rnd-20040816-1-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sun, 15 Aug 2004 22:15:52 +0000 (00:15 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:47:39 +0000 (10:47 +0200)
src/Makefile
src/conftime.h
src/libem/display.h
src/libem/graphics.c
src/libem/init.c
src/libem/input.c
src/libem/main.c
src/main.c
src/screens.c

index 5caa60517aa142ab82cb304ed88903d4f7a39e2c..2fdc412c9c23de2d9c84f031a794aab6e8aa9652 100644 (file)
@@ -22,9 +22,7 @@ ifdef X11_PATH                        # path to X11 specified by top level Makefile
 XINC_PATH = $(X11_PATH)/include
 XLIB_PATH = $(X11_PATH)/lib
 X11_INCL = -I$(XINC_PATH)
-# X11_LIBS = -L$(XLIB_PATH) -lX11
-# !!! remove Xpm dependency !!!
-X11_LIBS = -L$(XLIB_PATH) -lX11 -lXpm
+X11_LIBS = -L$(XLIB_PATH) -lX11
 endif
 
 AR = ar
index d8ec00d9ee61798ebef33fd2a6909b491d437116..d022fcf195c00cb2a89702c8c0199e01e733d862 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-#define COMPILE_DATE_STRING "[2004-08-14 22:53]"
+#define COMPILE_DATE_STRING "[2004-08-16 00:11]"
index a13d3a7b15e575420bc820e8f3f4a93f99679fb9..b0511c46e795d6a2050b349aee8054b98ca3184d 100644 (file)
 #include <X11/Xatom.h>
 #include <X11/keysym.h>
 
+#if 0
+
 extern Display *display;
 extern Window window;
-#if 0
-extern Window xwindow;
-#else
 #define xwindow window
+
+#else
+
+#include "../libgame/system.h"
+
+#define xwindow (window->drawable)
+
+#endif
+
+#if 1
+
+extern Bitmap *screenBitmap;
+extern Bitmap *scoreBitmap;
+
+extern Bitmap *objBitmap;
+extern Bitmap *sprBitmap;
+extern Bitmap *ttlBitmap;
+extern Bitmap *botBitmap;
+
 #endif
 
 extern Pixmap screenPixmap;
index 0951468fb5edbd3617f60a29099198065c8ac0e7..fb667b6e24da948ca7690644a7a87a29263d0fbd 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ unsigned int frame; /* current frame */
 unsigned int screen_x; /* current scroll position */
 unsigned int screen_y;
 
-static unsigned short screen[14][22]; /* tiles currently on screen */
+static unsigned short screentiles[14][22]; /* tiles currently on screen */
 
 static unsigned int colours[8];
 static unsigned int colour_anim;
@@ -32,8 +32,8 @@ void xdebug(char *msg)
 static void colour_shuffle(void)
 {
        unsigned int i, j, k;
-       for(i = 0; i < 8; i++) colours[i] = i;
-       for(i = 0; i < 8; i++) {
+       for (i = 0; i < 8; i++) colours[i] = i;
+       for (i = 0; i < 8; i++) {
                Random = Random * 129 + 1;
                j = (Random >> 10) & 7;
                k = colours[i];
@@ -57,7 +57,7 @@ void blitscreen(void)
        printf("::: %d, %d [%d, %d]\n", x, y, TILEX, TILEY);
 #endif
 
-       if(x < 2 * TILEX && y < 2 * TILEY) {
+       if (x < 2 * TILEX && y < 2 * TILEY) {
 
 #if 0
          printf("!!! %ld, %ld, %ld, %ld\n",
@@ -65,10 +65,10 @@ void blitscreen(void)
 #endif
 
                XCopyArea(display, screenPixmap, xwindow, screenGC, x, y, 20 * TILEX, 12 * TILEY, 0, 0);
-       } else if(x < 2 * TILEX && y >= 2 * TILEY) {
+       } else if (x < 2 * TILEX && y >= 2 * TILEY) {
                XCopyArea(display, screenPixmap, xwindow, screenGC, x, y, 20 * TILEX, 14 * TILEY - y, 0, 0);
                XCopyArea(display, screenPixmap, xwindow, screenGC, x, 0, 20 * TILEX, y - 2 * TILEY, 0, 14 * TILEY - y);
-       } else if(x >= 2 * TILEX && y < 2 * TILEY) {
+       } else if (x >= 2 * TILEX && y < 2 * TILEY) {
                XCopyArea(display, screenPixmap, xwindow, screenGC, x, y, 22 * TILEX - x, 12 * TILEY, 0, 0);
                XCopyArea(display, screenPixmap, xwindow, screenGC, 0, y, x - 2 * TILEX, 12 * TILEY, 22 * TILEX - x, 0);
        } else {
@@ -99,13 +99,13 @@ static void animscreen(void)
 
        xdebug("animscreen");
 
-       for(y = top; y < top + 14; y++) {
+       for (y = top; y < top + 14; y++) {
                dy = y % 14;
-               for(x = left; x < left + 22; x++) {
+               for (x = left; x < left + 22; x++) {
                        dx = x % 22;
                        obj = map_obj[frame][Draw[y][x]];
-                       if(screen[dy][dx] != obj) {
-                               screen[dy][dx] = obj;
+                       if (screentiles[dy][dx] != obj) {
+                               screentiles[dy][dx] = obj;
                                XCopyArea(display, objPixmap, screenPixmap, screenGC, (obj / 512) * TILEX, (obj % 512) * TILEY / 16, TILEX, TILEY, dx * TILEX, dy * TILEY);
                        }
                }
@@ -116,41 +116,70 @@ static void animscreen(void)
  *
  * handles transparency and movement
  */
-static void blitplayer(struct PLAYER *ply) {
-       unsigned int x, y, dx, dy;
-       unsigned short obj, spr;
-
-       xdebug("blitplayer");
-
-       if(ply->alive) {
-               x = (frame * ply->oldx + (8 - frame) * ply->x) * TILEX / 8; dx = x + TILEX - 1;
-               y = (frame * ply->oldy + (8 - frame) * ply->y) * TILEY / 8; dy = y + TILEY - 1;
-               if((unsigned int)(dx - screen_x) < (21 * TILEX - 1) && (unsigned int)(dy - screen_y) < (13 * TILEY - 1)) {
-                       spr = map_spr[ply->num][frame][ply->anim];
-                       x %= 22 * TILEX; dx %= 22 * TILEX;
-                       y %= 14 * TILEY; dy %= 14 * TILEY;
-                       if(objmaskBitmap) {
-                               obj = screen[y / TILEY][x / TILEX];
-                               XCopyArea(display, objmaskBitmap, spriteBitmap, spriteGC, (obj / 512) * TILEX, (obj % 512) * TILEY / 16, TILEX, TILEY, -(x % TILEX), -(y % TILEY));
-                               obj = screen[dy / TILEY][dx / TILEX];
-                               XCopyArea(display, objmaskBitmap, spriteBitmap, spriteGC, (obj / 512) * TILEX, (obj % 512) * TILEY / 16, TILEX, TILEY, (22 * TILEX - x) % TILEX, (14 * TILEY - y) % TILEY);
-                       } else if(sprmaskBitmap) {
-                               XCopyArea(display, sprmaskBitmap, spriteBitmap, spriteGC, (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY, 0, 0);
-                       } else {
-                               XFillRectangle(display, spriteBitmap, spriteGC, 0, 0, TILEX, TILEY);
-                       }
-                       screen[y / TILEY][x / TILEX] = -1; /* mark screen as dirty */
-                       screen[dy / TILEY][dx / TILEX] = -1;
-                       XSetClipMask(display, screenGC, spriteBitmap);
-                       XSetClipOrigin(display, screenGC, x, y);
-                       XCopyArea(display, sprPixmap, screenPixmap, screenGC, (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY, x, y);
-                       XSetClipOrigin(display, screenGC, x - 22 * TILEX, y);
-                       XCopyArea(display, sprPixmap, screenPixmap, screenGC, (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY, x - 22 * TILEX, y);
-                       XSetClipOrigin(display, screenGC, x, y - 14 * TILEY);
-                       XCopyArea(display, sprPixmap, screenPixmap, screenGC, (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY, x, y - 14 * TILEY);
-                       XSetClipMask(display, screenGC, None);
-               }
-       }
+static void blitplayer(struct PLAYER *ply)
+{
+  unsigned int x, y, dx, dy;
+  unsigned short obj, spr;
+
+  xdebug("blitplayer");
+
+  if (ply->alive)
+  {
+    x = (frame * ply->oldx + (8 - frame) * ply->x) * TILEX / 8;
+    y = (frame * ply->oldy + (8 - frame) * ply->y) * TILEY / 8;
+    dx = x + TILEX - 1;
+    dy = y + TILEY - 1;
+
+    if ((unsigned int)(dx - screen_x) < (21 * TILEX - 1) &&
+       (unsigned int)(dy - screen_y) < (13 * TILEY - 1))
+    {
+      spr = map_spr[ply->num][frame][ply->anim];
+      x %= 22 * TILEX;
+      y %= 14 * TILEY;
+      dx %= 22 * TILEX;
+      dy %= 14 * TILEY;
+
+      if (objmaskBitmap)
+      {
+       obj = screentiles[y / TILEY][x / TILEX];
+       XCopyArea(display, objmaskBitmap, spriteBitmap, spriteGC,
+                 (obj / 512) * TILEX, (obj % 512) * TILEY / 16, TILEX, TILEY,
+                 -(x % TILEX), -(y % TILEY));
+
+       obj = screentiles[dy / TILEY][dx / TILEX];
+       XCopyArea(display, objmaskBitmap, spriteBitmap, spriteGC,
+                 (obj / 512) * TILEX, (obj % 512) * TILEY / 16, TILEX, TILEY,
+                 (22 * TILEX - x) % TILEX, (14 * TILEY - y) % TILEY);
+      }
+      else if (sprmaskBitmap)
+      {
+       XCopyArea(display, sprmaskBitmap, spriteBitmap, spriteGC,
+                 (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY, 0, 0);
+      }
+      else
+      {
+       XFillRectangle(display, spriteBitmap, spriteGC, 0, 0, TILEX, TILEY);
+      }
+
+      screentiles[y / TILEY][x / TILEX] = -1; /* mark screen as dirty */
+      screentiles[dy / TILEY][dx / TILEX] = -1;
+
+      XSetClipMask(display, screenGC, spriteBitmap);
+      XSetClipOrigin(display, screenGC, x, y);
+      XCopyArea(display, sprPixmap, screenPixmap, screenGC,
+               (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY,
+               x, y);
+      XSetClipOrigin(display, screenGC, x - 22 * TILEX, y);
+      XCopyArea(display, sprPixmap, screenPixmap, screenGC,
+               (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY,
+               x - 22 * TILEX, y);
+      XSetClipOrigin(display, screenGC, x, y - 14 * TILEY);
+      XCopyArea(display, sprPixmap, screenPixmap, screenGC,
+               (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY,
+               x, y - 14 * TILEY);
+      XSetClipMask(display, screenGC, None);
+    }
+  }
 }
 
 void game_initscreen(void)
@@ -172,15 +201,15 @@ void game_initscreen(void)
        printf("--> M5.2: xwindow == %ld\n", xwindow);
        printf("--> M5.2: &xwindow == %ld\n", &xwindow);
        printf("--> M5.2: screen == %ld\n", screen);
-       printf("--> M5.2: &screen[0][0] == %ld\n", &screen[0][0]);
+       printf("--> M5.2: &screentiles[0][0] == %ld\n", &screentiles[0][0]);
 #endif
 
-       for(y = 0; y < 14; y++) {
-               for(x = 0; x < 22; x++) {
+       for (y = 0; y < 14; y++) {
+               for (x = 0; x < 22; x++) {
 #if 0
                  printf("--> M5.2.A: xwindow == %ld [%d,%d]\n", xwindow, x,y);
 #endif
-                       screen[y][x] = -1;
+                       screentiles[y][x] = -1;
 #if 0
                  printf("--> M5.2.B: xwindow == %ld [%d,%d]\n", xwindow, x,y);
 #endif
@@ -227,17 +256,17 @@ void game_blitscore(void)
        XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, (i % 10) * SCOREX, colours[1] * SCOREY, SCOREX, SCOREY, 38 * SCOREX, 0); i /= 10;
        XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, (i % 10) * SCOREX, colours[1] * SCOREY, SCOREX, SCOREY, 37 * SCOREX, 0); i /= 10;
        XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, (i % 10) * SCOREX, colours[1] * SCOREY, SCOREX, SCOREY, 36 * SCOREX, 0);
-       if(lev.home == 0) {
+       if (lev.home == 0) {
                XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, 12 * SCOREX, 24 * SCOREY, 12 * SCOREX, SCOREY, 14 * SCOREX, 0); /* relax */
                goto done;
        }
-       if(ply1.alive + ply2.alive >= lev.home && lev.required == 0) {
+       if (ply1.alive + ply2.alive >= lev.home && lev.required == 0) {
                XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, 24 * SCOREX, colours[2] * SCOREY, 12 * SCOREX, SCOREY, 14 * SCOREX, 0); /* find the exit */
                goto done;
        }
-       if(ply1.alive + ply2.alive < lev.home) {
-               if(++colour_anim > 11) colour_anim = 0;
-               if(colour_anim < 6) {
+       if (ply1.alive + ply2.alive < lev.home) {
+               if (++colour_anim > 11) colour_anim = 0;
+               if (colour_anim < 6) {
                        XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, 0, 24 * SCOREY, 12 * SCOREX, SCOREY, 14 * SCOREX, 0); /* forget it */
                        goto done;
                }
@@ -259,10 +288,10 @@ void game_animscreen(void)
 
        x = (frame * ply1.oldx + (8 - frame) * ply1.x) * TILEX / 8 + (19 * TILEX) / 2;
        y = (frame * ply1.oldy + (8 - frame) * ply1.y) * TILEY / 8 + (11 * TILEY) / 2;
-       if(x > lev.width * TILEX) x = lev.width * TILEX;
-       if(y > lev.height * TILEY) y = lev.height * TILEY;
-       if(x < 20 * TILEX) x = 20 * TILEY;
-       if(y < 12 * TILEY) y = 12 * TILEY;
+       if (x > lev.width * TILEX) x = lev.width * TILEX;
+       if (y > lev.height * TILEY) y = lev.height * TILEY;
+       if (x < 20 * TILEX) x = 20 * TILEY;
+       if (y < 12 * TILEY) y = 12 * TILEY;
        screen_x = x - 19 * TILEX;
        screen_y = y - 11 * TILEY;
 
@@ -287,13 +316,13 @@ void title_initscreen(void)
        colour_anim = 0;
 
        XCopyArea(display, ttlPixmap, screenPixmap, screenGC, 0, 0, 20 * TILEX, 12 * TILEY, 0, 0);
-       if(botmaskBitmap) {
+       if (botmaskBitmap) {
                XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, 0, colours[1] * SCOREY, 20 * TILEX, SCOREY, 0, 0);
                XSetClipMask(display, scoreGC, botmaskBitmap);
                XSetClipOrigin(display, scoreGC, 0, 0 - colours[0] * SCOREY);
        }
        XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, 0, colours[0] * SCOREY, 20 * TILEX, SCOREY, 0, 0);
-       if(botmaskBitmap) {
+       if (botmaskBitmap) {
                XSetClipMask(display, scoreGC, None);
        }
 }
@@ -304,18 +333,18 @@ void title_blitscore(void)
 
        xdebug("title_blitscore");
 
-       if(++colour_anim > 30) colour_anim = 0;
+       if (++colour_anim > 30) colour_anim = 0;
        i = colour_anim >= 16 ? 31 - colour_anim : colour_anim;
        x = (i / 8 + 18) * 2 * SCOREX;
        y = (i % 8 + 16) * SCOREY;
 
-       if(botmaskBitmap) {
+       if (botmaskBitmap) {
                XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, 32 * SCOREX, colours[1] * SCOREY, 2 * SCOREX, SCOREY, 32 * SCOREX, 0);
                XSetClipMask(display, scoreGC, botmaskBitmap);
                XSetClipOrigin(display, scoreGC, 32 * SCOREX - x, 0 - y);
        }
        XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, x, y, 2 * SCOREX, SCOREY, 32 * SCOREX, 0);
-       if(botmaskBitmap) {
+       if (botmaskBitmap) {
                XSetClipMask(display, scoreGC, None);
        }
 }
@@ -347,17 +376,17 @@ void title_string(unsigned int y, unsigned int left, unsigned int right, char *s
 
        y *= TILEY; left *= SCOREX; right *= SCOREX;
        x = (left + right - strlen(string) * 12) / 2;
-       if(x < left || x >= right) x = left;
+       if (x < left || x >= right) x = left;
 
        XCopyArea(display, ttlPixmap, screenPixmap, screenGC, left, y, right - left, TILEY, left, y);
-       if(ttlmaskBitmap) XSetClipMask(display, screenGC, ttlmaskBitmap);
-       for(i = 0; string[i] && x < right; i++) {
+       if (ttlmaskBitmap) XSetClipMask(display, screenGC, ttlmaskBitmap);
+       for (i = 0; string[i] && x < right; i++) {
                unsigned short ch_pos, ch_x, ch_y;
                ch_pos = map_ttl[string[i] & 127];
-               if(ch_pos < 640) {
+               if (ch_pos < 640) {
                        ch_x = (ch_pos % 320);
                        ch_y = (ch_pos / 320 + 12) * TILEY;
-                       if(ttlmaskBitmap) XSetClipOrigin(display, screenGC, x - ch_x, y - ch_y);
+                       if (ttlmaskBitmap) XSetClipOrigin(display, screenGC, x - ch_x, y - ch_y);
                        XCopyArea(display, ttlPixmap, screenPixmap, screenGC, ch_x, ch_y, 12, TILEY, x, y);
                }
                x += 12;
index 59a688d24c8948765293f043a8ef8acea8ed4b56..33012f9c74f6d3a77cc2db0f3db1ed30bfc1fa3d 100644 (file)
@@ -3,6 +3,15 @@
  * open X11 display and sound
  */
 
+#if 1
+#include <X11/Xlib.h>
+#include <X11/Xutil.h>
+#include <X11/Xatom.h>
+#include <X11/Xos.h>
+#include <X11/Intrinsic.h>
+#include <X11/keysymdef.h>
+#endif
+
 #include <X11/Xlib.h>
 #include <X11/Xutil.h>
 #include <X11/Xatom.h>
 #include "display.h"
 #include "sample.h"
 
+#if 0
 Display *display;
 Window xwindow;
+#endif
+
+#if 1
+Bitmap *objBitmap;
+Bitmap *botBitmap;
+Bitmap *sprBitmap;
+Bitmap *ttlBitmap;
+#endif
+
+#if 1
+Bitmap *screenBitmap;
+Bitmap *scoreBitmap;
+#endif
 
 Pixmap screenPixmap;
 Pixmap scorePixmap;
@@ -73,10 +96,12 @@ static unsigned int screenHeight;
 static unsigned long screenBlackPixel;
 static unsigned long screenWhitePixel;
 
+#if 0
 static XSizeHints sizeHints;
 static XSetWindowAttributes setWindowAttributes;
 static XWMHints wmHints;
 static XVisualInfo visualInfo;
+#endif
 static XGCValues gcValues;
 
 static Colormap privateColourmap;
@@ -90,17 +115,30 @@ static XColor whiteColour;
 static int gotRed;
 static int gotWhite;
 
+#if 1
+static Bitmap *pcxBitmaps[4];
+#endif
+
+#if 0
 static Pixmap xpmPixmaps[4];
 static Pixmap xpmBitmaps[4];
 static XpmAttributes xpmAttributes[4];
 static int xpmGot[4];
+#endif
 
 static int xpmAllocColourFunc(Display *, Colormap, char *, XColor *, void *);
 static int xpmFreeColoursFunc(Display *, Colormap, unsigned long *, int, void *);
 
 static KeyCode keycodes[16];
 
+#if 0
 static const char *xpmNames[4] = { "object.xpm", "score.xpm", "sprite.xpm", "title.xpm" };
+#endif
+
+#if 1
+static const char *pcxNames[4] = { "object.pcx", "score.pcx", "sprite.pcx", "title.pcx" };
+#endif
+
 static const int xpmCloseness[4] = { 10000, 10000, 40000, 50000 };
 static const KeySym keysyms[16] = {
        XK_Up, XK_KP_Up, XK_r, /* north */
@@ -129,15 +167,19 @@ static const int sound_volume[SAMPLE_MAX] = {
 int open_all(void)
 {
        char name[MAXNAME+2];
+#if 0
        void *dummyptr;
        int dummyint;
+#endif
        int i;
 
+#if 0
        display = XOpenDisplay(arg_display);
        if(display == 0) {
                fprintf(stderr, "%s: \"%s\": %s: %s\n", progname, XDisplayName(arg_display), "failed to open display", strerror(errno));
                return(1);
        }
+#endif
 
        defaultScreen = DefaultScreenOfDisplay(display);
        defaultVisual = DefaultVisualOfScreen(defaultScreen);
@@ -149,6 +191,7 @@ int open_all(void)
        screenBlackPixel = BlackPixelOfScreen(defaultScreen);
        screenWhitePixel = WhitePixelOfScreen(defaultScreen);
 
+#if 0
        if(arg_install) {
                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(defaultVisual);
                dummyptr = XGetVisualInfo(display, VisualIDMask, &visualInfo, &dummyint);
@@ -231,7 +274,9 @@ int open_all(void)
        if(cursor) XDefineCursor(display, xwindow, cursor);
 
        XMapWindow(display, xwindow);
+#endif
 
+#if 0
        for(i = 0; i < 4; i++) {
                name[MAXNAME] = 0;
                if(arg_basedir) {
@@ -254,7 +299,29 @@ int open_all(void)
                }
                xpmGot[i] = 1;
        }
+#endif
+
+       for(i = 0; i < 4; i++)
+       {
+         name[MAXNAME] = 0;
+         snprintf(name, MAXNAME+2, "%s/%s", EM_GFX_DIR, pcxNames[i]);
+
+         if (name[MAXNAME])
+           snprintf_overflow("read graphics/ files");
+
+         if ((pcxBitmaps[i] = LoadImage(name)) == NULL)
+         {
+           printf("::: LoadImage() failed for file '%s'\n", name);
+           return 1;
+         }
+       }
+
+       objBitmap = pcxBitmaps[0];
+       botBitmap = pcxBitmaps[1];
+       sprBitmap = pcxBitmaps[2];
+       ttlBitmap = pcxBitmaps[3];
 
+#if 0
        objPixmap = xpmPixmaps[0];
        botPixmap = xpmPixmaps[1];
        sprPixmap = xpmPixmaps[2];
@@ -263,6 +330,21 @@ int open_all(void)
        botmaskBitmap = xpmBitmaps[1];
        sprmaskBitmap = xpmBitmaps[2];
        ttlmaskBitmap = xpmBitmaps[3];
+#else
+       objPixmap = pcxBitmaps[0]->drawable;
+       botPixmap = pcxBitmaps[1]->drawable;
+       sprPixmap = pcxBitmaps[2]->drawable;
+       ttlPixmap = pcxBitmaps[3]->drawable;
+       objmaskBitmap = pcxBitmaps[0]->clip_mask;
+       botmaskBitmap = pcxBitmaps[1]->clip_mask;
+       sprmaskBitmap = pcxBitmaps[2]->clip_mask;
+       ttlmaskBitmap = pcxBitmaps[3]->clip_mask;
+#endif
+
+#if 1
+       screenBitmap = CreateBitmap(22 * TILEX, 14 * TILEY, DEFAULT_DEPTH);
+       scoreBitmap = CreateBitmap(20 * TILEX, SCOREY, DEFAULT_DEPTH);
+#endif
 
        screenPixmap = XCreatePixmap(display, xwindow, 22 * TILEX, 14 * TILEY, screenDepth);
        if(screenPixmap == 0) {
@@ -380,14 +462,18 @@ void close_all(void)
        if(sound_pipe[1] != -1) close(sound_pipe[1]);
        for(i = 0; i < SAMPLE_MAX; i++) if(sound_data[i]) free(sound_data[i]);
 
+#if 0
        for(i = 0; i < 4; i++) if(xpmPixmaps[i]) XFreePixmap(display, xpmPixmaps[i]);
        for(i = 0; i < 4; i++) if(xpmBitmaps[i]) XFreePixmap(display, xpmBitmaps[i]);
        for(i = 0; i < 4; i++) if(xpmGot[i]) {
                xpmFreeColoursFunc(display, xpmAttributes[i].colormap, xpmAttributes[i].alloc_pixels, xpmAttributes[i].nalloc_pixels, 0);
                XpmFreeAttributes(&xpmAttributes[i]);
        }
+#endif
+
        if(gotRed) xpmFreeColoursFunc(display, privateColourmap ? privateColourmap : defaultColourmap, &redColour.pixel, 1, 0);
        if(gotWhite) xpmFreeColoursFunc(display, privateColourmap ? privateColourmap : defaultColourmap, &whiteColour.pixel, 1, 0);
+
        if(screenGC) XFreeGC(display, screenGC);
        if(scoreGC) XFreeGC(display, scoreGC);
        if(spriteGC) XFreeGC(display, spriteGC);
index 7c6437c98f9b6ae4e7b9841eb4435be1602eee1f..3ccf6a4f690d4d3b5c849e061b1880fb5052e5a2 100644 (file)
@@ -118,7 +118,7 @@ int game_start(void)
        strcpy(player_name, "dave");
        player_level = 0;
 
-       input_pause = 1;
+       input_pause = 1    * 0;
 
        for(;;) {
 
@@ -259,6 +259,11 @@ void readjoy(void)
                ply1.joy_s = south;
                ply1.joy_w = west;
        }
+
+#if 0
+       printf("::: JOY == %d/%d/%d/%d/%d\n",
+              north, east, south, west, fire);
+#endif
 }
 
 /* handle events from x windows and block until the next frame
index 308bfa2a1a425b49b7147944482cdd117eea5d09..ca79044c2320c96a9295b44dfd363ce02e7052d9 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@ int arg_silence;
 extern void tab_generate();
 extern void ulaw_generate();
 
-int em_main(int argc, char **argv)
+int em_main_OLD(int argc, char **argv)
 {
        int result;
        int option;
@@ -65,6 +65,30 @@ fail:
        return(result);
 }
 
+int em_main()
+{
+       int result;
+
+       /* pre-calculate some data */
+       tab_generate();
+       ulaw_generate();
+
+       progname = "emerald mine";
+
+       result = open_all();
+       if(result)
+         goto fail;
+
+       result = game_start();
+       if(result)
+         goto fail;
+
+       result = 0;
+fail:
+       close_all();
+       return(result);
+}
+
 /* massive kludge for buffer overflows
  * i cant think of an elegant way to handle this situation.
  * oh wait yes i can. dynamically allocate each string. oh well
index 2d823ea20e41720f76bb24e5b55c7bdf5a18e13f..596f996ab70e174e27f4c08c93d5753c67289f1a 100644 (file)
@@ -4173,9 +4173,6 @@ static void print_usage()
 
 int main(int argc, char *argv[])
 {
-  em_main(argc, argv);
-  return 0;
-
   InitProgramInfo(argv[0], USERDATA_DIRECTORY,
                  PROGRAM_TITLE_STRING, getWindowTitleString(),
                  ICON_TITLE_STRING, X11_ICON_FILENAME, X11_ICONMASK_FILENAME,
index 12901f035f76b63fdb3e47d1217f3da7afe9e6bd..9211c573411b2121b8897fa377786898cdfc180d 100644 (file)
@@ -501,9 +501,13 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
        else
 #endif
        {
+#if 1
+         em_main();
+#else
          game_status = GAME_MODE_PLAYING;
          StopAnimation();
          InitGame();
+#endif
        }
       }
       else if (y == 6)