rnd-20020330-2-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Mar 2002 03:52:46 +0000 (04:52 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:36:35 +0000 (10:36 +0200)
src/events.c
src/libgame/system.h
src/main.h
src/screens.c

index 652ff31da2097c2690414392f1d62cfc29242e21..ccab40eedbbd44190ca7d1e7d776238cb5a161b3 100644 (file)
@@ -392,10 +392,6 @@ void HandleButton(int mx, int my, int button)
       HandleSetupScreen(mx,my, 0,0, button);
       break;
 
-    case SETUPINPUT:
-      HandleSetupInputScreen(mx,my, 0,0, button);
-      break;
-
     case PLAYING:
 #ifdef DEBUG
       if (button == MB_RELEASED)
@@ -511,7 +507,10 @@ void HandleKey(Key key, int key_status)
 
   /* allow quick escape to the main menu with the Escape key */
   if (key == KSYM_Escape &&
-      game_status != MAINMENU && game_status != LEVELED)
+      game_status != MAINMENU &&
+      game_status != LEVELED &&
+      game_status != CHOOSELEVEL &&
+      game_status != SETUP)
   {
     game_status = MAINMENU;
     DrawMainMenu();
@@ -540,7 +539,6 @@ void HandleKey(Key key, int key_status)
     case MAINMENU:
     case CHOOSELEVEL:
     case SETUP:
-    case SETUPINPUT:
       switch(key)
       {
        case KSYM_Return:
@@ -551,8 +549,13 @@ void HandleKey(Key key, int key_status)
             HandleChooseLevel(0,0, 0,0, MB_MENU_CHOICE);
          else if (game_status == SETUP)
            HandleSetupScreen(0,0, 0,0, MB_MENU_CHOICE);
-         else if (game_status == SETUPINPUT)
-           HandleSetupInputScreen(0,0, 0,0, MB_MENU_CHOICE);
+         break;
+
+       case KSYM_Escape:
+          if (game_status == CHOOSELEVEL)
+            HandleChooseLevel(0,0, 0,0, MB_MENU_LEAVE);
+         else if (game_status == SETUP)
+           HandleSetupScreen(0,0, 0,0, MB_MENU_LEAVE);
          break;
 
         case KSYM_Page_Up:
@@ -817,7 +820,6 @@ void HandleJoystick()
     case MAINMENU:
     case CHOOSELEVEL:
     case SETUP:
-    case SETUPINPUT:
     {
       static unsigned long joystickmove_delay = 0;
 
@@ -831,9 +833,6 @@ void HandleJoystick()
         HandleChooseLevel(0,0,dx,dy,newbutton ? MB_MENU_CHOICE : MB_MENU_MARK);
       else if (game_status==SETUP)
        HandleSetupScreen(0,0,dx,dy,newbutton ? MB_MENU_CHOICE : MB_MENU_MARK);
-      else if (game_status==SETUPINPUT)
-       HandleSetupInputScreen(0,0,dx,dy,
-                              newbutton ? MB_MENU_CHOICE : MB_MENU_MARK);
       break;
     }
 
index 184af955db30eccc303162ced43fa2d23fb6af4c..c0fb030b671f4412eb5adf2ee739ed514000b606 100644 (file)
@@ -63,6 +63,7 @@
 #define MB_MENU_CHOICE         FALSE
 #define MB_MENU_MARK           TRUE
 #define MB_MENU_INITIALIZE     (-1)
+#define MB_MENU_LEAVE          (-2)
 #define MB_LEFTBUTTON          1
 #define MB_MIDDLEBUTTON                2
 #define MB_RIGHTBUTTON         3
index 844b725c105a2a61774f5e780532d95f553b5c5c..eb67ec1f7c4ba8f8b4596e8a5795f331d3912d8d 100644 (file)
@@ -1446,8 +1446,6 @@ extern int                num_element_info;
 #define TYPENAME               6
 #define HALLOFFAME             7
 #define SETUP                  8
-#define SETUPINPUT             9
-#define CALIBRATION            10
 
 #define PROGRAM_VERSION_MAJOR  2
 #define PROGRAM_VERSION_MINOR  0
index ac3eaef20929d8f7147cab5b174c6e7ed3c05fce..1efffdd720a20f94f2916874523ac6b2c15dbe24 100644 (file)
 #include "network.h"
 #include "init.h"
 
+/* screens in the setup menu */
+#define SETUP_MODE_MAIN                        0
+#define SETUP_MODE_INPUT               1
+
 /* for DrawSetupScreen(), HandleSetupScreen() */
 #define SETUP_SCREEN_POS_START         0
 #define SETUP_SCREEN_POS_END           (SCR_FIELDY - 3)
@@ -55,6 +59,33 @@ static void HandleScreenGadgets(struct GadgetInfo *);
 
 static struct GadgetInfo *screen_gadget[NUM_SCREEN_GADGETS];
 
+static void drawCursorExt(int pos, int color, int graphic)
+{
+  static int cursor_array[SCR_FIELDY];
+
+  if (graphic)
+    cursor_array[pos] = graphic;
+
+  graphic = cursor_array[pos];
+
+  if (color == FC_RED)
+    graphic = (graphic == GFX_ARROW_BLUE_LEFT  ? GFX_ARROW_RED_LEFT  :
+              graphic == GFX_ARROW_BLUE_RIGHT ? GFX_ARROW_RED_RIGHT :
+              GFX_KUGEL_ROT);
+
+  DrawGraphic(0, MENU_SCREEN_START_YPOS + pos, graphic);
+}
+
+static void initCursor(int pos, int graphic)
+{
+  drawCursorExt(pos, FC_BLUE, graphic);
+}
+
+static void drawCursor(int pos, int color)
+{
+  drawCursorExt(pos, color, 0);
+}
+
 void DrawHeadline()
 {
   int x = SX + (SXSIZE - strlen(PROGRAM_TITLE_STRING) * FONT1_XSIZE) / 2;
@@ -158,8 +189,9 @@ void DrawMainMenu()
     DrawTextF(15*32 + 6, 3*32 + 9 + 7, FC_RED, "ONLY");
   }
 
-  for(i=2; i<10; i++)
-    DrawGraphic(0, i, GFX_KUGEL_BLAU);
+  for(i=0; i<8; i++)
+    initCursor(i, (i == 1 || i == 6 ? GFX_ARROW_BLUE_RIGHT : GFX_KUGEL_BLAU));
+
   DrawGraphic(10, 3, GFX_ARROW_BLUE_LEFT);
   DrawGraphic(14, 3, GFX_ARROW_BLUE_RIGHT);
 
@@ -211,7 +243,7 @@ static void gotoTopLevelDir()
        num_page_entries = MAX_MENU_ENTRIES_ON_SCREEN - 1;
 
       cl_first = MAX(0, leveldir_pos - num_page_entries + 1);
-      cl_cursor = leveldir_pos - cl_first + 1;
+      cl_cursor = leveldir_pos - cl_first;
 
       leveldir_current->node_parent->node_group->cl_first = cl_first;
       leveldir_current->node_parent->node_group->cl_cursor = cl_cursor;
@@ -223,48 +255,31 @@ static void gotoTopLevelDir()
 
 void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 {
-  static int choice = 3;
-  static int redraw = TRUE;
-  int x = (mx + 32 - SX) / 32, y = (my + 32 - SY) / 32;
-
-  if (redraw || button == MB_MENU_INITIALIZE)
-  {
-    DrawGraphic(0, choice - 1, GFX_KUGEL_ROT);
-    redraw = FALSE;
-  }
+  static int choice = 0;
+  int x = 0;
+  int y = choice;
 
   if (button == MB_MENU_INITIALIZE)
+  {
+    drawCursor(choice, FC_RED);
     return;
+  }
 
-  if (dx || dy)
+  if (mx || my)                /* mouse input */
   {
-    if (dx && choice == 4)
-    {
-      x = (dx < 0 ? 11 : 15);
-      y = 4;
-    }
-    else if (dy)
-    {
-      x = 1;
-      y = choice + dy;
-    }
-    else
-      x = y = 0;
-
-    if (y < 3)
-      y = 3;
-    else if (y > 10)
-      y = 10;
+    x = (mx - SX) / 32;
+    y = (my - SY) / 32 - MENU_SCREEN_START_YPOS;
   }
-
-  if (!mx && !my && !dx && !dy)
+  else if (dx || dy)   /* keyboard input */
   {
-    x = 1;
-    y = choice;
+    if (dx && choice == 1)
+      x = (dx < 0 ? 10 : 14);
+    else if (dy)
+      y = choice + dy;
   }
 
-  if (y == 4 && ((x == 11 && level_nr > leveldir_current->first_level) ||
-                (x == 15 && level_nr < leveldir_current->last_level)) &&
+  if (y == 1 && ((x == 10 && level_nr > leveldir_current->first_level) ||
+                (x == 14 && level_nr < leveldir_current->last_level)) &&
       button)
   {
     static unsigned long level_delay = 0;
@@ -272,7 +287,7 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     int new_level_nr, old_level_nr = level_nr;
     int font_color = (leveldir_current->readonly ? FC_RED : FC_YELLOW);
 
-    new_level_nr = level_nr + (x == 11 ? -step : +step);
+    new_level_nr = level_nr + (x == 10 ? -step : +step);
     if (new_level_nr < leveldir_current->first_level)
       new_level_nr = leveldir_current->first_level;
     if (new_level_nr > leveldir_current->last_level)
@@ -304,25 +319,25 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     SyncDisplay();
     DelayReached(&level_delay, 0);     /* reset delay counter */
   }
-  else if (x == 1 && y >= 3 && y <= 10)
+  else if (x == 0 && y >= 0 && y <= 7)
   {
     if (button)
     {
       if (y != choice)
       {
-       DrawGraphic(0, y - 1, GFX_KUGEL_ROT);
-       DrawGraphic(0, choice - 1, GFX_KUGEL_BLAU);
+       drawCursor(y, FC_RED);
+       drawCursor(choice, FC_BLUE);
        choice = y;
       }
     }
     else
     {
-      if (y == 3)
+      if (y == 0)
       {
        game_status = TYPENAME;
        HandleTypeName(strlen(setup.player_name), 0);
       }
-      else if (y == 4)
+      else if (y == 1)
       {
        if (leveldir_first)
        {
@@ -335,12 +350,12 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
          DrawChooseLevel();
        }
       }
-      else if (y == 5)
+      else if (y == 2)
       {
        game_status = HALLOFFAME;
        DrawHallOfFame(-1);
       }
-      else if (y == 6)
+      else if (y == 3)
       {
        if (leveldir_current->readonly &&
            strcmp(setup.player_name, "Artsoft") != 0)
@@ -348,12 +363,12 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
        game_status = LEVELED;
        DrawLevelEd();
       }
-      else if (y == 7)
+      else if (y == 4)
       {
        game_status = HELPSCREEN;
        DrawHelpScreen();
       }
-      else if (y == 8)
+      else if (y == 5)
       {
        if (setup.autorecord)
          TapeStartRecording();
@@ -369,22 +384,21 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
          InitGame();
        }
       }
-      else if (y == 9)
+      else if (y == 6)
       {
        game_status = SETUP;
        DrawSetupScreen();
       }
-      else if (y == 10)
+      else if (y == 7)
       {
        SaveLevelSetup_LastSeries();
        SaveLevelSetup_SeriesInfo();
         if (Request("Do you really want to quit ?", REQ_ASK | REQ_STAY_CLOSED))
          game_status = EXITGAME;
       }
-
-      redraw = TRUE;
     }
   }
+
   BackToFront();
 
   out:
@@ -396,6 +410,7 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
   }
 }
 
+
 #define MAX_HELPSCREEN_ELS     10
 #define HA_NEXT                        -999
 #define HA_END                 -1000
@@ -898,33 +913,6 @@ void HandleTypeName(int newxpos, Key key)
   BackToFront();
 }
 
-static void drawCursorExt(int pos, int color, int graphic)
-{
-  static int cursor_array[SCR_FIELDY];
-
-  if (graphic)
-    cursor_array[pos] = graphic;
-
-  graphic = cursor_array[pos];
-
-  if (color == FC_RED)
-    graphic = (graphic == GFX_ARROW_BLUE_LEFT  ? GFX_ARROW_RED_LEFT  :
-              graphic == GFX_ARROW_BLUE_RIGHT ? GFX_ARROW_RED_RIGHT :
-              GFX_KUGEL_ROT);
-
-  DrawGraphic(0, MENU_SCREEN_START_YPOS + pos, graphic);
-}
-
-static void initCursor(int pos, int graphic)
-{
-  drawCursorExt(pos, FC_BLUE, graphic);
-}
-
-static void drawCursor(int pos, int color)
-{
-  drawCursorExt(pos, color, 0);
-}
-
 void DrawChooseLevel()
 {
   UnmapAllGadgets();
@@ -1022,9 +1010,8 @@ static void drawChooseLevelInfo(int leveldir_pos)
 void HandleChooseLevel(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 {
   static unsigned long choose_delay = 0;
-  static int redraw = TRUE;
-  int x = (mx + 32 - SX) / 32;
-  int y = (my + 32 - SY) / 32 - MENU_SCREEN_START_YPOS;
+  int x = 0;
+  int y = leveldir_current->cl_cursor;
   int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
   int num_leveldirs = numLevelDirInfoInGroup(leveldir_current);
   int num_page_entries;
@@ -1042,7 +1029,7 @@ void HandleChooseLevel(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     {
       leveldir_current->cl_first = MAX(0, leveldir_pos - num_page_entries + 1);
       leveldir_current->cl_cursor =
-       leveldir_pos - leveldir_current->cl_first + 1;
+       leveldir_pos - leveldir_current->cl_first;
     }
 
     if (dx == 999)     /* first entry is set by scrollbar position */
@@ -1053,39 +1040,44 @@ void HandleChooseLevel(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
     drawChooseLevelList(leveldir_current->cl_first, num_page_entries);
     drawChooseLevelInfo(leveldir_current->cl_first +
-                       leveldir_current->cl_cursor - 1);
-    redraw = TRUE;
+                       leveldir_current->cl_cursor);
+    drawCursor(leveldir_current->cl_cursor, FC_RED);
+    return;
   }
-
-  if (redraw)
+  else if (button == MB_MENU_LEAVE)
   {
-    drawCursor(leveldir_current->cl_cursor - 1, FC_RED);
-    redraw = FALSE;
-  }
-
-  if (button == MB_MENU_INITIALIZE)
+    if (leveldir_current->node_parent)
+    {
+      leveldir_current = leveldir_current->node_parent;
+      DrawChooseLevel();
+    }
+    else
+    {
+      game_status = MAINMENU;
+      DrawMainMenu();
+    }
     return;
+  }
 
-  if (dx || dy)
+  if (mx || my)                /* mouse input */
+  {
+    x = (mx - SX) / 32;
+    y = (my - SY) / 32 - MENU_SCREEN_START_YPOS;
+  }
+  else if (dx || dy)   /* keyboard input */
   {
     if (dy)
-    {
-      x = 1;
       y = leveldir_current->cl_cursor + dy;
-    }
-    else
-      x = y = 0;       /* no action */
 
     if (ABS(dy) == SCR_FIELDY) /* handle KSYM_Page_Up, KSYM_Page_Down */
     {
       dy = SIGN(dy);
       step = num_page_entries - 1;
-      x = 1;
-      y = (dy < 0 ? 0 : num_page_entries + 1);
+      y = (dy < 0 ? -1 : num_page_entries);
     }
   }
 
-  if (x == 1 && y == 0)
+  if (x == 0 && y == -1)
   {
     if (leveldir_current->cl_first > 0 &&
        (dy || DelayReached(&choose_delay, GADGET_FRAME_DELAY)))
@@ -1096,14 +1088,14 @@ void HandleChooseLevel(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
       drawChooseLevelList(leveldir_current->cl_first, num_page_entries);
       drawChooseLevelInfo(leveldir_current->cl_first +
-                         leveldir_current->cl_cursor - 1);
-      drawCursor(leveldir_current->cl_cursor - 1, FC_RED);
+                         leveldir_current->cl_cursor);
+      drawCursor(leveldir_current->cl_cursor, FC_RED);
       AdjustChooseLevelScrollbar(SCREEN_CTRL_ID_SCROLL_VERTICAL,
                                 leveldir_current->cl_first);
       return;
     }
   }
-  else if (x == 1 && y > num_page_entries)
+  else if (x == 0 && y > num_page_entries - 1)
   {
     if (leveldir_current->cl_first + num_page_entries < num_leveldirs &&
        (dy || DelayReached(&choose_delay, GADGET_FRAME_DELAY)))
@@ -1114,25 +1106,18 @@ void HandleChooseLevel(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
       drawChooseLevelList(leveldir_current->cl_first, num_page_entries);
       drawChooseLevelInfo(leveldir_current->cl_first +
-                         leveldir_current->cl_cursor - 1);
-      drawCursor(leveldir_current->cl_cursor - 1, FC_RED);
+                         leveldir_current->cl_cursor);
+      drawCursor(leveldir_current->cl_cursor, FC_RED);
       AdjustChooseLevelScrollbar(SCREEN_CTRL_ID_SCROLL_VERTICAL,
                                 leveldir_current->cl_first);
       return;
     }
   }
 
-  if (!mx && !my && !dx && !dy)
-  {
-    x = 1;
-    y = leveldir_current->cl_cursor;
-  }
-
   if (dx == 1)
   {
     struct LevelDirInfo *node_first, *node_cursor;
-    int leveldir_pos =
-      leveldir_current->cl_first + leveldir_current->cl_cursor - 1;
+    int leveldir_pos = leveldir_current->cl_first + y;
 
     node_first = getLevelDirInfoFirstGroupEntry(leveldir_current);
     node_cursor = getLevelDirInfoFromPos(node_first, leveldir_pos);
@@ -1143,30 +1128,32 @@ void HandleChooseLevel(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
       node_cursor->cl_cursor = leveldir_current->cl_cursor;
       leveldir_current = node_cursor->node_group;
       DrawChooseLevel();
+      return;
     }
   }
   else if (dx == -1 && leveldir_current->node_parent)
   {
     leveldir_current = leveldir_current->node_parent;
     DrawChooseLevel();
+    return;
   }
 
-  if (x == 1 && y > 0 && y <= num_page_entries)
+  if (x == 0 && y >= 0 && y < num_page_entries)
   {
     if (button)
     {
       if (y != leveldir_current->cl_cursor)
       {
-       drawCursor(y - 1, FC_RED);
-       drawCursor(leveldir_current->cl_cursor - 1, FC_BLUE);
-       drawChooseLevelInfo(leveldir_current->cl_first + y - 1);
+       drawCursor(y, FC_RED);
+       drawCursor(leveldir_current->cl_cursor, FC_BLUE);
+       drawChooseLevelInfo(leveldir_current->cl_first + y);
        leveldir_current->cl_cursor = y;
       }
     }
     else
     {
       struct LevelDirInfo *node_first, *node_cursor;
-      int leveldir_pos = leveldir_current->cl_first + y - 1;
+      int leveldir_pos = leveldir_current->cl_first + y;
 
       node_first = getLevelDirInfoFirstGroupEntry(leveldir_current);
       node_cursor = getLevelDirInfoFromPos(node_first, leveldir_pos);
@@ -1310,9 +1297,18 @@ void HandleHallOfFame(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     DoAnimation();
 }
 
+
+/* ========================================================================= */
+/* setup screen functions                                                    */
+/* ========================================================================= */
+
+static struct TokenInfo *setup_info;
+static int num_setup_info;
+static int setup_mode = SETUP_MODE_MAIN;
+
 static void execSetupInput()
 {
-  game_status = SETUPINPUT;
+  setup_mode = SETUP_MODE_INPUT;
   DrawSetupInputScreen();
 }
 
@@ -1328,7 +1324,7 @@ static void execSaveAndExitSetup()
   execExitSetup();
 }
 
-static struct TokenInfo setup_info[] =
+static struct TokenInfo setup_main_info[] =
 {
   { TYPE_SWITCH,       &setup.sound,           "Sound:",       },
   { TYPE_SWITCH,       &setup.sound_loops,     " Sound Loops:" },
@@ -1354,20 +1350,19 @@ static struct TokenInfo setup_info[] =
   { TYPE_LEAVE_MENU,   execSaveAndExitSetup,   "Save and exit" },
   { 0,                 NULL,                   NULL            }
 };
-static int num_setup_info = 0;
 
-static void drawSetupValue(struct TokenInfo *si, int pos)
+static void drawSetupValue(int pos)
 {
   int xpos = MENU_SCREEN_VALUE_XPOS;
   int ypos = MENU_SCREEN_START_YPOS + pos;
   int value_color = FC_YELLOW;
-  char *value_string = getSetupValue(si[pos].type & ~TYPE_GHOSTED,
-                                    si[pos].value);
+  char *value_string = getSetupValue(setup_info[pos].type & ~TYPE_GHOSTED,
+                                    setup_info[pos].value);
 
-  if (si[pos].type & TYPE_SWITCH ||
-      si[pos].type & TYPE_YES_NO)
+  if (setup_info[pos].type & TYPE_SWITCH ||
+      setup_info[pos].type & TYPE_YES_NO)
   {
-    boolean value = *(boolean *)(si[pos].value);
+    boolean value = *(boolean *)(setup_info[pos].value);
     int value_length = 3;
 
     if (!value)
@@ -1380,7 +1375,7 @@ static void drawSetupValue(struct TokenInfo *si, int pos)
   DrawText(SX + xpos * 32, SY + ypos * 32, value_string, FS_BIG, value_color);
 }
 
-void DrawSetupScreen()
+static void DrawSetupMainScreen()
 {
   int i;
 
@@ -1389,7 +1384,9 @@ void DrawSetupScreen()
   ClearWindow();
 
   DrawText(SX + 16, SY + 16, "SETUP",FS_BIG,FC_YELLOW);
+  setup_info = setup_main_info;
 
+  num_setup_info = 0;
   for(i=0; setup_info[i].type != 0 && i < MAX_MENU_ENTRIES_ON_SCREEN; i++)
   {
     void *value_ptr = setup_info[i].value;
@@ -1406,14 +1403,14 @@ void DrawSetupScreen()
     DrawText(SX + 32, SY + ypos * 32, setup_info[i].text, FS_BIG, FC_GREEN);
 
     if (setup_info[i].type & TYPE_ENTER_MENU)
-       initCursor(i, GFX_ARROW_BLUE_RIGHT);
+      initCursor(i, GFX_ARROW_BLUE_RIGHT);
     else if (setup_info[i].type & TYPE_LEAVE_MENU)
-       initCursor(i, GFX_ARROW_BLUE_LEFT);
+      initCursor(i, GFX_ARROW_BLUE_LEFT);
     else if (setup_info[i].type != TYPE_EMPTY)
       initCursor(i, GFX_KUGEL_BLAU);
 
     if (setup_info[i].type & TYPE_BOOLEAN_STYLE)
-      drawSetupValue(setup_info, i);
+      drawSetupValue(i);
 
     num_setup_info++;
   }
@@ -1423,37 +1420,38 @@ void DrawSetupScreen()
   HandleSetupScreen(0,0,0,0,MB_MENU_INITIALIZE);
 }
 
-
-#if 1
-
-void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
+void HandleSetupMainScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 {
   static int choice = 0;
-  static int redraw = TRUE;
-  int x = (mx - SX) / 32;
-  int y = (my - SY) / 32 - MENU_SCREEN_START_YPOS;
-  int pos_start  = SETUP_SCREEN_POS_START;
-  int pos_empty1 = SETUP_SCREEN_POS_EMPTY1;
-  int pos_empty2 = SETUP_SCREEN_POS_EMPTY2;
-  int pos_end    = SETUP_SCREEN_POS_END;
+  int x = 0;
+  int y = choice;
 
   if (button == MB_MENU_INITIALIZE)
-    redraw = TRUE;
-
-  if (redraw)
   {
     drawCursor(choice, FC_RED);
-    redraw = FALSE;
+    return;
   }
+  else if (button == MB_MENU_LEAVE)
+  {
+    for (y=0; y<num_setup_info; y++)
+    {
+      if (setup_info[y].type & TYPE_LEAVE_MENU)
+      {
+       void (*menu_callback_function)(void) = setup_info[y].value;
 
-  if (button == MB_MENU_INITIALIZE)
+       menu_callback_function();
+      }
+    }
     return;
+  }
 
-  if (dx || dy)
+  if (mx || my)                /* mouse input */
+  {
+    x = (mx - SX) / 32;
+    y = (my - SY) / 32 - MENU_SCREEN_START_YPOS;
+  }
+  else if (dx || dy)   /* keyboard input */
   {
-    x = 0;
-    y = choice;
-
     if (dx)
     {
       int type = (dx < 0 ? TYPE_LEAVE_MENU : TYPE_ENTER_MENU);
@@ -1465,23 +1463,10 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     else if (dy)
       y = choice + dy;
 
-    /* stay in valid range */
-    if (y < 0)
-      y = 0;
-    else if (y > num_setup_info - 1)
-      y = num_setup_info - 1;
-
     /* jump to next non-empty menu entry (up or down) */
-    if (setup_info[y].type == TYPE_EMPTY)
-      while (y > 0 && y < num_setup_info - 1 &&
-            setup_info[y].type == TYPE_EMPTY)
-       y += dy;
-  }
-
-  if (!mx && !my && !dx && !dy)
-  {
-    x = 0;
-    y = choice;
+    while (y > 0 && y < num_setup_info - 1 &&
+          setup_info[y].type == TYPE_EMPTY)
+      y += dy;
   }
 
   if (x == 0 && y >= 0 && y < num_setup_info &&
@@ -1503,15 +1488,13 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
        boolean new_value = !*(boolean *)(setup_info[y].value);
 
        *(boolean *)setup_info[y].value = new_value;
-
-       drawSetupValue(setup_info, y);
+       drawSetupValue(y);
       }
       else if (setup_info[y].type & TYPE_ENTER_OR_LEAVE_MENU)
       {
        void (*menu_callback_function)(void) = setup_info[choice].value;
 
        menu_callback_function();
-       redraw = TRUE;
       }
     }
   }
@@ -1520,427 +1503,8 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
   if (game_status == SETUP)
     DoAnimation();
-
-  return;
-
-
-
-  if (x == 0 && y >= pos_start && y <= pos_end &&
-      !(y >= pos_empty1 && y <= pos_empty2))
-  {
-    if (button)
-    {
-      if (y != choice)
-      {
-       drawCursor(y, FC_RED);
-       drawCursor(choice, FC_BLUE);
-      }
-      choice = y;
-    }
-    else
-    {
-      int yy = MENU_SCREEN_START_YPOS + y;
-
-      if (y == 0 && audio.sound_available)
-      {
-       if (setup.sound)
-       {
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-         DrawText(SX+14*32, SY+(yy+1)*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-         DrawText(SX+14*32, SY+(yy+2)*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-         setup.sound_loops = FALSE;
-         setup.sound_music = FALSE;
-       }
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.sound = !setup.sound;
-      }
-      else if (y == 1 && audio.loops_available)
-      {
-       if (setup.sound_loops)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-       {
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-         DrawText(SX+14*32, SY+(yy-1)*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-         setup.sound = TRUE;
-       }
-       setup.sound_loops = !setup.sound_loops;
-      }
-      else if (y == 2 && audio.loops_available)
-      {
-       if (setup.sound_music)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-       {
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-         DrawText(SX+14*32, SY+(yy-2)*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-         setup.sound = TRUE;
-       }
-       setup.sound_music = !setup.sound_music;
-      }
-
-#if 0
-      else if (y == 3)
-      {
-       if (setup.toons)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.toons = !setup.toons;
-      }
-      else if (y == 4)
-      {
-#if 0
-       if (setup.double_buffering)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.double_buffering = !setup.double_buffering;
-       setup.direct_draw = !setup.double_buffering;
-#else
-       DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.double_buffering = TRUE;
-       setup.direct_draw = !setup.double_buffering;
-#endif
-      }
-#endif
-
-      else if (y == 3)
-      {
-       if (setup.scroll_delay)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.scroll_delay = !setup.scroll_delay;
-      }
-      else if (y == 4)
-      {
-       if (setup.soft_scrolling)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.soft_scrolling = !setup.soft_scrolling;
-      }
-#if 0
-      else if (y == 5)
-      {
-       if (setup.fading)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.fading = !setup.fading;
-      }
-#endif
-      else if (y == 5 && video.fullscreen_available)
-      {
-       if (setup.fullscreen)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.fullscreen = !setup.fullscreen;
-      }
-      else if (y == 6)
-      {
-       if (setup.quick_doors)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.quick_doors = !setup.quick_doors;
-      }
-      else if (y == 7)
-      {
-       if (setup.autorecord)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.autorecord = !setup.autorecord;
-      }
-      else if (y == 8)
-      {
-       if (setup.team_mode)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.team_mode = !setup.team_mode;
-      }
-      else if (y == 9)
-      {
-       if (setup.handicap)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.handicap = !setup.handicap;
-      }
-      else if (y == 10)
-      {
-       if (setup.time_limit)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.time_limit = !setup.time_limit;
-      }
-      else if (y == 11)
-      {
-       game_status = SETUPINPUT;
-       DrawSetupInputScreen();
-       redraw = TRUE;
-      }
-      else if (y == pos_end - 1 || y == pos_end)
-      {
-        if (y == pos_end)
-         SaveSetup();
-
-       game_status = MAINMENU;
-       DrawMainMenu();
-       redraw = TRUE;
-      }
-    }
-  }
-  BackToFront();
-
-  if (game_status==SETUP)
-    DoAnimation();
-}
-
-#else
-
-void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
-{
-  static int choice = 0;
-  static int redraw = TRUE;
-  int x = (mx - SX) / 32;
-  int y = (my - SY) / 32 - MENU_SCREEN_START_YPOS;
-  int pos_start  = SETUP_SCREEN_POS_START;
-  int pos_empty1 = SETUP_SCREEN_POS_EMPTY1;
-  int pos_empty2 = SETUP_SCREEN_POS_EMPTY2;
-  int pos_end    = SETUP_SCREEN_POS_END;
-
-  if (button == MB_MENU_INITIALIZE)
-    redraw = TRUE;
-
-  if (redraw)
-  {
-    drawCursor(choice, FC_RED);
-    redraw = FALSE;
-  }
-
-  if (button == MB_MENU_INITIALIZE)
-    return;
-
-  if (dx || dy)
-  {
-    if (dy)
-    {
-      x = 0;
-      y = choice + dy;
-    }
-    else
-      x = y = -1;
-
-    if (y >= pos_empty1 && y <= pos_empty2)
-      y = (dy > 0 ? pos_empty2 + 1 : pos_empty1 - 1);
-
-    if (y < pos_start)
-      y = pos_start;
-    else if (y > pos_end)
-      y = pos_end;
-  }
-
-  if (!mx && !my && !dx && !dy)
-  {
-    x = 0;
-    y = choice;
-  }
-
-  if (dx == 1 && choice == 11)
-  {
-    game_status = SETUPINPUT;
-    DrawSetupInputScreen();
-    redraw = TRUE;
-  }
-
-  if (x == 0 && y >= pos_start && y <= pos_end &&
-      !(y >= pos_empty1 && y <= pos_empty2))
-  {
-    if (button)
-    {
-      if (y != choice)
-      {
-       drawCursor(y, FC_RED);
-       drawCursor(choice, FC_BLUE);
-      }
-      choice = y;
-    }
-    else
-    {
-      int yy = MENU_SCREEN_START_YPOS + y;
-
-      if (y == 0 && audio.sound_available)
-      {
-       if (setup.sound)
-       {
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-         DrawText(SX+14*32, SY+(yy+1)*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-         DrawText(SX+14*32, SY+(yy+2)*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-         setup.sound_loops = FALSE;
-         setup.sound_music = FALSE;
-       }
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.sound = !setup.sound;
-      }
-      else if (y == 1 && audio.loops_available)
-      {
-       if (setup.sound_loops)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-       {
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-         DrawText(SX+14*32, SY+(yy-1)*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-         setup.sound = TRUE;
-       }
-       setup.sound_loops = !setup.sound_loops;
-      }
-      else if (y == 2 && audio.loops_available)
-      {
-       if (setup.sound_music)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-       {
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-         DrawText(SX+14*32, SY+(yy-2)*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-         setup.sound = TRUE;
-       }
-       setup.sound_music = !setup.sound_music;
-      }
-
-#if 0
-      else if (y == 3)
-      {
-       if (setup.toons)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.toons = !setup.toons;
-      }
-      else if (y == 4)
-      {
-#if 0
-       if (setup.double_buffering)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.double_buffering = !setup.double_buffering;
-       setup.direct_draw = !setup.double_buffering;
-#else
-       DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.double_buffering = TRUE;
-       setup.direct_draw = !setup.double_buffering;
-#endif
-      }
-#endif
-
-      else if (y == 3)
-      {
-       if (setup.scroll_delay)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.scroll_delay = !setup.scroll_delay;
-      }
-      else if (y == 4)
-      {
-       if (setup.soft_scrolling)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.soft_scrolling = !setup.soft_scrolling;
-      }
-#if 0
-      else if (y == 5)
-      {
-       if (setup.fading)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.fading = !setup.fading;
-      }
-#endif
-      else if (y == 5 && video.fullscreen_available)
-      {
-       if (setup.fullscreen)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.fullscreen = !setup.fullscreen;
-      }
-      else if (y == 6)
-      {
-       if (setup.quick_doors)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.quick_doors = !setup.quick_doors;
-      }
-      else if (y == 7)
-      {
-       if (setup.autorecord)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.autorecord = !setup.autorecord;
-      }
-      else if (y == 8)
-      {
-       if (setup.team_mode)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.team_mode = !setup.team_mode;
-      }
-      else if (y == 9)
-      {
-       if (setup.handicap)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.handicap = !setup.handicap;
-      }
-      else if (y == 10)
-      {
-       if (setup.time_limit)
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
-       else
-         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
-       setup.time_limit = !setup.time_limit;
-      }
-      else if (y == 11)
-      {
-       game_status = SETUPINPUT;
-       DrawSetupInputScreen();
-       redraw = TRUE;
-      }
-      else if (y == pos_end - 1 || y == pos_end)
-      {
-        if (y == pos_end)
-         SaveSetup();
-
-       game_status = MAINMENU;
-       DrawMainMenu();
-       redraw = TRUE;
-      }
-    }
-  }
-  BackToFront();
-
-  if (game_status==SETUP)
-    DoAnimation();
 }
 
-#endif
-
-
 void DrawSetupInputScreen()
 {
   ClearWindow();
@@ -1949,7 +1513,7 @@ void DrawSetupInputScreen()
   initCursor(0, GFX_KUGEL_BLAU);
   initCursor(1, GFX_KUGEL_BLAU);
   initCursor(2, GFX_ARROW_BLUE_RIGHT);
-  initCursor(13, GFX_KUGEL_BLAU);
+  initCursor(13, GFX_ARROW_BLUE_LEFT);
 
   DrawGraphic(10, MENU_SCREEN_START_YPOS, GFX_ARROW_BLUE_LEFT);
   DrawGraphic(12, MENU_SCREEN_START_YPOS, GFX_ARROW_BLUE_RIGHT);
@@ -2063,9 +1627,8 @@ void HandleSetupInputScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 {
   static int choice = 0;
   static int player_nr = 0;
-  static int redraw = TRUE;
-  int x = (mx - SX) / 32;
-  int y = (my - SY) / 32 - MENU_SCREEN_START_YPOS;
+  int x = 0;
+  int y = choice;
   int pos_start  = SETUPINPUT_SCREEN_POS_START;
   int pos_empty1 = SETUPINPUT_SCREEN_POS_EMPTY1;
   int pos_empty2 = SETUPINPUT_SCREEN_POS_EMPTY2;
@@ -2074,52 +1637,34 @@ void HandleSetupInputScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
   if (button == MB_MENU_INITIALIZE)
   {
     drawPlayerSetupInputInfo(player_nr);
-    redraw = TRUE;
+    drawCursor(choice, FC_RED);
+    return;
   }
-
-  if (redraw)
+  else if (button == MB_MENU_LEAVE)
   {
-    drawCursor(choice, FC_RED);
-    redraw = FALSE;
+    setup_mode = SETUP_MODE_MAIN;
+    DrawSetupScreen();
+    InitJoysticks();
   }
 
-  if (button == MB_MENU_INITIALIZE)
-    return;
-
-  if (dx || dy)
+  if (mx || my)                /* mouse input */
+  {
+    x = (mx - SX) / 32;
+    y = (my - SY) / 32 - MENU_SCREEN_START_YPOS;
+  }
+  else if (dx || dy)   /* keyboard input */
   {
     if (dx && choice == 0)
-    {
       x = (dx < 0 ? 10 : 12);
-      y = 0;
-    }
-    else if (dx && choice == 1)
-    {
+    else if ((dx && choice == 1) ||
+            (dx == +1 && choice == 2) ||
+            (dx == -1 && choice == pos_end))
       button = MB_MENU_CHOICE;
-      x = 0;
-      y = 1;
-    }
     else if (dy)
-    {
-      x = 0;
       y = choice + dy;
-    }
-    else
-      x = y = -1;
 
     if (y >= pos_empty1 && y <= pos_empty2)
       y = (dy > 0 ? pos_empty2 + 1 : pos_empty1 - 1);
-
-    if (y < pos_start)
-      y = pos_start;
-    else if (y > pos_end)
-      y = pos_end;
-  }
-
-  if (!mx && !my && !dx && !dy)
-  {
-    x = 0;
-    y = choice;
   }
 
   if (y == 0 && ((x == 0 && !button) || ((x == 10 || x == 12) && button)))
@@ -2142,8 +1687,8 @@ void HandleSetupInputScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
       {
        drawCursor(y, FC_RED);
        drawCursor(choice, FC_BLUE);
+       choice = y;
       }
-      choice = y;
     }
     else
     {
@@ -2176,33 +1721,45 @@ void HandleSetupInputScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
        if (setup.input[player_nr].use_joystick)
        {
          InitJoysticks();
-         game_status = CALIBRATION;
          CalibrateJoystick(player_nr);
-         game_status = SETUPINPUT;
        }
        else
          CustomizeKeyboard(player_nr);
-
-       redraw = TRUE;
       }
       else if (y == pos_end)
       {
        InitJoysticks();
 
-       game_status = SETUP;
+       setup_mode = SETUP_MODE_MAIN;
        DrawSetupScreen();
-       redraw = TRUE;
       }
     }
   }
+
   BackToFront();
 
   out:
 
-  if (game_status == SETUPINPUT)
+  if (game_status == SETUP)
     DoAnimation();
 }
 
+void DrawSetupScreen()
+{
+  if (setup_mode == SETUP_MODE_MAIN)
+    DrawSetupMainScreen();
+  else if (setup_mode == SETUP_MODE_INPUT)
+    DrawSetupInputScreen();
+}
+
+void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
+{
+  if (setup_mode == SETUP_MODE_MAIN)
+    HandleSetupMainScreen(mx, my, dx, dy, button);
+  else if (setup_mode == SETUP_MODE_INPUT)
+    HandleSetupInputScreen(mx, my, dx, dy, button);
+}
+
 void CustomizeKeyboard(int player_nr)
 {
   int i;