rnd-19981110-1
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Tue, 10 Nov 1998 08:07:25 +0000 (09:07 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:31:38 +0000 (10:31 +0200)
src/Makefile
src/image.c
src/image.h
src/new.c
src/send.c [new file with mode: 0644]
src/xli.h [new file with mode: 0644]

index ca65fea56a955dc5b7586d46d146b08578a5267c..9cc555fcbe131a4a1aa0f1c3115980dc4db18db3 100644 (file)
@@ -95,7 +95,6 @@ SRCS =        main.c          \
        gifload.c       \
        gif.c           \
        image.c         \
        gifload.c       \
        gif.c           \
        image.c         \
-       new.c           \
        network.c       \
        netserv.c
 
        network.c       \
        netserv.c
 
@@ -117,7 +116,6 @@ OBJS =      main.o          \
        gifload.o       \
        gif.o           \
        image.o         \
        gifload.o       \
        gif.o           \
        image.o         \
-       new.o           \
        network.o       \
        netserv.o
 
        network.o       \
        netserv.o
 
index f72ea2305a97e7ed77ce1438f67c192b353fb065..d75de85516a59de7dd74c26286c30d30fb9a192c 100644 (file)
@@ -862,3 +862,105 @@ void freeXImage(Image *image, XImageInfo *ximageinfo)
   free((byte *)ximageinfo);
   /* should we free private color map to ??? */
 }
   free((byte *)ximageinfo);
   /* should we free private color map to ??? */
 }
+
+
+
+/* this table is useful for quick conversions between depth and ncolors
+ */
+
+unsigned long DepthToColorsTable[] =
+{
+  /*  0 */ 1,
+  /*  1 */ 2,
+  /*  2 */ 4,
+  /*  3 */ 8,
+  /*  4 */ 16,
+  /*  5 */ 32,
+  /*  6 */ 64,
+  /*  7 */ 128,
+  /*  8 */ 256,
+  /*  9 */ 512,
+  /* 10 */ 1024,
+  /* 11 */ 2048,
+  /* 12 */ 4096,
+  /* 13 */ 8192,
+  /* 14 */ 16384,
+  /* 15 */ 32768,
+  /* 16 */ 65536,
+  /* 17 */ 131072,
+  /* 18 */ 262144,
+  /* 19 */ 524288,
+  /* 20 */ 1048576,
+  /* 21 */ 2097152,
+  /* 22 */ 4194304,
+  /* 23 */ 8388608,
+  /* 24 */ 16777216
+};
+
+void newRGBMapData(RGBMap *rgb, unsigned int size)
+{
+  rgb->used = 0;
+  rgb->size = size;
+  rgb->compressed = FALSE;
+  rgb->red = (Intensity *)checked_malloc(sizeof(Intensity) * size);
+  rgb->green = (Intensity *)checked_malloc(sizeof(Intensity) * size);
+  rgb->blue = (Intensity *)checked_malloc(sizeof(Intensity) * size);
+}
+
+void freeRGBMapData(RGBMap *rgb)
+{
+  free((byte *)rgb->red);
+  free((byte *)rgb->green);
+  free((byte *)rgb->blue);
+}
+
+Image *newBitImage(unsigned int width, unsigned int height)
+{
+  Image        *image;
+  unsigned int  linelen;
+
+  image = (Image *)checked_malloc(sizeof(Image));
+  image->type = IBITMAP;
+  newRGBMapData(&(image->rgb), (unsigned int)2);
+  *(image->rgb.red)= *(image->rgb.green) = *(image->rgb.blue)= 65535;
+  *(image->rgb.red + 1)= *(image->rgb.green + 1) = *(image->rgb.blue + 1)= 0;
+  image->rgb.used = 2;
+  image->width = width;
+  image->height = height;
+  image->depth = 1;
+  linelen = ((width + 7) / 8);
+  image->data = (unsigned char *)checked_calloc(linelen * height);
+  return(image);
+}
+
+Image *newRGBImage(unsigned int width, unsigned int height, unsigned int depth)
+{
+  Image        *image;
+  unsigned int  pixlen, numcolors;
+
+  if (depth == 0)      /* special case for `zero' depth image, which is */
+    depth = 1;         /* sometimes interpreted as `one color' */
+  pixlen = ((depth+7) / 8);
+  numcolors = depthToColors(depth);
+  image = (Image *)checked_malloc(sizeof(Image));
+  image->type = IRGB;
+  newRGBMapData(&(image->rgb), numcolors);
+  image->width = width;
+  image->height = height;
+  image->depth = depth;
+  image->pixlen = pixlen;
+  image->data = (unsigned char *)checked_malloc(width * height * pixlen);
+  return(image);
+}
+
+void freeImageData(Image *image)
+{
+  freeRGBMapData(&(image->rgb));
+  free(image->data);
+}
+
+void freeImage(Image *image)
+{
+  freeImageData(image);
+  free((byte *)image);
+}
index b6c6dfbdd9c355ceb2ad670504f77a91c280ebf0..e1160c18494524c6c96b62bbbc26bad9d0804ef9 100644 (file)
@@ -108,3 +108,8 @@ Image *monochrome();
 Image *zoom();
 
 void compress();
 Image *zoom();
 
 void compress();
+
+Pixmap XImage_to_Pixmap(Display *, Window, XImageInfo *);
+XImageInfo *Image_to_XImage(Display *, int, Visual *, unsigned int, Image *);
+void XImage_to_Drawable(XImageInfo *, int, int, int, int,
+                       unsigned int, unsigned int);
index d1744d5eb2fde40fe12c544b96fc58347c96a3f0..95926b37f07ea89da59f3d4e8ff62e863d1df6d3 100644 (file)
--- a/src/new.c
+++ b/src/new.c
@@ -3,103 +3,3 @@
 
 #include "image.h"
 #include "misc.h"
 
 #include "image.h"
 #include "misc.h"
-
-/* this table is useful for quick conversions between depth and ncolors
- */
-
-unsigned long DepthToColorsTable[] =
-{
-  /*  0 */ 1,
-  /*  1 */ 2,
-  /*  2 */ 4,
-  /*  3 */ 8,
-  /*  4 */ 16,
-  /*  5 */ 32,
-  /*  6 */ 64,
-  /*  7 */ 128,
-  /*  8 */ 256,
-  /*  9 */ 512,
-  /* 10 */ 1024,
-  /* 11 */ 2048,
-  /* 12 */ 4096,
-  /* 13 */ 8192,
-  /* 14 */ 16384,
-  /* 15 */ 32768,
-  /* 16 */ 65536,
-  /* 17 */ 131072,
-  /* 18 */ 262144,
-  /* 19 */ 524288,
-  /* 20 */ 1048576,
-  /* 21 */ 2097152,
-  /* 22 */ 4194304,
-  /* 23 */ 8388608,
-  /* 24 */ 16777216
-};
-
-void newRGBMapData(RGBMap *rgb, unsigned int size)
-{
-  rgb->used = 0;
-  rgb->size = size;
-  rgb->compressed = FALSE;
-  rgb->red = (Intensity *)checked_malloc(sizeof(Intensity) * size);
-  rgb->green = (Intensity *)checked_malloc(sizeof(Intensity) * size);
-  rgb->blue = (Intensity *)checked_malloc(sizeof(Intensity) * size);
-}
-
-void freeRGBMapData(RGBMap *rgb)
-{
-  free((byte *)rgb->red);
-  free((byte *)rgb->green);
-  free((byte *)rgb->blue);
-}
-
-Image *newBitImage(unsigned int width, unsigned int height)
-{
-  Image        *image;
-  unsigned int  linelen;
-
-  image = (Image *)checked_malloc(sizeof(Image));
-  image->type = IBITMAP;
-  newRGBMapData(&(image->rgb), (unsigned int)2);
-  *(image->rgb.red)= *(image->rgb.green) = *(image->rgb.blue)= 65535;
-  *(image->rgb.red + 1)= *(image->rgb.green + 1) = *(image->rgb.blue + 1)= 0;
-  image->rgb.used = 2;
-  image->width = width;
-  image->height = height;
-  image->depth = 1;
-  linelen = ((width + 7) / 8);
-  image->data = (unsigned char *)checked_calloc(linelen * height);
-  return(image);
-}
-
-Image *newRGBImage(unsigned int width, unsigned int height, unsigned int depth)
-{
-  Image        *image;
-  unsigned int  pixlen, numcolors;
-
-  if (depth == 0)      /* special case for `zero' depth image, which is */
-    depth = 1;         /* sometimes interpreted as `one color' */
-  pixlen = ((depth+7) / 8);
-  numcolors = depthToColors(depth);
-  image = (Image *)checked_malloc(sizeof(Image));
-  image->type = IRGB;
-  newRGBMapData(&(image->rgb), numcolors);
-  image->width = width;
-  image->height = height;
-  image->depth = depth;
-  image->pixlen = pixlen;
-  image->data = (unsigned char *)checked_malloc(width * height * pixlen);
-  return(image);
-}
-
-void freeImageData(Image *image)
-{
-  freeRGBMapData(&(image->rgb));
-  free(image->data);
-}
-
-void freeImage(Image *image)
-{
-  freeImageData(image);
-  free((byte *)image);
-}
diff --git a/src/send.c b/src/send.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f0aeee1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,890 @@
+
+/* send.c */
+
+#include "xli.h"
+
+/* extra colors to try allocating in private color maps to minimise flashing */
+#define NOFLASH_COLORS 256
+
+Image *monochrome(Image *cimage)
+{
+  Image         *image;
+  unsigned char *sp, *dp, *dp2; /* data pointers */
+  unsigned int   spl;           /* source pixel length in bytes */
+  unsigned int   dll;           /* destination line length in bytes */
+  Pixel          color;         /* pixel color */
+  unsigned int   x, y;          /* random counters */
+  int bitmap_pixel;
+
+  if (BITMAPP(cimage))
+    return(NULL);
+
+  /*
+  printf("  Converting to monochrome...");
+  fflush(stdout);
+  */
+
+  image= newBitImage(cimage->width, cimage->height);
+  if (cimage->title)
+  {
+    image->title= (char *)lmalloc(strlen(cimage->title) + 13);
+    sprintf(image->title, "%s (monochrome)", cimage->title);
+  }
+
+  spl = cimage->pixlen;
+  dll = (image->width / 8) + (image->width % 8 ? 1 : 0);
+
+  sp = cimage->data;
+  dp = image->data;
+
+  for (y= 0; y < cimage->height; y++)
+  {
+    for (x= 0; x < cimage->width; x++)
+    {
+      dp2 = dp + (x / 8);      /* dp + x/8 */
+      color= memToVal(sp, spl);
+
+      if (cimage->rgb.red[color] > 0x0000 ||
+         cimage->rgb.green[color] > 0x0000 ||
+         cimage->rgb.blue[color] > 0x0000)
+       bitmap_pixel = 0x00;
+      else
+       bitmap_pixel = 0x80;
+
+      *dp2 |= bitmap_pixel >> ( x % 8);
+      sp += spl;
+    }
+
+    dp += dll; /* next row */
+  }
+
+  /*
+  printf("done\n");
+  */
+
+  return(image);
+}
+
+static unsigned int *buildIndex(unsigned int width,
+                               unsigned int zoom,
+                               unsigned int *rwidth)
+{
+  float         fzoom;
+  unsigned int *index;
+  unsigned int  a;
+
+  if (!zoom)
+  {
+    fzoom= 100.0;
+    *rwidth= width;
+  }
+  else
+  {
+    fzoom= (float)zoom / 100.0;
+    *rwidth= (unsigned int)(fzoom * width + 0.5);
+  }
+  index= (unsigned int *)lmalloc(sizeof(unsigned int) * *rwidth);
+  for (a= 0; a < *rwidth; a++)
+  {
+    if (zoom)
+      *(index + a)= (unsigned int)((float)a / fzoom + 0.5);
+    else
+      *(index + a)= a;
+  }
+  return(index);
+}
+
+Image *zoom(Image *oimage, unsigned int xzoom, unsigned int yzoom)
+{
+  Image        *image;
+  unsigned int *xindex, *yindex;
+  unsigned int  xwidth, ywidth;
+  unsigned int  x, y, xsrc, ysrc;
+  unsigned int  pixlen;
+  unsigned int  srclinelen;
+  unsigned int  destlinelen;
+  byte         *srcline, *srcptr;
+  byte         *destline, *destptr;
+  byte          srcmask, destmask, bit;
+  Pixel         value;
+
+  if ((!xzoom || xzoom==100) && (!yzoom || yzoom==100)) 
+    return(oimage);
+
+  if (!xzoom)
+    printf("  Zooming image Y axis by %d%%...", yzoom);
+  else if (!yzoom)
+    printf("  Zooming image X axis by %d%%...", xzoom);
+  else if (xzoom == yzoom)
+    printf("  Zooming image by %d%%...", xzoom);
+  else
+    printf("  Zooming image X axis by %d%% and Y axis by %d%%...",
+            xzoom, yzoom);
+  fflush(stdout);
+
+  xindex= buildIndex(oimage->width, xzoom, &xwidth);
+  yindex= buildIndex(oimage->height, yzoom, &ywidth);
+
+  switch (oimage->type)
+  {
+    case IBITMAP:
+      image= newBitImage(xwidth, ywidth);
+      for (x= 0; x < oimage->rgb.used; x++)
+      {
+       *(image->rgb.red + x)= *(oimage->rgb.red + x);
+       *(image->rgb.green + x)= *(oimage->rgb.green + x);
+       *(image->rgb.blue + x)= *(oimage->rgb.blue + x);
+      }
+      image->rgb.used= oimage->rgb.used;
+      destline= image->data;
+      destlinelen= (xwidth / 8) + (xwidth % 8 ? 1 : 0);
+      srcline= oimage->data;
+      srclinelen= (oimage->width / 8) + (oimage->width % 8 ? 1 : 0);
+      for (y= 0, ysrc= *(yindex + y); y < ywidth; y++)
+      {
+       while (ysrc != *(yindex + y))
+       {
+         ysrc++;
+         srcline += srclinelen;
+       }
+       srcptr= srcline;
+       destptr= destline;
+       srcmask= 0x80;
+       destmask= 0x80;
+       bit= srcmask & *srcptr;
+       for (x= 0, xsrc= *(xindex + x); x < xwidth; x++)
+       {
+         if (xsrc != *(xindex + x))
+         {
+           do
+           {
+             xsrc++;
+             if (!(srcmask >>= 1))
+             {
+               srcmask= 0x80;
+               srcptr++;
+             }
+           }
+           while (xsrc != *(xindex + x));
+
+           bit= srcmask & *srcptr;
+         }
+         if (bit)
+           *destptr |= destmask;
+         if (!(destmask >>= 1))
+         {
+           destmask= 0x80;
+           destptr++;
+         }
+       }
+       destline += destlinelen;
+      }
+      break;
+
+    case IRGB:
+      image= newRGBImage(xwidth, ywidth, oimage->depth);
+      for (x= 0; x < oimage->rgb.used; x++)
+      {
+       *(image->rgb.red + x)= *(oimage->rgb.red + x);
+       *(image->rgb.green + x)= *(oimage->rgb.green + x);
+       *(image->rgb.blue + x)= *(oimage->rgb.blue + x);
+      }
+      image->rgb.used= oimage->rgb.used;
+
+      pixlen= oimage->pixlen;
+      destptr= image->data;
+      srcline= oimage->data;
+      srclinelen= oimage->width * pixlen;
+      for (y= 0, ysrc= *(yindex + y); y < ywidth; y++)
+      {
+       while (ysrc != *(yindex + y))
+       {
+         ysrc++;
+         srcline += srclinelen;
+       }
+
+       srcptr = srcline;
+       value = memToVal(srcptr, image->pixlen);
+
+       for (x=0, xsrc= *(xindex + x); x<xwidth; x++)
+       {
+         if (xsrc != *(xindex + x))
+         {
+           do
+           {
+             xsrc++;
+             srcptr++;
+           }
+           while (xsrc != *(xindex + x));
+           value = memToVal(srcptr, 1);
+         }
+         valToMem(value, destptr, 1);
+         destptr++;
+       }
+      }
+      break;
+
+    default:
+      /* no zooming */
+      return(oimage);
+      break;
+  }
+
+  image->title = dupString(oimage->title);
+  free((byte *)xindex);
+  free((byte *)yindex);
+
+  printf("done\n");
+
+  return(image);
+}
+
+void compress(Image *image)
+{
+  unsigned char          *used, fast[32][32][32];
+  unsigned int     dmask;       /* Depth mask protection */
+  Pixel           *map;
+  unsigned int     next_index;
+  Intensity *red = image->rgb.red,
+            *green = image->rgb.green,
+            *blue = image->rgb.blue;
+  Intensity r,g,b;
+  unsigned int x, y, badcount = 0, dupcount = 0, unusedcount = 0;
+  unsigned char *pixptr, *pixend;
+
+  if (!RGBP(image) || image->rgb.compressed)
+    return;
+
+  /*
+  printf("  Compressing colormap...");
+  fflush(stdout);
+  */
+
+  used = (unsigned char *)lcalloc(sizeof(unsigned char) * depthToColors(image->depth));
+  dmask = (1 << image->depth) -1;      /* Mask any illegal bits for that depth */
+  map = (Pixel *)lcalloc(sizeof(Pixel) * depthToColors(image->depth));
+
+  /* init fast duplicate check table */
+  for(r=0;r<32;r++)
+    for(g=0;g<32;g++)
+      for(b=0;b<32;b++)
+        fast[r][g][b] = 0;
+
+  /* do pass 1 through the image to check index usage */
+
+  pixptr = image->data;
+  pixend = pixptr + (image->height * image->width);
+  for(;pixptr < pixend; pixptr++)
+    used[(*pixptr) & dmask] = 1;
+
+  /* count the bad pixels */
+  for (x = image->rgb.used; x < depthToColors(image->depth); x++)
+    if (used[x])
+      badcount++;
+
+  /* figure out duplicates and unuseds, and create the new mapping */
+  next_index = 0;
+  for (x = 0; x < image->rgb.used; x++)
+  {
+    if (!used[x])
+    {
+      unusedcount++;
+      continue;                /* delete this index */
+    }
+
+    /* check for duplicate */
+    r = red[x];
+    g = green[x];
+    b = blue[x];
+    if (fast[r>>11][g>>11][b>>11])     /* if matches fast check */
+    {
+      /* then do a linear search */
+      for (y = x+1; y < image->rgb.used; y++)
+      {
+        if (r == red[y] && g == green[y] && b == blue[y])
+          break;
+      }
+      if (y < image->rgb.used) /* found match */
+      {
+       map[x] = y;
+        dupcount++;
+       continue;               /* delete this index */
+      }
+      fast[r>>11][g>>11][b>>11] = 1;
+    }
+    /* will map to this index */
+    map[x] = next_index;
+    next_index++;
+  }
+
+  /* change the image pixels */
+  pixptr = image->data;
+  pixend = pixptr + (image->height * image->width);
+  for(;pixptr < pixend; pixptr++)
+    *pixptr = map[(*pixptr) & dmask];
+
+  /* change the colormap */
+  for (x = 0; x < image->rgb.used; x++)
+  {
+    if (!used[x])
+      continue;
+    red[map[x]] = red[x];
+    green[map[x]] = green[x];
+    blue[map[x]] = blue[x];
+  }
+  image->rgb.used = next_index;
+
+  /* clean up */
+  free(map);
+  free(used);
+
+  /*
+  if (badcount)
+    printf("%d out-of-range pixels, ", badcount);
+
+  if (!unusedcount && !dupcount)
+    printf("no improvment\n");
+  else
+  {
+    if (dupcount)
+      printf("%d duplicate%s and %d unused color%s removed...",
+            dupcount, (dupcount == 1 ? "" : "s"),
+            unusedcount, (unusedcount == 1 ? "" : "s"));
+    printf("%d unique color%s\n",
+          next_index, (next_index == 1 ? "" : "s"));
+  }
+  */
+
+  image->rgb.compressed= TRUE; /* don't do it again */
+}
+
+
+
+
+Pixmap ximageToPixmap(Display *disp, Window parent, XImageInfo *ximageinfo)
+{
+  Pixmap pixmap;
+
+  pixmap = XCreatePixmap(disp, parent,
+                        ximageinfo->ximage->width, ximageinfo->ximage->height,
+                        ximageinfo->depth);
+
+  ximageinfo->drawable = pixmap;
+
+  sendXImage(ximageinfo, 0, 0, 0, 0,
+            ximageinfo->ximage->width, ximageinfo->ximage->height);
+  return(pixmap);
+}
+
+/* find the best pixmap depth supported by the server for a particular
+ * visual and return that depth.
+ *
+ * this is complicated by R3's lack of XListPixmapFormats so we fake it
+ * by looking at the structure ourselves.
+ */
+
+static unsigned int bitsPerPixelAtDepth(Display *disp, int scrn,
+                                       unsigned int depth)
+{
+#if defined(XlibSpecificationRelease) && (XlibSpecificationRelease >= 4)
+  /* the way things are */
+  XPixmapFormatValues *xf;
+  int nxf, a;
+
+  xf = XListPixmapFormats(disp, &nxf);
+  for (a = 0; a < nxf; a++)
+  {
+    if (xf[a].depth == depth)
+    {
+      int bpp;
+      bpp = xf[a].bits_per_pixel;
+      XFree(xf);
+      return (unsigned int) bpp;
+    }
+  }
+  XFree(xf);
+#else /* the way things were (X11R3) */
+  unsigned int a;
+
+  for (a= 0; a < disp->nformats; a++)
+    if (disp->pixmap_format[a].depth == depth)
+      return(disp->pixmap_format[a].bits_per_pixel);
+#endif
+
+  /* this should never happen; if it does, we're in trouble
+   */
+
+  fprintf(stderr, "bitsPerPixelAtDepth: Can't find pixmap depth info!\n");
+  exit(1);
+}
+
+XImageInfo *imageToXImage(Display *disp, int scrn, Visual *visual,
+                         unsigned int ddepth, Image *image)
+{
+  static XColor xcolor_private[NOFLASH_COLORS];
+  static int colorcell_used[NOFLASH_COLORS];
+  static Colormap global_cmap = 0;
+  static Pixel *global_cmap_index;
+  static int num_cmap_entries, free_cmap_entries;
+  static private_cmap = FALSE;
+  Pixel *redvalue, *greenvalue, *bluevalue;
+  unsigned int a, c=0, x, y, linelen, dpixlen, dbits;
+  XColor xcolor;
+  XGCValues gcv;
+  XImageInfo *ximageinfo;
+
+  if (!global_cmap)
+  {
+    if (visual == DefaultVisual(disp, scrn))
+      global_cmap = DefaultColormap(disp, scrn);
+    else
+    {
+      global_cmap = XCreateColormap(disp, RootWindow(disp, scrn),
+                                        visual, AllocNone);
+      private_cmap = TRUE;
+    }
+  }
+
+  xcolor.flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
+  redvalue = greenvalue = bluevalue = NULL;
+  ximageinfo = (XImageInfo *)lmalloc(sizeof(XImageInfo));
+  ximageinfo->disp = disp;
+  ximageinfo->scrn = scrn;
+  ximageinfo->depth = 0;
+  ximageinfo->drawable = None;
+  ximageinfo->index = NULL;
+  ximageinfo->rootimage = FALSE;
+  ximageinfo->foreground = ximageinfo->background= 0;
+  ximageinfo->gc = NULL;
+  ximageinfo->ximage = NULL;
+
+  switch (visual->class)
+  {
+    case TrueColor:
+    case DirectColor:
+    {
+      Pixel pixval;
+      unsigned int redcolors, greencolors, bluecolors;
+      unsigned int redstep, greenstep, bluestep;
+      unsigned int redbottom, greenbottom, bluebottom;
+      unsigned int redtop, greentop, bluetop;
+
+      redvalue = (Pixel *)lmalloc(sizeof(Pixel) * 256);
+      greenvalue = (Pixel *)lmalloc(sizeof(Pixel) * 256);
+      bluevalue = (Pixel *)lmalloc(sizeof(Pixel) * 256);
+
+      ximageinfo->cmap = global_cmap;
+
+      retry_direct: /* tag we hit if a DirectColor allocation fails on
+                    * default colormap */
+
+      /* calculate number of distinct colors in each band
+       */
+
+      redcolors = greencolors = bluecolors = 1;
+      for (pixval=1; pixval; pixval <<= 1)
+      {
+       if (pixval & visual->red_mask)
+         redcolors <<= 1;
+       if (pixval & visual->green_mask)
+         greencolors <<= 1;
+       if (pixval & visual->blue_mask)
+         bluecolors <<= 1;
+      }
+      
+      /* sanity check
+       */
+
+      if ((redcolors > visual->map_entries) ||
+         (greencolors > visual->map_entries) ||
+         (bluecolors > visual->map_entries))
+      {
+       fprintf(stderr, "Warning: inconsistency in color information (this may be ugly)\n");
+      }
+
+      redstep = 256 / redcolors;
+      greenstep = 256 / greencolors;
+      bluestep = 256 / bluecolors;
+      redbottom = greenbottom = bluebottom = 0;
+      redtop = greentop = bluetop = 0;
+      for (a=0; a<visual->map_entries; a++)
+      {
+       if (redbottom < 256)
+         redtop = redbottom + redstep;
+       if (greenbottom < 256)
+         greentop = greenbottom + greenstep;
+       if (bluebottom < 256)
+         bluetop = bluebottom + bluestep;
+
+       xcolor.red = (redtop - 1) << 8;
+       xcolor.green = (greentop - 1) << 8;
+       xcolor.blue = (bluetop - 1) << 8;
+       if (!XAllocColor(disp, ximageinfo->cmap, &xcolor))
+       {
+         /* if an allocation fails for a DirectColor default visual then
+          * we should create a private colormap and try again.
+          */
+
+         if ((visual->class == DirectColor) &&
+             (visual == DefaultVisual(disp, scrn)))
+         {
+           global_cmap = XCopyColormapAndFree(disp, global_cmap);
+           ximageinfo->cmap = global_cmap;
+           private_cmap = TRUE;
+
+           goto retry_direct;
+         }
+
+         /* something completely unexpected happened
+          */
+
+         fprintf(stderr, "imageToXImage: XAllocColor failed on a TrueColor/Directcolor visual\n");
+          free((byte *)redvalue);
+          free((byte *)greenvalue);
+          free((byte *)bluevalue);
+          free((byte *)ximageinfo);
+         return(NULL);
+       }
+
+       /* fill in pixel values for each band at this intensity
+        */
+
+       while ((redbottom < 256) && (redbottom < redtop))
+         redvalue[redbottom++] = xcolor.pixel & visual->red_mask;
+       while ((greenbottom < 256) && (greenbottom < greentop))
+         greenvalue[greenbottom++] = xcolor.pixel & visual->green_mask;
+       while ((bluebottom < 256) && (bluebottom < bluetop))
+         bluevalue[bluebottom++] = xcolor.pixel & visual->blue_mask;
+      }
+      break;
+    }
+
+    case PseudoColor:
+
+      ximageinfo->cmap = global_cmap;
+      ximageinfo->index = (Pixel *)lmalloc(sizeof(Pixel) * image->rgb.used);
+
+      for (a=0; a<image->rgb.used; a++)
+      {
+       XColor xcolor2;
+       unsigned short mask;
+       int color_found;
+       int i;
+  
+       xcolor.red = *(image->rgb.red + a);
+       xcolor.green = *(image->rgb.green + a);
+       xcolor.blue = *(image->rgb.blue + a);
+  
+       /* look if this color already exists in our colormap */
+       if (!XAllocColor(disp, ximageinfo->cmap, &xcolor))
+       {
+         if (!private_cmap)
+         {
+           /*
+           printf("switching to private colormap...\n");
+           */
+
+           /* we just filled up the default colormap -- get a private one
+              which contains all already allocated colors */
+
+           global_cmap = XCopyColormapAndFree(disp, global_cmap);
+           ximageinfo->cmap = global_cmap;
+           private_cmap = TRUE;
+
+           /* allocate the rest of the color cells read/write */
+           global_cmap_index =
+             (Pixel *)lmalloc(sizeof(Pixel) * NOFLASH_COLORS);
+           for (i=0; i<NOFLASH_COLORS; i++)
+             if (!XAllocColorCells(disp, global_cmap, FALSE, NULL, 0,
+                                   global_cmap_index + i, 1))
+               break;
+           num_cmap_entries = free_cmap_entries = i;
+
+           /*
+           printf("We've got %d free colormap entries.\n", free_cmap_entries);
+           */
+
+           /* to minimize colormap flashing, copy default colors and try
+              to keep them as near as possible to the old values */
+
+           for(i=0; i<num_cmap_entries; i++)
+           {
+             xcolor2.pixel = *(global_cmap_index + i);
+             XQueryColor(disp, DefaultColormap(disp, scrn), &xcolor2);
+             XStoreColor(disp, global_cmap, &xcolor2);
+             xcolor_private[xcolor2.pixel] = xcolor2;
+             colorcell_used[xcolor2.pixel] = FALSE;
+           }
+
+           /* now we have the default colormap private: all colors we
+              successfully allocated so far are read-only, which is okay,
+              because we don't want to change them anymore -- if we need
+              an existing color again, we get it by XAllocColor; all other
+              colors are read/write and we can set them by XStoreColor,
+              but we will try to overwrite those color cells with our new
+              color which are as close as possible to our new color */
+         }
+
+         /* look for an existing default color close the one we want */
+
+         mask = 0xf000;
+         color_found = FALSE;
+
+         while (!color_found)
+         {
+           for (i=num_cmap_entries-1; i>=0; i--)
+           {
+             xcolor2.pixel = *(global_cmap_index + i);
+             xcolor2 = xcolor_private[xcolor2.pixel];
+
+             if (colorcell_used[xcolor2.pixel])
+               continue;
+
+             if ((xcolor.red & mask) == (xcolor2.red & mask) &&
+                 (xcolor.green & mask) == (xcolor2.green & mask) &&
+                 (xcolor.blue & mask) == (xcolor2.blue & mask))
+             {
+               /*
+               printf("replacing color cell %ld with a close color\n",
+                      xcolor2.pixel);
+                      */
+               color_found = TRUE;
+               break;
+             }
+           }
+
+           if (mask == 0x0000)
+             break;
+
+           mask = (mask << 1) & 0xffff;
+         }
+
+         if (!color_found)             /* no more free color cells */
+         {
+           printf("Sorry, cannot allocate enough colors!\n");
+           exit(0);
+         }
+
+         xcolor.pixel = xcolor2.pixel;
+         xcolor_private[xcolor.pixel] = xcolor;
+         colorcell_used[xcolor.pixel] = TRUE;
+         XStoreColor(disp, ximageinfo->cmap, &xcolor);
+         free_cmap_entries--;
+       }
+
+       *(ximageinfo->index + a) = xcolor.pixel;
+      }
+
+      /*
+      printf("still %d free colormap entries\n", free_cmap_entries);
+      */
+
+      ximageinfo->no = a;      /* number of pixels allocated for this image */
+      break;
+  
+    default:
+      printf("Sorry, only DirectColor, TrueColor and PseudoColor supported\n");
+      exit(0);
+      break;
+  }
+
+  /* create an XImage and related colormap based on the image type
+   * we have.
+   */
+
+  /*
+  printf("  Building XImage...");
+  fflush(stdout);
+  */
+
+  switch (image->type)
+  {
+    case IBITMAP:
+    {
+      byte *data;
+
+      /* we copy the data to be more consistent
+       */
+
+      linelen = ((image->width + 7) / 8);
+      data= lmalloc(linelen * image->height);
+
+      memcpy((char *)data, (char *)image->data, linelen * image->height);
+
+      gcv.function= GXcopy;
+      ximageinfo->ximage= XCreateImage(disp, visual, 1, XYBitmap,
+                                      0, (char *)data, image->width, image->height,
+                                      8, linelen);
+
+      /* use this if you want to use the bitmap as a mask */
+      ximageinfo->depth = image->depth;
+
+      if(visual->class == DirectColor || visual->class == TrueColor)
+      {
+        Pixel pixval;
+        dbits= bitsPerPixelAtDepth(disp, scrn, ddepth);
+        dpixlen= (dbits + 7) / 8;
+        pixval= redvalue[image->rgb.red[0] >> 8] |
+                greenvalue[image->rgb.green[0] >> 8] |
+                bluevalue[image->rgb.blue[0] >> 8];
+        ximageinfo->background = pixval;
+        pixval= redvalue[image->rgb.red[1] >> 8] |
+                greenvalue[image->rgb.green[1] >> 8] |
+                bluevalue[image->rgb.blue[1] >> 8];
+        ximageinfo->foreground = pixval;
+      }
+      else     /* Not Direct or True Color */
+      {
+        ximageinfo->foreground = BlackPixel(disp,scrn);
+        ximageinfo->background = WhitePixel(disp,scrn);
+      }
+      ximageinfo->ximage->bitmap_bit_order= MSBFirst;
+      ximageinfo->ximage->byte_order= MSBFirst;
+
+      break;
+    }
+
+    case IRGB:
+    {
+      /* modify image data to match visual and colormap
+       */
+
+      byte *data, *destptr, *srcptr;
+
+      dbits = bitsPerPixelAtDepth(disp, scrn, ddepth); /* bits per pixel */
+      dpixlen = (dbits + 7) / 8;                       /* bytes per pixel */
+
+      ximageinfo->ximage = XCreateImage(disp, visual, ddepth, ZPixmap, 0,
+                                       NULL, image->width, image->height,
+                                       8, image->width * dpixlen);
+
+      data = (byte *)lmalloc(image->width * image->height * dpixlen);
+      ximageinfo->depth = ddepth;
+      ximageinfo->ximage->data = (char *)data;
+      ximageinfo->ximage->byte_order = MSBFirst;
+      srcptr = image->data;
+      destptr = data;
+
+      switch (visual->class)
+      {
+       case DirectColor:
+       case TrueColor:
+       {
+         Pixel pixval;
+
+         for (y=0; y<image->height; y++)
+         {
+           for (x=0; x<image->width; x++)
+           {
+             pixval = memToVal(srcptr, 1);
+             pixval = redvalue[image->rgb.red[pixval] >> 8] |
+               greenvalue[image->rgb.green[pixval] >> 8] |
+               bluevalue[image->rgb.blue[pixval] >> 8];
+             valToMem(pixval, destptr, dpixlen);
+             srcptr += 1;
+             destptr += dpixlen;
+           }
+         }
+         break;
+       }
+  
+        default:
+       {  
+         if (dpixlen == 1)                     /* most common */
+         {
+           for (y=0; y<image->height; y++)
+           {
+             for (x=0; x<image->width; x++)
+             {
+               *destptr = ximageinfo->index[c + *srcptr];
+               srcptr++;
+               destptr++;
+             }
+           }
+         }
+         else                                  /* less common */
+         {
+           for (y=0; y<image->height; y++)
+           {
+             for (x=0; x<image->width; x++)
+             {
+               register unsigned long temp;
+               temp = memToVal(srcptr, 1);
+               valToMem(ximageinfo->index[c + temp], destptr, dpixlen);
+               srcptr += 1;
+               destptr += dpixlen;
+             }
+           }
+         }
+       }
+       break;
+      }
+    }
+  }
+
+  /*
+  printf("done\n");
+  */
+
+  if (redvalue)
+  {
+    free((byte *)redvalue);
+    free((byte *)greenvalue);
+    free((byte *)bluevalue);
+  }
+
+  return(ximageinfo);
+}
+
+/* Given an XImage and a drawable, move a rectangle from the Ximage
+ * to the drawable.
+ */
+
+void sendXImage(XImageInfo *ximageinfo,
+               int src_x, int src_y, int dst_x, int dst_y,
+               unsigned int w, unsigned int h)
+{
+  XGCValues gcv;
+
+  /* build and cache the GC
+   */
+
+  if (!ximageinfo->gc)
+  {
+    gcv.function = GXcopy;
+    if (ximageinfo->ximage->depth == 1)
+    {
+      gcv.foreground = ximageinfo->foreground;
+      gcv.background = ximageinfo->background;
+      ximageinfo->gc = XCreateGC(ximageinfo->disp, ximageinfo->drawable,
+                                GCFunction | GCForeground | GCBackground,
+                                &gcv);
+    }
+    else
+      ximageinfo->gc = XCreateGC(ximageinfo->disp, ximageinfo->drawable,
+                                GCFunction, &gcv);
+  }
+
+  XPutImage(ximageinfo->disp, ximageinfo->drawable, ximageinfo->gc,
+           ximageinfo->ximage, src_x, src_y, dst_x, dst_y, w, h);
+}
+
+/* free up anything cached in the local Ximage structure.
+ */
+
+void freeXImage(Image *image, XImageInfo *ximageinfo)
+{
+  if (ximageinfo->index != NULL)       /* if we allocated colors */
+  {
+    if (ximageinfo->no > 0 && !ximageinfo->rootimage)  /* don't free root colors */
+      XFreeColors(ximageinfo->disp, ximageinfo->cmap, ximageinfo->index, ximageinfo->no, 0);
+    free(ximageinfo->index);
+  }
+  if (ximageinfo->gc)
+    XFreeGC(ximageinfo->disp, ximageinfo->gc);
+  free((byte *)ximageinfo->ximage->data);
+  ximageinfo->ximage->data= NULL;
+  XDestroyImage(ximageinfo->ximage);
+  free((byte *)ximageinfo);
+  /* should we free private color map to ??? */
+}
diff --git a/src/xli.h b/src/xli.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5082655
--- /dev/null
+++ b/src/xli.h
@@ -0,0 +1,153 @@
+
+/* xli.h:
+ *
+ * jim frost 06.21.89
+ *
+ * Copyright 1989 Jim Frost.  See included file "copyright.h" for complete
+ * copyright information.
+ */
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <math.h>
+#include <malloc.h>
+
+#include <X11/X.h>
+#include <X11/Xlib.h>
+#include <X11/Xutil.h>
+#include <X11/Xatom.h>
+#include <X11/cursorfont.h>
+
+typedef unsigned long  Pixel;     /* what X thinks a pixel is */
+typedef unsigned short Intensity; /* what X thinks an RGB intensity is */
+typedef unsigned char  byte;      /* unsigned byte type */
+
+#define FALSE 0
+#define TRUE (!FALSE)
+
+/* Display device dependent Information structure */
+typedef struct
+{
+  int  width;          /* Display width and height */
+  int  height;
+
+  Display      *disp;
+  int           scrn;
+  Colormap      colormap;
+} DisplayInfo;
+
+/* This struct holds the X-client side bits for a rendered image. */
+typedef struct
+{
+  Display  *disp;       /* destination display */
+  int       scrn;       /* destination screen */
+  int       depth;      /* depth of drawable we want/have */
+  Drawable  drawable;   /* drawable to send image to */
+  Pixel    *index;     /* array of pixel values allocated */
+  int       no;                /* number of pixels in the array */
+  int       rootimage; /* True if is a root image - eg, retain colors */
+  Pixel     foreground; /* foreground and background pixels for mono images */
+  Pixel     background;
+  Colormap  cmap;       /* colormap used for image */
+  GC        gc;         /* cached gc for sending image */
+  XImage   *ximage;     /* ximage structure */
+} XImageInfo;
+
+/* Function declarations */
+void        sendXImage(); /* send.c */
+XImageInfo *imageToXImage();
+Pixmap      ximageToPixmap();
+void        freeXImage();
+
+
+typedef struct rgbmap {
+  unsigned int  size;       /* size of RGB map */
+  unsigned int  used;       /* number of colors used in RGB map */
+  int           compressed; /* image uses colormap fully */
+  Intensity    *red;        /* color values in X style */
+  Intensity    *green;
+  Intensity    *blue;
+} RGBMap;
+
+/* image structure
+ */
+
+typedef struct {
+  char        *title;  /* name of image */
+  unsigned int  type;   /* type of image */
+  RGBMap        rgb;    /* RGB map of image if IRGB type */
+  unsigned int  width;  /* width of image in pixels */
+  unsigned int  height; /* height of image in pixels */
+  unsigned int  depth;  /* depth of image in bits if IRGB type */
+  unsigned int  pixlen; /* length of pixel if IRGB type */
+  byte         *data;   /* data rounded to full byte for each row */
+  float                gamma;  /* gamma of display the image is adjusted for */
+} Image;
+
+#define IBITMAP 0 /* image is a bitmap */
+#define IRGB    1 /* image is RGB */
+
+#define BITMAPP(IMAGE) ((IMAGE)->type == IBITMAP)
+#define RGBP(IMAGE)    ((IMAGE)->type == IRGB)
+
+#define depthToColors(n) DepthToColorsTable[((n) < 24 ? (n) : 24)]
+
+/*
+ * Architecture independent memory to value conversions.
+ * Note the "Normal" internal format is big endian.
+ */
+
+#define memToVal(PTR,LEN) (                                   \
+(LEN) == 1 ? (unsigned long)(                 *( (byte *)(PTR))         ) :    \
+(LEN) == 2 ? (unsigned long)(((unsigned long)(*( (byte *)(PTR))   ))<< 8)      \
+                          + (                 *(((byte *)(PTR))+1)      ) :    \
+(LEN) == 3 ? (unsigned long)(((unsigned long)(*( (byte *)(PTR))   ))<<16)      \
+                          + (((unsigned long)(*(((byte *)(PTR))+1)))<< 8)      \
+                                                 + (                 *(((byte *)(PTR))+2)      ) :    \
+             (unsigned long)(((unsigned long)(*( (byte *)(PTR))   ))<<24)      \
+                                                 + (((unsigned long)(*(((byte *)(PTR))+1)))<<16)      \
+                                                 + (((unsigned long)(*(((byte *)(PTR))+2)))<< 8)      \
+                                                 + (                 *(((byte *)(PTR))+3)      ) )
+
+#define valToMem(VAL,PTR,LEN)  (                                          \
+(LEN) == 1 ? (*( (byte *)(PTR)   ) = ( VAL     ) ) : \
+(LEN) == 2 ? (*( (byte *)(PTR)   ) = (((unsigned long)(VAL))>> 8),        \
+              *(((byte *)(PTR))+1) = ( VAL     ) ) : \
+(LEN) == 3 ? (*( (byte *)(PTR)   ) = (((unsigned long)(VAL))>>16),        \
+              *(((byte *)(PTR))+1) = (((unsigned long)(VAL))>> 8),        \
+              *(((byte *)(PTR))+2) = ( VAL     ) ) : \
+             (*( (byte *)(PTR)   ) = (((unsigned long)(VAL))>>24),        \
+              *(((byte *)(PTR))+1) = (((unsigned long)(VAL))>>16),        \
+              *(((byte *)(PTR))+2) = (((unsigned long)(VAL))>> 8),        \
+              *(((byte *)(PTR))+3) = ( VAL     ) ))
+
+
+/* functions */
+
+void cleanUpWindow();  /* window.c */
+char imageInWindow();
+
+int   visualClassFromName();
+char *nameOfVisualClass();
+
+extern unsigned long DepthToColorsTable[]; /* new.c */
+char  *dupString();
+Image *newBitImage();
+Image *newRGBImage();
+void   freeImage();
+void   freeImageData();
+void   newRGBMapData();
+void   freeRGBMapData();
+byte  *lcalloc();
+byte  *lmalloc();
+
+Image *gifLoad();
+Image *monochrome();
+Image *zoom();
+
+void compress(); /* compress.c */
+
+int xliOpenDisplay();
+void tellAboutDisplay(DisplayInfo *);
+void xliCloseDisplay(DisplayInfo *);