rnd-19980930-3
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index ce4ab0f2781e76d8c951e31134bbf2d47f9ab829..9ee53aa15ae7c241bb9d7d128c7edece9e4589ef 100644 (file)
@@ -1,13 +1,12 @@
 /***********************************************************
 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
 *----------------------------------------------------------*
-*  ©1995 Artsoft Development                               *
-*        Holger Schemel                                    *
-*        33659 Bielefeld-Senne                             *
-*        Telefon: (0521) 493245                            *
-*        eMail: aeglos@valinor.owl.de                      *
-*               aeglos@uni-paderborn.de                    *
-*               q99492@pbhrzx.uni-paderborn.de             *
+*  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
+*              Holger Schemel                              *
+*              Oststrasse 11a                              *
+*              33604 Bielefeld                             *
+*              phone: ++49 +521 290471                     *
+*              email: aeglos@valinor.owl.de                *
 *----------------------------------------------------------*
 *  tools.h                                                 *
 ***********************************************************/
 #ifndef TOOLS_H
 #define TOOLS_H
 
-#include "main.h"
-
 #include <sys/time.h>
+#include "main.h"
 
-/* für DrawGraphicAnimation */
-#define ANIM_NORMAL    0
-#define ANIM_OSCILLATE 1
+/* for SetDrawtoField */
+#define DRAW_DIRECT    0
+#define DRAW_BUFFERED  1
+#define DRAW_BACKBUFFER        2
 
-/* für DrawElementShifted */
-#define CUT_NO_CUTTING 0
+/* for DrawElementShifted */
+#define NO_CUTTING     0
 #define CUT_ABOVE      1
 #define CUT_BELOW      2
 #define CUT_LEFT       4
 #define CUT_RIGHT      8
 
-/* für MoveDoor */
+/* for masking functions */
+#define NO_MASKING     0
+#define USE_MASKING    1
+/* for MoveDoor */
 #define DOOR_OPEN_1    1
 #define DOOR_OPEN_2    2
 #define DOOR_CLOSE_1   4
@@ -44,7 +47,7 @@
 #define DOOR_NO_DELAY  32
 #define DOOR_GET_STATE 64
 
-/* für AreYouSure */
+/* for AreYouSure */
 #define AYS_ASK                1
 #define AYS_OPEN       2
 #define AYS_CLOSE      4
 #define AYS_STAY_CLOSED        16
 #define AYS_STAY_OPEN  32
 
+void SetDrawtoField(int);
 void BackToFront();
 void FadeToFront();
 void ClearWindow();
 void DrawText(int, int, char *, int, int);
 void DrawTextExt(Drawable, GC, int, int, char *, int, int);
+void DrawAllPlayers(void);
+void DrawPlayerField(int, int);
+void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
+void DrawGraphicAnimationExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphicAnimation(int, int, int, int, int, int);
+void DrawGraphicAnimationThruMask(int, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphic(int, int, int);
 void DrawGraphicExt(Drawable, GC, int, int, int);
-void DrawGraphicExtHiRes(Drawable, GC, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMask(int, int, int);
-void DrawElementThruMask(int, int, int);
 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
 void DrawMiniGraphicExt(Drawable, GC, int, int, int);
-void DrawMiniGraphicExtHiRes(Drawable, GC, int, int, int);
-void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int);
-void DrawElementShifted(int, int, int, int, int, int);
+void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int);
+void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int);
+void DrawScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
+void DrawLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
+void DrawScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
+void DrawLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
+void DrawScreenElementThruMask(int, int, int);
+void DrawLevelElementThruMask(int, int, int);
 void ErdreichAnbroeckeln(int, int);
 void DrawScreenElement(int, int, int);
 void DrawLevelElement(int, int, int);
@@ -85,10 +97,6 @@ unsigned int CloseDoor(unsigned int);
 unsigned int GetDoorState(void);
 unsigned int MoveDoor(unsigned int);
 int ReadPixel(Drawable, int, int);
-void CheckJoystickData(void);
-int JoystickPosition(int, int, int);
-int Joystick(void);
-int JoystickButton(void);
 int el2gfx(int);
 
 #endif