whitespace changes
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Mon, 27 Jan 2020 20:41:50 +0000 (21:41 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Tue, 19 May 2020 16:12:57 +0000 (18:12 +0200)
src/game_em/logic.c
src/game_mm/mm_game.c
src/game_mm/mm_init.c
src/game_mm/mm_tools.c
src/libgame/gadgets.c
src/libgame/misc.c
src/libgame/sdl.c
src/libgame/system.c
src/network.c

index 6183555a4f7d1a19648817a1b4e37166aba96470..0fec08c951243376901045fb92447573d7ad593f 100644 (file)
@@ -85,7 +85,7 @@ static boolean player_killed(struct PLAYER *ply)
   if (lev.killed_out_of_time && setup.time_limit)
     return TRUE;
 
-  switch(cave[x][y-1])
+  switch (cave[x][y-1])
   {
     case Xbug_1_n:
     case Xbug_1_e:
@@ -106,7 +106,7 @@ static boolean player_killed(struct PLAYER *ply)
       return TRUE;
   }
 
-  switch(cave[x+1][y])
+  switch (cave[x+1][y])
   {
     case Xbug_1_n:
     case Xbug_1_e:
@@ -127,7 +127,7 @@ static boolean player_killed(struct PLAYER *ply)
       return TRUE;
   }
 
-  switch(cave[x][y+1])
+  switch (cave[x][y+1])
   {
     case Xbug_1_n:
     case Xbug_1_e:
@@ -148,7 +148,7 @@ static boolean player_killed(struct PLAYER *ply)
       return TRUE;
   }
 
-  switch(cave[x-1][y])
+  switch (cave[x-1][y])
   {
     case Xbug_1_n:
     case Xbug_1_e:
@@ -169,7 +169,7 @@ static boolean player_killed(struct PLAYER *ply)
       return TRUE;
   }
 
-  switch(cave[x][y])
+  switch (cave[x][y])
   {
     case Xblank:
     case Xacid_splash_e:
@@ -202,7 +202,7 @@ static void kill_player(struct PLAYER *ply)
 
   ply->alive = 0;
 
-  switch(cave[x][y-1])
+  switch (cave[x][y-1])
   {
     case Xbug_1_n:
     case Xbug_1_e:
@@ -227,7 +227,7 @@ static void kill_player(struct PLAYER *ply)
       break;
   }
 
-  switch(cave[x+1][y])
+  switch (cave[x+1][y])
   {
     case Xbug_1_n:
     case Xbug_1_e:
@@ -252,7 +252,7 @@ static void kill_player(struct PLAYER *ply)
       break;
   }
 
-  switch(cave[x][y+1])
+  switch (cave[x][y+1])
   {
     case Xbug_1_n:
     case Xbug_1_e:
@@ -277,7 +277,7 @@ static void kill_player(struct PLAYER *ply)
       break;
   }
 
-  switch(cave[x-1][y])
+  switch (cave[x-1][y])
   {
     case Xbug_1_n:
     case Xbug_1_e:
@@ -302,7 +302,7 @@ static void kill_player(struct PLAYER *ply)
       break;
   }
 
-  switch(cave[x][y])
+  switch (cave[x][y])
   {
     case Xexit_1:
     case Xexit_2:
@@ -317,7 +317,7 @@ static void kill_player(struct PLAYER *ply)
       break;
   }
 
-  switch(cave[x][y])
+  switch (cave[x][y])
   {
 #ifdef USE_CHANGED_ACID_STUFF
     case Xacid_1:
@@ -357,7 +357,7 @@ static boolean player_digfield(struct PLAYER *ply, int dx, int dy)
   {
     int element = cave[x][y];
 
-    switch(cave[x][y])
+    switch (cave[x][y])
     {
       /* fire is released */
       case Xblank:
@@ -564,7 +564,7 @@ static boolean player_digfield(struct PLAYER *ply, int dx, int dy)
        if (dy)
          break;
 
-       switch(cave[x+dx][y])
+       switch (cave[x+dx][y])
        {
           case Xblank:
           case Xacid_splash_e:
@@ -603,7 +603,7 @@ static boolean player_digfield(struct PLAYER *ply, int dx, int dy)
        if (dy)
          break;
 
-       switch(cave[x+dx][y])
+       switch (cave[x+dx][y])
        {
          case Xblank:
           case Xacid_splash_e:
@@ -642,7 +642,7 @@ static boolean player_digfield(struct PLAYER *ply, int dx, int dy)
        if (dy)
          break;
 
-       switch(cave[x+dx][y])
+       switch (cave[x+dx][y])
        {
           case Xblank:
           case Xacid_splash_e:
@@ -681,7 +681,7 @@ static boolean player_digfield(struct PLAYER *ply, int dx, int dy)
        if (dy)
          break;
 
-       switch(cave[x+dx][y])
+       switch (cave[x+dx][y])
        {
           case Xblank:
           case Xacid_splash_e:
@@ -742,7 +742,7 @@ static boolean player_digfield(struct PLAYER *ply, int dx, int dy)
        break;
 
       case Xballoon:
-       switch(cave[x+dx][y+dy])
+       switch (cave[x+dx][y+dy])
        {
           case Xblank:
           case Xacid_splash_e:
@@ -789,7 +789,7 @@ static boolean player_digfield(struct PLAYER *ply, int dx, int dy)
       case Xandroid_2_s:
       case Xandroid_1_w:
       case Xandroid_2_w:
-       switch(cave[x+dx][y+dy])
+       switch (cave[x+dx][y+dy])
        {
           case Xblank:
           case Xacid_splash_e:
@@ -972,7 +972,7 @@ static boolean player_digfield(struct PLAYER *ply, int dx, int dy)
   {
     int element = cave[x][y];
 
-    switch(cave[x][y])
+    switch (cave[x][y])
     {
       /* fire is pressed */
 
index 6da722c13dd62de101a7a4c391442286dc2df383..da5ec7da3e465805966f75808fbaebc60db0f2a9 100644 (file)
@@ -421,7 +421,7 @@ static void InitMovDir_MM(int x, int y)
     { MV_LEFT,  MV_RIGHT, MV_UP,    MV_DOWN }
   };
 
-  switch(element)
+  switch (element)
   {
     case EL_PACMAN_RIGHT:
     case EL_PACMAN_UP:
@@ -2519,7 +2519,7 @@ static void Bang_MM(int x, int y)
   DrawLaser(0, DL_LASER_ENABLED);
 #endif
 
-  switch(element)
+  switch (element)
   {
     case EL_KETTLE:
       mode = EX_KETTLE;
@@ -4152,7 +4152,7 @@ static void RaiseScore_MM(int value)
 
 void RaiseScoreElement_MM(int element)
 {
-  switch(element)
+  switch (element)
   {
     case EL_PACMAN:
     case EL_PACMAN_RIGHT:
index 1906c97d3bbb69fb75d58cc868aac7d0bcb91e82..3444db01235c91e8ed0e46b23aef32facc7a123f 100644 (file)
@@ -221,17 +221,17 @@ void InitElementProperties_MM(void)
   };
   static int num_properties = sizeof(ep_num) / sizeof(int *);
 
-  for(i = 0; i < MAX_ELEMENTS; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENTS; i++)
     Elementeigenschaften[i] = 0;
 
-  for(i = 0; i < num_properties; i++)
-    for(j = 0; j < *(ep_num[i]); j++)
+  for (i = 0; i < num_properties; i++)
+    for (j = 0; j < *(ep_num[i]); j++)
       Elementeigenschaften[(ep_array[i])[j]] |= ep_bit[i];
 
-  for(i = EL_CHAR_START; i <= EL_CHAR_END; i++)
+  for (i = EL_CHAR_START; i <= EL_CHAR_END; i++)
     Elementeigenschaften[i] |= (EP_BIT_CHAR | EP_BIT_INACTIVE);
 
-  for(i = EL_WALL_START; i <= EL_WALL_END; i++)
+  for (i = EL_WALL_START; i <= EL_WALL_END; i++)
     Elementeigenschaften[i] |= EP_BIT_WALL;
 }
 
index 7a221b6759329d0aff4950452c79835f0931c880..7799174ec0dc5b3f89f04d95f18cead0679de384 100644 (file)
@@ -613,8 +613,8 @@ void DrawMiniLevel_MM(int size_x, int size_y, int scroll_x, int scroll_y)
 {
   int x, y;
 
-  for(x = 0; x < size_x; x++)
-    for(y = 0; y < size_y; y++)
+  for (x = 0; x < size_x; x++)
+    for (y = 0; y < size_y; y++)
       DrawMiniElementOrWall_MM(x, y, scroll_x, scroll_y);
 
   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
index c50fb32e5f0f1e3b9b8493957470499b1ed8c86a..b30082a296a74e4dfd45aeb34c82807e0692c607 100644 (file)
@@ -884,7 +884,7 @@ static void HandleGadgetTags(struct GadgetInfo *gi, int first_tag, va_list ap)
 
   while (tag != GDI_END)
   {
-    switch(tag)
+    switch (tag)
     {
       case GDI_IMAGE_ID:
        gi->image_id = va_arg(ap, int);
index fedc30487786287ea3e99dc75cb4aab57243e1af..ebac048d46f6b04ffa82af96fa62fdd6ad8aa944 100644 (file)
@@ -1480,7 +1480,7 @@ void WriteBytesToFile(FILE *file, byte *buffer, unsigned int bytes)
 {
   int i;
 
-  for(i = 0; i < bytes; i++)
+  for (i = 0; i < bytes; i++)
     fputc(buffer[i], file);
 }
 
index 457f567ad59f461b3b90266785d9ec014bfa969d..04cfc0e739fbafa9ca8df4b92d94609e601ec28c 100644 (file)
@@ -2529,7 +2529,7 @@ static void setJoystickButton(int nr, int button_id_raw, int button_state)
 
 void HandleJoystickEvent(Event *event)
 {
-  switch(event->type)
+  switch (event->type)
   {
     case SDL_CONTROLLERDEVICEADDED:
 #if DEBUG_JOYSTICKS
index 337c18dff69c877a714e96f0e00f07e6de3736f3..6dcf54967fb329fe977934382ff90a55ed10c140 100644 (file)
@@ -1692,7 +1692,7 @@ KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
   {
     KeyMod new_modifier = KMOD_None;
 
-    switch(key)
+    switch (key)
     {
       case KSYM_Shift_L:
        new_modifier = KMOD_Shift_L;
index ded92acf5744a6ac9a293fb54064b2660dd3f385..25108000ba44d12a0dd2d04925282b47a35d4cae 100644 (file)
@@ -221,7 +221,7 @@ boolean ConnectToServer(char *hostname, int port)
       Error(ERR_EXIT, "SDLNet_AllocSocketSet() failed: %s"), SDLNet_GetError();
 
     udp = SDLNet_UDP_Open(0);
-    if(!udp)
+    if (!udp)
       Error(ERR_EXIT, "SDLNet_UDP_Open() failed: %s", SDLNet_GetError());
 
     if (SDLNet_UDP_AddSocket(udp_socket_set, udp) == -1)