rnd-19990210-1
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Wed, 10 Feb 1999 01:26:55 +0000 (02:26 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:33:33 +0000 (10:33 +0200)
src/Makefile
src/main.h
src/tools.c

index 3735291679c09be9eb9a0e84331b1bf06ec0b814..4c0a427baea5f9e3ab285213d2227e6449084447 100644 (file)
@@ -69,9 +69,9 @@ CONFIG = $(CONFIG_GAME_DIR) $(SOUNDS) $(JOYSTICK)     \
         $(CONFIG_SCORE_ENTRIES) $(XPM_INCLUDE_FILE)
 
 # DEBUG = -DDEBUG -g -Wall -ansi -pedantic
         $(CONFIG_SCORE_ENTRIES) $(XPM_INCLUDE_FILE)
 
 # DEBUG = -DDEBUG -g -Wall -ansi -pedantic
-DEBUG = -DDEBUG -g -Wall
+DEBUG = -DDEBUG -g -Wall
 # DEBUG = -O3 -Wall -ansi -pedantic
 # DEBUG = -O3 -Wall -ansi -pedantic
-DEBUG = -O3 -Wall
+DEBUG = -O3 -Wall
 # DEBUG = -O3
 
 # SYSTEM = -Aa -D_HPUX_SOURCE -Dhpux   # for HP-UX (obsolete)
 # DEBUG = -O3
 
 # SYSTEM = -Aa -D_HPUX_SOURCE -Dhpux   # for HP-UX (obsolete)
index f25774b42b9632f72b1c7d1f1f4231f53e7e624c..3f73b76cf513a6d914dd145d23104020026a017d 100644 (file)
@@ -1121,6 +1121,7 @@ extern char               *element_info[];
 #define GFX2_SP_ELECTRON       (GFX_START_ROCKSMORE + 10 * MORE_PER_LINE +  8)
 #define GFX2_SP_TERMINAL       (GFX_START_ROCKSMORE + 11 * MORE_PER_LINE +  8)
 #define GFX2_SP_TERMINAL_ACTIVE        (GFX_START_ROCKSMORE + 12 * MORE_PER_LINE +  8)
 #define GFX2_SP_ELECTRON       (GFX_START_ROCKSMORE + 10 * MORE_PER_LINE +  8)
 #define GFX2_SP_TERMINAL       (GFX_START_ROCKSMORE + 11 * MORE_PER_LINE +  8)
 #define GFX2_SP_TERMINAL_ACTIVE        (GFX_START_ROCKSMORE + 12 * MORE_PER_LINE +  8)
+#define GFX2_SP_ZONK           (GFX_START_ROCKSMORE + 13 * MORE_PER_LINE +  8)
 
 /* graphics from "RocksFont" */
 #define GFX_CHAR_START         (GFX_START_ROCKSFONT)
 
 /* graphics from "RocksFont" */
 #define GFX_CHAR_START         (GFX_START_ROCKSFONT)
index df5c62d5ff27726e6630bf812b483ff78923b2a8..211a96c4c60cd04dd0b4c191c4ea80860fedf2f7 100644 (file)
@@ -612,12 +612,23 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
 
       if (element == EL_FELSBROCKEN && sxx)
       {
 
       if (element == EL_FELSBROCKEN && sxx)
       {
-       int phase = (player->GfxPos / (TILEX/4));
+       int phase = (player->GfxPos / (TILEX / 4));
 
        if (player->MovDir == MV_LEFT)
          graphic += phase;
        else
 
        if (player->MovDir == MV_LEFT)
          graphic += phase;
        else
-         graphic += (phase+4)%4;
+         graphic += (phase + 4) % 4;
+      }
+      else if (element == EL_SP_ZONK && sxx)
+      {
+       int phase = (player->GfxPos / (TILEX / 4));
+
+       graphic = GFX2_SP_ZONK;
+
+       if (player->MovDir == MV_LEFT)
+         graphic += phase;
+       else
+         graphic += (phase + 4) % 4;
       }
 
       DrawGraphicShifted(px, py, sxx, syy, graphic, NO_CUTTING, NO_MASKING);
       }
 
       DrawGraphicShifted(px, py, sxx, syy, graphic, NO_CUTTING, NO_MASKING);
@@ -1226,9 +1237,29 @@ void DrawScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
   {
     graphic += !phase2;
   }
   {
     graphic += !phase2;
   }
-  else if ((element == EL_FELSBROCKEN || IS_GEM(element)) && !cut_mode)
+  else if ((element == EL_FELSBROCKEN || element == EL_SP_ZONK ||
+           IS_GEM(element)) && !cut_mode)
   {
   {
-    if (element != EL_SP_INFOTRON)
+    if (element == EL_SP_ZONK)
+    {
+      /*
+      graphic = GFX2_SP_ZONK + phase2 * 2;
+      */
+
+      /*
+      printf("-> %d\n", phase4);
+      */
+
+      graphic = GFX2_SP_ZONK;
+
+      if (dir == MV_LEFT)
+       graphic += (4 - phase4) % 4;
+      else if (dir == MV_RIGHT)
+       graphic += phase4;
+      else
+       graphic += phase2 * 2;
+    }
+    else if (element != EL_SP_INFOTRON)
       graphic += phase2 * (element == EL_FELSBROCKEN ? 2 : 1);
   }
   else if (element == EL_SIEB_LEER || element == EL_SIEB2_LEER ||
       graphic += phase2 * (element == EL_FELSBROCKEN ? 2 : 1);
   }
   else if (element == EL_SIEB_LEER || element == EL_SIEB2_LEER ||