added saving static variables to engine snapshots for SP game engine
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Tue, 17 Apr 2018 17:58:38 +0000 (19:58 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Tue, 17 Apr 2018 17:58:38 +0000 (19:58 +0200)
commit2558f6e933a3b70682bd2437c00065842bd3cf2c
tree0cef814220278c16783718e2f40ec47cc029bfee
parentc30edbbd22c95dc165311601b15d5370e134fbf8
added saving static variables to engine snapshots for SP game engine

There were a number of static variables holding game engine values
that were forgotten to be saved in game engine snapshots for the
Supaplex game engine.

Storing and restoring these engine values was added by this fix.
src/game_sp/Murphy.c
src/game_sp/Murphy.h
src/game_sp/init.c