rnd-19990317-1-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Tue, 16 Mar 1999 23:17:21 +0000 (00:17 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:33:59 +0000 (10:33 +0200)
src/Makefile
src/game.c

index fb7dd26ac40e84ae95e8ce7ea723e86f58d29090..6c81021d1d52593d85be593b34749ec419741788 100644 (file)
@@ -59,7 +59,7 @@ PROGNAME = ../rocksndiamonds
 LIBS = -L$(XLIB_PATH) $(EXTRA_X11_LIBS) -lX11 -lm $(EXTRA_LIBS)
 else
 RM = del
-PROGNAME = ..\rocks.exe
+PROGNAME = ../rocks.exe
 LIBS = -lm -lalleg
 endif
 
index 2cabfe2ff3771655b295b2bccdb4b971e2a0f596..d4860369384bee8c3a33cf2f685e70d89d1429c4 100644 (file)
@@ -1114,8 +1114,10 @@ void Explode(int ex, int ey, int phase, int mode)
 
     if (IS_MOVING(ex, ey) || IS_BLOCKED(ex, ey))
     {
+      /* put moving element to center field (and let it explode there) */
       center_element = MovingOrBlocked2Element(ex, ey);
       RemoveMovingField(ex, ey);
+      Feld[ex][ey] = center_element;
     }
 
     for (y=ey-1; y<=ey+1; y++) for(x=ex-1; x<=ex+1; x++)