;
3308           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3309         }
3310       }
3311       else
3312       {
3313         DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
3314                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3315                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3316                            el2gfx(new_element));
3317         DrawMiniGraphicExt(window, gc,
3318                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3319                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3320                            el2gfx(new_element));
3321
3322         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3323           level.amoeba_content = new_element;
3324         else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
3325           random_placement_background_element = new_element;
3326         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3327                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3328           level.yam_content[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3329             new_element;
3330       }
3331       break;
3332
3333     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3334       {
3335         static int last_sx = -1;
3336         static int last_sy = -1;
3337
3338         if (button_release_event)
3339           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3340
3341         if (button)
3342         {
3343           if (!button_press_event)
3344             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3345
3346           last_sx = sx;
3347           last_sy = sy;
3348         }
3349       }
3350       break;
3351
3352     case GADGET_ID_LINE:
3353     case GADGET_ID_ARC:
3354     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3355     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3356     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3357     case GADGET_ID_TEXT:
3358       {
3359         static int last_sx = -1;
3360         static int last_sy = -1;
3361         static int start_sx = -1;
3362         static int start_sy = -1;
3363         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3364
3365         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3366           draw_func = DrawLine;
3367         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3368           draw_func = DrawArc;
3369         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3370           draw_func = DrawRectangle;
3371         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3372           draw_func = DrawFilledBox;
3373         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3374           draw_func = SelectArea;
3375         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3376           draw_func = SetTextCursor;
3377
3378         if (button_press_event)
3379         {
3380           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3381           start_sx = last_sx = sx;
3382           start_sy = last_sy = sy;
3383
3384           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3385             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3386         }
3387         else if (button_release_event)
3388         {
3389           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3390           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3391           {
3392             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3393             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3394             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],MB_LEFT);
3395             draw_with_brush = TRUE;
3396           }
3397           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3398             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3399           else
3400             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3401         }
3402         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3403         {
3404           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3405           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3406           last_sx = sx;
3407           last_sy = sy;
3408         }
3409       }
3410       break;
3411
3412     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3413       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3414       {
3415         FloodFill(lx, ly, new_element);
3416         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3417         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3418       }
3419       break;
3420
3421     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3422       if (button_release_event)
3423         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3424       else
3425         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3426
3427       break;
3428
3429     default:
3430       break;
3431   }
3432 }
3433
3434 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3435 {
3436   int gadget_id = gi->custom_id;
3437   int counter_id = gi->custom_type_id;
3438   int button = gi->event.button;
3439   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
3440   int step = BUTTON_STEPSIZE(button) *
3441     (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_down ? -1 : +1);
3442
3443   if (counter_id == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
3444   {
3445     boolean pressed = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3446     boolean released = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3447     boolean level_changed = LevelChanged();
3448
3449     if ((level_changed && pressed) || (!level_changed && released))
3450       return;
3451
3452     if (level_changed && !Request("Level has changed! Discard changes ?",
3453                                   REQ_ASK))
3454     {
3455       if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3456         ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value);
3457       return;
3458     }
3459   }
3460
3461   if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3462     *counter_value = gi->text.number_value;
3463   else
3464     ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value + step);
3465
3466   switch (counter_id)
3467   {
3468     case ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT:
3469       DrawElementContentAreas();
3470       break;
3471
3472     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE:
3473     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE:
3474       lev_fieldx = level.fieldx;
3475       lev_fieldy = level.fieldy;
3476       break;
3477
3478     case ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL:
3479       LoadLevel(level_nr);
3480       ResetUndoBuffer();
3481       DrawEditModeWindow();
3482       break;
3483
3484     default:
3485       break;
3486   }
3487 }
3488
3489 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3490 {
3491   strcpy(textinput_info[gi->custom_type_id].value, gi->text.value);
3492 }
3493
3494 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *gi)
3495 {
3496   *radiobutton_info[gi->custom_type_id].value =
3497     radiobutton_info[gi->custom_type_id].checked_value;
3498 }
3499
3500 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *gi)
3501 {
3502   *checkbutton_info[gi->custom_type_id].value ^= TRUE;
3503 }
3504
3505 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3506 {
3507   int id = gi->custom_id;
3508   int button = gi->event.button;
3509   int step = BUTTON_STEPSIZE(button);
3510   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3511   int i, x, y;
3512
3513   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3514     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3515
3516   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3517       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3518   {
3519     DrawDrawingWindow();
3520     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3521   }
3522
3523   switch (id)
3524   {
3525     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3526       if (level_xpos >= 0)
3527       {
3528         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3529           break;
3530
3531         level_xpos -= step;
3532         if (level_xpos < -1)
3533           level_xpos = -1;
3534         if (button == 1)
3535           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3536         else
3537           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3538
3539         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3540                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3541       }
3542       break;
3543
3544     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3545       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3546       {
3547         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3548           break;
3549
3550         level_xpos += step;
3551         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3552           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3553         if (button == 1)
3554           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3555         else
3556           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3557
3558         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3559                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3560       }
3561       break;
3562
3563     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3564       if (level_ypos >= 0)
3565       {
3566         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3567           break;
3568
3569         level_ypos -= step;
3570         if (level_ypos < -1)
3571           level_ypos = -1;
3572         if (button == 1)
3573           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3574         else
3575           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3576
3577         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3578                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3579       }
3580       break;
3581
3582     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3583       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3584       {
3585         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3586           break;
3587
3588         level_ypos += step;
3589         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3590           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3591         if (button == 1)
3592           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3593         else
3594           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3595
3596         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3597                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3598       }
3599       break;
3600
3601     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3602       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3603       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3604       break;
3605
3606     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3607       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3608       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3609       break;
3610
3611     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP:
3612     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN:
3613     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL:
3614       if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL)
3615         element_shift = gi->event.item_position * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3616       else
3617       {
3618         step *= (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ? -1 : +1);
3619         element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3620
3621         if (element_shift < 0)
3622           element_shift = 0;
3623         if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3624           element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3625
3626         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL],
3627                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION,
3628                      element_shift / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ, GDI_END);
3629       }
3630
3631       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3632       {
3633         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3634         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3635         struct GadgetDesign *gd = &gi->deco.design;
3636         int element = editor_element[element_shift + i];
3637
3638         UnmapGadget(gi);
3639         getMiniGraphicSource(el2gfx(element), &gd->pixmap, &gd->x, &gd->y);
3640         ModifyGadget(gi, GDI_INFO_TEXT, element_info[element], GDI_END);
3641         MapGadget(gi);
3642       }
3643       break;
3644
3645     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3646       WrapLevel(-step, 0);
3647       break;
3648
3649     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3650       WrapLevel(step, 0);
3651       break;
3652
3653     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3654       WrapLevel(0, -step);
3655       break;
3656
3657     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3658       WrapLevel(0, step);
3659       break;
3660
3661     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3662     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3663     case GADGET_ID_LINE:
3664     case GADGET_ID_ARC:
3665     case GADGET_ID_TEXT:
3666     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3667     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3668     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3669     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3670     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3671       last_drawing_function = drawing_function;
3672       drawing_function = id;
3673       draw_with_brush = FALSE;
3674       break;
3675
3676     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3677       RandomPlacement(new_element);
3678       break;
3679
3680     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3681       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3682       {
3683         properties_element = new_element;
3684         DrawPropertiesWindow();
3685         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3686       }
3687       else
3688       {
3689         DrawDrawingWindow();
3690         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3691       }
3692       break;
3693
3694     case GADGET_ID_UNDO:
3695       if (undo_buffer_steps == 0)
3696       {
3697         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3698         break;
3699       }
3700
3701       undo_buffer_position =
3702         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3703       undo_buffer_steps--;
3704
3705       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3706         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3707           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3708       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3709       break;
3710
3711     case GADGET_ID_INFO:
3712       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
3713       {
3714         DrawLevelInfoWindow();
3715         edit_mode = ED_MODE_INFO;
3716       }
3717       else
3718       {
3719         DrawDrawingWindow();
3720         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3721       }
3722       break;
3723
3724     case GADGET_ID_CLEAR:
3725       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
3726         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
3727           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_LEERRAUM : new_element);
3728       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
3729
3730       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3731       break;
3732
3733     case GADGET_ID_SAVE:
3734       if (leveldir[leveldir_nr].readonly)
3735       {
3736         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
3737         break;
3738       }
3739
3740       if (!LevelContainsPlayer)
3741         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3742       else
3743       {
3744         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
3745         {
3746           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3747             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3748               Ur[x][y] = Feld[x][y];
3749           SaveLevel(level_nr);
3750         }
3751       }
3752       break;
3753
3754     case GADGET_ID_TEST:
3755       if (!LevelContainsPlayer)
3756         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3757       else
3758       {
3759         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3760           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3761             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
3762
3763         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3764           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3765             Ur[x][y] = Feld[x][y];
3766
3767         UnmapLevelEditorGadgets();
3768         UndrawSpecialEditorDoor();
3769
3770         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3771
3772         DrawCompleteVideoDisplay();
3773
3774         if (setup.autorecord)
3775           TapeStartRecording();
3776
3777         level_editor_test_game = TRUE;
3778         game_status = PLAYING;
3779
3780         InitGame();
3781       }
3782       break;
3783
3784     case GADGET_ID_EXIT:
3785       if (!LevelChanged() ||
3786           Request("Level has changed! Exit without saving ?",
3787                   REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
3788       {
3789         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3790
3791         /*
3792         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3793         */
3794
3795         game_status = MAINMENU;
3796         DrawMainMenu();
3797       }
3798       else
3799       {
3800         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3801         XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR], gc,
3802                   DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
3803                   DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
3804         OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
3805       }
3806       break;
3807
3808     default:
3809       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
3810           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
3811       {
3812         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
3813         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
3814
3815         PickDrawingElement(button, new_element);
3816
3817         if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
3818             !stick_element_properties_window)
3819         {
3820           properties_element = new_element;
3821           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
3822             DrawPropertiesWindow();
3823         }
3824
3825         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
3826           ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3827       }
3828 #ifdef DEBUG
3829       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3830         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
3831       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
3832         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
3833       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
3834         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
3835       else
3836         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
3837 #endif
3838       break;
3839   }
3840 }
3841
3842 void HandleLevelEditorKeyInput(KeySym key)
3843 {
3844   char letter = getCharFromKeySym(key);
3845   int button = MB_LEFT;
3846
3847   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT &&
3848       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_QUERY_TYPING) == TRUE)
3849   {
3850     if (letter)
3851       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
3852     else if (key == XK_Delete || key == XK_BackSpace)
3853       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
3854     else if (key == XK_Return)
3855       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
3856   }
3857   else if (button_status == MB_RELEASED)
3858   {
3859     int i, id;
3860
3861     switch (key)
3862     {
3863       case XK_Left:
3864         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
3865         break;
3866       case XK_Right:
3867         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
3868         break;
3869       case XK_Up:
3870         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
3871         break;
3872       case XK_Down:
3873         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
3874         break;
3875       case XK_Page_Up:
3876         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP;
3877         button = 3;
3878         break;
3879       case XK_Page_Down:
3880         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN;
3881         button = 3;
3882         break;
3883
3884       default:
3885         id = GADGET_ID_NONE;
3886         break;
3887     }
3888
3889     if (id != GADGET_ID_NONE)
3890       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
3891     else if (letter == '.')
3892       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
3893     else
3894       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
3895         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
3896           if (!anyTextGadgetActive())
3897             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
3898   }
3899 }
3900
3901 void ClearEditorGadgetInfoText()
3902 {
3903   XFillRectangle(display, drawto, gc,
3904                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
3905   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
3906 }
3907
3908 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
3909 {
3910   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
3911   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
3912   char shortcut[20];
3913
3914   ClearEditorGadgetInfoText();
3915
3916   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
3917   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
3918     DeleteBrushFromCursor();
3919
3920   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
3921     return;
3922
3923   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
3924   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
3925
3926   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
3927   {
3928     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
3929
3930     if (key)
3931     {
3932       sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
3933               (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" :
3934                gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ? ".' or '" : ""),
3935               key);
3936
3937       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
3938         strcat(infotext, shortcut);
3939     }
3940   }
3941
3942   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
3943 }
3944
3945 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
3946 {
3947   static int start_lx, start_ly;
3948   char *infotext;
3949   int id = gi->custom_id;
3950   int sx = gi->event.x;
3951   int sy = gi->event.y;
3952   int lx = sx + level_xpos;
3953   int ly = sy + level_ypos;
3954   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3955   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
3956   int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3957
3958   ClearEditorGadgetInfoText();
3959
3960   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3961   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3962   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3963
3964   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
3965   {
3966     if (button_status)
3967     {
3968       int min_lx = 0, min_ly = 0;
3969       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3970
3971       /* get positions inside level field */
3972       lx = sx + level_xpos;
3973       ly = sy + level_ypos;
3974
3975       /* make sure to stay inside level field boundaries */
3976       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3977       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3978
3979       /* correct drawing area positions accordingly */
3980       sx = lx - level_xpos;
3981       sy = ly - level_ypos;
3982     }
3983
3984     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3985     {
3986       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
3987       {
3988         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3989         {
3990           start_lx = lx;
3991           start_ly = ly;
3992         }
3993
3994         switch (drawing_function)
3995         {
3996           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3997             infotext = "Drawing single items";
3998             break;
3999           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
4000             infotext = "Drawing connected items";
4001             break;
4002           case GADGET_ID_LINE:
4003             infotext = "Drawing line";
4004             break;
4005           case GADGET_ID_ARC:
4006             infotext = "Drawing arc";
4007             break;
4008           case GADGET_ID_TEXT:
4009             infotext = "Setting text cursor";
4010             break;
4011           case GADGET_ID_RECTANGLE:
4012             infotext = "Drawing rectangle";
4013             break;
4014           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
4015             infotext = "Drawing filled box";
4016             break;
4017           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
4018             infotext = "Flood fill";
4019             break;
4020           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
4021             infotext = "Grabbing brush";
4022             break;
4023           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
4024             infotext = "Picking element";
4025             break;
4026
4027           default:
4028             infotext = "Drawing position";
4029             break;
4030         }
4031
4032         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4033           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4034                     "%s: %d, %d", infotext, lx, ly);
4035         else
4036           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4037                     "%s: %d, %d", infotext,
4038                     ABS(lx - start_lx) + 1, ABS(ly - start_ly) + 1);
4039       }
4040       else if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4041         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4042                   "%s", element_info[Feld[lx][ly]]);
4043       else
4044         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4045                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
4046     }
4047
4048     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
4049     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
4050     {
4051       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4052         CopyBrushToCursor(sx, sy);
4053       else
4054         DeleteBrushFromCursor();
4055     }
4056   }
4057   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
4058     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4059               "Amoeba content");
4060   else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
4061     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4062               "Random placement background");
4063   else
4064     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4065               "Content area %d position: %d, %d",
4066               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
4067 }