rocksndiamonds-2.0.0
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Tue, 2 Jan 2001 00:45:43 +0000 (01:45 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:35:44 +0000 (10:35 +0200)
Makefile
README
src/Makefile

index a4db1d9dc90ee599842e812c5a4241e3caba8171..78eb6ea087c6d33cf0982fafc7403009c8aeb7bf 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -94,9 +94,6 @@ dist-msdos:
 dist-win32:
        ./Scripts/make_dist.sh win .
 
 dist-win32:
        ./Scripts/make_dist.sh win .
 
-dist-clean:
-       @$(MAKE_CMD) dist-clean
-
 dist: dist-unix dist-msdos dist-win32
 
 depend dep:
 dist: dist-unix dist-msdos dist-win32
 
 depend dep:
diff --git a/README b/README
index a8671ceccb2e96d35c4fd89232c7fe3ae45a2c67..28572bf8cb142c4b4a4a71771e7ac6feaa020fe9 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -1,17 +1,20 @@
 
 Welcome to
 
 
 Welcome to
 
-   R O C K S   ' N '   D I A M O N D S   1 . 3 . 0
-   -----------------------------------------------
+   R O C K S   ' N '   D I A M O N D S
+   -----------------------------------
 
 
-A game for Unix/X11 by Holger Schemel, (c) 1995-99 by Holger Schemel.
-DOS/Windows port by Guido Schulz.
+A game for Unix/X11, DOS and Windows by Holger Schemel.
+DOS port based on code by Guido Schulz.
+(c) 1995-2000 by Holger Schemel.
 
 Introduction
 ============
 This is a nice little game with color graphics and sound for your
 
 Introduction
 ============
 This is a nice little game with color graphics and sound for your
-Unix system with color X11. You need an 8-Bit color display or better.
-It will not work on black&white systems, and maybe not on gray scale systems.
+Unix system with color X11, DOS or Windows. You need an 8-bit color
+display or better.
+It will not work on black&white systems, and maybe not on gray scale
+systems.
 
 If you know the game "Boulderdash" (Commodore C64) or "Emerald Mine"
 (Amiga) or "Supaplex" (PC), you know what "ROCKS'N'DIAMONDS" is about.
 
 If you know the game "Boulderdash" (Commodore C64) or "Emerald Mine"
 (Amiga) or "Supaplex" (PC), you know what "ROCKS'N'DIAMONDS" is about.
@@ -19,18 +22,18 @@ If you know the game "Boulderdash" (Commodore C64) or "Emerald Mine"
 
 Getting started
 ===============
 
 Getting started
 ===============
-Just 'cd' to the directory 'rocksndiamonds-*' (Unix) or 'rocks-*' (DOS)
-and type 'rocksndiamonds' (Linux) or 'rocks' (DOS/Windows)!
-This works only on Linux and DOS systems, because the included binary was
-compiled for Linux (i386/glibc) (if you have the Unix package) and DOS
-(if you have the DOS/Windows package).
-If you have another Unix system like HPUX, NetBSD or SUN, you first have to
-type 'make' to compile it.
+Just 'cd' to the directory 'rocksndiamonds-*' (Unix, Windows) or 'rocks-*'
+(DOS) and type 'rocksndiamonds' (Linux, Windows) or 'rocks' (DOS)!
+This works only on Linux, DOS and Windows systems, because the included
+binary was compiled for Linux (i386/glibc) (if you have the Unix package)
+and DOS or Windows (if you have the DOS or Windows package).
+If you have another Unix system like HPUX, NetBSD or Solaris, you first have
+to type 'make' to compile it. See the file 'INSTALL' for details.
 This may be needed on Linux systems, too, depending on your kernel version,
 This may be needed on Linux systems, too, depending on your kernel version,
-your libc version, your binary format, your processor, ...
+your libc version, your binary format, your processor, your karma, ...
 
 
-(The included binary was compiled on the following system:
-AMD K6-2, kernel 2.2.1, glibc, gcc 2.7.2.3, ELF format)
+(The included Linux binary was compiled on a glibc 2.x system based on
+a 2.2.x Linux kernel and XFree86 4.0.x libraries.)
 
 
 The Menues
 
 
 The Menues
@@ -324,12 +327,12 @@ years like this version... ;-)
 If you have any comments, problems, suggestions, donations, flames,
 send them to
 
 If you have any comments, problems, suggestions, donations, flames,
 send them to
 
-       aeglos@valinor.owl.de
+       info@artsoft.org
 
 or Snail Mail to
 
        Holger Schemel
 
 or Snail Mail to
 
        Holger Schemel
-       Oststrasse 11a
+       Detmolder Strasse 189
        33604 Bielefeld
        GERMANY
 
        33604 Bielefeld
        GERMANY
 
index 511fb3159bab19e2600282a5320bebfc42c0cce5..eee3bac4f2203a9c2bd7bbff2d5691440608fdee 100644 (file)
@@ -147,24 +147,18 @@ $(LIBGAME):
 .c.o:
        $(CC) $(PROFILING) $(CFLAGS) -c $*.c
 
 .c.o:
        $(CC) $(PROFILING) $(CFLAGS) -c $*.c
 
-clean-obj:
+clean:
        $(MAKE) -C $(LIBDIR) clean
        $(RM) $(OBJS)
        $(RM) $(LIBGAME)
        $(MAKE) -C $(LIBDIR) clean
        $(RM) $(OBJS)
        $(RM) $(LIBGAME)
-
-clean-bin:
        $(RM) $(PROGNAME)
        $(RM) ../*.exe
 
        $(RM) $(PROGNAME)
        $(RM) ../*.exe
 
-clean: clean-obj clean-bin
-
 
 #-----------------------------------------------------------------------------#
 # development only stuff                                                      #
 #-----------------------------------------------------------------------------#
 
 
 #-----------------------------------------------------------------------------#
 # development only stuff                                                      #
 #-----------------------------------------------------------------------------#
 
-dist-clean: clean-obj
-
 depend:
        $(MAKE) -C $(LIBDIR) depend
        for i in $(SRCS); do $(CPP) $(CFLAGS) -M $$i; done > .depend
 depend:
        $(MAKE) -C $(LIBDIR) depend
        for i in $(SRCS); do $(CPP) $(CFLAGS) -M $$i; done > .depend