rnd-20001216-1-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 16 Dec 2000 21:19:20 +0000 (22:19 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:35:38 +0000 (10:35 +0200)
src/init.c
src/libgame/msdos.c
src/libgame/sdl.c
src/libgame/sound.c
src/libgame/sound.h
src/libgame/system.c

index 17a1cbdbf3d4a2224e0886cbfd72c2c40e06bbd7..e756cc4c68f27b3e6b6ab608e11e6f1e7974110e 100644 (file)
@@ -11,8 +11,6 @@
 * init.c                                                   *
 ***********************************************************/
 
-#include <signal.h>
-
 #include "libgame/libgame.h"
 
 #include "init.h"
@@ -31,7 +29,6 @@ static void InitPlayerInfo(void);
 static void InitLevelInfo(void);
 static void InitNetworkServer(void);
 static void InitSound(void);
-static void InitSoundServer(void);
 static void InitGfx(void);
 static void InitGfxBackground(void);
 static void InitGadgets(void);
@@ -58,7 +55,6 @@ void OpenAll(void)
 
   InitCounter();
   InitSound();
-  InitSoundServer();
   InitJoysticks();
   InitRND(NEW_RANDOMIZE);
 
@@ -147,46 +143,8 @@ void InitSound()
   }
 
   num_bg_loops = LoadMusic();
-}
-
-void InitSoundServer()
-{
-  if (!audio.sound_available)
-    return;
-
-#if !defined(TARGET_SDL)
-#if defined(PLATFORM_UNIX)
-
-  if (pipe(audio.soundserver_pipe) < 0)
-  {
-    Error(ERR_WARN, "cannot create pipe - no sounds");
-    audio.sound_available = FALSE;
-    return;
-  }
-
-  if ((audio.soundserver_pid = fork()) < 0)
-  {       
-    Error(ERR_WARN, "cannot create sound server process - no sounds");
-    audio.sound_available = FALSE;
-    return;
-  }
-
-  if (audio.soundserver_pid == 0)      /* we are child */
-  {
-    SoundServer();
-
-    /* never reached */
-    exit(0);
-  }
-  else                                 /* we are parent */
-    close(audio.soundserver_pipe[0]); /* no reading from pipe needed */
-
-#else /* !PLATFORM_UNIX */
 
-  SoundServer();
-
-#endif /* !PLATFORM_UNIX */
-#endif /* !TARGET_SDL */
+  StartSoundserver();
 }
 
 void InitJoysticks()
@@ -1677,17 +1635,10 @@ void CloseAllAndExit(int exit_value)
 
   StopSounds();
   FreeSounds(NUM_SOUNDS);
-
-#if !defined(TARGET_SDL)
-  if (audio.soundserver_pid)
-    kill(audio.soundserver_pid, SIGTERM);
-#endif
+  CloseAudio();
 
   for(i=0; i<NUM_BITMAPS; i++)
     FreeBitmap(pix[i]);
-
-  KeyboardAutoRepeatOn();
-
   CloseVideoDisplay();
 
   ClosePlatformDependantStuff();
index 77257e07d14f4e7dc924626fa32fd3c27d361814..cf49ec32a9d57017b92d0e4f4eeea50fa482c237 100644 (file)
@@ -980,6 +980,8 @@ void MSDOSOpenAudio(void)
     audio.loops_available = TRUE;
     audio.sound_enabled = TRUE;
   }
+
+  InitPlaylist();
 }
 
 void MSDOSCloseAudio(void)
index f0cb1790c1223d50fd3dca1d642a2d7280546b31..4835d1fc06036c86143fbcf024f96777b6275193 100644 (file)
@@ -743,6 +743,7 @@ inline void SDLCloseAudio(void)
   Mix_HaltChannel(-1);
 
   Mix_CloseAudio();
+  SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_AUDIO);
 }
 
 #endif /* TARGET_SDL */
index 5f32e98efd131e51cef03f7aeecc6987a2cf7c0b..757a7bd5d8aff67305563fa72a5970534f891c2b 100644 (file)
 #include <unistd.h>
 #include <fcntl.h>
 #include <dirent.h>
+#include <signal.h>
 
 #include "system.h"
 #include "sound.h"
 #include "misc.h"
 
 
-static int num_sounds = 0, num_music = 0, num_mods = 0;
+static int num_sounds = 0, num_music = 0;
 static struct SampleInfo *Sound = NULL;
+#if defined(TARGET_SDL)
+static int num_mods = 0;
 static struct SampleInfo *Mod = NULL;
+#endif
 
 
 /*** THE STUFF BELOW IS ONLY USED BY THE SOUND SERVER CHILD PROCESS ***/
@@ -66,7 +70,7 @@ static void SoundServer_StopAllSounds();
 #endif
 
 #if defined(PLATFORM_UNIX)
-int OpenAudioDevice(char *audio_device_name)
+static int OpenAudioDevice(char *audio_device_name)
 {
   int audio_fd;
 
@@ -85,7 +89,7 @@ int OpenAudioDevice(char *audio_device_name)
   return audio_fd;
 }
 
-void UnixOpenAudio(void)
+static boolean TestAudioDevices(void)
 {
   static char *audio_device_name[] =
   {
@@ -103,12 +107,48 @@ void UnixOpenAudio(void)
   if (audio_fd < 0)
   {
     Error(ERR_WARN, "cannot open audio device - no sound");
-    return;
+    return FALSE;
   }
 
   close(audio_fd);
 
   audio.device_name = audio_device_name[i];
+
+  return TRUE;
+}
+
+static boolean ForkAudioProcess(void)
+{
+  if (pipe(audio.soundserver_pipe) < 0)
+  {
+    Error(ERR_WARN, "cannot create pipe - no sounds");
+    return FALSE;
+  }
+
+  if ((audio.soundserver_pid = fork()) < 0)
+  {       
+    Error(ERR_WARN, "cannot create sound server process - no sounds");
+    return FALSE;
+  }
+
+  if (audio.soundserver_pid == 0)      /* we are child */
+  {
+    SoundServer();
+
+    /* never reached */
+    exit(0);
+  }
+  else                                 /* we are parent */
+    close(audio.soundserver_pipe[0]); /* no reading from pipe needed */
+
+  return TRUE;
+}
+
+void UnixOpenAudio(void)
+{
+  if (!TestAudioDevices())
+    return;
+
   audio.sound_available = TRUE;
   audio.sound_enabled = TRUE;
 
@@ -122,25 +162,41 @@ void UnixCloseAudio(void)
 {
   if (audio.device_fd)
     close(audio.device_fd);
-}
 
+  if (audio.soundserver_pid)
+    kill(audio.soundserver_pid, SIGTERM);
+}
 #endif /* PLATFORM_UNIX */
 
-void SoundServer()
+void InitPlaylist(void)
 {
   int i;
+
+  for(i=0;i<MAX_SOUNDS_PLAYING;i++)
+    playlist[i] = emptySoundControl;
+  playing_sounds = 0;
+}
+
+void StartSoundserver(void)
+{
+#if defined(PLATFORM_UNIX) && !defined(TARGET_SDL)
+  if (!ForkAudioProcess())
+    audio.sound_available = FALSE;
+#endif
+}
+
 #if defined(PLATFORM_UNIX)
+void SoundServer(void)
+{
+  int i;
+
   struct SoundControl snd_ctrl;
   fd_set sound_fdset;
 
   close(audio.soundserver_pipe[1]);    /* no writing into pipe needed */
-#endif
 
-  for(i=0;i<MAX_SOUNDS_PLAYING;i++)
-    playlist[i] = emptySoundControl;
-  playing_sounds = 0;
+  InitPlaylist();
 
-#if defined(PLATFORM_UNIX)
   stereo_volume[PSND_MAX_LEFT2RIGHT] = 0;
   for(i=0;i<PSND_MAX_LEFT2RIGHT;i++)
     stereo_volume[i] =
@@ -304,8 +360,8 @@ void SoundServer()
 
            /* decrease volume if sound is fading out */
            if (playlist[i].fade_sound &&
-               playlist[i].volume>=PSND_MAX_VOLUME/10)
-             playlist[i].volume-=PSND_MAX_VOLUME/20;
+               playlist[i].volume >= SOUND_FADING_VOLUME_THRESHOLD)
+             playlist[i].volume -= SOUND_FADING_VOLUME_STEP;
 
            /* adjust volume of actual sound sample */
            if (playlist[i].volume != PSND_MAX_VOLUME)
@@ -350,7 +406,7 @@ void SoundServer()
                playing_sounds--;
              }
            }
-           else if (playlist[i].volume <= PSND_MAX_VOLUME/10)
+           else if (playlist[i].volume <= SOUND_FADING_VOLUME_THRESHOLD)
            {
              playlist[i] = emptySoundControl;
              playing_sounds--;
@@ -432,14 +488,10 @@ void SoundServer()
        close(audio.device_fd);
       }
     }
-
 #endif /* !AUDIO_STREAMING_DSP */
-
   }
-
-#endif /* PLATFORM_UNIX */
-
 }
+#endif /* PLATFORM_UNIX */
 
 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
 static void sound_handler(struct SoundControl snd_ctrl)
@@ -913,6 +965,7 @@ boolean LoadSound(char *sound_name)
 
 boolean LoadMod(char *mod_name)
 {
+#if defined(TARGET_SDL)
   struct SampleInfo *mod_info;
   char filename[256];
 
@@ -925,17 +978,16 @@ boolean LoadMod(char *mod_name)
   sprintf(filename, "%s/%s/%s", options.ro_base_directory,
          MUSIC_DIRECTORY, mod_info->name);
 
-#if defined(TARGET_SDL)
   if ((mod_info->mix_music = Mix_LoadMUS(filename)) == NULL)
   {
-    Error(ERR_WARN, "cannot read music file '%s' - no sounds", filename);
+    Error(ERR_WARN, "cannot read music file '%s' - no music", filename);
     return FALSE;
   }
-#endif
-
-  audio.mods_available = TRUE;
 
   return TRUE;
+#else
+  return FALSE;
+#endif
 }
 
 int LoadMusic(void)
@@ -943,8 +995,8 @@ int LoadMusic(void)
   DIR *dir;
   struct dirent *dir_entry;
   char *music_directory = getPath2(options.ro_base_directory, MUSIC_DIRECTORY);
-
-  num_music = 0;
+  int num_wav_music = 0;
+  int num_mod_music = 0;
 
   if ((dir = opendir(music_directory)) == NULL)
   {
@@ -961,14 +1013,8 @@ int LoadMusic(void)
     if (strlen(filename) > 4 &&
        strcmp(&filename[strlen(filename) - 4], ".wav") == 0)
     {
-      if (!LoadSoundExt(filename, TRUE))
-      {
-       audio.music_available = FALSE;
-       free(music_directory);
-       return num_music;
-      }
-
-      num_music++;
+      if (LoadSoundExt(filename, TRUE))
+       num_wav_music++;
     }
     else if (strlen(filename) > 4 &&
             (strcmp(&filename[strlen(filename) - 4], ".mod") == 0 ||
@@ -976,27 +1022,23 @@ int LoadMusic(void)
              strncmp(filename, "mod.", 4) == 0 ||
              strncmp(filename, "MOD.", 4) == 0))
     {
-      if (!LoadMod(filename))
-      {
-       audio.music_available = FALSE;
-       free(music_directory);
-       return num_music;
-      }
-
-      num_music++;
+      if (LoadMod(filename))
+       num_mod_music++;
     }
   }
 
   closedir(dir);
 
-  if (num_music == 0)
+  if (num_wav_music == 0 && num_mod_music == 0)
     Error(ERR_WARN, "cannot find any valid music files in directory '%s'",
          music_directory);
 
   free(music_directory);
 
-  if (num_mods > 0)
-    num_music = num_mods;
+  num_music = (num_mod_music > 0 ? num_mod_music : num_wav_music);
+
+  audio.mods_available = (num_mod_music > 0);
+  audio.music_available = (num_music > 0);
 
   return num_music;
 }
@@ -1006,16 +1048,16 @@ void PlayMusic(int nr)
   if (!audio.music_available)
     return;
 
-  if (num_mods == 0)
+  if (!audio.mods_available)
     nr = num_sounds - num_music + nr;
 
 #if defined(TARGET_SDL)
-  if (audio.mods_available)
+  if (audio.mods_available)    /* play MOD music */
   {
     Mix_VolumeMusic(SOUND_MAX_VOLUME);
     Mix_PlayMusic(Mod[nr].mix_music, -1);
   }
-  else /* play music loop */
+  else                         /* play WAV music loop */
   {
     Mix_Volume(audio.music_channel, SOUND_MAX_VOLUME);
     Mix_PlayChannel(audio.music_channel, Sound[nr].mix_chunk, -1);
index f9ace4043e68ab5772b25789c33845f333146631..b297062009a99140a90d499c4098a9f374b5a6ec 100644 (file)
 #define SOUND_MAX_VOLUME                       (SDL_MIX_MAXVOLUME / 4)
 #endif
 
+#if defined(AUDIO_STREAMING_DSP)
+#define SOUND_FADING_VOLUME_STEP               (PSND_MAX_VOLUME / 40)
+#define SOUND_FADING_VOLUME_THRESHOLD          (SOUND_FADING_VOLUME_STEP * 2)
+#endif
+
 #define DEFAULT_AUDIO_SAMPLE_RATE              AUDIO_SAMPLE_RATE_22050
 #define DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE_UNIX       AUDIO_FRAGMENT_SIZE_512
 #define DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE_WIN32      AUDIO_FRAGMENT_SIZE_2048
@@ -185,6 +190,8 @@ void UnixOpenAudio(void);
 void UnixCloseAudio(void);
 
 /* sound server functions */ 
+void InitPlaylist(void);
+void StartSoundserver(void);
 void SoundServer(void);
 
 /* sound client functions */
index 22e9f2f1bda51bbe253367997c80a1d10bd2c069..585780bf0087e42884af7ab7c3f6ae0d8cebade0 100644 (file)
@@ -179,7 +179,7 @@ inline static int GetRealDepth(int depth)
 
 inline void InitVideoDisplay(void)
 {
-#ifdef TARGET_SDL
+#if defined(TARGET_SDL)
   SDLInitVideoDisplay();
 #else
   X11InitVideoDisplay();
@@ -188,7 +188,11 @@ inline void InitVideoDisplay(void)
 
 inline void CloseVideoDisplay(void)
 {
-#if defined(TARGET_X11)
+  KeyboardAutoRepeatOn();
+
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
+#else
   if (display)
     XCloseDisplay(display);
 #endif