rnd-20001231-1-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sun, 31 Dec 2000 11:17:22 +0000 (12:17 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:35:40 +0000 (10:35 +0200)
src/libgame/sound.c
src/libgame/text.c

index 13a7ca046f96400f6a6d1dc3d3bc0d86d363e3eb..e038f03aa44d0f142dc1f5b4e32e884207627df2 100644 (file)
@@ -1144,6 +1144,7 @@ void FadeSound(int nr)
 
 void FadeSounds()
 {
+  FadeMusic();
   StopSoundExt(-1, SSND_FADE_ALL_SOUNDS);
 }
 
index 382749e3e3fc2a176c92e0bdf767a1220d9856d0..ff95b3c2c2b1244e5d2e25feed845c4d3061754c 100644 (file)
@@ -99,7 +99,7 @@ void DrawText(int x, int y, char *text, int font_size, int font_type)
 
   if (x < gfx.dx)
     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
-  else if (y < gfx.vy)
+  else if (y < gfx.vy || gfx.vy == 0)
     redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
 }