rnd-20041126-1-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Fri, 26 Nov 2004 15:56:03 +0000 (16:56 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:48:23 +0000 (10:48 +0200)
src/conftime.h
src/game_em/graphics.c
src/tools.c

index ecb956ddcc0ab250a6e30379061b7d38c9c03fb6..253b3a53378b0655ee6ac989db87ac181351560c 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-#define COMPILE_DATE_STRING "[2004-11-25 03:34]"
+#define COMPILE_DATE_STRING "[2004-11-26 15:49]"
index 99d8e3b9cc1b2532554bb264d97c25a379bdeaec..290004a0482d5198cda0090e87d1c8f21a32ddfe 100644 (file)
@@ -127,127 +127,114 @@ static void animscreen(void)
 
 static void blitplayer(struct PLAYER *ply)
 {
-  unsigned int x, y, dx, dy;
-  unsigned short obj, spr;
+  int dx, dy;
+  int old_x, old_y, new_x, new_y;
   int src_x, src_y, dst_x, dst_y;
+  int tile;
+  struct GraphicInfo_EM *g;
+  unsigned int x1, y1, x2, y2;
+#if 1
+  unsigned short spr;
+#else
+  unsigned short obj, spr;
+#endif
 
   if (!ply->alive)
     return;
 
-  x = (frame * ply->oldx + (8 - frame) * ply->x) * TILEX / 8;
-  y = (frame * ply->oldy + (8 - frame) * ply->y) * TILEY / 8;
-  dx = x + TILEX - 1;
-  dy = y + TILEY - 1;
-
-  if ((unsigned int)(dx - screen_x) < ((MAX_BUF_XSIZE - 1) * TILEX - 1) &&
-      (unsigned int)(dy - screen_y) < ((MAX_BUF_YSIZE - 1) * TILEY - 1))
+  /* some casts to "int" are needed because of negative calculation values */
+  dx = (int)ply->x - (int)ply->oldx;
+  dy = (int)ply->y - (int)ply->oldy;
+  old_x = (int)ply->oldx + (7 - (int)frame) * dx / 8;
+  old_y = (int)ply->oldy + (7 - (int)frame) * dy / 8;
+  new_x = old_x + SIGN(dx);
+  new_y = old_y + SIGN(dy);
+
+  /* x1/y1 are left/top and x2/y2 are right/down part of the player movement */
+  x1 = (frame * ply->oldx + (8 - frame) * ply->x) * TILEX / 8;
+  y1 = (frame * ply->oldy + (8 - frame) * ply->y) * TILEY / 8;
+  x2 = x1 + TILEX - 1;
+  y2 = y1 + TILEY - 1;
+
+  if ((unsigned int)(x2 - screen_x) < ((MAX_BUF_XSIZE - 1) * TILEX - 1) &&
+      (unsigned int)(y2 - screen_y) < ((MAX_BUF_YSIZE - 1) * TILEY - 1))
   {
     spr = map_spr[ply->num][frame][ply->anim];
-    x  %= MAX_BUF_XSIZE * TILEX;
-    y  %= MAX_BUF_YSIZE * TILEY;
-    dx %= MAX_BUF_XSIZE * TILEX;
-    dy %= MAX_BUF_YSIZE * TILEY;
+    x1 %= MAX_BUF_XSIZE * TILEX;
+    y1 %= MAX_BUF_YSIZE * TILEY;
+    x2 %= MAX_BUF_XSIZE * TILEX;
+    y2 %= MAX_BUF_YSIZE * TILEY;
 
 #if 1
     /* draw the player to current location */
     BlitBitmap(sprBitmap, screenBitmap,
               (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY,
-              x, y);
+              x1, y1);
     /* draw the player to opposite wrap-around column */
     BlitBitmap(sprBitmap, screenBitmap,
               (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY,
-              x - MAX_BUF_XSIZE * TILEX, y),
+              x1 - MAX_BUF_XSIZE * TILEX, y1),
     /* draw the player to opposite wrap-around row */
     BlitBitmap(sprBitmap, screenBitmap,
               (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY,
-              x, y - MAX_BUF_YSIZE * TILEY);
+              x1, y1 - MAX_BUF_YSIZE * TILEY);
 
     /* draw the field the player is moving from (masked over the player) */
-    obj = screentiles[y / TILEY][x / TILEX];
+#if 0
+    obj = screentiles[y1 / TILEY][x1 / TILEX];
     src_x = (obj / 512) * TILEX;
     src_y = (obj % 512) * TILEY / 16;
-    dst_x = (x / TILEX) * TILEX;
-    dst_y = (y / TILEY) * TILEY;
+    dst_x = (x1 / TILEX) * TILEX;
+    dst_y = (y1 / TILEY) * TILEY;
+#endif
 
 #if 1
-#if 0
-    {
-      int tile = Draw[ply->oldy][ply->oldx];
-      struct GraphicInfo_EM *g = &graphic_info_em[tile][frame];
+    tile = Draw[old_y][old_x];
+    g = &graphic_info_em[tile][frame];
 
-      if (g->width > 0 && g->height > 0)
-      {
-       src_x = g->src_x + g->src_offset_x;
-       src_y = g->src_y + g->src_offset_y;
-       dst_x = ply->oldx % MAX_BUF_XSIZE * TILEX + g->dst_offset_x;
-       dst_y = ply->oldy % MAX_BUF_YSIZE * TILEY + g->dst_offset_y;
-
-       SetClipOrigin(g->bitmap, g->bitmap->stored_clip_gc,
-                     dst_x - src_x, dst_y - src_y);
-       BlitBitmapMasked(g->bitmap, screenBitmap,
-                        src_x, src_y, g->width, g->height, dst_x, dst_y);
-      }
+    if (g->width > 0 && g->height > 0)
+    {
+      src_x = g->src_x + g->src_offset_x;
+      src_y = g->src_y + g->src_offset_y;
+      dst_x = old_x % MAX_BUF_XSIZE * TILEX + g->dst_offset_x;
+      dst_y = old_y % MAX_BUF_YSIZE * TILEY + g->dst_offset_y;
+
+      SetClipOrigin(g->bitmap, g->bitmap->stored_clip_gc,
+                   dst_x - src_x, dst_y - src_y);
+      BlitBitmapMasked(g->bitmap, screenBitmap,
+                      src_x, src_y, g->width, g->height, dst_x, dst_y);
     }
 #else
     SetClipOrigin(objBitmap, objBitmap->stored_clip_gc,
                  dst_x - src_x, dst_y - src_y);
     BlitBitmapMasked(objBitmap, screenBitmap,
                     src_x, src_y, TILEX, TILEY, dst_x, dst_y);
-#endif
 #endif
 
     /* draw the field the player is moving to (masked over the player) */
-    obj = screentiles[dy / TILEY][dx / TILEX];
+#if 0
+    obj = screentiles[y2 / TILEY][x2 / TILEX];
     src_x = (obj / 512) * TILEX;
     src_y = (obj % 512) * TILEY / 16;
-    dst_x = (dx / TILEX) * TILEX;
-    dst_y = (dy / TILEY) * TILEY;
+    dst_x = (x2 / TILEX) * TILEX;
+    dst_y = (y2 / TILEY) * TILEY;
+#endif
 
 #if 1
-#if 1
+    tile = Draw[new_y][new_x];
+    g = &graphic_info_em[tile][frame];
+
+    if (g->width > 0 && g->height > 0)
     {
-      /*
-       d? == 1:
-         0-3: 0, 1
-         4-7: 0, 1
-
-       d? == 2:
-         0-3: 0, 1
-         4-7: 1, 2
-       */
-
-      int dx = (ply->x - ply->oldx);
-      int dy = (ply->y - ply->oldy);
-      int old_x = ply->oldx  ;
-      int old_y = ply->oldy  ;
-      int new_x = ply->oldx  ;
-      int new_y = ply->oldy  ;
-      int xxx = (frame * ply->oldx + (8 - frame) * ply->x) / 8;
-      int yyy = (frame * ply->oldy + (8 - frame) * ply->y) / 8;
-      int tileXXX = Draw[ply->y][ply->x];
-      int tile = Draw[ply->y][ply->x];
-      struct GraphicInfo_EM *g = &graphic_info_em[tile][frame];
-      int xx = ply->x - 1, yy = ply->y;
-
-      printf("::: %d: %d,%d -> %d,%d: %d, %d, %d, %d [%d,%d] <-> ",
-            frame, ply->oldx, ply->oldy, ply->x, ply->y,
-            src_x, src_y, dst_x, dst_y, xxx, yyy);
-
-      if (g->width > 0 && g->height > 0)
-      {
-       src_x = g->src_x + g->src_offset_x;
-       src_y = g->src_y + g->src_offset_y;
-       dst_x = ply->x % MAX_BUF_XSIZE * TILEX + g->dst_offset_x;
-       dst_y = ply->y % MAX_BUF_YSIZE * TILEY + g->dst_offset_y;
-
-       SetClipOrigin(g->bitmap, g->bitmap->stored_clip_gc,
-                     dst_x - src_x, dst_y - src_y);
-       BlitBitmapMasked(g->bitmap, screenBitmap,
-                        src_x, src_y, g->width, g->height, dst_x, dst_y);
-
-       printf("::: %d, %d, %d, %d\n",
-              src_x, src_y, dst_x, dst_y);
-      }
+      src_x = g->src_x + g->src_offset_x;
+      src_y = g->src_y + g->src_offset_y;
+      dst_x = new_x % MAX_BUF_XSIZE * TILEX + g->dst_offset_x;
+      dst_y = new_y % MAX_BUF_YSIZE * TILEY + g->dst_offset_y;
+
+      SetClipOrigin(g->bitmap, g->bitmap->stored_clip_gc,
+                   dst_x - src_x, dst_y - src_y);
+      BlitBitmapMasked(g->bitmap, screenBitmap,
+                      src_x, src_y, g->width, g->height, dst_x, dst_y);
     }
 #else
     SetClipOrigin(objBitmap, objBitmap->stored_clip_gc,
@@ -255,22 +242,21 @@ static void blitplayer(struct PLAYER *ply)
     BlitBitmapMasked(objBitmap, screenBitmap,
                     src_x, src_y, TILEX, TILEY, dst_x, dst_y);
 #endif
-#endif
 
 #else
 
     if (objmaskBitmap)
     {
-      obj = screentiles[y / TILEY][x / TILEX];
+      obj = screentiles[y1 / TILEY][x1 / TILEX];
       XCopyArea(display, objmaskBitmap, spriteBitmap, spriteGC,
                (obj / 512) * TILEX, (obj % 512) * TILEY / 16, TILEX, TILEY,
-               -(x % TILEX), -(y % TILEY));
+               -(x1 % TILEX), -(y1 % TILEY));
 
-      obj = screentiles[dy / TILEY][dx / TILEX];
+      obj = screentiles[y2 / TILEY][x2 / TILEX];
       XCopyArea(display, objmaskBitmap, spriteBitmap, spriteGC,
                (obj / 512) * TILEX, (obj % 512) * TILEY / 16, TILEX, TILEY,
-               (MAX_BUF_XSIZE * TILEX - x) % TILEX,
-               (MAX_BUF_YSIZE * TILEY - y) % TILEY);
+               (MAX_BUF_XSIZE * TILEX - x1) % TILEX,
+               (MAX_BUF_YSIZE * TILEY - y1) % TILEY);
     }
     else if (sprmaskBitmap)
     {
@@ -287,25 +273,26 @@ static void blitplayer(struct PLAYER *ply)
     SetClipOrigin(sprBitmap, sprBitmap->stored_clip_gc, x, y);
     BlitBitmapMasked(sprBitmap, screenBitmap,
                     (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY,
-                    x, y);
+                    x1, y1);
 
     SetClipOrigin(sprBitmap, sprBitmap->stored_clip_gc,
                  x - MAX_BUF_XSIZE * TILEX, y);
     BlitBitmapMasked(sprBitmap, screenBitmap,
                     (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY,
-                    x - MAX_BUF_XSIZE * TILEX, y);
+                    x1 - MAX_BUF_XSIZE * TILEX, y1);
 
     SetClipOrigin(sprBitmap, sprBitmap->stored_clip_gc,
-                 x, y - MAX_BUF_YSIZE * TILEY);
+                 x1, y1 - MAX_BUF_YSIZE * TILEY);
     BlitBitmapMasked(sprBitmap, screenBitmap,
                     (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY,
-                    x, y - MAX_BUF_YSIZE * TILEY);
+                    x1, y1 - MAX_BUF_YSIZE * TILEY);
 
     SetClipMask(sprBitmap, sprBitmap->stored_clip_gc, None);
 #endif
 
-    screentiles[y / TILEY][x / TILEX] = -1;    /* mark screen as dirty */
-    screentiles[dy / TILEY][dx / TILEX] = -1;
+    /* mark screen tiles as dirty */
+    screentiles[y1 / TILEY][x1 / TILEX] = -1;
+    screentiles[y2 / TILEY][x2 / TILEX] = -1;
   }
 }
 
index e83389da479bb24df3fb4b120dd54470c6388e7b..26257987d20549cdf38bdb76ad6453ff53d2066b 100644 (file)
@@ -721,26 +721,29 @@ inline static void DrawGraphicShiftedNormal(int x, int y, int dx, int dy,
   }
 #endif
 
-  getGraphicSource(graphic, frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+  if (width > 0 && height > 0)
+  {
+    getGraphicSource(graphic, frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
 
-  src_x += cx;
-  src_y += cy;
+    src_x += cx;
+    src_y += cy;
 
-  dst_x = FX + x * TILEX + dx;
-  dst_y = FY + y * TILEY + dy;
+    dst_x = FX + x * TILEX + dx;
+    dst_y = FY + y * TILEY + dy;
 
-  if (mask_mode == USE_MASKING)
-  {
-    SetClipOrigin(src_bitmap, src_bitmap->stored_clip_gc,
-                 dst_x - src_x, dst_y - src_y);
-    BlitBitmapMasked(src_bitmap, drawto_field, src_x, src_y, width, height,
-                    dst_x, dst_y);
-  }
-  else
-    BlitBitmap(src_bitmap, drawto_field, src_x, src_y, width, height,
-              dst_x, dst_y);
+    if (mask_mode == USE_MASKING)
+    {
+      SetClipOrigin(src_bitmap, src_bitmap->stored_clip_gc,
+                   dst_x - src_x, dst_y - src_y);
+      BlitBitmapMasked(src_bitmap, drawto_field, src_x, src_y, width, height,
+                      dst_x, dst_y);
+    }
+    else
+      BlitBitmap(src_bitmap, drawto_field, src_x, src_y, width, height,
+                dst_x, dst_y);
 
-  MarkTileDirty(x, y);
+    MarkTileDirty(x, y);
+  }
 }
 
 inline static void DrawGraphicShiftedDouble(int x, int y, int dx, int dy,
@@ -802,6 +805,12 @@ inline static void DrawGraphicShiftedDouble(int x, int y, int dx, int dy,
 
     MarkTileDirty(x2, y2);
   }
+
+#if 0
+  printf("::: DONE DrawGraphicShiftedDouble");
+  BackToFront();
+  Delay(1000);
+#endif
 }
 
 static void DrawGraphicShifted(int x, int y, int dx, int dy,
@@ -1998,13 +2007,38 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
   if (player->is_pushing && player_is_moving)
 #endif
   {
+#if 1
+    int px = SCREENX(jx), py = SCREENY(jy);
+    int pxx = (TILEX - ABS(sxx)) * dx;
+    int pyy = (TILEY - ABS(syy)) * dy;
+#else
     int px = SCREENX(next_jx), py = SCREENY(next_jy);
+    int pxx = sxx;
+    int pyy = syy;
+#endif
+
+#if 1
+    int graphic;
+    int frame;
+
+    if (!IS_MOVING(jx, jy))            /* push movement already finished */
+      element = Feld[next_jx][next_jy];
 
+    graphic = el_act_dir2img(element, ACTION_PUSHING, move_dir);
+    frame = getGraphicAnimationFrame(graphic, player->StepFrame);
+
+    if (Back[next_jx][next_jy])
+      DrawLevelElement(next_jx, next_jy, Back[next_jx][next_jy]);
+
+    /* masked drawing is needed for EMC style (double) movement graphics */
+    DrawGraphicShiftedThruMask(px, py, pxx, pyy, graphic, frame, NO_CUTTING);
+
+#else
     if (Back[next_jx][next_jy])
       DrawLevelElement(next_jx, next_jy, Back[next_jx][next_jy]);
 
-    if ((sxx || syy) && element == EL_SOKOBAN_OBJECT)
-      DrawGraphicShiftedThruMask(px, py, sxx, syy, IMG_SOKOBAN_OBJECT, 0,
+    if ((pxx || pyy) && element == EL_SOKOBAN_OBJECT)
+      DrawGraphicShiftedThruMask(px, py, pxx, pyy, IMG_SOKOBAN_OBJECT, 0,
                                 NO_CUTTING);
     else
     {
@@ -2016,9 +2050,16 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
       int frame = getGraphicAnimationFrame(graphic, player->Frame);
 #endif
 
-      DrawGraphicShifted(px, py, sxx, syy, graphic, frame,
+#if 1
+      /* masked drawing is needed for EMC style (double) movement graphics */
+      DrawGraphicShiftedThruMask(px, py, pxx, pyy, graphic, frame,
+                                NO_CUTTING);
+#else
+      DrawGraphicShifted(px, py, pxx, pyy, graphic, frame,
                         NO_CUTTING, NO_MASKING);
+#endif
     }
+#endif
   }
 
   /* ----------------------------------------------------------------------- */