rnd-20061019-1-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Wed, 18 Oct 2006 22:37:14 +0000 (00:37 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:53:25 +0000 (10:53 +0200)
* added configuration directives for the remaining main menu items

ChangeLog
src/conf_gfx.c
src/conftime.h
src/libgame/misc.c
src/libgame/system.h
src/libgame/text.c
src/libgame/text.h
src/main.c
src/main.h
src/screens.c
src/tools.c

index 9b9c49495a80594eacbc85b8363d0b7ea6fbfcdf..cf03757a40c74f0c87989b99e08fb613fae82b21 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,6 @@
+2006-10-18
+       * added configuration directives for the remaining main menu items
+
 2006-10-17
        * added additional configuration directives for info screen draw offset:
          menu.draw_{x,y}offset.INFO[{ELEMENTS,MUSIC,CREDITS,PROGRAM,LEVELSET}]
index c05b068bf910966b795708b7823d4fa335695eae..3340c89e2e77e0585fc361c2b63369b32518f70e 100644 (file)
@@ -4584,6 +4584,7 @@ struct ConfigInfo image_config[] =
   { "main.button.setup.y",                     "256"                   },
   { "main.button.quit.x",                      "0"                     },
   { "main.button.quit.y",                      "288"                   },
+
   { "main.button.prev_level.x",                        "320"                   },
   { "main.button.prev_level.y",                        "96"                    },
   { "main.button.next_level.x",                        "448"                   },
@@ -4593,51 +4594,75 @@ struct ConfigInfo image_config[] =
   { "main.text.name.y",                                "-1"                    },
   { "main.text.name.width",                    "-1"                    },
   { "main.text.name.height",                   "-1"                    },
+  { "main.text.name.align",                    "left"                  },
   { "main.text.levels.x",                      "-1"                    },
   { "main.text.levels.y",                      "-1"                    },
   { "main.text.levels.width",                  "-1"                    },
   { "main.text.levels.height",                 "-1"                    },
+  { "main.text.levels.align",                  "left"                  },
   { "main.text.scores.x",                      "-1"                    },
   { "main.text.scores.y",                      "-1"                    },
   { "main.text.scores.width",                  "-1"                    },
   { "main.text.scores.height",                 "-1"                    },
+  { "main.text.scores.align",                  "left"                  },
   { "main.text.editor.x",                      "-1"                    },
   { "main.text.editor.y",                      "-1"                    },
   { "main.text.editor.width",                  "-1"                    },
   { "main.text.editor.height",                 "-1"                    },
+  { "main.text.editor.align",                  "left"                  },
   { "main.text.info.x",                                "-1"                    },
   { "main.text.info.y",                                "-1"                    },
   { "main.text.info.width",                    "-1"                    },
   { "main.text.info.height",                   "-1"                    },
+  { "main.text.info.align",                    "left"                  },
   { "main.text.game.x",                                "-1"                    },
   { "main.text.game.y",                                "-1"                    },
   { "main.text.game.width",                    "-1"                    },
   { "main.text.game.height",                   "-1"                    },
+  { "main.text.game.align",                    "left"                  },
   { "main.text.setup.x",                       "-1"                    },
   { "main.text.setup.y",                       "-1"                    },
   { "main.text.setup.width",                   "-1"                    },
   { "main.text.setup.height",                  "-1"                    },
+  { "main.text.setup.align",                   "left"                  },
   { "main.text.quit.x",                                "-1"                    },
   { "main.text.quit.y",                                "-1"                    },
   { "main.text.quit.width",                    "-1"                    },
   { "main.text.quit.height",                   "-1"                    },
+  { "main.text.quit.align",                    "left"                  },
 
   { "main.text.current_level.x",               "352"                   },
   { "main.text.current_level.y",               "96"                    },
+  { "main.text.current_level.align",           "left"                  },
   { "main.text.first_level.x",                 "488"                   },
   { "main.text.first_level.y",                 "98"                    },
+  { "main.text.first_level.align",             "left"                  },
   { "main.text.last_level.x",                  "488"                   },
   { "main.text.last_level.y",                  "112"                   },
+  { "main.text.last_level.align",              "left"                  },
   { "main.text.level_info_1.x",                        "272"                   },
   { "main.text.level_info_1.y",                        "352"                   },
+  { "main.text.level_info_1.align",            "center"                },
   { "main.text.level_info_2.x",                        "272"                   },
   { "main.text.level_info_2.y",                        "523"                   },
+  { "main.text.level_info_2.align",            "center"                },
+  { "main.text.title_1.x",                     "272"                   },
+  { "main.text.title_1.y",                     "8"                     },
+  { "main.text.title_1.align",                 "center"                },
+  { "main.text.title_2.x",                     "272"                   },
+  { "main.text.title_2.y",                     "46"                    },
+  { "main.text.title_2.align",                 "center"                },
+  { "main.text.title_3.x",                     "272"                   },
+  { "main.text.title_3.y",                     "326"                   },
+  { "main.text.title_3.align",                 "center"                },
 
   { "main.input.name.x",                       "-1"                    },
   { "main.input.name.y",                       "-1"                    },
+  { "main.input.name.align",                   "left"                  },
 
-  { "preview.x",                               "148"                   },
-  { "preview.y",                               "388"                   },
+  { "preview.x",                               "272"                   },
+  { "preview.y",                               "380"                   },
+  { "preview.align",                           "center"                },
   { "preview.xsize",                           "66"                    },
   { "preview.ysize",                           "34"                    },
   { "preview.xoffset",                         "0"                     },
@@ -4645,6 +4670,7 @@ struct ConfigInfo image_config[] =
   { "preview.tile_size",                       "4"                     },
   { "preview.step_offset",                     "1"                     },
   { "preview.step_delay",                      "50"                    },
+  { "preview.anim_mode",                       "default"               },
 
   { "door_1.width",                            "-1"                    },
   { "door_1.height",                           "-1"                    },
index 5cd11bed2e69d599c01d7f76c41c0ad44e606365..02614da58cd77d515d2e11c3ccf0a6545e3fc30c 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-#define COMPILE_DATE_STRING "[2006-10-18 01:10]"
+#define COMPILE_DATE_STRING "[2006-10-19 00:36]"
index ae54541fb3639f5da828a511bf4785d2dfbea943..ec16eeee4568f1b7c95a23b5d810a64c1edfcad9 100644 (file)
@@ -1761,6 +1761,12 @@ int get_parameter_value(char *value_raw, char *suffix, int type)
              strEqual(value, "up")    ? MV_UP :
              strEqual(value, "down")  ? MV_DOWN : MV_NONE);
   }
+  else if (strEqual(suffix, ".align"))
+  {
+    result = (strEqual(value, "left")   ? ALIGN_LEFT :
+             strEqual(value, "right")  ? ALIGN_RIGHT :
+             strEqual(value, "center") ? ALIGN_CENTER : ALIGN_DEFAULT);
+  }
   else if (strEqual(suffix, ".anim_mode"))
   {
     result = (string_has_parameter(value, "none")      ? ANIM_NONE :
@@ -1774,6 +1780,7 @@ int get_parameter_value(char *value_raw, char *suffix, int type)
              string_has_parameter(value, "ce_delay")   ? ANIM_CE_DELAY :
              string_has_parameter(value, "horizontal") ? ANIM_HORIZONTAL :
              string_has_parameter(value, "vertical")   ? ANIM_VERTICAL :
+             string_has_parameter(value, "centered")   ? ANIM_CENTERED :
              ANIM_DEFAULT);
 
     if (string_has_parameter(value, "reverse"))
index 6a50cea025ebab4399e7c1b9b4f583d3195fa6f3..6fa176b434bcdbbe1f4b76ab5102d555fbc7639d 100644 (file)
 /* values for special (non game element) animation modes */
 #define ANIM_HORIZONTAL                (1 << 10)
 #define ANIM_VERTICAL          (1 << 11)
-#define ANIM_STATIC_PANEL      (1 << 12)
+#define ANIM_CENTERED          (1 << 12)
+#define ANIM_STATIC_PANEL      (1 << 13)
 
 #define ANIM_DEFAULT           ANIM_LOOP
 
+/* values for text alignment */
+#define ALIGN_LEFT             (1 << 0)
+#define ALIGN_RIGHT            (1 << 1)
+#define ALIGN_CENTER           (1 << 2)
+
+#define ALIGN_DEFAULT          ALIGN_LEFT
+
+#define ALIGNED_XPOS(x,w,a)    ((a) == ALIGN_CENTER ? (x) - (w) / 2 :  \
+                                (a) == ALIGN_RIGHT  ? (x) - (w) : (x))
+
 /* values for redraw_mask */
 #define REDRAW_NONE            (0)
 #define REDRAW_ALL             (1 << 0)
index bfd2a7c4bdf0dde187a768591dba61ea32776b57..59c2ba3a6e9fa585e11d2ae7dcb2a64393314dc9 100644 (file)
@@ -240,6 +240,18 @@ void DrawTextSCentered(int y, int font_nr, char *text)
           gfx.sy + y, text, font_nr);
 }
 
+void DrawTextSAligned(int x, int y, char *text, int font_nr, int align)
+{
+  DrawText(gfx.sx + ALIGNED_XPOS(x, getTextWidth(text, font_nr), align),
+          gfx.sx + y, text, font_nr);
+}
+
+void DrawTextAligned(int x, int y, char *text, int font_nr, int align)
+{
+  DrawText(ALIGNED_XPOS(x, getTextWidth(text, font_nr), align),
+          y, text, font_nr);
+}
+
 void DrawText(int x, int y, char *text, int font_nr)
 {
   int mask_mode = BLIT_OPAQUE;
index f49346e4b24542fc44f113391f1dfc18e77bfde9..b518c562370ba54b0e3c41e3dacbdd9e3bade0d9 100644 (file)
@@ -68,6 +68,8 @@ void DrawTextF(int, int, int, char *, ...);
 void DrawTextFCentered(int, int, char *, ...);
 void DrawTextS(int, int, int, char *);
 void DrawTextSCentered(int, int, char *);
+void DrawTextSAligned(int, int, char *, int, int);
+void DrawTextAligned(int, int, char *, int, int);
 void DrawText(int, int, char *, int);
 void DrawTextExt(DrawBuffer *, int, int, char *, int, int);
 void DrawTextToTextArea(int, int, char *, int, int, int, int, int);
index 747debebe4986be2168ea117e9aa5f8382ab64e8..ac42d28c8af6428620f0d86699c334513fff72e5 100644 (file)
@@ -4710,6 +4710,7 @@ struct TokenIntPtrInfo image_config_vars[] =
   { "main.button.setup.y",     &menu.main.button.setup.y                     },
   { "main.button.quit.x",      &menu.main.button.quit.x                      },
   { "main.button.quit.y",      &menu.main.button.quit.y                      },
+
   { "main.button.prev_level.x",        &menu.main.button.prev_level.x                },
   { "main.button.prev_level.y",        &menu.main.button.prev_level.y                },
   { "main.button.next_level.x",        &menu.main.button.next_level.x                },
@@ -4719,51 +4720,75 @@ struct TokenIntPtrInfo image_config_vars[] =
   { "main.text.name.y",                &menu.main.text.name.y                        },
   { "main.text.name.width",    &menu.main.text.name.width                    },
   { "main.text.name.height",   &menu.main.text.name.height                   },
+  { "main.text.name.align",    &menu.main.text.name.align                    },
   { "main.text.levels.x",      &menu.main.text.levels.x                      },
   { "main.text.levels.y",      &menu.main.text.levels.y                      },
   { "main.text.levels.width",  &menu.main.text.levels.width                  },
   { "main.text.levels.height", &menu.main.text.levels.height                 },
+  { "main.text.levels.align",  &menu.main.text.levels.align                  },
   { "main.text.scores.x",      &menu.main.text.scores.x                      },
   { "main.text.scores.y",      &menu.main.text.scores.y                      },
   { "main.text.scores.width",  &menu.main.text.scores.width                  },
   { "main.text.scores.height", &menu.main.text.scores.height                 },
+  { "main.text.scores.align",  &menu.main.text.scores.align                  },
   { "main.text.editor.x",      &menu.main.text.editor.x                      },
   { "main.text.editor.y",      &menu.main.text.editor.y                      },
   { "main.text.editor.width",  &menu.main.text.editor.width                  },
   { "main.text.editor.height", &menu.main.text.editor.height                 },
+  { "main.text.editor.align",  &menu.main.text.editor.align                  },
   { "main.text.info.x",                &menu.main.text.info.x                        },
   { "main.text.info.y",                &menu.main.text.info.y                        },
   { "main.text.info.width",    &menu.main.text.info.width                    },
   { "main.text.info.height",   &menu.main.text.info.height                   },
+  { "main.text.info.align",    &menu.main.text.info.align                    },
   { "main.text.game.x",                &menu.main.text.game.x                        },
   { "main.text.game.y",                &menu.main.text.game.y                        },
   { "main.text.game.width",    &menu.main.text.game.width                    },
   { "main.text.game.height",   &menu.main.text.game.height                   },
+  { "main.text.game.align",    &menu.main.text.game.align                    },
   { "main.text.setup.x",       &menu.main.text.setup.x                       },
   { "main.text.setup.y",       &menu.main.text.setup.y                       },
   { "main.text.setup.width",   &menu.main.text.setup.width                   },
   { "main.text.setup.height",  &menu.main.text.setup.height                  },
+  { "main.text.setup.align",   &menu.main.text.setup.align                   },
   { "main.text.quit.x",                &menu.main.text.quit.x                        },
   { "main.text.quit.y",                &menu.main.text.quit.y                        },
   { "main.text.quit.width",    &menu.main.text.quit.width                    },
   { "main.text.quit.height",   &menu.main.text.quit.height                   },
+  { "main.text.quit.align",    &menu.main.text.quit.align                    },
 
-  { "main.text.current_level.x",&menu.main.text.current_level.x                      },
-  { "main.text.current_level.y",&menu.main.text.current_level.y                      },
-  { "main.text.first_level.x", &menu.main.text.first_level.x                 },
-  { "main.text.first_level.y", &menu.main.text.first_level.y                 },
-  { "main.text.last_level.x",  &menu.main.text.last_level.x                  },
-  { "main.text.last_level.y",  &menu.main.text.last_level.y                  },
-  { "main.text.level_info_1.x",        &menu.main.text.level_info_1.x                },
-  { "main.text.level_info_1.y",        &menu.main.text.level_info_1.y                },
-  { "main.text.level_info_2.x",        &menu.main.text.level_info_2.x                },
-  { "main.text.level_info_2.y",        &menu.main.text.level_info_2.y                },
+  { "main.text.current_level.x",       &menu.main.text.current_level.x       },
+  { "main.text.current_level.y",       &menu.main.text.current_level.y       },
+  { "main.text.current_level.align",   &menu.main.text.current_level.align   },
+  { "main.text.first_level.x",         &menu.main.text.first_level.x         },
+  { "main.text.first_level.y",         &menu.main.text.first_level.y         },
+  { "main.text.first_level.align",     &menu.main.text.first_level.align     },
+  { "main.text.last_level.x",          &menu.main.text.last_level.x          },
+  { "main.text.last_level.y",          &menu.main.text.last_level.y          },
+  { "main.text.last_level.align",      &menu.main.text.last_level.align      },
+  { "main.text.level_info_1.x",                &menu.main.text.level_info_1.x        },
+  { "main.text.level_info_1.y",                &menu.main.text.level_info_1.y        },
+  { "main.text.level_info_1.align",    &menu.main.text.level_info_1.align    },
+  { "main.text.level_info_2.x",                &menu.main.text.level_info_2.x        },
+  { "main.text.level_info_2.y",                &menu.main.text.level_info_2.y        },
+  { "main.text.level_info_2.align",    &menu.main.text.level_info_2.align    },
+  { "main.text.title_1.x",             &menu.main.text.title_1.x             },
+  { "main.text.title_1.y",             &menu.main.text.title_1.y             },
+  { "main.text.title_1.align",         &menu.main.text.title_1.align         },
+  { "main.text.title_2.x",             &menu.main.text.title_2.x             },
+  { "main.text.title_2.y",             &menu.main.text.title_2.y             },
+  { "main.text.title_2.align",         &menu.main.text.title_2.align         },
+  { "main.text.title_3.x",             &menu.main.text.title_3.x             },
+  { "main.text.title_3.y",             &menu.main.text.title_3.y             },
+  { "main.text.title_3.align",         &menu.main.text.title_3.align         },
 
   { "main.input.name.x",       &menu.main.input.name.x                       },
   { "main.input.name.y",       &menu.main.input.name.y                       },
+  { "main.input.name.align",   &menu.main.input.name.align                   },
 
   { "preview.x",               &preview.x                                    },
   { "preview.y",               &preview.y                                    },
+  { "preview.align",           &preview.align                                },
   { "preview.xsize",           &preview.xsize                                },
   { "preview.ysize",           &preview.ysize                                },
   { "preview.xoffset",         &preview.xoffset                              },
@@ -4771,6 +4796,7 @@ struct TokenIntPtrInfo image_config_vars[] =
   { "preview.tile_size",       &preview.tile_size                            },
   { "preview.step_offset",     &preview.step_offset                          },
   { "preview.step_delay",      &preview.step_delay                           },
+  { "preview.anim_mode",       &preview.anim_mode                            },
 
   { "door_1.width",            &door_1.width                                 },
   { "door_1.height",           &door_1.height                                },
index 3dee9b39d6df2c0a2eb1ec315cafc076b433e17f..4ef25ab1be6c72b0ef0a3c31284458bc52cb2c88 100644 (file)
 #define PROGRAM_COPYRIGHT_STRING       "Copyright Â©1995-2006 by Holger Schemel"
 #define PROGRAM_EMAIL_STRING           "info@artsoft.org"
 #define PROGRAM_WEBSITE_STRING         "http://www.artsoft.org/"
+#define PROGRAM_GAME_BY_STRING         "A Game by Artsoft Entertainment"
 
 #define ICON_TITLE_STRING              PROGRAM_TITLE_STRING
 #define COOKIE_PREFIX                  "ROCKSNDIAMONDS"
@@ -1846,42 +1847,52 @@ struct BorderInfo
   int draw_masked[NUM_SPECIAL_GFX_ARGS];
 };
 
+struct MenuPosInfo
+{
+  int x, y;
+  int width, height;
+  int align;
+};
+
 struct MenuMainButtonInfo
 {
-  struct Rect name;
-  struct Rect levels;
-  struct Rect scores;
-  struct Rect editor;
-  struct Rect info;
-  struct Rect game;
-  struct Rect setup;
-  struct Rect quit;
-
-  struct Rect prev_level;
-  struct Rect next_level;
+  struct MenuPosInfo name;
+  struct MenuPosInfo levels;
+  struct MenuPosInfo scores;
+  struct MenuPosInfo editor;
+  struct MenuPosInfo info;
+  struct MenuPosInfo game;
+  struct MenuPosInfo setup;
+  struct MenuPosInfo quit;
+
+  struct MenuPosInfo prev_level;
+  struct MenuPosInfo next_level;
 };
 
 struct MenuMainTextInfo
 {
-  struct Rect name;
-  struct Rect levels;
-  struct Rect scores;
-  struct Rect editor;
-  struct Rect info;
-  struct Rect game;
-  struct Rect setup;
-  struct Rect quit;
-
-  struct Rect current_level;
-  struct Rect first_level;
-  struct Rect last_level;
-  struct Rect level_info_1;
-  struct Rect level_info_2;
+  struct MenuPosInfo name;
+  struct MenuPosInfo levels;
+  struct MenuPosInfo scores;
+  struct MenuPosInfo editor;
+  struct MenuPosInfo info;
+  struct MenuPosInfo game;
+  struct MenuPosInfo setup;
+  struct MenuPosInfo quit;
+
+  struct MenuPosInfo current_level;
+  struct MenuPosInfo first_level;
+  struct MenuPosInfo last_level;
+  struct MenuPosInfo level_info_1;
+  struct MenuPosInfo level_info_2;
+  struct MenuPosInfo title_1;
+  struct MenuPosInfo title_2;
+  struct MenuPosInfo title_3;
 };
 
 struct MenuMainInputInfo
 {
-  struct Rect name;
+  struct MenuPosInfo name;
 };
 
 struct MenuMainInfo
@@ -1923,11 +1934,13 @@ struct DoorInfo
 struct PreviewInfo
 {
   int x, y;
+  int align;
   int xsize, ysize;
   int xoffset, yoffset;
   int tile_size;
   int step_offset;
   int step_delay;
+  int anim_mode;
 };
 
 struct HiScore
index eb785c54eef1198420aae71f28788a07c417dddf..ce3bbe47a3895349848f66661b9bced0833964a6 100644 (file)
@@ -213,8 +213,11 @@ static Bitmap *scrollbar_bitmap[NUM_SCROLLBAR_BITMAPS];
 #define MAIN_CONTROL_CURRENT_LEVEL     10
 #define MAIN_CONTROL_FIRST_LEVEL       11
 #define MAIN_CONTROL_LAST_LEVEL                12
-#define MAIN_CONTROL_LEVELSET_INFO     13
-#define MAIN_CONTROL_LEVEL_INFO                14
+#define MAIN_CONTROL_LEVEL_INFO_1      13
+#define MAIN_CONTROL_LEVEL_INFO_2      14
+#define MAIN_CONTROL_TITLE_1           15
+#define MAIN_CONTROL_TITLE_2           16
+#define MAIN_CONTROL_TITLE_3           17
 
 static char main_text_name[10];
 static char main_text_current_level[10];
@@ -226,14 +229,14 @@ static struct
 {
   int nr;
 
-  struct Rect *pos_button;
+  struct MenuPosInfo *pos_button;
   int button_graphic;
 
-  struct Rect *pos_text;
+  struct MenuPosInfo *pos_text;
   char *text;
   int font_text;
 
-  struct Rect *pos_input;
+  struct MenuPosInfo *pos_input;
   char *input;
   int font_input;
 }
@@ -320,17 +323,35 @@ main_controls[] =
     NULL,                              NULL,                   -1,
   },
   {
-    MAIN_CONTROL_LEVELSET_INFO,
+    MAIN_CONTROL_LEVEL_INFO_1,
     NULL,                              -1,
     &menu.main.text.level_info_1,      NULL,                   -1,
     NULL,                              NULL,                   -1,
   },
   {
-    MAIN_CONTROL_LEVEL_INFO,
+    MAIN_CONTROL_LEVEL_INFO_2,
     NULL,                              -1,
     &menu.main.text.level_info_2,      NULL,                   -1,
     NULL,                              NULL,                   -1,
   },
+  {
+    MAIN_CONTROL_TITLE_1,
+    NULL,                              -1,
+    &menu.main.text.title_1,           PROGRAM_TITLE_STRING,   FONT_TITLE_1,
+    NULL,                              NULL,                   -1,
+  },
+  {
+    MAIN_CONTROL_TITLE_2,
+    NULL,                              -1,
+    &menu.main.text.title_2,           PROGRAM_COPYRIGHT_STRING, FONT_TITLE_2,
+    NULL,                              NULL,                   -1,
+  },
+  {
+    MAIN_CONTROL_TITLE_3,
+    NULL,                              -1,
+    &menu.main.text.title_3,           PROGRAM_GAME_BY_STRING, FONT_TITLE_2,
+    NULL,                              NULL,                   -1,
+  },
 
   {
     -1,
@@ -356,15 +377,15 @@ static void InitializeMainControls()
   /* set main control screen positions to dynamically determined values */
   for (i = 0; main_controls[i].nr != -1; i++)
   {
-    int nr                  = main_controls[i].nr;
-    struct Rect *pos_button = main_controls[i].pos_button;
-    struct Rect *pos_text   = main_controls[i].pos_text;
-    struct Rect *pos_input  = main_controls[i].pos_input;
-    char *text              = main_controls[i].text;
-    char *input             = main_controls[i].input;
-    int button_graphic      = main_controls[i].button_graphic;
-    int font_text           = main_controls[i].font_text;
-    int font_input          = main_controls[i].font_input;
+    int nr                         = main_controls[i].nr;
+    struct MenuPosInfo *pos_button = main_controls[i].pos_button;
+    struct MenuPosInfo *pos_text   = main_controls[i].pos_text;
+    struct MenuPosInfo *pos_input  = main_controls[i].pos_input;
+    char *text                     = main_controls[i].text;
+    char *input                    = main_controls[i].input;
+    int button_graphic             = main_controls[i].button_graphic;
+    int font_text                  = main_controls[i].font_text;
+    int font_input                 = main_controls[i].font_input;
 
     int font_text_width   = (font_text  != -1 ? getFontWidth(font_text)   : 0);
     int font_text_height  = (font_text  != -1 ? getFontHeight(font_text)  : 0);
@@ -405,12 +426,15 @@ static void InitializeMainControls()
 
     if (pos_text != NULL)
     {
+      /* calculate width for non-clickable text -- needed for text alignment */
+      boolean calculate_text_width = (pos_button == NULL && text != NULL);
+
       if (pos_text->x == -1 && pos_button != NULL)
        pos_text->x = pos_button->x + pos_button->width;
       if (pos_text->y == -1 && pos_button != NULL)
        pos_text->y = pos_button->y;
 
-      if (pos_text->width == -1)
+      if (pos_text->width == -1 || calculate_text_width)
        pos_text->width = text_width;
       if (pos_text->height == -1)
        pos_text->height = text_height;
@@ -437,17 +461,16 @@ static void DrawCursorAndText_Main(int pos, boolean active)
 
   for (i = 0; main_controls[i].nr != -1; i++)
   {
-    if (main_controls[i].nr == pos)
+    if (main_controls[i].nr == pos || pos == -1)
     {
-      struct Rect *pos_button = main_controls[i].pos_button;
-      struct Rect *pos_text   = main_controls[i].pos_text;
-      char *text              = main_controls[i].text;
-      int font_text           = main_controls[i].font_text;
-      int button_graphic      = main_controls[i].button_graphic;
-      int button_x = mSX + pos_button->x;
-      int button_y = mSY + pos_button->y;
-      int text_x   = mSX + pos_text->x;
-      int text_y   = mSY + pos_text->y;
+      struct MenuPosInfo *pos_button = main_controls[i].pos_button;
+      struct MenuPosInfo *pos_text   = main_controls[i].pos_text;
+      struct MenuPosInfo *pos_input  = main_controls[i].pos_input;
+      char *text                     = main_controls[i].text;
+      char *input                    = main_controls[i].input;
+      int button_graphic             = main_controls[i].button_graphic;
+      int font_text                  = main_controls[i].font_text;
+      int font_input                 = main_controls[i].font_input;
 
       if (active)
       {
@@ -455,22 +478,46 @@ static void DrawCursorAndText_Main(int pos, boolean active)
        font_text = FONT_ACTIVE(font_text);
       }
 
-      DrawBackground(button_x, button_y, pos_button->width, pos_button->height);
-      DrawGraphicThruMaskExt(drawto, button_x, button_y, button_graphic, 0);
+      if (pos_button != NULL)
+      {
+       int button_x = mSX + pos_button->x;
+       int button_y = mSY + pos_button->y;
+
+       DrawBackground(button_x,button_y, pos_button->width,pos_button->height);
+       DrawGraphicThruMaskExt(drawto, button_x, button_y, button_graphic, 0);
+      }
+
+      if (pos_text != NULL && text != NULL)
+      {
+       int text_x = mSX + ALIGNED_XPOS(pos_text->x, pos_text->width,
+                                       pos_text->align);
+       int text_y = mSY + pos_text->y;
 
-      DrawBackground(text_x, text_y, pos_text->width, pos_text->height);
-      DrawText(text_x, text_y, text, font_text);
+       DrawBackground(text_x, text_y, pos_text->width, pos_text->height);
+       DrawText(text_x, text_y, text, font_text);
+      }
 
-      break;
+      if (pos_input != NULL && input != NULL)
+      {
+       int input_x = mSX + ALIGNED_XPOS(pos_input->x, pos_input->width,
+                                        pos_input->align);
+       int input_y = mSY + pos_input->y;
+
+       DrawBackground(input_x, input_y, pos_input->width, pos_input->height);
+       DrawText(input_x, input_y, input, font_input);
+      }
     }
   }
 }
 
-static boolean insideRect(struct Rect *rect, int x, int y)
+static boolean insideMenuPosRect(struct MenuPosInfo *rect, int x, int y)
 {
+  int rect_x = ALIGNED_XPOS(rect->x, rect->width, rect->align);
+  int rect_y = rect->y;
+
   return (rect != NULL &&
-         x >= rect->x && x < rect->x + rect->width &&
-         y >= rect->y && y < rect->y + rect->height);
+         x >= rect_x && x < rect_x + rect->width &&
+         y >= rect_y && y < rect_y + rect->height);
 }
 
 static void drawCursorExt(int xpos, int ypos, boolean active, int graphic)
@@ -516,7 +563,7 @@ static void drawChooseTreeCursor(int ypos, boolean active)
   /* force LEVELS draw offset on artwork setup screen */
   game_status = GAME_MODE_LEVELS;
 
-  drawCursorExt(0, ypos, active, 0);
+  drawCursorExt(0, ypos, active, -1);
 
   game_status = last_game_status;      /* restore current game status */
 }
@@ -608,7 +655,9 @@ void DrawMainMenuExt(int redraw_mask, boolean do_fading)
   char *name_text = (local_team_mode ? "Team:" : "Name:");
   int name_width, level_width;
 #endif
+#if 0
   int i;
+#endif
 
   UnmapAllGadgets();
   FadeSoundsAndMusic();
@@ -675,21 +724,22 @@ void DrawMainMenuExt(int redraw_mask, boolean do_fading)
   SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_MAIN);
   ClearWindow();
 
-  DrawHeadline();
-
 #if 1
   InitializeMainControls();
 
+#if 1
+  DrawCursorAndText_Main(-1, FALSE);
+#else
   for (i = 0; main_controls[i].nr != -1; i++)
   {
-    struct Rect *pos_button = main_controls[i].pos_button;
-    struct Rect *pos_text   = main_controls[i].pos_text;
-    struct Rect *pos_input  = main_controls[i].pos_input;
-    char *text              = main_controls[i].text;
-    char *input             = main_controls[i].input;
-    int button_graphic      = main_controls[i].button_graphic;
-    int font_text           = main_controls[i].font_text;
-    int font_input          = main_controls[i].font_input;
+    struct MenuPosInfo *pos_button = main_controls[i].pos_button;
+    struct MenuPosInfo *pos_text   = main_controls[i].pos_text;
+    struct MenuPosInfo *pos_input  = main_controls[i].pos_input;
+    char *text                     = main_controls[i].text;
+    char *input                    = main_controls[i].input;
+    int button_graphic             = main_controls[i].button_graphic;
+    int font_text                  = main_controls[i].font_text;
+    int font_input                 = main_controls[i].font_input;
 
     if (pos_button != NULL)
       DrawGraphicThruMaskExt(drawto, mSX + pos_button->x, mSY + pos_button->y,
@@ -701,9 +751,12 @@ void DrawMainMenuExt(int redraw_mask, boolean do_fading)
     if (pos_input != NULL && input != NULL)
       DrawText(mSX + pos_input->x, mSY + pos_input->y, input, font_input);
   }
+#endif
 
 #else
 
+  DrawHeadline();
+
   DrawText(mSX + 32, mSY + 2 * 32, name_text,       FONT_MENU_1);
   DrawText(mSX + 32, mSY + 3 * 32, "Levelset",      FONT_MENU_1);
   DrawText(mSX + 32, mSY + 4 * 32, "Hall Of Fame",  FONT_MENU_1);
@@ -738,12 +791,12 @@ void DrawMainMenuExt(int redraw_mask, boolean do_fading)
   for (i = 0; i < 8; i++)
     initCursor(i, (i == 1 || i == 4 || i == 6 ? IMG_MENU_BUTTON_ENTER_MENU :
                   IMG_MENU_BUTTON));
+
+  DrawTextSCentered(326, FONT_TITLE_2, PROGRAM_GAME_BY_STRING);
 #endif
 
   DrawPreviewLevel(TRUE);
 
-  DrawTextSCentered(326, FONT_TITLE_2, "A Game by Artsoft Entertainment");
-
   HandleMainMenu(0, 0, 0, 0, MB_MENU_INITIALIZE);
 
   TapeStop();
@@ -985,9 +1038,9 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
     for (i = 0; main_controls[i].nr != -1; i++)
     {
-      if (insideRect(main_controls[i].pos_button, mx - mSX, my - mSY) ||
-         insideRect(main_controls[i].pos_text,   mx - mSX, my - mSY) ||
-         insideRect(main_controls[i].pos_input,  mx - mSX, my - mSY))
+      if (insideMenuPosRect(main_controls[i].pos_button, mx - mSX, my - mSY) ||
+         insideMenuPosRect(main_controls[i].pos_text,   mx - mSX, my - mSY) ||
+         insideMenuPosRect(main_controls[i].pos_input,  mx - mSX, my - mSY))
       {
        pos = main_controls[i].nr;
 
@@ -2530,7 +2583,7 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
 
     drawChooseTreeList(ti->cl_first, num_page_entries, ti);
     drawChooseTreeInfo(ti->cl_first + ti->cl_cursor, ti);
-    drawChooseTreeCursor(ti->cl_cursor, FC_RED);
+    drawChooseTreeCursor(ti->cl_cursor, TRUE);
 
     return;
   }
@@ -2598,7 +2651,8 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
 
        drawChooseTreeList(ti->cl_first, num_page_entries, ti);
        drawChooseTreeInfo(ti->cl_first + ti->cl_cursor, ti);
-       drawChooseTreeCursor(ti->cl_cursor, FC_RED);
+       drawChooseTreeCursor(ti->cl_cursor, TRUE);
+
        AdjustChooseTreeScrollbar(SCREEN_CTRL_ID_SCROLL_VERTICAL,
                                  ti->cl_first, ti);
       }
@@ -2612,7 +2666,8 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
 
        drawChooseTreeList(ti->cl_first, num_page_entries, ti);
        drawChooseTreeInfo(ti->cl_first + ti->cl_cursor, ti);
-       drawChooseTreeCursor(ti->cl_cursor, FC_RED);
+       drawChooseTreeCursor(ti->cl_cursor, TRUE);
+
        AdjustChooseTreeScrollbar(SCREEN_CTRL_ID_SCROLL_VERTICAL,
                                  ti->cl_first, ti);
       }
@@ -2659,9 +2714,10 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
     {
       if (y != ti->cl_cursor)
       {
-       drawChooseTreeCursor(y, FC_RED);
-       drawChooseTreeCursor(ti->cl_cursor, FC_BLUE);
+       drawChooseTreeCursor(ti->cl_cursor, FALSE);
+       drawChooseTreeCursor(y, TRUE);
        drawChooseTreeInfo(ti->cl_first + y, ti);
+
        ti->cl_cursor = y;
       }
     }
index 85cee1ddac6fc2a02421c485d1d982ffe87206de..41ed06d693d078aa0c8d52cdce9efa773474f012 100644 (file)
@@ -1670,8 +1670,6 @@ void DrawMiniLevel(int size_x, int size_y, int scroll_x, int scroll_y)
 static void DrawPreviewLevelExt(int from_x, int from_y)
 {
   boolean show_level_border = (BorderElement != EL_EMPTY);
-  int dst_x = preview.x;
-  int dst_y = preview.y;
   int level_xsize = lev_fieldx + (show_level_border ? 2 : 0);
   int level_ysize = lev_fieldy + (show_level_border ? 2 : 0);
   int tile_size = preview.tile_size;
@@ -1679,6 +1677,8 @@ static void DrawPreviewLevelExt(int from_x, int from_y)
   int preview_height = preview.ysize * tile_size;
   int real_preview_xsize = MIN(level_xsize, preview.xsize);
   int real_preview_ysize = MIN(level_ysize, preview.ysize);
+  int dst_x = SX + ALIGNED_XPOS(preview.x, preview_width, preview.align);
+  int dst_y = SY + preview.y;
   int x, y;
 
   DrawBackground(dst_x, dst_y, preview_width, preview_height);
@@ -1712,8 +1712,24 @@ static void DrawPreviewLevelExt(int from_x, int from_y)
 #define MICROLABEL_IMPORTED_BY_HEAD    6
 #define MICROLABEL_IMPORTED_BY         7
 
+static int getMaxTextLength(struct MenuPosInfo *pos, int font_nr)
+{
+  int max_text_width = SXSIZE;
+  int font_width = getFontWidth(font_nr);
+
+  if (pos->align == ALIGN_CENTER)
+    max_text_width = (pos->x < SXSIZE / 2 ? pos->x * 2 : (SXSIZE - pos->x) * 2);
+  else if (pos->align == ALIGN_RIGHT)
+    max_text_width = pos->x;
+  else
+    max_text_width = SXSIZE - pos->x;
+
+  return max_text_width / font_width;
+}
+
 static void DrawPreviewLevelLabelExt(int mode)
 {
+  struct MenuPosInfo *pos = &menu.main.text.level_info_2;
   char label_text[MAX_OUTPUT_LINESIZE + 1];
   int max_len_label_text;
   int font_nr = FONT_TEXT_2;
@@ -1724,7 +1740,11 @@ static void DrawPreviewLevelLabelExt(int mode)
       mode == MICROLABEL_IMPORTED_BY_HEAD)
     font_nr = FONT_TEXT_3;
 
+#if 1
+  max_len_label_text = getMaxTextLength(pos, font_nr);
+#else
   max_len_label_text = SXSIZE / getFontWidth(font_nr);
+#endif
 
   for (i = 0; i < max_len_label_text; i++)
     label_text[i] = ' ';
@@ -1733,15 +1753,13 @@ static void DrawPreviewLevelLabelExt(int mode)
   if (strlen(label_text) > 0)
   {
 #if 1
-    int text_width = getTextWidth(label_text, font_nr);
-    int lxpos = SX + menu.main.text.level_info_2.x - text_width / 2;
-    int lypos = SY + menu.main.text.level_info_2.y;
+    DrawTextSAligned(pos->x, pos->y, label_text, font_nr, pos->align);
 #else
     int lxpos = SX + (SXSIZE - getTextWidth(label_text, font_nr)) / 2;
     int lypos = MICROLABEL2_YPOS;
-#endif
 
     DrawText(lxpos, lypos, label_text, font_nr);
+#endif
   }
 
   strncpy(label_text,
@@ -1758,15 +1776,13 @@ static void DrawPreviewLevelLabelExt(int mode)
   if (strlen(label_text) > 0)
   {
 #if 1
-    int text_width = getTextWidth(label_text, font_nr);
-    int lxpos = SX + menu.main.text.level_info_2.x - text_width / 2;
-    int lypos = SY + menu.main.text.level_info_2.y;
+    DrawTextSAligned(pos->x, pos->y, label_text, font_nr, pos->align);
 #else
     int lxpos = SX + (SXSIZE - getTextWidth(label_text, font_nr)) / 2;
     int lypos = MICROLABEL2_YPOS;
-#endif
 
     DrawText(lxpos, lypos, label_text, font_nr);
+#endif
   }
 
   redraw_mask |= REDRAW_MICROLEVEL;
@@ -1789,8 +1805,20 @@ void DrawPreviewLevel(boolean restart)
 
   if (restart)
   {
-    from_x = preview.xoffset;
-    from_y = preview.yoffset;
+    from_x = 0;
+    from_y = 0;
+
+    if (preview.anim_mode == ANIM_CENTERED)
+    {
+      if (level_xsize > preview.xsize)
+       from_x = (level_xsize - preview.xsize) / 2;
+      if (level_ysize > preview.ysize)
+       from_y = (level_ysize - preview.ysize) / 2;
+    }
+
+    from_x += preview.xoffset;
+    from_y += preview.yoffset;
+
     scroll_direction = MV_RIGHT;
     label_state = 1;
     label_counter = 0;
@@ -1804,25 +1832,30 @@ void DrawPreviewLevel(boolean restart)
 
     if (leveldir_current->name)
     {
+      struct MenuPosInfo *pos = &menu.main.text.level_info_1;
       char label_text[MAX_OUTPUT_LINESIZE + 1];
       int font_nr = FONT_TEXT_1;
+#if 1
+      int max_len_label_text = getMaxTextLength(pos, font_nr);
+#else
       int max_len_label_text = SXSIZE / getFontWidth(font_nr);
+#endif
+#if 0
       int text_width;
       int lxpos, lypos;
+#endif
 
       strncpy(label_text, leveldir_current->name, max_len_label_text);
       label_text[max_len_label_text] = '\0';
 
 #if 1
-      text_width = getTextWidth(label_text, font_nr);
-      lxpos = SX + menu.main.text.level_info_1.x - text_width / 2;
-      lypos = SY + menu.main.text.level_info_1.y;
+      DrawTextSAligned(pos->x, pos->y, label_text, font_nr, pos->align);
 #else
       lxpos = SX + (SXSIZE - getTextWidth(label_text, font_nr)) / 2;
       lypos = SY + MICROLABEL1_YPOS;
-#endif
 
       DrawText(lxpos, lypos, label_text, font_nr);
+#endif
     }
 
     game_status = last_game_status;    /* restore current game status */
@@ -1831,7 +1864,8 @@ void DrawPreviewLevel(boolean restart)
   }
 
   /* scroll preview level, if needed */
-  if ((level_xsize > preview.xsize || level_ysize > preview.ysize) &&
+  if (preview.anim_mode != ANIM_NONE &&
+      (level_xsize > preview.xsize || level_ysize > preview.ysize) &&
       DelayReached(&scroll_delay, scroll_delay_value))
   {
     switch (scroll_direction)