rnd-20060117-1-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Tue, 17 Jan 2006 02:24:59 +0000 (03:24 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:50:29 +0000 (10:50 +0200)
src/conf_gfx.c
src/conftime.h
src/libgame/misc.c
src/libgame/system.h
src/main.c
src/main.h
src/screens.c
src/tools.c

index d288f54f2458ffcfcb24e06853d5f2b0e04f9c19..36ce315c2bdc254288d83efa6a55359ffdc33f08 100644 (file)
@@ -3913,13 +3913,13 @@ struct ConfigInfo image_config[] =
   { "menu.button_down.active.ypos",            "9"                     },
   { "menu.button_down.active.frames",          "1"                     },
 
-  { "menu.button_enter_menu",                  UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "menu.button_enter_menu",                  "RocksDC.pcx"           },
   { "menu.button_enter_menu.clone_from",       "menu.button_right"     },
-  { "menu.button_enter_menu.active",           UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "menu.button_enter_menu.active",           "RocksDC.pcx"           },
   { "menu.button_enter_menu.active.clone_from",        "menu.button_right.active" },
-  { "menu.button_leave_menu",                  UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "menu.button_leave_menu",                  "RocksDC.pcx"           },
   { "menu.button_leave_menu.clone_from",       "menu.button_left"      },
-  { "menu.button_leave_menu.active",           UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "menu.button_leave_menu.active",           "RocksDC.pcx"           },
   { "menu.button_leave_menu.active.clone_from",        "menu.button_left.active" },
 
   { "menu.scrollbar",                          "RocksDC.pcx"           },
@@ -4261,9 +4261,14 @@ struct ConfigInfo image_config[] =
   { "menu.list_size.SCORES",                   "-1"                    },
   { "menu.list_size.INFO",                     "-1"                    },
 
+  { "door_1.width",                            "-1"                    },
+  { "door_1.height",                           "-1"                    },
   { "door_1.step_offset",                      "2"                     },
   { "door_1.step_delay",                       "10"                    },
   { "door_1.anim_mode",                                "default"               },
+
+  { "door_2.width",                            "-1"                    },
+  { "door_2.height",                           "-1"                    },
   { "door_2.step_offset",                      "2"                     },
   { "door_2.step_delay",                       "10"                    },
   { "door_2.anim_mode",                                "default"               },
index 7b60babc9b896de9de2318d36a0ae2edb54245bd..2b34899ed4350bb42277cd5b89b1c86c72a42708 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-#define COMPILE_DATE_STRING "[2006-01-14 15:46]"
+#define COMPILE_DATE_STRING "[2006-01-17 03:06]"
index bcd8197cfdecbdf474267dedb232941e9339db11..4299215740cedf01e2871f33105171d77575ec52 100644 (file)
@@ -1772,6 +1772,9 @@ int get_parameter_value(char *value_raw, char *suffix, int type)
 
     if (string_has_parameter(value, "reverse"))
       result |= ANIM_REVERSE;
+
+    if (string_has_parameter(value, "static_panel"))
+      result |= ANIM_STATIC_PANEL;
   }
   else         /* generic parameter of type integer or boolean */
   {
index bc434d362208c8c28c65fa1bcf0ade268381aa6b..a164fbe2df3ceb70f791809c2203858a9f339543 100644 (file)
 /* values for special (non game element) animation modes */
 #define ANIM_HORIZONTAL                (1 << 8)
 #define ANIM_VERTICAL          (1 << 9)
+#define ANIM_STATIC_PANEL      (1 << 10)
 
 #define ANIM_DEFAULT           ANIM_LOOP
 
index 4e75a6e86186660faad4c4d93b846cbd54acc607..99c7c24f5b30350a6425f18c98340c3c2c4a50ad 100644 (file)
@@ -4504,9 +4504,13 @@ struct TokenIntPtrInfo image_config_vars[] =
   { "menu.list_size.SCORES",   &menu.list_size[GFX_SPECIAL_ARG_SCORES]    },
   { "menu.list_size.INFO",     &menu.list_size[GFX_SPECIAL_ARG_INFO]      },
 
+  { "door_1.width",            &door_1.width                              },
+  { "door_1.height",           &door_1.height                             },
   { "door_1.step_offset",      &door_1.step_offset                        },
   { "door_1.step_delay",       &door_1.step_delay                         },
   { "door_1.anim_mode",                &door_1.anim_mode                          },
+  { "door_2.width",            &door_2.width                              },
+  { "door_2.height",           &door_2.height                             },
   { "door_2.step_offset",      &door_2.step_offset                        },
   { "door_2.step_delay",       &door_2.step_delay                         },
   { "door_2.anim_mode",                &door_2.anim_mode                          },
index 85a95de557dc6a77ad9fe72501e7e5deb332e7b2..06939f42f06aab143f65a0c0e7a41834a36c5bcb 100644 (file)
@@ -1720,6 +1720,8 @@ struct MenuInfo
 
 struct DoorInfo
 {
+  int width;
+  int height;
   int step_offset;
   int step_delay;
   int anim_mode;
index 6a6a2e94e8587b62d282a3cb96043b431515930d..fbedf9c4b7c4eaf4a365ce883944d5fef1d59699 100644 (file)
@@ -285,8 +285,10 @@ void DrawMainMenu()
   SetDrawtoField(DRAW_BACKBUFFER);
 #endif
 
+#if 0
   /* map gadgets for main menu screen */
   MapTapeButtons();
+#endif
 
   /* level_nr may have been set to value over handicap with level editor */
   if (setup.handicap && level_nr > leveldir_current->handicap_level)
@@ -390,6 +392,11 @@ void DrawMainMenu()
   PlayMenuMusic();
 
   OpenDoor(DOOR_CLOSE_1 | DOOR_OPEN_2);
+
+#if 1
+  /* map gadgets for main menu screen */
+  MapTapeButtons();
+#endif
 }
 
 #if 0
index 27c2a9f8c155b36e4c0a165eae93e180fe2c2f78..62dda7ed784395c03c995792568c8289dad3c5dc 100644 (file)
@@ -2450,6 +2450,15 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
   unsigned long door_delay_value;
   int stepsize = 1;
 
+  if (door_1.width < 0 || door_1.width > DXSIZE)
+    door_1.width = DXSIZE;
+  if (door_1.height < 0 || door_1.height > DYSIZE)
+    door_1.height = DYSIZE;
+  if (door_2.width < 0 || door_2.width > VXSIZE)
+    door_2.width = VXSIZE;
+  if (door_2.height < 0 || door_2.height > VYSIZE)
+    door_2.height = VYSIZE;
+
   if (door_state == DOOR_GET_STATE)
     return(door1 | door2);
 
@@ -2489,12 +2498,31 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
 
   if (door_state & DOOR_ACTION)
   {
-    boolean door_1_done = !(door_state & DOOR_ACTION_1);
-    boolean door_2_done = !(door_state & DOOR_ACTION_2);
-    int start = ((door_state & DOOR_NO_DELAY) ? DXSIZE : 0);
+    boolean handle_door_1 = (door_state & DOOR_ACTION_1);
+    boolean handle_door_2 = (door_state & DOOR_ACTION_2);
+    boolean door_1_done = (!handle_door_1);
+    boolean door_2_done = (!handle_door_2);
+    boolean door_1_vertical = (door_1.anim_mode & ANIM_VERTICAL);
+    boolean door_2_vertical = (door_2.anim_mode & ANIM_VERTICAL);
+    int door_size_1 = (door_1_vertical ? door_1.height : door_1.width);
+    int door_size_2 = (door_2_vertical ? door_2.height : door_2.width);
+    int max_door_size_1 = (door_1_vertical ? DYSIZE : DXSIZE);
+    int max_door_size_2 = (door_2_vertical ? VYSIZE : VXSIZE);
+    int door_size     = (handle_door_1 ? door_size_1     : door_size_2);
+    int max_door_size = (handle_door_1 ? max_door_size_1 : max_door_size_2);
+    int door_skip = max_door_size - door_size;
+#if 1
+    int end = door_size;
+#else
     int end = (door_state & DOOR_ACTION_1 &&
-              door_1.anim_mode == ANIM_VERTICAL ? DYSIZE : DXSIZE);
-    int x;
+              door_1.anim_mode & ANIM_VERTICAL ? DYSIZE : DXSIZE);
+#endif
+#if 1
+    int start = ((door_state & DOOR_NO_DELAY) ? end : 0);
+#else
+    int start = ((door_state & DOOR_NO_DELAY) ? end : offset_skip);
+#endif
+    int k;
 
     if (!(door_state & DOOR_NO_DELAY) && !setup.quick_doors)
     {
@@ -2505,26 +2533,34 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
        PlaySoundStereo(SND_DOOR_CLOSING, SOUND_MIDDLE);
     }
 
-    for (x = start; x <= end && !(door_1_done && door_2_done); x += stepsize)
+    for (k = start; k <= end && !(door_1_done && door_2_done); k += stepsize)
     {
+      int x = k;
       Bitmap *bitmap = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
       GC gc = bitmap->stored_clip_gc;
 
       if (door_state & DOOR_ACTION_1)
       {
        int a = MIN(x * door_1.step_offset, end);
-       int i = (door_state & DOOR_OPEN_1 ? end - a : a);
+       int p = (door_state & DOOR_OPEN_1 ? end - a : a);
+       int i = p + door_skip;
 
-       if (x <= a)
+       if (door_1.anim_mode & ANIM_STATIC_PANEL)
        {
          BlitBitmap(bitmap_db_door, drawto,
-                    DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1 + i / 2,
-                    DXSIZE, DYSIZE - i / 2, DX, DY);
+                    DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1,
+                    DXSIZE, DYSIZE, DX, DY);
+       }
+       else if (x <= a)
+       {
+         BlitBitmap(bitmap_db_door, drawto,
+                    DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1 + p / 2,
+                    DXSIZE, DYSIZE - p / 2, DX, DY);
 
-         ClearRectangle(drawto, DX, DY + DYSIZE - i / 2, DXSIZE, i / 2);
+         ClearRectangle(drawto, DX, DY + DYSIZE - p / 2, DXSIZE, p / 2);
        }
 
-       if (door_1.anim_mode == ANIM_HORIZONTAL && x <= DXSIZE)
+       if (door_1.anim_mode & ANIM_HORIZONTAL && x <= DXSIZE)
        {
          int src1_x = DXSIZE,          src1_y = DOOR_GFX_PAGEY1;
          int dst1_x = DX + DXSIZE - i, dst1_y = DY;
@@ -2540,7 +2576,7 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
          BlitBitmapMasked(bitmap, drawto, src2_x, src2_y, width, height,
                           dst2_x, dst2_y);
        }
-       else if (door_1.anim_mode == ANIM_VERTICAL && x <= DYSIZE)
+       else if (door_1.anim_mode & ANIM_VERTICAL && x <= DYSIZE)
        {
          int src1_x = DXSIZE,          src1_y = DOOR_GFX_PAGEY1;
          int dst1_x = DX,              dst1_y = DY + DYSIZE - i;
@@ -2597,19 +2633,26 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
 
       if (door_state & DOOR_ACTION_2)
       {
-       int a = MIN(x * door_2.step_offset, VXSIZE);
-       int i = (door_state & DOOR_OPEN_2 ? VXSIZE - a : a);
+       int a = MIN(x * door_2.step_offset, door_size_2);
+       int p = (door_state & DOOR_OPEN_2 ? door_size_2 - a : a);
+       int i = p + door_skip;
 
-       if (x <= VYSIZE)
+       if (door_2.anim_mode & ANIM_STATIC_PANEL)
        {
          BlitBitmap(bitmap_db_door, drawto,
-                    DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY2 + i / 2,
-                    VXSIZE, VYSIZE - i / 2, VX, VY);
+                    DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY2,
+                    VXSIZE, VYSIZE, VX, VY);
+       }
+       else if (x <= VYSIZE)
+       {
+         BlitBitmap(bitmap_db_door, drawto,
+                    DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY2 + p / 2,
+                    VXSIZE, VYSIZE - p / 2, VX, VY);
 
-         ClearRectangle(drawto, VX, VY + VYSIZE - i / 2, VXSIZE, i / 2);
+         ClearRectangle(drawto, VX, VY + VYSIZE - p / 2, VXSIZE, p / 2);
        }
 
-       if (door_2.anim_mode == ANIM_HORIZONTAL && x <= VXSIZE)
+       if (door_2.anim_mode & ANIM_HORIZONTAL && x <= VXSIZE)
        {
          int src1_x = VXSIZE,          src1_y = DOOR_GFX_PAGEY2;
          int dst1_x = VX + VXSIZE - i, dst1_y = VY;
@@ -2625,7 +2668,7 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
          BlitBitmapMasked(bitmap, drawto, src2_x, src2_y, width, height,
                           dst2_x, dst2_y);
        }
-       else if (door_2.anim_mode == ANIM_VERTICAL && x <= VYSIZE)
+       else if (door_2.anim_mode & ANIM_VERTICAL && x <= VYSIZE)
        {
          int src1_x = VXSIZE,          src1_y = DOOR_GFX_PAGEY2;
          int dst1_x = VX,              dst1_y = VY + VYSIZE - i;
@@ -2694,8 +2737,8 @@ void DrawSpecialEditorDoor()
             DOOR_GFX_PAGEX7, 0, EXSIZE + 8, 8,
             EX - 4, EY - 12);
   BlitBitmap(graphic_info[IMG_GLOBAL_BORDER].bitmap, drawto,
-            EX - 4, VY - 4, EXSIZE + 8, EYSIZE - VYSIZE + 4,
-            EX - 4, EY - 4);
+            EX - 6, VY - 4, EXSIZE + 12, EYSIZE - VYSIZE + 4,
+            EX - 6, EY - 4);
 
   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
 }
@@ -2704,8 +2747,8 @@ void UndrawSpecialEditorDoor()
 {
   /* draw normal tape recorder window */
   BlitBitmap(graphic_info[IMG_GLOBAL_BORDER].bitmap, drawto,
-            EX - 4, EY - 12, EXSIZE + 8, EYSIZE - VYSIZE + 12,
-            EX - 4, EY - 12);
+            EX - 6, EY - 12, EXSIZE + 12, EYSIZE - VYSIZE + 12,
+            EX - 6, EY - 12);
 
   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
 }