rnd-20050606-1-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sun, 5 Jun 2005 22:02:47 +0000 (00:02 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:49:03 +0000 (10:49 +0200)
* fixed bug with exploding bomb using R'n'D graphics in EM engine
* enhanced tape autoplay to accept "autoplay <set> [<nr> ...]" format

ChangeLog
src/conftime.h
src/editor.h
src/files.c
src/init.c
src/main.c
src/main.h
src/tape.c
src/tools.c

index 3f56992714805b6c996fad2f111a92aa5f185355..f3ba3c1d73a848df182ee49c61b80b36e6375468 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,9 @@
+2005-06-06
+       * fixed bug with exploding bomb using R'n'D graphics in EM engine
+
+2005-06-05
+       * enhanced tape autoplay to accept "autoplay <set> [<nr> ...]" format
+
 2005-05-31
        * uploaded pre-release (test) version 3.2.0-2 binary and source code
 
index 2591894b618c02d5d3ad9b3bc60c1c4d15e8e1cf..4a465568db4bc2bccdf4f0961ecca3e0245547cf 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-#define COMPILE_DATE_STRING "[2005-06-04 02:53]"
+#define COMPILE_DATE_STRING "[2005-06-05 23:57]"
index f1f44184b847dc13e1ccd0e2b8153fcc9cb2fd07..7eaa7743086727734557e56be986386037e1c369 100644 (file)
 #define MAX_ELEM_X             4
 #define MAX_ELEM_Y             10
 
-extern int element_shift;
-extern int editor_element[];
-extern int elements_in_list;
-
 void CreateLevelEditorGadgets();
 void FreeLevelEditorGadgets();
 void UnmapLevelEditorGadgets();
index 94fa3088686ebeaecb8ba3fcaa6baf07fd9e76c8..66860dcabff7bc9aa332526f9f447768c5807da5 100644 (file)
@@ -3681,7 +3681,7 @@ static int LoadTape_BODY(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
 
   for (i = 0; i < tape->length; i++)
   {
-    if (i >= MAX_TAPELEN)
+    if (i >= MAX_TAPE_LEN)
       break;
 
     for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
@@ -4049,7 +4049,7 @@ void DumpTape(struct TapeInfo *tape)
 
   for (i = 0; i < tape->length; i++)
   {
-    if (i >= MAX_TAPELEN)
+    if (i >= MAX_TAPE_LEN)
       break;
 
     printf("%03d: ", i);
index 6e970c2f217963eb67cb7319c7e1feeea3cbd785..798f4b4aab05442ac4d6f0c40db79ce65d710d30 100644 (file)
@@ -2529,9 +2529,11 @@ void InitElementPropertiesStatic()
     EL_PENGUIN,
     EL_PIG,
     EL_DRAGON,
-#if 0  /* USE_GRAVITY_BUGFIX */
+
+#if 0  /* USE_GRAVITY_BUGFIX_OLD */
     EL_PLAYER_IS_LEAVING,      /* needed for gravity + "block last field" */
 #endif
+
     -1
   };
 
@@ -4196,17 +4198,57 @@ void Execute_Command(char *command)
   }
   else if (strncmp(command, "autoplay ", 9) == 0)
   {
-    char *str_copy = getStringCopy(&command[9]);
-    char *str_ptr = strchr(str_copy, ' ');
+    char *str_ptr = getStringCopy(&command[9]);        /* read command parameters */
+
+    while (*str_ptr != '\0')                   /* continue parsing string */
+    {
+      /* cut leading whitespace from string, replace it by string terminator */
+      while (*str_ptr == ' ' || *str_ptr == '\t')
+       *str_ptr++ = '\0';
+
+      if (*str_ptr == '\0')                    /* end of string reached */
+       break;
+
+      if (global.autoplay_leveldir == NULL)    /* read level set string */
+      {
+       global.autoplay_leveldir = str_ptr;
+       global.autoplay_all = TRUE;             /* default: play all tapes */
+
+       for (i = 0; i < MAX_TAPES_PER_SET; i++)
+         global.autoplay_level[i] = FALSE;
+      }
+      else                                     /* read level number string */
+      {
+       int level_nr = atoi(str_ptr);           /* get level_nr value */
 
-    global.autoplay_leveldir = str_copy;
-    global.autoplay_level_nr = -1;
+       if (level_nr >= 0 && level_nr < MAX_TAPES_PER_SET)
+         global.autoplay_level[level_nr] = TRUE;
 
-    if (str_ptr != NULL)
+       global.autoplay_all = FALSE;
+      }
+
+      /* advance string pointer to the next whitespace (or end of string) */
+      while (*str_ptr != ' ' && *str_ptr != '\t' && *str_ptr != '\0')
+       str_ptr++;
+    }
+
+#if 0
+    printf("level set == '%s'\n", global.autoplay_leveldir);
+
+    if (global.autoplay_all)
+      printf("play all levels\n");
+    else
     {
-      *str_ptr++ = '\0';                       /* terminate leveldir string */
-      global.autoplay_level_nr = atoi(str_ptr);        /* get level_nr value */
+      printf("play the following levels:");
+
+      for (i = 0; i < MAX_TAPES_PER_SET; i++)
+       if (global.autoplay_level[i])
+         printf(" %03d", i);
+
+      printf("\n");
     }
+#endif
+
   }
   else if (strncmp(command, "convert ", 8) == 0)
   {
@@ -4216,7 +4258,7 @@ void Execute_Command(char *command)
     global.convert_leveldir = str_copy;
     global.convert_level_nr = -1;
 
-    if (str_ptr != NULL)
+    if (str_ptr != NULL)                       /* level number follows */
     {
       *str_ptr++ = '\0';                       /* terminate leveldir string */
       global.convert_level_nr = atoi(str_ptr); /* get level_nr value */
index 8769913c2c62db8983194cd0f9b9b0ae3de4a076..6df9c61eca8113fcfb73c7e50cdd8c0e73c64805 100644 (file)
@@ -4360,7 +4360,7 @@ static void print_usage()
         "  \"print helptext.conf\"            print default helptext config\n"
         "  \"dump level FILE\"                dump level data from FILE\n"
         "  \"dump tape FILE\"                 dump tape data from FILE\n"
-        "  \"autoplay LEVELDIR [NR]\"         play level tapes for LEVELDIR\n"
+        "  \"autoplay LEVELDIR [NR ...]\"     play level tapes for LEVELDIR\n"
         "  \"convert LEVELDIR [NR]\"          convert levels in LEVELDIR\n"
         "\n",
         program.command_basename);
index 47b9197358ad93c5893fb869fd84d990b08e2d3c..7f6e8c6c40cb91f72a3591954a4384dc1fc154a6 100644 (file)
 #define MAX_LEVEL_NAME_LEN     32
 #define MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN   32
 #define MAX_ELEMENT_NAME_LEN   32
-#define MAX_TAPELEN            (1000 * FRAMES_PER_SECOND) /* max.time x fps */
+#define MAX_TAPE_LEN           (1000 * FRAMES_PER_SECOND) /* max.time x fps */
+#define MAX_TAPES_PER_SET      1024
 #define MAX_SCORE_ENTRIES      100
 #define MAX_NUM_AMOEBA         100
 #define MAX_INVENTORY_SIZE     1000
@@ -1700,7 +1701,7 @@ struct TapeInfo
   {
     byte action[MAX_PLAYERS];
     byte delay;
-  } pos[MAX_TAPELEN];
+  } pos[MAX_TAPE_LEN];
 
   boolean no_valid_file;       /* set when tape file missing or invalid */
 };
@@ -1747,7 +1748,8 @@ struct GameInfo
 struct GlobalInfo
 {
   char *autoplay_leveldir;
-  int autoplay_level_nr;
+  int autoplay_level[MAX_TAPES_PER_SET];
+  boolean autoplay_all;
 
   char *convert_leveldir;
   int convert_level_nr;
index 72c7cc737aace49afc26e23555fa5004c160f27d..acb05d86dfd15d2cd5e0e7841d059d8ef695a307 100644 (file)
@@ -802,7 +802,7 @@ void TapeRecordAction(byte action[MAX_PLAYERS])
     return;
 #endif
 
-  if (tape.counter >= MAX_TAPELEN - 1)
+  if (tape.counter >= MAX_TAPE_LEN - 1)
   {
     TapeStopRecording();
     return;
@@ -1215,8 +1215,6 @@ void InsertSolutionTape()
  * tape autoplay functions
  * ------------------------------------------------------------------------- */
 
-#define MAX_NUM_AUTOPLAY_LEVELS                1000
-
 void AutoPlayTape()
 {
   static LevelDirTree *autoplay_leveldir = NULL;
@@ -1224,7 +1222,9 @@ void AutoPlayTape()
   static int autoplay_level_nr = -1;
   static int num_levels_played = 0;
   static int num_levels_solved = 0;
-  static boolean levels_failed[MAX_NUM_AUTOPLAY_LEVELS];
+  static int num_tape_missing = 0;
+  static boolean level_failed[MAX_TAPES_PER_SET];
+  static boolean tape_missing[MAX_TAPES_PER_SET];
   int i;
 
   if (autoplay_initialized)
@@ -1233,10 +1233,11 @@ void AutoPlayTape()
     printf("%s.\n", tape.auto_play_level_solved ? "solved" : "NOT SOLVED");
 
     num_levels_played++;
+
     if (tape.auto_play_level_solved)
       num_levels_solved++;
-    else if (level_nr >= 0 && level_nr < MAX_NUM_AUTOPLAY_LEVELS)
-      levels_failed[level_nr] = TRUE;
+    else if (level_nr >= 0 && level_nr < MAX_TAPES_PER_SET)
+      level_failed[level_nr] = TRUE;
   }
   else
   {
@@ -1252,11 +1253,10 @@ void AutoPlayTape()
 
     leveldir_current = autoplay_leveldir;
 
-    if (global.autoplay_level_nr != -1)
-    {
-      autoplay_leveldir->first_level = global.autoplay_level_nr;
-      autoplay_leveldir->last_level  = global.autoplay_level_nr;
-    }
+    if (autoplay_leveldir->first_level < 0)
+      autoplay_leveldir->first_level = 0;
+    if (autoplay_leveldir->last_level >= MAX_TAPES_PER_SET)
+      autoplay_leveldir->last_level = MAX_TAPES_PER_SET - 1;
 
     autoplay_level_nr = autoplay_leveldir->first_level;
 
@@ -1270,8 +1270,11 @@ void AutoPlayTape()
     printf_line("=", 79);
     printf("\n");
 
-    for (i = 0; i < MAX_NUM_AUTOPLAY_LEVELS; i++)
-      levels_failed[i] = FALSE;
+    for (i = 0; i < MAX_TAPES_PER_SET; i++)
+    {
+      level_failed[i] = FALSE;
+      tape_missing[i] = FALSE;
+    }
 
     autoplay_initialized = TRUE;
   }
@@ -1280,6 +1283,9 @@ void AutoPlayTape()
   {
     level_nr = autoplay_level_nr++;
 
+    if (!global.autoplay_all && !global.autoplay_level[level_nr])
+      continue;
+
     TapeErase();
 
     printf("Level %03d: ", level_nr);
@@ -1298,6 +1304,10 @@ void AutoPlayTape()
     if (TAPE_IS_EMPTY(tape))
 #endif
     {
+      num_tape_missing++;
+      if (level_nr >= 0 && level_nr < MAX_TAPES_PER_SET)
+       tape_missing[level_nr] = TRUE;
+
       printf("(no tape)\n");
       continue;
     }
@@ -1324,8 +1334,16 @@ void AutoPlayTape()
   if (num_levels_played != num_levels_solved)
   {
     printf(", FAILED:");
-    for (i = 0; i < MAX_NUM_AUTOPLAY_LEVELS; i++)
-      if (levels_failed[i])
+    for (i = 0; i < MAX_TAPES_PER_SET; i++)
+      if (level_failed[i])
+       printf(" %03d", i);
+  }
+
+  if (num_tape_missing > 0)
+  {
+    printf(", NO TAPE:");
+    for (i = 0; i < MAX_TAPES_PER_SET; i++)
+      if (tape_missing[i])
        printf(" %03d", i);
   }
 
index 13ba83016fafe96ae2223c1d6363f80dc0116966..eedf5d60284157f4aa9c79b60d0d49ff43cde1ad 100644 (file)
@@ -3855,7 +3855,7 @@ em_object_mapping_list[] =
   },
   {
     Ybomb_eat,                         FALSE,  FALSE,
-    EL_BOMB,                           ACTION_SMASHED_BY_ROCK, -1
+    EL_BOMB,                           ACTION_ACTIVATING, -1
   },
   {
     Xballoon,                          TRUE,   FALSE,