rnd-19981120-1
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index a2b46c8604fd3b8ac0fed0743e0a96dde455701e..b37667c1f4d334223400ebbfe87ad8d65c08cbf4 100644 (file)
@@ -260,22 +260,21 @@ void FadeToFront()
 
 void ClearWindow()
 {
 
 void ClearWindow()
 {
-  XFillRectangle(display,backbuffer,gc,
-                REAL_SX,REAL_SY, FULL_SXSIZE,FULL_SYSIZE);
+  XFillRectangle(display, backbuffer, gc,
+                REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE);
 
 
-  if (setup.soft_scrolling && game_status==PLAYING)
+  if (setup.soft_scrolling && game_status == PLAYING)
   {
   {
-    XFillRectangle(display,fieldbuffer,gc,
-                  0,0, FXSIZE,FYSIZE);
+    XFillRectangle(display, fieldbuffer, gc, 0, 0, FXSIZE, FYSIZE);
     SetDrawtoField(DRAW_BUFFERED);
   }
   else
     SetDrawtoField(DRAW_BACKBUFFER);
 
     SetDrawtoField(DRAW_BUFFERED);
   }
   else
     SetDrawtoField(DRAW_BACKBUFFER);
 
-  if (setup.direct_draw && game_status==PLAYING)
+  if (setup.direct_draw && game_status == PLAYING)
   {
   {
-    XFillRectangle(display,window,gc,
-                  REAL_SX,REAL_SY, FULL_SXSIZE,FULL_SYSIZE);
+    XFillRectangle(display, window, gc,
+                  REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE);
     SetDrawtoField(DRAW_DIRECT);
   }
 
     SetDrawtoField(DRAW_DIRECT);
   }
 
@@ -297,40 +296,38 @@ void DrawTextExt(Drawable d, GC gc, int x, int y,
   int font_width, font_height, font_start;
   int font_pixmap;
 
   int font_width, font_height, font_start;
   int font_pixmap;
 
-  if (font!=FS_SMALL && font!=FS_BIG)
+  if (font != FS_SMALL && font != FS_BIG)
     font = FS_SMALL;
     font = FS_SMALL;
-  if (font_color<FC_RED || font_color>FC_SPECIAL2)
+  if (font_color < FC_RED || font_color > FC_SPECIAL2)
     font_color = FC_RED;
 
     font_color = FC_RED;
 
-  font_width =
-    (font==FS_BIG ? FONT1_XSIZE :
-     font_color<FC_SPECIAL1 ? FONT2_XSIZE :
-     font_color<FC_SPECIAL2 ? FONT3_XSIZE : FONT4_XSIZE);
-  font_height =
-    (font==FS_BIG ? FONT1_XSIZE :
-     font_color<FC_SPECIAL2 ? FONT2_XSIZE: FONT4_XSIZE);
-  font_pixmap = (font==FS_BIG ? PIX_BIGFONT : PIX_SMALLFONT);
-  font_start =
-    font_color*(font==FS_BIG ? FONT1_YSIZE : FONT2_YSIZE)*FONT_LINES_PER_FONT;
+  font_width = (font == FS_BIG ? FONT1_XSIZE :
+               font_color < FC_SPECIAL1 ? FONT2_XSIZE :
+               font_color < FC_SPECIAL2 ? FONT3_XSIZE : FONT4_XSIZE);
+  font_height = (font == FS_BIG ? FONT1_XSIZE :
+                font_color < FC_SPECIAL2 ? FONT2_XSIZE : FONT4_XSIZE);
+  font_pixmap = (font == FS_BIG ? PIX_BIGFONT : PIX_SMALLFONT);
+  font_start = (font_color * (font == FS_BIG ? FONT1_YSIZE : FONT2_YSIZE) *
+               FONT_LINES_PER_FONT);
 
   while(*text)
   {
     char c = *text++;
 
 
   while(*text)
   {
     char c = *text++;
 
-    if (c>='a' && c<='z')
+    if (c >= 'a' && c <= 'z')
       c = 'A' + (c - 'a');
       c = 'A' + (c - 'a');
-    else if (c=='ä' || c=='Ä')
+    else if (c == 'ä' || c == 'Ä')
       c = 91;
       c = 91;
-    else if (c=='ö' || c=='Ö')
+    else if (c == 'ö' || c == 'Ö')
       c = 92;
       c = 92;
-    else if (c=='ü' || c=='Ü')
+    else if (c == 'ü' || c == 'Ü')
       c = 93;
 
       c = 93;
 
-    if (c>=32 && c<=95)
-      XCopyArea(display,pix[font_pixmap],d,gc,
-               ((c-32) % FONT_CHARS_PER_LINE)*font_width,
-               ((c-32) / FONT_CHARS_PER_LINE)*font_height + font_start,
-               font_width,font_height, x,y);
+    if (c >= 32 && c <= 95)
+      XCopyArea(display, pix[font_pixmap], d, gc,
+               ((c - 32) % FONT_CHARS_PER_LINE) * font_width,
+               ((c - 32) / FONT_CHARS_PER_LINE) * font_height + font_start,
+               font_width, font_height, x, y);
 
     x += font_width;
   }
 
     x += font_width;
   }
@@ -364,7 +361,7 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
   int graphic, phase;
 
   if (!player->active || player->gone ||
   int graphic, phase;
 
   if (!player->active || player->gone ||
-      !IN_SCR_FIELD(SCREENX(last_jx),SCREENY(last_jy)))
+      !IN_SCR_FIELD(SCREENX(last_jx), SCREENY(last_jy)))
     return;
 
 #if DEBUG
     return;
 
 #if DEBUG
@@ -386,29 +383,29 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
   {
     if (Store[last_jx][last_jy])
     {
   {
     if (Store[last_jx][last_jy])
     {
-      DrawLevelElement(last_jx,last_jy, Store[last_jx][last_jy]);
-      DrawLevelFieldThruMask(last_jx,last_jy);
+      DrawLevelElement(last_jx, last_jy, Store[last_jx][last_jy]);
+      DrawLevelFieldThruMask(last_jx, last_jy);
     }
     else if (Feld[last_jx][last_jy] == EL_DYNAMIT)
     }
     else if (Feld[last_jx][last_jy] == EL_DYNAMIT)
-      DrawDynamite(last_jx,last_jy);
+      DrawDynamite(last_jx, last_jy);
     else
     else
-      DrawLevelField(last_jx,last_jy);
+      DrawLevelField(last_jx, last_jy);
 
 
-    if (player->Pushing && IN_SCR_FIELD(SCREENX(next_jx),SCREENY(next_jy)))
+    if (player->Pushing && IN_SCR_FIELD(SCREENX(next_jx), SCREENY(next_jy)))
     {
       if (player->GfxPos)
       {
        if (Feld[next_jx][next_jy] == EL_SOKOBAN_FELD_VOLL)
     {
       if (player->GfxPos)
       {
        if (Feld[next_jx][next_jy] == EL_SOKOBAN_FELD_VOLL)
-         DrawLevelElement(next_jx,next_jy, EL_SOKOBAN_FELD_LEER);
+         DrawLevelElement(next_jx, next_jy, EL_SOKOBAN_FELD_LEER);
        else
        else
-         DrawLevelElement(next_jx,next_jy, EL_LEERRAUM);
+         DrawLevelElement(next_jx, next_jy, EL_LEERRAUM);
       }
       else
       }
       else
-       DrawLevelField(next_jx,next_jy);
+       DrawLevelField(next_jx, next_jy);
     }
   }
 
     }
   }
 
-  if (!IN_SCR_FIELD(sx,sy))
+  if (!IN_SCR_FIELD(sx, sy))
     return;
 
   if (setup.direct_draw)
     return;
 
   if (setup.direct_draw)
@@ -417,17 +414,17 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
   /* draw things behind the player, if needed */
 
   if (Store[jx][jy])
   /* draw things behind the player, if needed */
 
   if (Store[jx][jy])
-    DrawLevelElement(jx,jy, Store[jx][jy]);
+    DrawLevelElement(jx, jy, Store[jx][jy]);
   else if (element != EL_DYNAMIT && element != EL_DYNABOMB)
   else if (element != EL_DYNAMIT && element != EL_DYNABOMB)
-    DrawLevelField(jx,jy);
+    DrawLevelField(jx, jy);
 
   /* draw player himself */
 
 
   /* draw player himself */
 
-  if (player->MovDir==MV_LEFT)
+  if (player->MovDir == MV_LEFT)
     graphic = (player->Pushing ? GFX_SPIELER1_PUSH_LEFT : GFX_SPIELER1_LEFT);
     graphic = (player->Pushing ? GFX_SPIELER1_PUSH_LEFT : GFX_SPIELER1_LEFT);
-  else if (player->MovDir==MV_RIGHT)
+  else if (player->MovDir == MV_RIGHT)
     graphic = (player->Pushing ? GFX_SPIELER1_PUSH_RIGHT : GFX_SPIELER1_RIGHT);
     graphic = (player->Pushing ? GFX_SPIELER1_PUSH_RIGHT : GFX_SPIELER1_RIGHT);
-  else if (player->MovDir==MV_UP)
+  else if (player->MovDir == MV_UP)
     graphic = GFX_SPIELER1_UP;
   else /* MV_DOWN || MV_NO_MOVING */
     graphic = GFX_SPIELER1_DOWN;
     graphic = GFX_SPIELER1_UP;
   else /* MV_DOWN || MV_NO_MOVING */
     graphic = GFX_SPIELER1_DOWN;
@@ -446,7 +443,7 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
   if (!setup.soft_scrolling && ScreenMovPos)
     sxx = syy = 0;
 
   if (!setup.soft_scrolling && ScreenMovPos)
     sxx = syy = 0;
 
-  DrawGraphicShiftedThruMask(sx,sy, sxx,syy, graphic, NO_CUTTING);
+  DrawGraphicShiftedThruMask(sx, sy, sxx, syy, graphic, NO_CUTTING);
 
   if (player->Pushing && player->GfxPos)
   {
 
   if (player->Pushing && player->GfxPos)
   {
@@ -454,7 +451,8 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
 
     if (Feld[jx][jy] == EL_SOKOBAN_FELD_LEER ||
        Feld[next_jx][next_jy] == EL_SOKOBAN_FELD_VOLL)
 
     if (Feld[jx][jy] == EL_SOKOBAN_FELD_LEER ||
        Feld[next_jx][next_jy] == EL_SOKOBAN_FELD_VOLL)
-      DrawGraphicShiftedThruMask(px,py,sxx,syy, GFX_SOKOBAN_OBJEKT,NO_CUTTING);
+      DrawGraphicShiftedThruMask(px, py, sxx, syy, GFX_SOKOBAN_OBJEKT,
+                                NO_CUTTING);
     else
     {
       int element = Feld[next_jx][next_jy];
     else
     {
       int element = Feld[next_jx][next_jy];
@@ -470,7 +468,7 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
          graphic += (phase+4)%4;
       }
 
          graphic += (phase+4)%4;
       }
 
-      DrawGraphicShifted(px,py, sxx,syy, graphic, NO_CUTTING, NO_MASKING);
+      DrawGraphicShifted(px, py, sxx, syy, graphic, NO_CUTTING, NO_MASKING);
     }
   }
 
     }
   }
 
@@ -482,37 +480,38 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
 
     if (element == EL_DYNAMIT)
     {
 
     if (element == EL_DYNAMIT)
     {
-      if ((phase = (96-MovDelay[jx][jy])/12) > 6)
+      if ((phase = (96 - MovDelay[jx][jy]) / 12) > 6)
        phase = 6;
     }
     else
     {
        phase = 6;
     }
     else
     {
-      if ((phase = ((96-MovDelay[jx][jy])/6) % 8) > 3)
-       phase = 7-phase;
+      if ((phase = ((96 - MovDelay[jx][jy]) / 6) % 8) > 3)
+       phase = 7 - phase;
     }
 
     }
 
-    DrawGraphicThruMask(sx,sy, graphic + phase);
+    DrawGraphicThruMask(sx, sy, graphic + phase);
   }
 
   }
 
-  if ((last_jx != jx || last_jy != jy) && Feld[last_jx][last_jy]==EL_EXPLODING)
+  if ((last_jx != jx || last_jy != jy) &&
+      Feld[last_jx][last_jy] == EL_EXPLODING)
   {
     int phase = Frame[last_jx][last_jy];
     int delay = 2;
 
     if (phase > 2)
   {
     int phase = Frame[last_jx][last_jy];
     int delay = 2;
 
     if (phase > 2)
-      DrawGraphicThruMask(SCREENX(last_jx),SCREENY(last_jy),
-                         GFX_EXPLOSION + ((phase-1)/delay-1));
+      DrawGraphicThruMask(SCREENX(last_jx), SCREENY(last_jy),
+                         GFX_EXPLOSION + ((phase - 1) / delay - 1));
   }
 
   if (setup.direct_draw)
   {
   }
 
   if (setup.direct_draw)
   {
-    int dest_x = SX + SCREENX(MIN(jx,last_jx))*TILEX;
-    int dest_y = SY + SCREENY(MIN(jy,last_jy))*TILEY;
+    int dest_x = SX + SCREENX(MIN(jx, last_jx)) * TILEX;
+    int dest_y = SY + SCREENY(MIN(jy, last_jy)) * TILEY;
     int x_size = TILEX * (1 + ABS(jx - last_jx));
     int y_size = TILEY * (1 + ABS(jy - last_jy));
 
     int x_size = TILEX * (1 + ABS(jx - last_jx));
     int y_size = TILEY * (1 + ABS(jy - last_jy));
 
-    XCopyArea(display,drawto_field,window,gc,
-             dest_x,dest_y, x_size,y_size, dest_x,dest_y);
+    XCopyArea(display, drawto_field, window, gc,
+             dest_x, dest_y, x_size, y_size, dest_x, dest_y);
     SetDrawtoField(DRAW_DIRECT);
   }
 
     SetDrawtoField(DRAW_DIRECT);
   }
 
@@ -525,7 +524,7 @@ static int getGraphicAnimationPhase(int frames, int delay, int mode)
 
   if (mode == ANIM_OSCILLATE)
   {
 
   if (mode == ANIM_OSCILLATE)
   {
-    int max_anim_frames = frames*2 - 2;
+    int max_anim_frames = 2 * frames - 2;
     phase = (FrameCounter % (delay * max_anim_frames)) / delay;
     phase = (phase < frames ? phase : max_anim_frames - phase);
   }
     phase = (FrameCounter % (delay * max_anim_frames)) / delay;
     phase = (phase < frames ? phase : max_anim_frames - phase);
   }
@@ -543,25 +542,25 @@ void DrawGraphicAnimationExt(int x, int y, int graphic,
 {
   int phase = getGraphicAnimationPhase(frames, delay, mode);
 
 {
   int phase = getGraphicAnimationPhase(frames, delay, mode);
 
-  if (!(FrameCounter % delay) && IN_SCR_FIELD(SCREENX(x),SCREENY(y)))
+  if (!(FrameCounter % delay) && IN_SCR_FIELD(SCREENX(x), SCREENY(y)))
   {
     if (mask_mode == USE_MASKING)
   {
     if (mask_mode == USE_MASKING)
-      DrawGraphicThruMask(SCREENX(x),SCREENY(y), graphic + phase);
+      DrawGraphicThruMask(SCREENX(x), SCREENY(y), graphic + phase);
     else
     else
-      DrawGraphic(SCREENX(x),SCREENY(y), graphic + phase);
+      DrawGraphic(SCREENX(x), SCREENY(y), graphic + phase);
   }
 }
 
 void DrawGraphicAnimation(int x, int y, int graphic,
                          int frames, int delay, int mode)
 {
   }
 }
 
 void DrawGraphicAnimation(int x, int y, int graphic,
                          int frames, int delay, int mode)
 {
-  DrawGraphicAnimationExt(x,y, graphic, frames,delay,mode, NO_MASKING);
+  DrawGraphicAnimationExt(x, y, graphic, frames, delay, mode, NO_MASKING);
 }
 
 void DrawGraphicAnimationThruMask(int x, int y, int graphic,
                                  int frames, int delay, int mode)
 {
 }
 
 void DrawGraphicAnimationThruMask(int x, int y, int graphic,
                                  int frames, int delay, int mode)
 {
-  DrawGraphicAnimationExt(x,y, graphic, frames,delay,mode, USE_MASKING);
+  DrawGraphicAnimationExt(x, y, graphic, frames, delay, mode, USE_MASKING);
 }
 
 void DrawGraphic(int x, int y, int graphic)
 }
 
 void DrawGraphic(int x, int y, int graphic)
@@ -575,7 +574,7 @@ void DrawGraphic(int x, int y, int graphic)
   }
 #endif
 
   }
 #endif
 
-  DrawGraphicExt(drawto_field, gc, FX+x*TILEX, FY+y*TILEY, graphic);
+  DrawGraphicExt(drawto_field, gc, FX + x*TILEX, FY + y*TILEY, graphic);
   MarkTileDirty(x,y);
 }
 
   MarkTileDirty(x,y);
 }
 
@@ -584,30 +583,30 @@ void DrawGraphicExt(Drawable d, GC gc, int x, int y, int graphic)
   if (graphic >= GFX_START_ROCKSSCREEN && graphic <= GFX_END_ROCKSSCREEN)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSSCREEN;
   if (graphic >= GFX_START_ROCKSSCREEN && graphic <= GFX_END_ROCKSSCREEN)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSSCREEN;
-    XCopyArea(display,pix[PIX_BACK],d,gc,
+    XCopyArea(display, pix[PIX_BACK], d, gc,
              SX + (graphic % GFX_PER_LINE) * TILEX,
              SY + (graphic / GFX_PER_LINE) * TILEY,
              SX + (graphic % GFX_PER_LINE) * TILEX,
              SY + (graphic / GFX_PER_LINE) * TILEY,
-             TILEX,TILEY, x,y);
+             TILEX, TILEY, x, y);
   }
   else if (graphic >= GFX_START_ROCKSHEROES && graphic <= GFX_END_ROCKSHEROES)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSHEROES;
   }
   else if (graphic >= GFX_START_ROCKSHEROES && graphic <= GFX_END_ROCKSHEROES)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSHEROES;
-    XCopyArea(display,pix[PIX_HEROES],d,gc,
+    XCopyArea(display, pix[PIX_HEROES], d, gc,
              (graphic % HEROES_PER_LINE) * TILEX,
              (graphic / HEROES_PER_LINE) * TILEY,
              (graphic % HEROES_PER_LINE) * TILEX,
              (graphic / HEROES_PER_LINE) * TILEY,
-             TILEX,TILEY, x,y);
+             TILEX, TILEY, x, y);
   }
   else if (graphic >= GFX_START_ROCKSFONT && graphic <= GFX_END_ROCKSFONT)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSFONT;
   }
   else if (graphic >= GFX_START_ROCKSFONT && graphic <= GFX_END_ROCKSFONT)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSFONT;
-    XCopyArea(display,pix[PIX_BIGFONT],d,gc,
+    XCopyArea(display, pix[PIX_BIGFONT], d, gc,
              (graphic % FONT_CHARS_PER_LINE) * TILEX,
              (graphic / FONT_CHARS_PER_LINE) * TILEY +
              FC_SPECIAL1 * FONT_LINES_PER_FONT * TILEY,
              (graphic % FONT_CHARS_PER_LINE) * TILEX,
              (graphic / FONT_CHARS_PER_LINE) * TILEY +
              FC_SPECIAL1 * FONT_LINES_PER_FONT * TILEY,
-             TILEX,TILEY, x,y);
+             TILEX, TILEY, x, y);
   }
   else
   }
   else
-    XFillRectangle(display,d,gc, x,y, TILEX,TILEY);
+    XFillRectangle(display, d, gc, x, y, TILEX, TILEY);
 }
 
 void DrawGraphicThruMask(int x, int y, int graphic)
 }
 
 void DrawGraphicThruMask(int x, int y, int graphic)
@@ -621,7 +620,7 @@ void DrawGraphicThruMask(int x, int y, int graphic)
   }
 #endif
 
   }
 #endif
 
-  DrawGraphicThruMaskExt(drawto_field, FX+x*TILEX, FY+y*TILEY, graphic);
+  DrawGraphicThruMaskExt(drawto_field, FX + x*TILEX, FY + y*TILEY, graphic);
   MarkTileDirty(x,y);
 }
 
   MarkTileDirty(x,y);
 }
 
@@ -637,16 +636,16 @@ void DrawGraphicThruMaskExt(Drawable d, int dest_x, int dest_y, int graphic)
     src_pixmap = pix[PIX_BACK];
     drawing_gc = clip_gc[PIX_BACK];
     graphic -= GFX_START_ROCKSSCREEN;
     src_pixmap = pix[PIX_BACK];
     drawing_gc = clip_gc[PIX_BACK];
     graphic -= GFX_START_ROCKSSCREEN;
-    src_x  = SX+(graphic % GFX_PER_LINE)*TILEX;
-    src_y  = SY+(graphic / GFX_PER_LINE)*TILEY;
+    src_x  = SX + (graphic % GFX_PER_LINE) * TILEX;
+    src_y  = SY + (graphic / GFX_PER_LINE) * TILEY;
   }
   else if (graphic >= GFX_START_ROCKSHEROES && graphic <= GFX_END_ROCKSHEROES)
   {
     src_pixmap = pix[PIX_HEROES];
     drawing_gc = clip_gc[PIX_HEROES];
     graphic -= GFX_START_ROCKSHEROES;
   }
   else if (graphic >= GFX_START_ROCKSHEROES && graphic <= GFX_END_ROCKSHEROES)
   {
     src_pixmap = pix[PIX_HEROES];
     drawing_gc = clip_gc[PIX_HEROES];
     graphic -= GFX_START_ROCKSHEROES;
-    src_x  = (graphic % HEROES_PER_LINE)*TILEX;
-    src_y  = (graphic / HEROES_PER_LINE)*TILEY;
+    src_x  = (graphic % HEROES_PER_LINE) * TILEX;
+    src_y  = (graphic / HEROES_PER_LINE) * TILEY;
   }
   else
   {
   }
   else
   {
@@ -657,9 +656,9 @@ void DrawGraphicThruMaskExt(Drawable d, int dest_x, int dest_y, int graphic)
   if (tile_clipmask[tile] != None)
   {
     XSetClipMask(display, tile_clip_gc, tile_clipmask[tile]);
   if (tile_clipmask[tile] != None)
   {
     XSetClipMask(display, tile_clip_gc, tile_clipmask[tile]);
-    XSetClipOrigin(display, tile_clip_gc, dest_x,dest_y);
+    XSetClipOrigin(display, tile_clip_gc, dest_x, dest_y);
     XCopyArea(display, src_pixmap, drawto_field, tile_clip_gc,
     XCopyArea(display, src_pixmap, drawto_field, tile_clip_gc,
-             src_x,src_y, TILEX,TILEY, dest_x,dest_y);
+             src_x, src_y, TILEX, TILEY, dest_x, dest_y);
   }
   else
   {
   }
   else
   {
@@ -669,13 +668,13 @@ void DrawGraphicThruMaskExt(Drawable d, int dest_x, int dest_y, int graphic)
 
     XSetClipOrigin(display, drawing_gc, dest_x-src_x, dest_y-src_y);
     XCopyArea(display, src_pixmap, drawto_field, drawing_gc,
 
     XSetClipOrigin(display, drawing_gc, dest_x-src_x, dest_y-src_y);
     XCopyArea(display, src_pixmap, drawto_field, drawing_gc,
-             src_x,src_y, TILEX,TILEY, dest_x,dest_y);
+             src_x, src_y, TILEX, TILEY, dest_x, dest_y);
   }
 }
 
 void DrawMiniGraphic(int x, int y, int graphic)
 {
   }
 }
 
 void DrawMiniGraphic(int x, int y, int graphic)
 {
-  DrawMiniGraphicExt(drawto,gc, SX+x*MINI_TILEX,SY+y*MINI_TILEY, graphic);
+  DrawMiniGraphicExt(drawto,gc, SX + x*MINI_TILEX, SY + y*MINI_TILEY, graphic);
   MarkTileDirty(x/2, y/2);
 }
 
   MarkTileDirty(x/2, y/2);
 }
 
@@ -684,22 +683,22 @@ void DrawMiniGraphicExt(Drawable d, GC gc, int x, int y, int graphic)
   if (graphic >= GFX_START_ROCKSSCREEN && graphic <= GFX_END_ROCKSSCREEN)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSSCREEN;
   if (graphic >= GFX_START_ROCKSSCREEN && graphic <= GFX_END_ROCKSSCREEN)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSSCREEN;
-    XCopyArea(display,pix[PIX_BACK],d,gc,
-             MINI_GFX_STARTX+(graphic % MINI_GFX_PER_LINE)*MINI_TILEX,
-             MINI_GFX_STARTY+(graphic / MINI_GFX_PER_LINE)*MINI_TILEY,
-             MINI_TILEX,MINI_TILEY, x,y);
+    XCopyArea(display, pix[PIX_BACK], d, gc,
+             MINI_GFX_STARTX + (graphic % MINI_GFX_PER_LINE) * MINI_TILEX,
+             MINI_GFX_STARTY + (graphic / MINI_GFX_PER_LINE) * MINI_TILEY,
+             MINI_TILEX, MINI_TILEY, x, y);
   }
   else if (graphic >= GFX_START_ROCKSFONT && graphic <= GFX_END_ROCKSFONT)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSFONT;
   }
   else if (graphic >= GFX_START_ROCKSFONT && graphic <= GFX_END_ROCKSFONT)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSFONT;
-    XCopyArea(display,pix[PIX_SMALLFONT],d,gc,
-             (graphic % FONT_CHARS_PER_LINE)*FONT4_XSIZE,
-             (graphic / FONT_CHARS_PER_LINE)*FONT4_YSIZE +
-             FC_SPECIAL2*FONT2_YSIZE*FONT_LINES_PER_FONT,
-             MINI_TILEX,MINI_TILEY, x,y);
+    XCopyArea(display, pix[PIX_SMALLFONT], d, gc,
+             (graphic % FONT_CHARS_PER_LINE) * FONT4_XSIZE,
+             (graphic / FONT_CHARS_PER_LINE) * FONT4_YSIZE +
+             FC_SPECIAL2 * FONT2_YSIZE * FONT_LINES_PER_FONT,
+             MINI_TILEX, MINI_TILEY, x, y);
   }
   else
   }
   else
-    XFillRectangle(display,d,gc, x,y, MINI_TILEX,MINI_TILEY);
+    XFillRectangle(display, d, gc, x, y, MINI_TILEX, MINI_TILEY);
 }
 
 void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
 }
 
 void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
@@ -707,14 +706,14 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
 {
   int width = TILEX, height = TILEY;
   int cx = 0, cy = 0;
 {
   int width = TILEX, height = TILEY;
   int cx = 0, cy = 0;
-  int src_x,src_y, dest_x,dest_y;
+  int src_x, src_y, dest_x, dest_y;
   int tile = graphic;
   Pixmap src_pixmap;
   GC drawing_gc;
 
   if (graphic < 0)
   {
   int tile = graphic;
   Pixmap src_pixmap;
   GC drawing_gc;
 
   if (graphic < 0)
   {
-    DrawGraphic(x,y,graphic);
+    DrawGraphic(x, y, graphic);
     return;
   }
 
     return;
   }
 
@@ -733,13 +732,13 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
       width = -dx;
       dx = TILEX + dx;
     }
       width = -dx;
       dx = TILEX + dx;
     }
-    else if (x==BX1 && dx<0)   /* Element verläßt links das Bild */
+    else if (x==BX1 && dx < 0) /* Element verläßt links das Bild */
     {
       width += dx;
       cx = -dx;
       dx = 0;
     }
     {
       width += dx;
       cx = -dx;
       dx = 0;
     }
-    else if (x==BX2 && dx>0)   /* Element verläßt rechts das Bild */
+    else if (x==BX2 && dx > 0) /* Element verläßt rechts das Bild */
       width -= dx;
     else if (dx)               /* allg. Bewegung in x-Richtung */
       MarkTileDirty(x + SIGN(dx), y);
       width -= dx;
     else if (dx)               /* allg. Bewegung in x-Richtung */
       MarkTileDirty(x + SIGN(dx), y);
@@ -760,23 +759,23 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
       height = -dy;
       dy = TILEY + dy;
     }
       height = -dy;
       dy = TILEY + dy;
     }
-    else if (y==BY1 && dy<0)   /* Element verläßt oben das Bild */
+    else if (y==BY1 && dy < 0) /* Element verläßt oben das Bild */
     {
       height += dy;
       cy = -dy;
       dy = 0;
     }
     {
       height += dy;
       cy = -dy;
       dy = 0;
     }
-    else if (dy > 0 && cut_mode==CUT_ABOVE)
+    else if (dy > 0 && cut_mode == CUT_ABOVE)
     {
       if (y == BY2)            /* Element unterhalb des Bildes */
        return;
 
       height = dy;
     {
       if (y == BY2)            /* Element unterhalb des Bildes */
        return;
 
       height = dy;
-      cy = TILEY-dy;
+      cy = TILEY - dy;
       dy = TILEY;
       MarkTileDirty(x, y + 1);
     }                          /* Element verläßt unten das Bild */
       dy = TILEY;
       MarkTileDirty(x, y + 1);
     }                          /* Element verläßt unten das Bild */
-    else if (dy > 0 && (y == BY2 || cut_mode==CUT_BELOW))
+    else if (dy > 0 && (y == BY2 || cut_mode == CUT_BELOW))
       height -= dy;
     else if (dy)               /* allg. Bewegung in y-Richtung */
       MarkTileDirty(x, y + SIGN(dy));
       height -= dy;
     else if (dy)               /* allg. Bewegung in y-Richtung */
       MarkTileDirty(x, y + SIGN(dy));
@@ -787,20 +786,20 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
     src_pixmap = pix[PIX_BACK];
     drawing_gc = clip_gc[PIX_BACK];
     graphic -= GFX_START_ROCKSSCREEN;
     src_pixmap = pix[PIX_BACK];
     drawing_gc = clip_gc[PIX_BACK];
     graphic -= GFX_START_ROCKSSCREEN;
-    src_x  = SX+(graphic % GFX_PER_LINE)*TILEX+cx;
-    src_y  = SY+(graphic / GFX_PER_LINE)*TILEY+cy;
+    src_x  = SX + (graphic % GFX_PER_LINE) * TILEX + cx;
+    src_y  = SY + (graphic / GFX_PER_LINE) * TILEY + cy;
   }
   else if (graphic >= GFX_START_ROCKSHEROES && graphic <= GFX_END_ROCKSHEROES)
   {
     src_pixmap = pix[PIX_HEROES];
     drawing_gc = clip_gc[PIX_HEROES];
     graphic -= GFX_START_ROCKSHEROES;
   }
   else if (graphic >= GFX_START_ROCKSHEROES && graphic <= GFX_END_ROCKSHEROES)
   {
     src_pixmap = pix[PIX_HEROES];
     drawing_gc = clip_gc[PIX_HEROES];
     graphic -= GFX_START_ROCKSHEROES;
-    src_x  = (graphic % HEROES_PER_LINE)*TILEX+cx;
-    src_y  = (graphic / HEROES_PER_LINE)*TILEY+cy;
+    src_x  = (graphic % HEROES_PER_LINE) * TILEX + cx;
+    src_y  = (graphic / HEROES_PER_LINE) * TILEY + cy;
   }
 
   }
 
-  dest_x = FX + x*TILEX + dx;
-  dest_y = FY + y*TILEY + dy;
+  dest_x = FX + x * TILEX + dx;
+  dest_y = FY + y * TILEY + dy;
 
 #if DEBUG
   if (!IN_SCR_FIELD(x,y))
 
 #if DEBUG
   if (!IN_SCR_FIELD(x,y))
@@ -816,9 +815,9 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
     if (tile_clipmask[tile] != None)
     {
       XSetClipMask(display, tile_clip_gc, tile_clipmask[tile]);
     if (tile_clipmask[tile] != None)
     {
       XSetClipMask(display, tile_clip_gc, tile_clipmask[tile]);
-      XSetClipOrigin(display, tile_clip_gc, dest_x,dest_y);
+      XSetClipOrigin(display, tile_clip_gc, dest_x, dest_y);
       XCopyArea(display, src_pixmap, drawto_field, tile_clip_gc,
       XCopyArea(display, src_pixmap, drawto_field, tile_clip_gc,
-               src_x,src_y, TILEX,TILEY, dest_x,dest_y);
+               src_x, src_y, TILEX, TILEY, dest_x, dest_y);
     }
     else
     {
     }
     else
     {
@@ -826,14 +825,14 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
       printf("DrawGraphicShifted(): tile '%d' needs clipping!\n", tile);
 #endif
 
       printf("DrawGraphicShifted(): tile '%d' needs clipping!\n", tile);
 #endif
 
-      XSetClipOrigin(display, drawing_gc, dest_x-src_x, dest_y-src_y);
+      XSetClipOrigin(display, drawing_gc, dest_x - src_x, dest_y - src_y);
       XCopyArea(display, src_pixmap, drawto_field, drawing_gc,
       XCopyArea(display, src_pixmap, drawto_field, drawing_gc,
-               src_x,src_y, width,height, dest_x,dest_y);
+               src_x, src_y, width, height, dest_x, dest_y);
     }
   }
   else
     XCopyArea(display, src_pixmap, drawto_field, gc,
     }
   }
   else
     XCopyArea(display, src_pixmap, drawto_field, gc,
-             src_x,src_y, width,height, dest_x,dest_y);
+             src_x, src_y, width, height, dest_x, dest_y);
 
   MarkTileDirty(x,y);
 }
 
   MarkTileDirty(x,y);
 }
@@ -849,11 +848,11 @@ void DrawScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
 {
   int ux = LEVELX(x), uy = LEVELY(y);
   int graphic = el2gfx(element);
 {
   int ux = LEVELX(x), uy = LEVELY(y);
   int graphic = el2gfx(element);
-  int phase4 = ABS(MovPos[ux][uy])/(TILEX/4);
+  int phase4 = ABS(MovPos[ux][uy]) / (TILEX / 4);
   int phase  = phase4 / 2;
   int dir = MovDir[ux][uy];
 
   int phase  = phase4 / 2;
   int dir = MovDir[ux][uy];
 
-  if (element==EL_PACMAN || element==EL_KAEFER || element==EL_FLIEGER)
+  if (element == EL_PACMAN || element == EL_KAEFER || element == EL_FLIEGER)
   {
     graphic += 4*!phase;
 
   {
     graphic += 4*!phase;
 
@@ -864,61 +863,61 @@ void DrawScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
     else if (dir == MV_DOWN)
       graphic += 3;
   }
     else if (dir == MV_DOWN)
       graphic += 3;
   }
-  else if (element==EL_MAULWURF || element==EL_PINGUIN ||
-          element==EL_SCHWEIN || element==EL_DRACHE)
-  {
-    if (dir==MV_LEFT)
-      graphic = (element==EL_MAULWURF ? GFX_MAULWURF_LEFT :
-                element==EL_PINGUIN ? GFX_PINGUIN_LEFT :
-                element==EL_SCHWEIN ? GFX_SCHWEIN_LEFT : GFX_DRACHE_LEFT);
-    else if (dir==MV_RIGHT)
-      graphic = (element==EL_MAULWURF ? GFX_MAULWURF_RIGHT :
-                element==EL_PINGUIN ? GFX_PINGUIN_RIGHT :
-                element==EL_SCHWEIN ? GFX_SCHWEIN_RIGHT : GFX_DRACHE_RIGHT);
-    else if (dir==MV_UP)
-      graphic = (element==EL_MAULWURF ? GFX_MAULWURF_UP :
-                element==EL_PINGUIN ? GFX_PINGUIN_UP :
-                element==EL_SCHWEIN ? GFX_SCHWEIN_UP : GFX_DRACHE_UP);
+  else if (element == EL_MAULWURF || element == EL_PINGUIN ||
+          element == EL_SCHWEIN || element == EL_DRACHE)
+  {
+    if (dir == MV_LEFT)
+      graphic = (element == EL_MAULWURF ? GFX_MAULWURF_LEFT :
+                element == EL_PINGUIN ? GFX_PINGUIN_LEFT :
+                element == EL_SCHWEIN ? GFX_SCHWEIN_LEFT : GFX_DRACHE_LEFT);
+    else if (dir == MV_RIGHT)
+      graphic = (element == EL_MAULWURF ? GFX_MAULWURF_RIGHT :
+                element == EL_PINGUIN ? GFX_PINGUIN_RIGHT :
+                element == EL_SCHWEIN ? GFX_SCHWEIN_RIGHT : GFX_DRACHE_RIGHT);
+    else if (dir == MV_UP)
+      graphic = (element == EL_MAULWURF ? GFX_MAULWURF_UP :
+                element == EL_PINGUIN ? GFX_PINGUIN_UP :
+                element == EL_SCHWEIN ? GFX_SCHWEIN_UP : GFX_DRACHE_UP);
     else
     else
-      graphic = (element==EL_MAULWURF ? GFX_MAULWURF_DOWN :
-                element==EL_PINGUIN ? GFX_PINGUIN_DOWN :
-                element==EL_SCHWEIN ? GFX_SCHWEIN_DOWN : GFX_DRACHE_DOWN);
+      graphic = (element == EL_MAULWURF ? GFX_MAULWURF_DOWN :
+                element == EL_PINGUIN ? GFX_PINGUIN_DOWN :
+                element == EL_SCHWEIN ? GFX_SCHWEIN_DOWN : GFX_DRACHE_DOWN);
 
     graphic += phase4;
   }
 
     graphic += phase4;
   }
-  else if (element==EL_SONDE)
+  else if (element == EL_SONDE)
   {
     graphic = GFX_SONDE_START + getGraphicAnimationPhase(8, 2, ANIM_NORMAL);
   }
   {
     graphic = GFX_SONDE_START + getGraphicAnimationPhase(8, 2, ANIM_NORMAL);
   }
-  else if (element==EL_SALZSAEURE)
+  else if (element == EL_SALZSAEURE)
   {
     graphic = GFX_GEBLUBBER + getGraphicAnimationPhase(4, 10, ANIM_NORMAL);
   }
   {
     graphic = GFX_GEBLUBBER + getGraphicAnimationPhase(4, 10, ANIM_NORMAL);
   }
-  else if (element==EL_BUTTERFLY || element==EL_FIREFLY)
+  else if (element == EL_BUTTERFLY || element == EL_FIREFLY)
   {
     graphic += !phase;
   }
   {
     graphic += !phase;
   }
-  else if ((element==EL_FELSBROCKEN || IS_GEM(element)) && !cut_mode)
+  else if ((element == EL_FELSBROCKEN || IS_GEM(element)) && !cut_mode)
   {
   {
-    graphic += phase * (element==EL_FELSBROCKEN ? 2 : 1);
+    graphic += phase * (element == EL_FELSBROCKEN ? 2 : 1);
   }
   }
-  else if ((element==EL_SIEB_LEER || element==EL_SIEB2_LEER ||
-           element==EL_SIEB_VOLL || element==EL_SIEB2_VOLL) && SiebAktiv)
+  else if ((element == EL_SIEB_LEER || element == EL_SIEB2_LEER ||
+           element == EL_SIEB_VOLL || element == EL_SIEB2_VOLL) && SiebAktiv)
   {
   {
-    graphic += 3-(SiebAktiv%8)/2;
+    graphic += 3 - (SiebAktiv % 8) / 2;
   }
   else if (IS_AMOEBOID(element))
   {
   }
   else if (IS_AMOEBOID(element))
   {
-    graphic = (element==EL_AMOEBE_TOT ? GFX_AMOEBE_TOT : GFX_AMOEBE_LEBT);
-    graphic += (x+2*y) % 4;
+    graphic = (element == EL_AMOEBE_TOT ? GFX_AMOEBE_TOT : GFX_AMOEBE_LEBT);
+    graphic += (x + 2 * y + 4) % 4;
   }
   }
-  else if (element==EL_MAUER_LEBT)
+  else if (element == EL_MAUER_LEBT)
   {
     boolean links_massiv = FALSE, rechts_massiv = FALSE;
 
   {
     boolean links_massiv = FALSE, rechts_massiv = FALSE;
 
-    if (!IN_LEV_FIELD(ux-1,uy) || IS_MAUER(Feld[ux-1][uy]))
+    if (!IN_LEV_FIELD(ux-1, uy) || IS_MAUER(Feld[ux-1][uy]))
       links_massiv = TRUE;
       links_massiv = TRUE;
-    if (!IN_LEV_FIELD(ux+1,uy) || IS_MAUER(Feld[ux+1][uy]))
+    if (!IN_LEV_FIELD(ux+1, uy) || IS_MAUER(Feld[ux+1][uy]))
       rechts_massiv = TRUE;
 
     if (links_massiv && rechts_massiv)
       rechts_massiv = TRUE;
 
     if (links_massiv && rechts_massiv)
@@ -930,46 +929,46 @@ void DrawScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
   }
 
   if (dx || dy)
   }
 
   if (dx || dy)
-    DrawGraphicShifted(x,y, dx,dy, graphic, cut_mode, mask_mode);
+    DrawGraphicShifted(x, y, dx, dy, graphic, cut_mode, mask_mode);
   else if (mask_mode == USE_MASKING)
   else if (mask_mode == USE_MASKING)
-    DrawGraphicThruMask(x,y, graphic);
+    DrawGraphicThruMask(x, y, graphic);
   else
   else
-    DrawGraphic(x,y, graphic);
+    DrawGraphic(x, y, graphic);
 }
 
 void DrawLevelElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
                         int cut_mode, int mask_mode)
 {
 }
 
 void DrawLevelElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
                         int cut_mode, int mask_mode)
 {
-  if (IN_LEV_FIELD(x,y) && IN_SCR_FIELD(SCREENX(x),SCREENY(y)))
-    DrawScreenElementExt(SCREENX(x),SCREENY(y), dx,dy, element,
+  if (IN_LEV_FIELD(x, y) && IN_SCR_FIELD(SCREENX(x), SCREENY(y)))
+    DrawScreenElementExt(SCREENX(x), SCREENY(y), dx, dy, element,
                         cut_mode, mask_mode);
 }
 
 void DrawScreenElementShifted(int x, int y, int dx, int dy, int element,
                              int cut_mode)
 {
                         cut_mode, mask_mode);
 }
 
 void DrawScreenElementShifted(int x, int y, int dx, int dy, int element,
                              int cut_mode)
 {
-  DrawScreenElementExt(x,y, dx,dy, element, cut_mode, NO_MASKING);
+  DrawScreenElementExt(x, y, dx, dy, element, cut_mode, NO_MASKING);
 }
 
 void DrawLevelElementShifted(int x, int y, int dx, int dy, int element,
                             int cut_mode)
 {
 }
 
 void DrawLevelElementShifted(int x, int y, int dx, int dy, int element,
                             int cut_mode)
 {
-  DrawLevelElementExt(x,y, dx,dy, element, cut_mode, NO_MASKING);
+  DrawLevelElementExt(x, y, dx, dy, element, cut_mode, NO_MASKING);
 }
 
 void DrawScreenElementThruMask(int x, int y, int element)
 {
 }
 
 void DrawScreenElementThruMask(int x, int y, int element)
 {
-  DrawScreenElementExt(x,y, 0,0, element, NO_CUTTING, USE_MASKING);
+  DrawScreenElementExt(x, y, 0, 0, element, NO_CUTTING, USE_MASKING);
 }
 
 void DrawLevelElementThruMask(int x, int y, int element)
 {
 }
 
 void DrawLevelElementThruMask(int x, int y, int element)
 {
-  DrawLevelElementExt(x,y, 0,0, element, NO_CUTTING, USE_MASKING);
+  DrawLevelElementExt(x, y, 0, 0, element, NO_CUTTING, USE_MASKING);
 }
 
 void DrawLevelFieldThruMask(int x, int y)
 {
 }
 
 void DrawLevelFieldThruMask(int x, int y)
 {
-  DrawLevelElementExt(x,y, 0,0, Feld[x][y], NO_CUTTING, USE_MASKING);
+  DrawLevelElementExt(x, y, 0, 0, Feld[x][y], NO_CUTTING, USE_MASKING);
 }
 
 void ErdreichAnbroeckeln(int x, int y)
 }
 
 void ErdreichAnbroeckeln(int x, int y)
@@ -980,43 +979,43 @@ void ErdreichAnbroeckeln(int x, int y)
   int snip = 4;
   static int xy[4][2] =
   {
   int snip = 4;
   static int xy[4][2] =
   {
-    { 0,-1 },
-    { -1,0 },
-    { +1,0 },
-    { 0,+1 }
+    { 0, -1 },
+    { -1, 0 },
+    { +1, 0 },
+    { 0, +1 }
   };
 
   };
 
-  if (!IN_LEV_FIELD(ux,uy))
+  if (!IN_LEV_FIELD(ux, uy))
     return;
 
   element = Feld[ux][uy];
 
     return;
 
   element = Feld[ux][uy];
 
-  if (element==EL_ERDREICH)
+  if (element == EL_ERDREICH)
   {
   {
-    if (!IN_SCR_FIELD(x,y))
+    if (!IN_SCR_FIELD(x, y))
       return;
 
     graphic = GFX_ERDENRAND;
 
       return;
 
     graphic = GFX_ERDENRAND;
 
-    for(i=0;i<4;i++)
+    for(i=0; i<4; i++)
     {
     {
-      int uxx,uyy;
+      int uxx, uyy;
 
 
-      uxx = ux+xy[i][0];
-      uyy = uy+xy[i][1];
-      if (!IN_LEV_FIELD(uxx,uyy))
+      uxx = ux + xy[i][0];
+      uyy = uy + xy[i][1];
+      if (!IN_LEV_FIELD(uxx, uyy))
        element = EL_BETON;
       else
        element = Feld[uxx][uyy];
 
        element = EL_BETON;
       else
        element = Feld[uxx][uyy];
 
-      if (element==EL_ERDREICH)
+      if (element == EL_ERDREICH)
        continue;
 
        continue;
 
-      if (i==1 || i==2)
+      if (i == 1 || i == 2)
       {
        width = snip;
        height = TILEY;
       {
        width = snip;
        height = TILEY;
-       cx = (i==2 ? TILEX-snip : 0);
+       cx = (i == 2 ? TILEX - snip : 0);
        cy = 0;
       }
       else
        cy = 0;
       }
       else
@@ -1024,39 +1023,39 @@ void ErdreichAnbroeckeln(int x, int y)
        width = TILEX;
        height = snip;
        cx = 0;
        width = TILEX;
        height = snip;
        cx = 0;
-       cy = (i==3 ? TILEY-snip : 0);
+       cy = (i == 3 ? TILEY - snip : 0);
       }
 
       }
 
-      XCopyArea(display,pix[PIX_BACK],drawto_field,gc,
-               SX+(graphic % GFX_PER_LINE)*TILEX+cx,
-               SY+(graphic / GFX_PER_LINE)*TILEY+cy,
-               width,height, FX+x*TILEX+cx,FY+y*TILEY+cy);
+      XCopyArea(display, pix[PIX_BACK], drawto_field, gc,
+               SX + (graphic % GFX_PER_LINE) * TILEX + cx,
+               SY + (graphic / GFX_PER_LINE) * TILEY + cy,
+               width, height, FX + x * TILEX + cx, FY + y * TILEY + cy);
     }
 
     }
 
-    MarkTileDirty(x,y);
+    MarkTileDirty(x, y);
   }
   else
   {
     graphic = GFX_ERDENRAND;
 
   }
   else
   {
     graphic = GFX_ERDENRAND;
 
-    for(i=0;i<4;i++)
+    for(i=0; i<4; i++)
     {
     {
-      int xx,yy,uxx,uyy;
+      int xx, yy, uxx, uyy;
 
 
-      xx = x+xy[i][0];
-      yy = y+xy[i][1];
-      uxx = ux+xy[i][0];
-      uyy = uy+xy[i][1];
+      xx = x + xy[i][0];
+      yy = y + xy[i][1];
+      uxx = ux + xy[i][0];
+      uyy = uy + xy[i][1];
 
 
-      if (!IN_LEV_FIELD(uxx,uyy) || Feld[uxx][uyy]!=EL_ERDREICH ||
-         !IN_SCR_FIELD(xx,yy))
+      if (!IN_LEV_FIELD(uxx, uyy) || Feld[uxx][uyy] != EL_ERDREICH ||
+         !IN_SCR_FIELD(xx, yy))
        continue;
 
        continue;
 
-      if (i==1 || i==2)
+      if (i == 1 || i == 2)
       {
        width = snip;
        height = TILEY;
       {
        width = snip;
        height = TILEY;
-       cx = (i==1 ? TILEX-snip : 0);
+       cx = (i == 1 ? TILEX - snip : 0);
        cy = 0;
       }
       else
        cy = 0;
       }
       else
@@ -1067,26 +1066,26 @@ void ErdreichAnbroeckeln(int x, int y)
        cy = (i==0 ? TILEY-snip : 0);
       }
 
        cy = (i==0 ? TILEY-snip : 0);
       }
 
-      XCopyArea(display,pix[PIX_BACK],drawto_field,gc,
-               SX+(graphic % GFX_PER_LINE)*TILEX+cx,
-               SY+(graphic / GFX_PER_LINE)*TILEY+cy,
-               width,height, FX+xx*TILEX+cx,FY+yy*TILEY+cy);
+      XCopyArea(display, pix[PIX_BACK], drawto_field, gc,
+               SX + (graphic % GFX_PER_LINE) * TILEX + cx,
+               SY + (graphic / GFX_PER_LINE) * TILEY + cy,
+               width, height, FX + xx * TILEX + cx, FY + yy * TILEY + cy);
 
 
-      MarkTileDirty(xx,yy);
+      MarkTileDirty(xx, yy);
     }
   }
 }
 
 void DrawScreenElement(int x, int y, int element)
 {
     }
   }
 }
 
 void DrawScreenElement(int x, int y, int element)
 {
-  DrawScreenElementExt(x,y, 0,0, element, NO_CUTTING, NO_MASKING);
-  ErdreichAnbroeckeln(x,y);
+  DrawScreenElementExt(x, y, 0, 0, element, NO_CUTTING, NO_MASKING);
+  ErdreichAnbroeckeln(x, y);
 }
 
 void DrawLevelElement(int x, int y, int element)
 {
 }
 
 void DrawLevelElement(int x, int y, int element)
 {
-  if (IN_LEV_FIELD(x,y) && IN_SCR_FIELD(SCREENX(x),SCREENY(y)))
-    DrawScreenElement(SCREENX(x),SCREENY(y),element);
+  if (IN_LEV_FIELD(x, y) && IN_SCR_FIELD(SCREENX(x), SCREENY(y)))
+    DrawScreenElement(SCREENX(x), SCREENY(y), element);
 }
 
 void DrawScreenField(int x, int y)
 }
 
 void DrawScreenField(int x, int y)
@@ -1094,61 +1093,62 @@ void DrawScreenField(int x, int y)
   int ux = LEVELX(x), uy = LEVELY(y);
   int element;
 
   int ux = LEVELX(x), uy = LEVELY(y);
   int element;
 
-  if (!IN_LEV_FIELD(ux,uy))
+  if (!IN_LEV_FIELD(ux, uy))
   {
   {
-    DrawScreenElement(x,y,EL_BETON);
+    DrawScreenElement(x, y, EL_BETON);
     return;
   }
 
   element = Feld[ux][uy];
 
     return;
   }
 
   element = Feld[ux][uy];
 
-  if (IS_MOVING(ux,uy))
+  if (IS_MOVING(ux, uy))
   {
   {
-    int horiz_move = (MovDir[ux][uy]==MV_LEFT || MovDir[ux][uy]==MV_RIGHT);
+    int horiz_move = (MovDir[ux][uy] == MV_LEFT || MovDir[ux][uy] == MV_RIGHT);
     boolean cut_mode = NO_CUTTING;
 
     boolean cut_mode = NO_CUTTING;
 
-    if (Store[ux][uy]==EL_MORAST_LEER ||
-       Store[ux][uy]==EL_SIEB_LEER ||
-       Store[ux][uy]==EL_SIEB2_LEER ||
-       Store[ux][uy]==EL_AMOEBE_NASS)
+    if (Store[ux][uy] == EL_MORAST_LEER ||
+       Store[ux][uy] == EL_SIEB_LEER ||
+       Store[ux][uy] == EL_SIEB2_LEER ||
+       Store[ux][uy] == EL_AMOEBE_NASS)
       cut_mode = CUT_ABOVE;
       cut_mode = CUT_ABOVE;
-    else if (Store[ux][uy]==EL_MORAST_VOLL ||
-            Store[ux][uy]==EL_SIEB_VOLL ||
-            Store[ux][uy]==EL_SIEB2_VOLL)
+    else if (Store[ux][uy] == EL_MORAST_VOLL ||
+            Store[ux][uy] == EL_SIEB_VOLL ||
+            Store[ux][uy] == EL_SIEB2_VOLL)
       cut_mode = CUT_BELOW;
 
       cut_mode = CUT_BELOW;
 
-    if (cut_mode==CUT_ABOVE)
-      DrawScreenElementShifted(x,y, 0,0, Store[ux][uy], NO_CUTTING);
+    if (cut_mode == CUT_ABOVE)
+      DrawScreenElementShifted(x, y, 0, 0, Store[ux][uy], NO_CUTTING);
     else
     else
-      DrawScreenElement(x,y,EL_LEERRAUM);
+      DrawScreenElement(x, y, EL_LEERRAUM);
 
     if (horiz_move)
 
     if (horiz_move)
-      DrawScreenElementShifted(x,y, MovPos[ux][uy],0, element, NO_CUTTING);
+      DrawScreenElementShifted(x, y, MovPos[ux][uy], 0, element, NO_CUTTING);
     else
     else
-      DrawScreenElementShifted(x,y, 0,MovPos[ux][uy], element, cut_mode);
+      DrawScreenElementShifted(x, y, 0, MovPos[ux][uy], element, cut_mode);
 
     if (Store[ux][uy] == EL_SALZSAEURE)
 
     if (Store[ux][uy] == EL_SALZSAEURE)
-      DrawLevelElementThruMask(ux,uy+1, EL_SALZSAEURE);
+      DrawLevelElementThruMask(ux, uy + 1, EL_SALZSAEURE);
   }
   }
-  else if (IS_BLOCKED(ux,uy))
+  else if (IS_BLOCKED(ux, uy))
   {
   {
-    int oldx,oldy;
+    int oldx, oldy;
     int sx, sy;
     int horiz_move;
     boolean cut_mode = NO_CUTTING;
 
     int sx, sy;
     int horiz_move;
     boolean cut_mode = NO_CUTTING;
 
-    Blocked2Moving(ux,uy,&oldx,&oldy);
+    Blocked2Moving(ux, uy, &oldx, &oldy);
     sx = SCREENX(oldx);
     sy = SCREENY(oldy);
     sx = SCREENX(oldx);
     sy = SCREENY(oldy);
-    horiz_move = (MovDir[oldx][oldy]==MV_LEFT || MovDir[oldx][oldy]==MV_RIGHT);
+    horiz_move = (MovDir[oldx][oldy] == MV_LEFT ||
+                 MovDir[oldx][oldy] == MV_RIGHT);
 
 
-    if (Store[oldx][oldy]==EL_MORAST_LEER ||
-       Store[oldx][oldy]==EL_SIEB_LEER ||
-       Store[oldx][oldy]==EL_SIEB2_LEER ||
-       Store[oldx][oldy]==EL_AMOEBE_NASS)
+    if (Store[oldx][oldy] == EL_MORAST_LEER ||
+       Store[oldx][oldy] == EL_SIEB_LEER ||
+       Store[oldx][oldy] == EL_SIEB2_LEER ||
+       Store[oldx][oldy] == EL_AMOEBE_NASS)
       cut_mode = CUT_ABOVE;
 
       cut_mode = CUT_ABOVE;
 
-    DrawScreenElement(x,y,EL_LEERRAUM);
+    DrawScreenElement(x, y, EL_LEERRAUM);
     element = Feld[oldx][oldy];
 
     if (horiz_move)
     element = Feld[oldx][oldy];
 
     if (horiz_move)
@@ -1157,30 +1157,30 @@ void DrawScreenField(int x, int y)
       DrawScreenElementShifted(sx,sy, 0,MovPos[oldx][oldy],element,cut_mode);
   }
   else if (IS_DRAWABLE(element))
       DrawScreenElementShifted(sx,sy, 0,MovPos[oldx][oldy],element,cut_mode);
   }
   else if (IS_DRAWABLE(element))
-    DrawScreenElement(x,y,element);
+    DrawScreenElement(x, y, element);
   else
   else
-    DrawScreenElement(x,y,EL_LEERRAUM);
+    DrawScreenElement(x, y, EL_LEERRAUM);
 }
 
 void DrawLevelField(int x, int y)
 {
 }
 
 void DrawLevelField(int x, int y)
 {
-  if (IN_SCR_FIELD(SCREENX(x),SCREENY(y)))
-    DrawScreenField(SCREENX(x),SCREENY(y));
-  else if (IS_MOVING(x,y))
+  if (IN_SCR_FIELD(SCREENX(x), SCREENY(y)))
+    DrawScreenField(SCREENX(x), SCREENY(y));
+  else if (IS_MOVING(x, y))
   {
     int newx,newy;
 
   {
     int newx,newy;
 
-    Moving2Blocked(x,y,&newx,&newy);
-    if (IN_SCR_FIELD(SCREENX(newx),SCREENY(newy)))
-      DrawScreenField(SCREENX(newx),SCREENY(newy));
+    Moving2Blocked(x, y, &newx, &newy);
+    if (IN_SCR_FIELD(SCREENX(newx), SCREENY(newy)))
+      DrawScreenField(SCREENX(newx), SCREENY(newy));
   }
   }
-  else if (IS_BLOCKED(x,y))
+  else if (IS_BLOCKED(x, y))
   {
   {
-    int oldx,oldy;
+    int oldx, oldy;
 
 
-    Blocked2Moving(x,y,&oldx,&oldy);
-    if (IN_SCR_FIELD(SCREENX(oldx),SCREENY(oldy)))
-      DrawScreenField(SCREENX(oldx),SCREENY(oldy));
+    Blocked2Moving(x, y, &oldx, &oldy);
+    if (IN_SCR_FIELD(SCREENX(oldx), SCREENY(oldy)))
+      DrawScreenField(SCREENX(oldx), SCREENY(oldy));
   }
 }
 
   }
 }
 
@@ -1190,39 +1190,39 @@ void DrawMiniElement(int x, int y, int element)
 
   if (!element)
   {
 
   if (!element)
   {
-    DrawMiniGraphic(x,y,-1);
+    DrawMiniGraphic(x, y, -1);
     return;
   }
 
   graphic = el2gfx(element);
     return;
   }
 
   graphic = el2gfx(element);
-  DrawMiniGraphic(x,y,graphic);
+  DrawMiniGraphic(x, y, graphic);
 }
 
 void DrawMiniElementOrWall(int sx, int sy, int scroll_x, int scroll_y)
 {
   int x = sx + scroll_x, y = sy + scroll_y;
 
 }
 
 void DrawMiniElementOrWall(int sx, int sy, int scroll_x, int scroll_y)
 {
   int x = sx + scroll_x, y = sy + scroll_y;
 
-  if (x<-1 || x>lev_fieldx || y<-1 || y>lev_fieldy)
-    DrawMiniElement(sx,sy,EL_LEERRAUM);
-  else if (x==-1 || x==lev_fieldx || y==-1 || y==lev_fieldy)
-    DrawMiniElement(sx,sy,EL_BETON);
+  if (x < -1 || x > lev_fieldx || y < -1 || y > lev_fieldy)
+    DrawMiniElement(sx, sy, EL_LEERRAUM);
+  else if (x == -1 || x == lev_fieldx || y == -1 || y == lev_fieldy)
+    DrawMiniElement(sx, sy, EL_BETON);
   else
   else
-    DrawMiniElement(sx,sy,Feld[x][y]);
+    DrawMiniElement(sx, sy, Feld[x][y]);
 }
 
 void DrawMicroElement(int xpos, int ypos, int element)
 {
   int graphic;
 
 }
 
 void DrawMicroElement(int xpos, int ypos, int element)
 {
   int graphic;
 
-  if (element==EL_LEERRAUM)
+  if (element == EL_LEERRAUM)
     return;
 
   graphic = el2gfx(element);
 
     return;
 
   graphic = el2gfx(element);
 
-  XCopyArea(display,pix[PIX_BACK],drawto,gc,
-           MICRO_GFX_STARTX+(graphic % MICRO_GFX_PER_LINE)*MICRO_TILEX,
-           MICRO_GFX_STARTY+(graphic / MICRO_GFX_PER_LINE)*MICRO_TILEY,
-           MICRO_TILEX,MICRO_TILEY, xpos,ypos);
+  XCopyArea(display, pix[PIX_BACK], drawto, gc,
+           MICRO_GFX_STARTX + (graphic % MICRO_GFX_PER_LINE) * MICRO_TILEX,
+           MICRO_GFX_STARTY + (graphic / MICRO_GFX_PER_LINE) * MICRO_TILEY,
+           MICRO_TILEX, MICRO_TILEY, xpos, ypos);
 }
 
 void DrawLevel()
 }
 
 void DrawLevel()
@@ -1233,12 +1233,11 @@ void DrawLevel()
 
   for(x=BX1; x<=BX2; x++)
     for(y=BY1; y<=BY2; y++)
 
   for(x=BX1; x<=BX2; x++)
     for(y=BY1; y<=BY2; y++)
-      DrawScreenField(x,y);
+      DrawScreenField(x, y);
 
   if (setup.soft_scrolling)
 
   if (setup.soft_scrolling)
-    XCopyArea(display,fieldbuffer,backbuffer,gc,
-             FX,FY, SXSIZE,SYSIZE,
-             SX,SY);
+    XCopyArea(display, fieldbuffer, backbuffer, gc,
+             FX, FY, SXSIZE, SYSIZE, SX, SY);
 
   redraw_mask |= (REDRAW_FIELD | REDRAW_FROM_BACKBUFFER);
 }
 
   redraw_mask |= (REDRAW_FIELD | REDRAW_FROM_BACKBUFFER);
 }
@@ -1249,9 +1248,9 @@ void DrawMiniLevel(int scroll_x, int scroll_y)
 
   ClearWindow();
 
 
   ClearWindow();
 
-  for(x=0;x<2*SCR_FIELDX;x++)
-    for(y=0;y<2*SCR_FIELDY;y++)
-      DrawMiniElementOrWall(x,y,scroll_x,scroll_y);
+  for(x=0; x<2*SCR_FIELDX; x++)
+    for(y=0; y<2*SCR_FIELDY; y++)
+      DrawMiniElementOrWall(x, y, scroll_x, scroll_y);
 
   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
 }
 
   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
 }
@@ -1260,33 +1259,33 @@ void DrawMicroLevel(int xpos, int ypos)
 {
   int x,y;
 
 {
   int x,y;
 
-  XFillRectangle(display,drawto,gc,
-                xpos-MICRO_TILEX,ypos-MICRO_TILEY,
-                MICRO_TILEX*(STD_LEV_FIELDX+2),
-                MICRO_TILEY*(STD_LEV_FIELDY+2));
+  XFillRectangle(display, drawto, gc,
+                xpos - MICRO_TILEX, ypos - MICRO_TILEY,
+                MICRO_TILEX * (STD_LEV_FIELDX + 2),
+                MICRO_TILEY * (STD_LEV_FIELDY + 2));
   if (lev_fieldx < STD_LEV_FIELDX)
     xpos += (STD_LEV_FIELDX - lev_fieldx)/2 * MICRO_TILEX;
   if (lev_fieldy < STD_LEV_FIELDY)
     ypos += (STD_LEV_FIELDY - lev_fieldy)/2 * MICRO_TILEY;
 
   if (lev_fieldx < STD_LEV_FIELDX)
     xpos += (STD_LEV_FIELDX - lev_fieldx)/2 * MICRO_TILEX;
   if (lev_fieldy < STD_LEV_FIELDY)
     ypos += (STD_LEV_FIELDY - lev_fieldy)/2 * MICRO_TILEY;
 
-  for(x=-1;x<=STD_LEV_FIELDX;x++)
-    for(y=-1;y<=STD_LEV_FIELDY;y++)
-      if (x>=0 && x<lev_fieldx && y>=0 && y<lev_fieldy)
-       DrawMicroElement(xpos+MICRO_TILEX*x,ypos+MICRO_TILEY*y,
-                        Feld[x][y]=Ur[x][y]);
-      else if (x>=-1 && x<lev_fieldx+1 && y>=-1 && y<lev_fieldy+1)
-       DrawMicroElement(xpos+MICRO_TILEX*x,ypos+MICRO_TILEY*y,
+  for(x=-1; x<=STD_LEV_FIELDX; x++)
+    for(y=-1; y<=STD_LEV_FIELDY; y++)
+      if (x >= 0 && x < lev_fieldx && y >= 0 && y < lev_fieldy)
+       DrawMicroElement(xpos + x * MICRO_TILEX, ypos + y * MICRO_TILEY,
+                        Ur[x][y]);
+      else if (x >= -1 && x < lev_fieldx+1 && y >= -1 && y < lev_fieldy+1)
+       DrawMicroElement(xpos + x * MICRO_TILEX, ypos + y * MICRO_TILEY,
                         EL_BETON);
 
                         EL_BETON);
 
-  XFillRectangle(display,drawto,gc, SX,MICROLABEL_YPOS, SXSIZE,FONT4_YSIZE);
+  XFillRectangle(display, drawto,gc, SX, MICROLABEL_YPOS, SXSIZE, FONT4_YSIZE);
 
   if (level.name)
   {
     int len = strlen(level.name);
 
   if (level.name)
   {
     int len = strlen(level.name);
-    int lxpos = SX+(SXSIZE-len*FONT4_XSIZE)/2;
+    int lxpos = SX + (SXSIZE - len * FONT4_XSIZE) / 2;
     int lypos = MICROLABEL_YPOS;
 
     int lypos = MICROLABEL_YPOS;
 
-    DrawText(lxpos,lypos,level.name,FS_SMALL,FC_SPECIAL2);
+    DrawText(lxpos, lypos, level.name, FS_SMALL, FC_SPECIAL2);
   }
 
   redraw_mask |= REDRAW_MICROLEV;
   }
 
   redraw_mask |= REDRAW_MICROLEV;
@@ -1294,19 +1293,19 @@ void DrawMicroLevel(int xpos, int ypos)
 
 int REQ_in_range(int x, int y)
 {
 
 int REQ_in_range(int x, int y)
 {
-  if (y>DY+249 && y<DY+278)
+  if (y > DY+249 && y < DY+278)
   {
   {
-    if (x>DX+1 && x<DX+48)
-      return(1);
-    else if (x>DX+51 && x<DX+98) 
-      return(2);
+    if (x > DX+1 && x < DX+48)
+      return 1;
+    else if (x > DX+51 && x < DX+98) 
+      return 2;
   }
   }
-  return(0);
+  return 0;
 }
 
 boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
 {
 }
 
 boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
 {
-  int mx,my, ty, result = -1;
+  int mx, my, ty, result = -1;
   unsigned int old_door_state;
 
   /* pause network game while waiting for request to answer */
   unsigned int old_door_state;
 
   /* pause network game while waiting for request to answer */
@@ -1320,25 +1319,26 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
   CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
 
   /* Alten Türinhalt sichern */
   CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
 
   /* Alten Türinhalt sichern */
-  XCopyArea(display,pix[PIX_DB_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
-           DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
-           DOOR_GFX_PAGEX2,DOOR_GFX_PAGEY1);
+  XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR], gc,
+           DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE,
+           DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1);
 
   /* Fragetext schreiben */
 
   /* Fragetext schreiben */
-  XFillRectangle(display,pix[PIX_DB_DOOR],gc,
-                DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY1,DXSIZE,DYSIZE);
+  XFillRectangle(display, pix[PIX_DB_DOOR], gc,
+                DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE);
 
 
-  for(ty=0;ty<13;ty++)
+  for(ty=0; ty<13; ty++)
   {
   {
-    int tx,tl,tc;
+    int tx, tl, tc;
     char txt[256];
 
     char txt[256];
 
-    if (!(*text))
+    if (!*text)
       break;
       break;
-    for(tl=0,tx=0;tx<7;tl++,tx++)
+
+    for(tl=0,tx=0; tx<7; tl++,tx++)
     {
     {
-      tc=*(text+tx);
-      if (!tc || tc==32)
+      tc = *(text + tx);
+      if (!tc || tc == 32)
        break;
     }
     if (!tl)
        break;
     }
     if (!tl)
@@ -1347,11 +1347,12 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
       ty--; 
       continue; 
     }
       ty--; 
       continue; 
     }
-    sprintf(txt,text); 
-    txt[tl]=0;
-    DrawTextExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
-               DOOR_GFX_PAGEX1+51-(tl*14)/2,SY+ty*16,txt,FS_SMALL,FC_YELLOW);
-    text+=(tl+(tc==32));
+    sprintf(txt, text); 
+    txt[tl] = 0;
+    DrawTextExt(pix[PIX_DB_DOOR], gc,
+               DOOR_GFX_PAGEX1 + 51 - (tl * 14)/2, SY + ty * 16,
+               txt, FS_SMALL, FC_YELLOW);
+    text += tl + (tc == 32 ? 1 : 0);
   }
 
   if (req_state & REQ_ASK)
   }
 
   if (req_state & REQ_ASK)
@@ -1528,9 +1529,9 @@ unsigned int OpenDoor(unsigned int door_state)
 
   if (door_state & DOOR_COPY_BACK)
   {
 
   if (door_state & DOOR_COPY_BACK)
   {
-    XCopyArea(display,pix[PIX_DB_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
-             DOOR_GFX_PAGEX2,DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE+VYSIZE,
-             DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY1);
+    XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR], gc,
+             DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE + VYSIZE,
+             DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
     door_state &= ~DOOR_COPY_BACK;
   }
 
     door_state &= ~DOOR_COPY_BACK;
   }
 
@@ -1543,10 +1544,10 @@ unsigned int CloseDoor(unsigned int door_state)
 {
   unsigned int new_door_state;
 
 {
   unsigned int new_door_state;
 
-  XCopyArea(display,backbuffer,pix[PIX_DB_DOOR],gc,
-           DX,DY, DXSIZE,DYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY1);
-  XCopyArea(display,backbuffer,pix[PIX_DB_DOOR],gc,
-           VX,VY, VXSIZE,VYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY2);
+  XCopyArea(display, backbuffer, pix[PIX_DB_DOOR], gc,
+           DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
+  XCopyArea(display, backbuffer, pix[PIX_DB_DOOR], gc,
+           VX, VY, VXSIZE, VYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY2);
 
   new_door_state = MoveDoor(door_state);
 
 
   new_door_state = MoveDoor(door_state);
 
@@ -1569,13 +1570,13 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
   if (door_state == DOOR_GET_STATE)
     return(door1 | door2);
 
   if (door_state == DOOR_GET_STATE)
     return(door1 | door2);
 
-  if (door1==DOOR_OPEN_1 && door_state & DOOR_OPEN_1)
+  if (door1 == DOOR_OPEN_1 && door_state & DOOR_OPEN_1)
     door_state &= ~DOOR_OPEN_1;
     door_state &= ~DOOR_OPEN_1;
-  else if (door1==DOOR_CLOSE_1 && door_state & DOOR_CLOSE_1)
+  else if (door1 == DOOR_CLOSE_1 && door_state & DOOR_CLOSE_1)
     door_state &= ~DOOR_CLOSE_1;
     door_state &= ~DOOR_CLOSE_1;
-  if (door2==DOOR_OPEN_2 && door_state & DOOR_OPEN_2)
+  if (door2 == DOOR_OPEN_2 && door_state & DOOR_OPEN_2)
     door_state &= ~DOOR_OPEN_2;
     door_state &= ~DOOR_OPEN_2;
-  else if (door2==DOOR_CLOSE_2 && door_state & DOOR_CLOSE_2)
+  else if (door2 == DOOR_CLOSE_2 && door_state & DOOR_CLOSE_2)
     door_state &= ~DOOR_CLOSE_2;
 
   if (setup.quick_doors)
     door_state &= ~DOOR_CLOSE_2;
 
   if (setup.quick_doors)
@@ -1588,7 +1589,7 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
   if (door_state & DOOR_ACTION)
   {
     if (!(door_state & DOOR_NO_DELAY))
   if (door_state & DOOR_ACTION)
   {
     if (!(door_state & DOOR_NO_DELAY))
-      PlaySoundStereo(SND_OEFFNEN,PSND_MAX_RIGHT);
+      PlaySoundStereo(SND_OEFFNEN, PSND_MAX_RIGHT);
 
     start = ((door_state & DOOR_NO_DELAY) ? DXSIZE : 0);
 
 
     start = ((door_state & DOOR_NO_DELAY) ? DXSIZE : 0);
 
@@ -1599,73 +1600,74 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
       if (door_state & DOOR_ACTION_1)
       {
        int i = (door_state & DOOR_OPEN_1 ? DXSIZE-x : x);
       if (door_state & DOOR_ACTION_1)
       {
        int i = (door_state & DOOR_OPEN_1 ? DXSIZE-x : x);
-       int j = (DXSIZE - i)/3;
-
-       XCopyArea(display,pix[PIX_DB_DOOR],drawto,gc,
-                 DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY1+i/2,
-                 DXSIZE,DYSIZE-i/2, DX,DY);
-
-       XFillRectangle(display,drawto,gc,DX,DY+DYSIZE-i/2,DXSIZE,i/2);
-
-       XSetClipOrigin(display,clip_gc[PIX_DOOR],
-                      DX-i,(DY+j)-DOOR_GFX_PAGEY1);
-       XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],drawto,clip_gc[PIX_DOOR],
-                 DXSIZE,DOOR_GFX_PAGEY1, i,77, DX+DXSIZE-i,DY+j);
-       XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],drawto,clip_gc[PIX_DOOR],
-                 DXSIZE,DOOR_GFX_PAGEY1+140, i,63, DX+DXSIZE-i,DY+140+j);
-       XSetClipOrigin(display,clip_gc[PIX_DOOR],
-                      DX-DXSIZE+i,DY-(DOOR_GFX_PAGEY1+j));
-       XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],drawto,clip_gc[PIX_DOOR],
-                 DXSIZE-i,DOOR_GFX_PAGEY1+j, i,77-j, DX,DY);
-       XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],drawto,clip_gc[PIX_DOOR],
-                 DXSIZE-i,DOOR_GFX_PAGEY1+140, i,63, DX,DY+140-j);
-
-       XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],drawto,clip_gc[PIX_DOOR],
-                 DXSIZE-i,DOOR_GFX_PAGEY1+77, i,63,
-                 DX,DY+77-j);
-       XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],drawto,clip_gc[PIX_DOOR],
-                 DXSIZE-i,DOOR_GFX_PAGEY1+203, i,77,
-                 DX,DY+203-j);
-       XSetClipOrigin(display,clip_gc[PIX_DOOR],
-                      DX-i,(DY+j)-DOOR_GFX_PAGEY1);
-       XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],drawto,clip_gc[PIX_DOOR],
-                 DXSIZE,DOOR_GFX_PAGEY1+77, i,63,
-                 DX+DXSIZE-i,DY+77+j);
-       XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],drawto,clip_gc[PIX_DOOR],
-                 DXSIZE,DOOR_GFX_PAGEY1+203, i,77-j,
-                 DX+DXSIZE-i,DY+203+j);
+       int j = (DXSIZE - i) / 3;
+
+       XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], drawto, gc,
+                 DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1 + i/2,
+                 DXSIZE,DYSIZE - i/2, DX, DY);
+
+       XFillRectangle(display, drawto, gc, DX, DY + DYSIZE - i/2, DXSIZE,i/2);
+
+       XSetClipOrigin(display, clip_gc[PIX_DOOR],
+                      DX - i, (DY + j) - DOOR_GFX_PAGEY1);
+       XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto,clip_gc[PIX_DOOR],
+                 DXSIZE, DOOR_GFX_PAGEY1, i, 77, DX + DXSIZE - i, DY + j);
+       XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, clip_gc[PIX_DOOR],
+                 DXSIZE, DOOR_GFX_PAGEY1 + 140, i, 63, DX + DXSIZE - i,
+                 DY + 140 + j);
+       XSetClipOrigin(display, clip_gc[PIX_DOOR],
+                      DX - DXSIZE + i, DY - (DOOR_GFX_PAGEY1 + j));
+       XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, clip_gc[PIX_DOOR],
+                 DXSIZE - i, DOOR_GFX_PAGEY1 + j, i, 77 - j, DX, DY);
+       XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, clip_gc[PIX_DOOR],
+                 DXSIZE-i, DOOR_GFX_PAGEY1 + 140, i, 63, DX, DY + 140 - j);
+
+       XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, clip_gc[PIX_DOOR],
+                 DXSIZE - i, DOOR_GFX_PAGEY1 + 77, i, 63,
+                 DX, DY + 77 - j);
+       XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, clip_gc[PIX_DOOR],
+                 DXSIZE - i, DOOR_GFX_PAGEY1 + 203, i, 77,
+                 DX, DY + 203 - j);
+       XSetClipOrigin(display, clip_gc[PIX_DOOR],
+                      DX - i, (DY + j) - DOOR_GFX_PAGEY1);
+       XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, clip_gc[PIX_DOOR],
+                 DXSIZE, DOOR_GFX_PAGEY1 + 77, i, 63,
+                 DX + DXSIZE - i, DY + 77 + j);
+       XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, clip_gc[PIX_DOOR],
+                 DXSIZE, DOOR_GFX_PAGEY1 + 203, i, 77 - j,
+                 DX + DXSIZE - i, DY + 203 + j);
 
        redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
       }
 
       if (door_state & DOOR_ACTION_2)
       {
 
        redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
       }
 
       if (door_state & DOOR_ACTION_2)
       {
-       int i = (door_state & DOOR_OPEN_2 ? VXSIZE-x : x);
-       int j = (VXSIZE - i)/3;
-
-       XCopyArea(display,pix[PIX_DB_DOOR],drawto,gc,
-                 DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY2+i/2,
-                 VXSIZE,VYSIZE-i/2, VX,VY);
-
-       XFillRectangle(display,drawto,gc,VX,VY+VYSIZE-i/2,VXSIZE,i/2);
-
-       XSetClipOrigin(display,clip_gc[PIX_DOOR],
-                      VX-i,(VY+j)-DOOR_GFX_PAGEY2);
-       XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],drawto,clip_gc[PIX_DOOR],
-                 VXSIZE,DOOR_GFX_PAGEY2, i,VYSIZE/2, VX+VXSIZE-i,VY+j);
-       XSetClipOrigin(display,clip_gc[PIX_DOOR],
-                      VX-VXSIZE+i,VY-(DOOR_GFX_PAGEY2+j));
-       XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],drawto,clip_gc[PIX_DOOR],
-                 VXSIZE-i,DOOR_GFX_PAGEY2+j, i,VYSIZE/2-j, VX,VY);
-
-       XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],drawto,clip_gc[PIX_DOOR],
-                 VXSIZE-i,DOOR_GFX_PAGEY2+VYSIZE/2, i,VYSIZE/2,
-                 VX,VY+VYSIZE/2-j);
-       XSetClipOrigin(display,clip_gc[PIX_DOOR],
-                      VX-i,(VY+j)-DOOR_GFX_PAGEY2);
-       XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],drawto,clip_gc[PIX_DOOR],
-                 VXSIZE,DOOR_GFX_PAGEY2+VYSIZE/2, i,VYSIZE/2-j,
-                 VX+VXSIZE-i,VY+VYSIZE/2+j);
+       int i = (door_state & DOOR_OPEN_2 ? VXSIZE - x : x);
+       int j = (VXSIZE - i) / 3;
+
+       XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], drawto, gc,
+                 DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY2 + i/2,
+                 VXSIZE, VYSIZE - i/2, VX, VY);
+
+       XFillRectangle(display, drawto, gc, VX, VY + VYSIZE-i/2, VXSIZE, i/2);
+
+       XSetClipOrigin(display, clip_gc[PIX_DOOR],
+                      VX - i, (VY + j) - DOOR_GFX_PAGEY2);
+       XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, clip_gc[PIX_DOOR],
+                 VXSIZE, DOOR_GFX_PAGEY2, i, VYSIZE / 2, VX + VXSIZE-i, VY+j);
+       XSetClipOrigin(display, clip_gc[PIX_DOOR],
+                      VX - VXSIZE + i, VY - (DOOR_GFX_PAGEY2 + j));
+       XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto,clip_gc[PIX_DOOR],
+                 VXSIZE - i, DOOR_GFX_PAGEY2 + j, i, VYSIZE / 2 - j, VX, VY);
+
+       XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, clip_gc[PIX_DOOR],
+                 VXSIZE - i, DOOR_GFX_PAGEY2 + VYSIZE / 2, i, VYSIZE / 2,
+                 VX, VY + VYSIZE / 2 - j);
+       XSetClipOrigin(display, clip_gc[PIX_DOOR],
+                      VX - i, (VY + j) - DOOR_GFX_PAGEY2);
+       XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, clip_gc[PIX_DOOR],
+                 VXSIZE, DOOR_GFX_PAGEY2 + VYSIZE / 2, i, VYSIZE / 2 - j,
+                 VX + VXSIZE - i, VY + VYSIZE / 2 + j);
 
        redraw_mask |= REDRAW_DOOR_2;
       }
 
        redraw_mask |= REDRAW_DOOR_2;
       }
@@ -1692,142 +1694,142 @@ int ReadPixel(Drawable d, int x, int y)
 {
   static XImage *pixelimage;
 
 {
   static XImage *pixelimage;
 
-  pixelimage = XGetImage(display, d, x,y, 1,1, AllPlanes, ZPixmap);
-  return(XGetPixel(pixelimage,0,0));
+  pixelimage = XGetImage(display, d, x, y, 1, 1, AllPlanes, ZPixmap);
+  return(XGetPixel(pixelimage, 0, 0));
 }
 
 int el2gfx(int element)
 {
   switch(element)
   {
 }
 
 int el2gfx(int element)
 {
   switch(element)
   {
-    case EL_LEERRAUM:          return(-1);
-    case EL_ERDREICH:          return(GFX_ERDREICH);
-    case EL_MAUERWERK:         return(GFX_MAUERWERK);
-    case EL_FELSBODEN:         return(GFX_FELSBODEN);
-    case EL_FELSBROCKEN:       return(GFX_FELSBROCKEN);
-    case EL_SCHLUESSEL:                return(GFX_SCHLUESSEL);
-    case EL_EDELSTEIN:         return(GFX_EDELSTEIN);
-    case EL_AUSGANG_ZU:                return(GFX_AUSGANG_ZU);
-    case EL_AUSGANG_ACT:       return(GFX_AUSGANG_ACT);
-    case EL_AUSGANG_AUF:       return(GFX_AUSGANG_AUF);
-    case EL_SPIELFIGUR:                return(GFX_SPIELFIGUR);
-    case EL_SPIELER1:          return(GFX_SPIELER1);
-    case EL_SPIELER2:          return(GFX_SPIELER2);
-    case EL_SPIELER3:          return(GFX_SPIELER3);
-    case EL_SPIELER4:          return(GFX_SPIELER4);
-    case EL_KAEFER:            return(GFX_KAEFER);
-    case EL_KAEFER_R:          return(GFX_KAEFER_R);
-    case EL_KAEFER_O:          return(GFX_KAEFER_O);
-    case EL_KAEFER_L:          return(GFX_KAEFER_L);
-    case EL_KAEFER_U:          return(GFX_KAEFER_U);
-    case EL_FLIEGER:           return(GFX_FLIEGER);
-    case EL_FLIEGER_R:         return(GFX_FLIEGER_R);
-    case EL_FLIEGER_O:         return(GFX_FLIEGER_O);
-    case EL_FLIEGER_L:         return(GFX_FLIEGER_L);
-    case EL_FLIEGER_U:         return(GFX_FLIEGER_U);
-    case EL_BUTTERFLY:         return(GFX_BUTTERFLY);
-    case EL_BUTTERFLY_R:       return(GFX_BUTTERFLY_R);
-    case EL_BUTTERFLY_O:       return(GFX_BUTTERFLY_O);
-    case EL_BUTTERFLY_L:       return(GFX_BUTTERFLY_L);
-    case EL_BUTTERFLY_U:       return(GFX_BUTTERFLY_U);
-    case EL_FIREFLY:           return(GFX_FIREFLY);
-    case EL_FIREFLY_R:         return(GFX_FIREFLY_R);
-    case EL_FIREFLY_O:         return(GFX_FIREFLY_O);
-    case EL_FIREFLY_L:         return(GFX_FIREFLY_L);
-    case EL_FIREFLY_U:         return(GFX_FIREFLY_U);
-    case EL_MAMPFER:           return(GFX_MAMPFER);
-    case EL_ROBOT:             return(GFX_ROBOT);
-    case EL_BETON:             return(GFX_BETON);
-    case EL_DIAMANT:           return(GFX_DIAMANT);
-    case EL_MORAST_LEER:       return(GFX_MORAST_LEER);
-    case EL_MORAST_VOLL:       return(GFX_MORAST_VOLL);
-    case EL_TROPFEN:           return(GFX_TROPFEN);
-    case EL_BOMBE:             return(GFX_BOMBE);
-    case EL_SIEB_LEER:         return(GFX_SIEB_LEER);
-    case EL_SIEB_VOLL:         return(GFX_SIEB_VOLL);
-    case EL_SIEB_TOT:          return(GFX_SIEB_TOT);
-    case EL_SALZSAEURE:                return(GFX_SALZSAEURE);
-    case EL_AMOEBE_TOT:                return(GFX_AMOEBE_TOT);
-    case EL_AMOEBE_NASS:       return(GFX_AMOEBE_NASS);
-    case EL_AMOEBE_NORM:       return(GFX_AMOEBE_NORM);
-    case EL_AMOEBE_VOLL:       return(GFX_AMOEBE_VOLL);
-    case EL_AMOEBE_BD:         return(GFX_AMOEBE_BD);
-    case EL_AMOEBA2DIAM:       return(GFX_AMOEBA2DIAM);
-    case EL_KOKOSNUSS:         return(GFX_KOKOSNUSS);
-    case EL_LIFE:              return(GFX_LIFE);
-    case EL_LIFE_ASYNC:                return(GFX_LIFE_ASYNC);
-    case EL_DYNAMIT:           return(GFX_DYNAMIT);
-    case EL_BADEWANNE:         return(GFX_BADEWANNE);
-    case EL_BADEWANNE1:                return(GFX_BADEWANNE1);
-    case EL_BADEWANNE2:                return(GFX_BADEWANNE2);
-    case EL_BADEWANNE3:                return(GFX_BADEWANNE3);
-    case EL_BADEWANNE4:                return(GFX_BADEWANNE4);
-    case EL_BADEWANNE5:                return(GFX_BADEWANNE5);
-    case EL_ABLENK_AUS:                return(GFX_ABLENK_AUS);
-    case EL_ABLENK_EIN:                return(GFX_ABLENK_EIN);
-    case EL_SCHLUESSEL1:       return(GFX_SCHLUESSEL1);
-    case EL_SCHLUESSEL2:       return(GFX_SCHLUESSEL2);
-    case EL_SCHLUESSEL3:       return(GFX_SCHLUESSEL3);
-    case EL_SCHLUESSEL4:       return(GFX_SCHLUESSEL4);
-    case EL_PFORTE1:           return(GFX_PFORTE1);
-    case EL_PFORTE2:           return(GFX_PFORTE2);
-    case EL_PFORTE3:           return(GFX_PFORTE3);
-    case EL_PFORTE4:           return(GFX_PFORTE4);
-    case EL_PFORTE1X:          return(GFX_PFORTE1X);
-    case EL_PFORTE2X:          return(GFX_PFORTE2X);
-    case EL_PFORTE3X:          return(GFX_PFORTE3X);
-    case EL_PFORTE4X:          return(GFX_PFORTE4X);
-    case EL_DYNAMIT_AUS:       return(GFX_DYNAMIT_AUS);
-    case EL_PACMAN:            return(GFX_PACMAN);
-    case EL_PACMAN_R:          return(GFX_PACMAN_R);
-    case EL_PACMAN_O:          return(GFX_PACMAN_O);
-    case EL_PACMAN_L:          return(GFX_PACMAN_L);
-    case EL_PACMAN_U:          return(GFX_PACMAN_U);
-    case EL_UNSICHTBAR:                return(GFX_UNSICHTBAR);
-    case EL_ERZ_EDEL:          return(GFX_ERZ_EDEL);
-    case EL_ERZ_DIAM:          return(GFX_ERZ_DIAM);
-    case EL_BIRNE_AUS:         return(GFX_BIRNE_AUS);
-    case EL_BIRNE_EIN:         return(GFX_BIRNE_EIN);
-    case EL_ZEIT_VOLL:         return(GFX_ZEIT_VOLL);
-    case EL_ZEIT_LEER:         return(GFX_ZEIT_LEER);
-    case EL_MAUER_LEBT:                return(GFX_MAUER_LEBT);
-    case EL_MAUER_X:           return(GFX_MAUER_X);
-    case EL_MAUER_Y:           return(GFX_MAUER_Y);
-    case EL_MAUER_XY:          return(GFX_MAUER_XY);
-    case EL_EDELSTEIN_BD:      return(GFX_EDELSTEIN_BD);
-    case EL_EDELSTEIN_GELB:    return(GFX_EDELSTEIN_GELB);
-    case EL_EDELSTEIN_ROT:     return(GFX_EDELSTEIN_ROT);
-    case EL_EDELSTEIN_LILA:    return(GFX_EDELSTEIN_LILA);
-    case EL_ERZ_EDEL_BD:       return(GFX_ERZ_EDEL_BD);
-    case EL_ERZ_EDEL_GELB:     return(GFX_ERZ_EDEL_GELB);
-    case EL_ERZ_EDEL_ROT:      return(GFX_ERZ_EDEL_ROT);
-    case EL_ERZ_EDEL_LILA:     return(GFX_ERZ_EDEL_LILA);
-    case EL_MAMPFER2:          return(GFX_MAMPFER2);
-    case EL_SIEB2_LEER:                return(GFX_SIEB2_LEER);
-    case EL_SIEB2_VOLL:                return(GFX_SIEB2_VOLL);
-    case EL_SIEB2_TOT:         return(GFX_SIEB2_TOT);
-    case EL_DYNABOMB:          return(GFX_DYNABOMB);
-    case EL_DYNABOMB_NR:       return(GFX_DYNABOMB_NR);
-    case EL_DYNABOMB_SZ:       return(GFX_DYNABOMB_SZ);
-    case EL_DYNABOMB_XL:       return(GFX_DYNABOMB_XL);
-    case EL_SOKOBAN_OBJEKT:    return(GFX_SOKOBAN_OBJEKT);
-    case EL_SOKOBAN_FELD_LEER: return(GFX_SOKOBAN_FELD_LEER);
-    case EL_SOKOBAN_FELD_VOLL: return(GFX_SOKOBAN_FELD_VOLL);
-    case EL_MAULWURF:          return(GFX_MAULWURF);
-    case EL_PINGUIN:           return(GFX_PINGUIN);
-    case EL_SCHWEIN:           return(GFX_SCHWEIN);
-    case EL_DRACHE:            return(GFX_DRACHE);
-    case EL_SONDE:             return(GFX_SONDE);
-    case EL_PFEIL_L:           return(GFX_PFEIL_L);
-    case EL_PFEIL_R:           return(GFX_PFEIL_R);
-    case EL_PFEIL_O:           return(GFX_PFEIL_O);
-    case EL_PFEIL_U:           return(GFX_PFEIL_U);
+    case EL_LEERRAUM:          return -1;
+    case EL_ERDREICH:          return GFX_ERDREICH;
+    case EL_MAUERWERK:         return GFX_MAUERWERK;
+    case EL_FELSBODEN:         return GFX_FELSBODEN;
+    case EL_FELSBROCKEN:       return GFX_FELSBROCKEN;
+    case EL_SCHLUESSEL:                return GFX_SCHLUESSEL;
+    case EL_EDELSTEIN:         return GFX_EDELSTEIN;
+    case EL_AUSGANG_ZU:                return GFX_AUSGANG_ZU;
+    case EL_AUSGANG_ACT:       return GFX_AUSGANG_ACT;
+    case EL_AUSGANG_AUF:       return GFX_AUSGANG_AUF;
+    case EL_SPIELFIGUR:                return GFX_SPIELFIGUR;
+    case EL_SPIELER1:          return GFX_SPIELER1;
+    case EL_SPIELER2:          return GFX_SPIELER2;
+    case EL_SPIELER3:          return GFX_SPIELER3;
+    case EL_SPIELER4:          return GFX_SPIELER4;
+    case EL_KAEFER:            return GFX_KAEFER;
+    case EL_KAEFER_R:          return GFX_KAEFER_R;
+    case EL_KAEFER_O:          return GFX_KAEFER_O;
+    case EL_KAEFER_L:          return GFX_KAEFER_L;
+    case EL_KAEFER_U:          return GFX_KAEFER_U;
+    case EL_FLIEGER:           return GFX_FLIEGER;
+    case EL_FLIEGER_R:         return GFX_FLIEGER_R;
+    case EL_FLIEGER_O:         return GFX_FLIEGER_O;
+    case EL_FLIEGER_L:         return GFX_FLIEGER_L;
+    case EL_FLIEGER_U:         return GFX_FLIEGER_U;
+    case EL_BUTTERFLY:         return GFX_BUTTERFLY;
+    case EL_BUTTERFLY_R:       return GFX_BUTTERFLY_R;
+    case EL_BUTTERFLY_O:       return GFX_BUTTERFLY_O;
+    case EL_BUTTERFLY_L:       return GFX_BUTTERFLY_L;
+    case EL_BUTTERFLY_U:       return GFX_BUTTERFLY_U;
+    case EL_FIREFLY:           return GFX_FIREFLY;
+    case EL_FIREFLY_R:         return GFX_FIREFLY_R;
+    case EL_FIREFLY_O:         return GFX_FIREFLY_O;
+    case EL_FIREFLY_L:         return GFX_FIREFLY_L;
+    case EL_FIREFLY_U:         return GFX_FIREFLY_U;
+    case EL_MAMPFER:           return GFX_MAMPFER;
+    case EL_ROBOT:             return GFX_ROBOT;
+    case EL_BETON:             return GFX_BETON;
+    case EL_DIAMANT:           return GFX_DIAMANT;
+    case EL_MORAST_LEER:       return GFX_MORAST_LEER;
+    case EL_MORAST_VOLL:       return GFX_MORAST_VOLL;
+    case EL_TROPFEN:           return GFX_TROPFEN;
+    case EL_BOMBE:             return GFX_BOMBE;
+    case EL_SIEB_LEER:         return GFX_SIEB_LEER;
+    case EL_SIEB_VOLL:         return GFX_SIEB_VOLL;
+    case EL_SIEB_TOT:          return GFX_SIEB_TOT;
+    case EL_SALZSAEURE:                return GFX_SALZSAEURE;
+    case EL_AMOEBE_TOT:                return GFX_AMOEBE_TOT;
+    case EL_AMOEBE_NASS:       return GFX_AMOEBE_NASS;
+    case EL_AMOEBE_NORM:       return GFX_AMOEBE_NORM;
+    case EL_AMOEBE_VOLL:       return GFX_AMOEBE_VOLL;
+    case EL_AMOEBE_BD:         return GFX_AMOEBE_BD;
+    case EL_AMOEBA2DIAM:       return GFX_AMOEBA2DIAM;
+    case EL_KOKOSNUSS:         return GFX_KOKOSNUSS;
+    case EL_LIFE:              return GFX_LIFE;
+    case EL_LIFE_ASYNC:                return GFX_LIFE_ASYNC;
+    case EL_DYNAMIT:           return GFX_DYNAMIT;
+    case EL_BADEWANNE:         return GFX_BADEWANNE;
+    case EL_BADEWANNE1:                return GFX_BADEWANNE1;
+    case EL_BADEWANNE2:                return GFX_BADEWANNE2;
+    case EL_BADEWANNE3:                return GFX_BADEWANNE3;
+    case EL_BADEWANNE4:                return GFX_BADEWANNE4;
+    case EL_BADEWANNE5:                return GFX_BADEWANNE5;
+    case EL_ABLENK_AUS:                return GFX_ABLENK_AUS;
+    case EL_ABLENK_EIN:                return GFX_ABLENK_EIN;
+    case EL_SCHLUESSEL1:       return GFX_SCHLUESSEL1;
+    case EL_SCHLUESSEL2:       return GFX_SCHLUESSEL2;
+    case EL_SCHLUESSEL3:       return GFX_SCHLUESSEL3;
+    case EL_SCHLUESSEL4:       return GFX_SCHLUESSEL4;
+    case EL_PFORTE1:           return GFX_PFORTE1;
+    case EL_PFORTE2:           return GFX_PFORTE2;
+    case EL_PFORTE3:           return GFX_PFORTE3;
+    case EL_PFORTE4:           return GFX_PFORTE4;
+    case EL_PFORTE1X:          return GFX_PFORTE1X;
+    case EL_PFORTE2X:          return GFX_PFORTE2X;
+    case EL_PFORTE3X:          return GFX_PFORTE3X;
+    case EL_PFORTE4X:          return GFX_PFORTE4X;
+    case EL_DYNAMIT_AUS:       return GFX_DYNAMIT_AUS;
+    case EL_PACMAN:            return GFX_PACMAN;
+    case EL_PACMAN_R:          return GFX_PACMAN_R;
+    case EL_PACMAN_O:          return GFX_PACMAN_O;
+    case EL_PACMAN_L:          return GFX_PACMAN_L;
+    case EL_PACMAN_U:          return GFX_PACMAN_U;
+    case EL_UNSICHTBAR:                return GFX_UNSICHTBAR;
+    case EL_ERZ_EDEL:          return GFX_ERZ_EDEL;
+    case EL_ERZ_DIAM:          return GFX_ERZ_DIAM;
+    case EL_BIRNE_AUS:         return GFX_BIRNE_AUS;
+    case EL_BIRNE_EIN:         return GFX_BIRNE_EIN;
+    case EL_ZEIT_VOLL:         return GFX_ZEIT_VOLL;
+    case EL_ZEIT_LEER:         return GFX_ZEIT_LEER;
+    case EL_MAUER_LEBT:                return GFX_MAUER_LEBT;
+    case EL_MAUER_X:           return GFX_MAUER_X;
+    case EL_MAUER_Y:           return GFX_MAUER_Y;
+    case EL_MAUER_XY:          return GFX_MAUER_XY;
+    case EL_EDELSTEIN_BD:      return GFX_EDELSTEIN_BD;
+    case EL_EDELSTEIN_GELB:    return GFX_EDELSTEIN_GELB;
+    case EL_EDELSTEIN_ROT:     return GFX_EDELSTEIN_ROT;
+    case EL_EDELSTEIN_LILA:    return GFX_EDELSTEIN_LILA;
+    case EL_ERZ_EDEL_BD:       return GFX_ERZ_EDEL_BD;
+    case EL_ERZ_EDEL_GELB:     return GFX_ERZ_EDEL_GELB;
+    case EL_ERZ_EDEL_ROT:      return GFX_ERZ_EDEL_ROT;
+    case EL_ERZ_EDEL_LILA:     return GFX_ERZ_EDEL_LILA;
+    case EL_MAMPFER2:          return GFX_MAMPFER2;
+    case EL_SIEB2_LEER:                return GFX_SIEB2_LEER;
+    case EL_SIEB2_VOLL:                return GFX_SIEB2_VOLL;
+    case EL_SIEB2_TOT:         return GFX_SIEB2_TOT;
+    case EL_DYNABOMB:          return GFX_DYNABOMB;
+    case EL_DYNABOMB_NR:       return GFX_DYNABOMB_NR;
+    case EL_DYNABOMB_SZ:       return GFX_DYNABOMB_SZ;
+    case EL_DYNABOMB_XL:       return GFX_DYNABOMB_XL;
+    case EL_SOKOBAN_OBJEKT:    return GFX_SOKOBAN_OBJEKT;
+    case EL_SOKOBAN_FELD_LEER: return GFX_SOKOBAN_FELD_LEER;
+    case EL_SOKOBAN_FELD_VOLL: return GFX_SOKOBAN_FELD_VOLL;
+    case EL_MAULWURF:          return GFX_MAULWURF;
+    case EL_PINGUIN:           return GFX_PINGUIN;
+    case EL_SCHWEIN:           return GFX_SCHWEIN;
+    case EL_DRACHE:            return GFX_DRACHE;
+    case EL_SONDE:             return GFX_SONDE;
+    case EL_PFEIL_L:           return GFX_PFEIL_L;
+    case EL_PFEIL_R:           return GFX_PFEIL_R;
+    case EL_PFEIL_O:           return GFX_PFEIL_O;
+    case EL_PFEIL_U:           return GFX_PFEIL_U;
     default:
     {
       if (IS_CHAR(element))
     default:
     {
       if (IS_CHAR(element))
-       return(GFX_CHAR_START + (element-EL_CHAR_START));
+       return GFX_CHAR_START + (element - EL_CHAR_START);
       else
       else
-       return(-1);
+       return -1;
     }
   }
 }
     }
   }
 }