changed drawing preview/network players if only level preview redefined
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Thu, 7 Feb 2019 18:34:46 +0000 (19:34 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sun, 10 Feb 2019 14:44:22 +0000 (15:44 +0100)
commita8cbd6caea4467607417ffe93ca70122b6862ff2
treeb7ca509787693976e25ad3910ea5dc647370b22d
parent5ec24525b32769d5ce634218dea77c110e22ed8c
changed drawing preview/network players if only level preview redefined

Problem: Drawing preview players (for team mode levels) and network
players (when connected to network server) in the main menu was added
at a time where already quite some custom artwork was created, which
did not know of these artwork definitions, so redefining the level
preview area might conflict with those player graphics added later
(and therefore maybe not redefined by these custom artwork sets).

Solution: If the position of the level preview is redefined, but the
positions of the preview or network player graphics are not redefined,
just skip drawing these player graphics.
src/files.c
src/libgame/system.h
src/main.h
src/tools.c