rnd-20140206-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 510524af77f4ac381be3bffb62fa56c583594786..dfe2e5728776a6fd8421f2d11d6dc3ab2c082ca4 100644 (file)
@@ -59,6 +59,7 @@
 
 #define REQUEST_WAIT_FOR_INPUT (REQ_ASK | REQ_CONFIRM | REQ_PLAYER)
 
+
 void DumpTile(int, int);
 
 void DrawMaskedBorder_FIELD();
@@ -70,6 +71,7 @@ void DrawMaskedBorder(int);
 
 void SetDrawtoField(int);
 void RedrawPlayfield(boolean, int, int, int, int);
+void BlitScreenToBitmap(Bitmap *);
 void BackToFront();
 
 void FadeIn(int);
@@ -103,8 +105,13 @@ void FloodFillLevel(int, int, int, short[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY],
 
 void SetRandomAnimationValue(int, int);
 int getGraphicAnimationFrame(int, int);
-void DrawGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+
 void DrawGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+
+void DrawFixedGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawFixedGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+
 void DrawLevelGraphicAnimation(int, int, int);
 void DrawLevelElementAnimation(int, int, int);
 void DrawLevelGraphicAnimationIfNeeded(int, int, int);
@@ -114,17 +121,27 @@ void DrawAllPlayers(void);
 void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
 
+void getSizedGraphicSourceExt(int, int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
+void getFixedGraphicSourceExt(int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
 void getSizedGraphicSource(int, int, int, Bitmap **, int *, int *);
+void getFixedGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void getGraphicSourceExt(int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
 void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
+
 void DrawGraphic(int, int, int, int);
 void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMask(int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 
+void DrawFixedGraphic(int, int, int, int);
+void DrawFixedGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+void DrawFixedGraphicThruMask(int, int, int, int);
+void DrawFixedGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+
 void DrawSizedGraphic(int, int, int, int, int);
 void DrawSizedGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+
 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
 void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
 
@@ -151,7 +168,8 @@ void ShowEnvelopeDoor(char *text, int);
 
 void DrawLevel(void);
 void DrawMiniLevel(int, int, int, int);
-void DrawPreviewLevel(boolean);
+void DrawPreviewLevelInitial(void);
+void DrawPreviewLevelAnimation(void);
 
 void WaitForEventToContinue();
 boolean Request(char *, unsigned int);
@@ -202,7 +220,7 @@ int getBeltElementFromBeltNrAndBeltDir(int, int);
 int getBeltSwitchElementFromBeltNrAndBeltDirNr(int, int);
 int getBeltSwitchElementFromBeltNrAndBeltDir(int, int);
 
-unsigned int InitRND(long);
+unsigned int InitRND(int);
 void InitGraphicInfo_EM(void);
 
 void PlayMenuSoundExt(int);
@@ -215,7 +233,7 @@ void PlayMenuMusic();
 void PlaySoundActivating();
 void PlaySoundSelecting();
 
-void ToggleFullscreenIfNeeded();
+void ToggleFullscreenOrChangeWindowScalingIfNeeded();
 void ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
 
 #endif /* TOOLS_H */