added wrapper function for graphic animation frame at level position
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 73909235ae2fcbded4cb3f9f5130de0e996d8da3..1983653110101a86f592907767c2e1c1d9bc0cfa 100644 (file)
@@ -131,6 +131,7 @@ void FloodFillLevelExt(int, int, int, int, int y, short field[][y], int, int);
 
 void SetRandomAnimationValue(int, int);
 int getGraphicAnimationFrame(int, int);
+int getGraphicAnimationFrameXY(int, int, int);
 
 void DrawFixedGraphicAnimation(int, int, int);
 void DrawFixedGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);