rnd-20020519-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index 77f574db3c25be10c396853295bf822bf25191ea..801eb6b5b7f9c6e432d964407afe5c30b7565ecc 100644 (file)
@@ -1,35 +1,24 @@
 /***********************************************************
-*  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
+* Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
 *----------------------------------------------------------*
-*  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
-*              Holger Schemel                              *
-*              Oststrasse 11a                              *
-*              33604 Bielefeld                             *
-*              phone: ++49 +521 290471                     *
-*              email: aeglos@valinor.owl.de                *
+* (c) 1995-2001 Artsoft Entertainment                      *
+*               Holger Schemel                             *
+*               Detmolder Strasse 189                      *
+*               33604 Bielefeld                            *
+*               Germany                                    *
+*               e-mail: info@artsoft.org                   *
 *----------------------------------------------------------*
-*  tools.c                                                 *
+* tools.c                                                  *
 ***********************************************************/
 
-#include <stdarg.h>
-
-#ifdef __FreeBSD__
-#include <machine/joystick.h>
-#endif
+#include "libgame/libgame.h"
 
 #include "tools.h"
 #include "game.h"
 #include "events.h"
-#include "sound.h"
-#include "misc.h"
-#include "buttons.h"
-#include "joystick.h"
 #include "cartoons.h"
 #include "network.h"
-
-#ifdef MSDOS
-extern boolean wait_for_vsync;
-#endif
+#include "tape.h"
 
 /* tool button identifiers */
 #define TOOL_CTRL_ID_YES       0
@@ -82,10 +71,55 @@ void SetDrawtoField(int mode)
   }
 }
 
+void RedrawPlayfield(boolean force_redraw, int x, int y, int width, int height)
+{
+  if (game_status == PLAYING)
+  {
+    if (force_redraw)
+    {
+      x = gfx.sx - TILEX;
+      y = gfx.sy - TILEY;
+      width = gfx.sxsize + 2 * TILEX;
+      height = gfx.sysize + 2 * TILEY;
+    }
+
+    if (force_redraw || setup.direct_draw)
+    {
+      int xx, yy;
+      int x1 = (x - SX) / TILEX, y1 = (y - SY) / TILEY;
+      int x2 = (x - SX + width) / TILEX, y2 = (y - SY + height) / TILEY;
+
+      if (setup.direct_draw)
+       SetDrawtoField(DRAW_BACKBUFFER);
+
+      for(xx=BX1; xx<=BX2; xx++)
+       for(yy=BY1; yy<=BY2; yy++)
+         if (xx >= x1 && xx <= x2 && yy >= y1 && yy <= y2)
+           DrawScreenField(xx, yy);
+      DrawAllPlayers();
+
+      if (setup.direct_draw)
+       SetDrawtoField(DRAW_DIRECT);
+    }
+
+    if (setup.soft_scrolling)
+    {
+      int fx = FX, fy = FY;
+
+      fx += (ScreenMovDir & (MV_LEFT|MV_RIGHT) ? ScreenGfxPos : 0);
+      fy += (ScreenMovDir & (MV_UP|MV_DOWN)    ? ScreenGfxPos : 0);
+
+      BlitBitmap(fieldbuffer, backbuffer, fx,fy, SXSIZE,SYSIZE, SX,SY);
+    }
+  }
+
+  BlitBitmap(drawto, window, x, y, width, height, x, y);
+}
+
 void BackToFront()
 {
   int x,y;
-  DrawBuffer buffer = (drawto_field == window ? backbuffer : drawto_field);
+  DrawBuffer *buffer = (drawto_field == window ? backbuffer : drawto_field);
 
   if (setup.direct_draw && game_status == PLAYING)
     redraw_mask &= ~REDRAW_MAIN;
@@ -96,7 +130,7 @@ void BackToFront()
   if (redraw_mask & REDRAW_FIELD)
     redraw_mask &= ~REDRAW_TILES;
 
-  if (!redraw_mask)
+  if (redraw_mask == REDRAW_NONE)
     return;
 
   if (global.fps_slowdown && game_status == PLAYING)
@@ -248,7 +282,7 @@ void BackToFront()
       info1[0] = '\0';
 
     sprintf(text, "%.1f fps%s", global.frames_per_second, info1);
-    DrawTextExt(window, gc, SX, SY, text, FS_SMALL, FC_YELLOW);
+    DrawTextExt(window, SX, SY, text, FS_SMALL, FC_YELLOW);
   }
 
   FlushDisplay();
@@ -257,7 +291,7 @@ void BackToFront()
     for(y=0; y<MAX_BUF_YSIZE; y++)
       redraw[x][y] = 0;
   redraw_tiles = 0;
-  redraw_mask = 0;
+  redraw_mask = REDRAW_NONE;
 }
 
 void FadeToFront()
@@ -352,141 +386,34 @@ void ClearWindow()
   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
 }
 
-int getFontWidth(int font_size, int font_type)
-{
-  return (font_size == FS_BIG ? FONT1_XSIZE :
-         font_size == FS_MEDIUM ? FONT6_XSIZE :
-         font_type == FC_SPECIAL1 ? FONT3_XSIZE :
-         font_type == FC_SPECIAL2 ? FONT4_XSIZE :
-         font_type == FC_SPECIAL3 ? FONT5_XSIZE :
-         FONT2_XSIZE);
-}
-
-int getFontHeight(int font_size, int font_type)
-{
-  return (font_size == FS_BIG ? FONT1_YSIZE :
-         font_size == FS_MEDIUM ? FONT6_YSIZE :
-         font_type == FC_SPECIAL1 ? FONT3_YSIZE :
-         font_type == FC_SPECIAL2 ? FONT4_YSIZE :
-         font_type == FC_SPECIAL3 ? FONT5_YSIZE :
-         FONT2_YSIZE);
-}
-
-void DrawInitText(char *text, int ypos, int color)
+void MarkTileDirty(int x, int y)
 {
-  if (window && pix[PIX_SMALLFONT])
-  {
-    ClearRectangle(window, 0, ypos, WIN_XSIZE, FONT2_YSIZE);
-    DrawTextExt(window, gc, (WIN_XSIZE - strlen(text) * FONT2_XSIZE)/2,
-               ypos, text, FS_SMALL, color);
-    FlushDisplay();
-  }
-}
+  int xx = redraw_x1 + x;
+  int yy = redraw_y1 + y;
 
-void DrawTextFCentered(int y, int font_type, char *format, ...)
-{
-  char buffer[FULL_SXSIZE / FONT5_XSIZE + 10];
-  int font_width = getFontWidth(FS_SMALL, font_type);
-  va_list ap;
+  if (!redraw[xx][yy])
+    redraw_tiles++;
 
-  va_start(ap, format);
-  vsprintf(buffer, format, ap);
-  va_end(ap);
-
-  DrawText(SX + (SXSIZE - strlen(buffer) * font_width) / 2, SY + y,
-          buffer, FS_SMALL, font_type);
-}
-
-void DrawTextF(int x, int y, int font_type, char *format, ...)
-{
-  char buffer[FULL_SXSIZE / FONT5_XSIZE + 10];
-  va_list ap;
-
-  va_start(ap, format);
-  vsprintf(buffer, format, ap);
-  va_end(ap);
-
-  DrawText(SX + x, SY + y, buffer, FS_SMALL, font_type);
-}
-
-void DrawText(int x, int y, char *text, int font_size, int font_type)
-{
-  DrawTextExt(drawto, gc, x, y, text, font_size, font_type);
-
-  if (x < DX)
-    redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
-  else if (y < VY)
-    redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
+  redraw[xx][yy] = TRUE;
+  redraw_mask |= REDRAW_TILES;
 }
 
-void DrawTextExt(DrawBuffer d, GC gc, int x, int y,
-                char *text, int font_size, int font_type)
+void SetBorderElement()
 {
-  int font_width, font_height, font_start;
-  int font_bitmap;
-  boolean print_inverse = FALSE;
-
-  if (font_size != FS_SMALL && font_size != FS_BIG && font_size != FS_MEDIUM)
-    font_size = FS_SMALL;
-  if (font_type < FC_RED || font_type > FC_SPECIAL3)
-    font_type = FC_RED;
-
-  font_width = getFontWidth(font_size, font_type);
-  font_height = getFontHeight(font_size, font_type);
-
-  font_bitmap = (font_size == FS_BIG ? PIX_BIGFONT :
-                font_size == FS_MEDIUM ? PIX_MEDIUMFONT :
-                PIX_SMALLFONT);
-  font_start = (font_type * (font_size == FS_BIG ? FONT1_YSIZE :
-                            font_size == FS_MEDIUM ? FONT6_YSIZE :
-                            FONT2_YSIZE) *
-               FONT_LINES_PER_FONT);
+  int x, y;
 
-  if (font_type == FC_SPECIAL3)
-    font_start += (FONT4_YSIZE - FONT2_YSIZE) * FONT_LINES_PER_FONT;
+  BorderElement = EL_LEERRAUM;
 
-  while (*text)
+  for(y=0; y<lev_fieldy && BorderElement == EL_LEERRAUM; y++)
   {
-    char c = *text++;
-
-    if (c == '~' && font_size == FS_SMALL)
-    {
-      print_inverse = TRUE;
-      continue;
-    }
-
-    if (c >= 'a' && c <= 'z')
-      c = 'A' + (c - 'a');
-    else if (c == 'ä' || c == 'Ä')
-      c = 91;
-    else if (c == 'ö' || c == 'Ö')
-      c = 92;
-    else if (c == 'ü' || c == 'Ü')
-      c = 93;
-
-    if (c >= 32 && c <= 95)
+    for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
     {
-      int src_x = ((c - 32) % FONT_CHARS_PER_LINE) * font_width;
-      int src_y = ((c - 32) / FONT_CHARS_PER_LINE) * font_height + font_start;
-      int dest_x = x, dest_y = y;
+      if (!IS_MASSIVE(Feld[x][y]))
+       BorderElement = EL_BETON;
 
-      if (print_inverse)
-      {
-       BlitBitmap(pix[font_bitmap], d,
-                  FONT_CHARS_PER_LINE * font_width,
-                  3 * font_height + font_start,
-                  font_width, font_height, x, y);
-
-       SetClipOrigin(clip_gc[font_bitmap], dest_x - src_x, dest_y - src_y);
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[font_bitmap], d,
-                        0, 0, font_width, font_height, dest_x, dest_y);
-      }
-      else
-       BlitBitmap(pix[font_bitmap], d,
-                  src_x, src_y, font_width, font_height, dest_x, dest_y);
+      if (y != 0 && y != lev_fieldy - 1 && x != lev_fieldx - 1)
+       x = lev_fieldx - 2;
     }
-
-    x += font_width;
   }
 }
 
@@ -541,7 +468,10 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
     if (Store[last_jx][last_jy] && IS_DRAWABLE(last_element))
     {
       DrawLevelElement(last_jx, last_jy, Store[last_jx][last_jy]);
-      DrawLevelFieldThruMask(last_jx, last_jy);
+      if (last_element == EL_DYNAMITE_ACTIVE)
+       DrawDynamite(last_jx, last_jy);
+      else
+       DrawLevelFieldThruMask(last_jx, last_jy);
     }
     else if (last_element == EL_DYNAMITE_ACTIVE)
       DrawDynamite(last_jx, last_jy);
@@ -574,6 +504,8 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
     DrawLevelElement(jx, jy, Store[jx][jy]);
   else if (!IS_ACTIVE_BOMB(element))
     DrawLevelField(jx, jy);
+  else
+    DrawLevelElement(jx, jy, EL_LEERRAUM);
 
   /* draw player himself */
 
@@ -874,17 +806,17 @@ void DrawGraphic(int x, int y, int graphic)
   }
 #endif
 
-  DrawGraphicExt(drawto_field, gc, FX + x*TILEX, FY + y*TILEY, graphic);
+  DrawGraphicExt(drawto_field, FX + x*TILEX, FY + y*TILEY, graphic);
   MarkTileDirty(x,y);
 }
 
-void DrawGraphicExt(DrawBuffer d, GC gc, int x, int y, int graphic)
+void DrawGraphicExt(DrawBuffer *bitmap, int x, int y, int graphic)
 {
   int bitmap_nr;
   int src_x, src_y;
 
   getGraphicSource(graphic, &bitmap_nr, &src_x, &src_y);
-  BlitBitmap(pix[bitmap_nr], d, src_x, src_y, TILEX, TILEY, x, y);
+  BlitBitmap(pix[bitmap_nr], bitmap, src_x, src_y, TILEX, TILEY, x, y);
 }
 
 void DrawGraphicThruMask(int x, int y, int graphic)
@@ -902,25 +834,25 @@ void DrawGraphicThruMask(int x, int y, int graphic)
   MarkTileDirty(x,y);
 }
 
-void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer d, int dest_x, int dest_y, int graphic)
+void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *d, int dest_x, int dest_y, int graphic)
 {
   int tile = graphic;
   int bitmap_nr;
   int src_x, src_y;
-  Bitmap src_bitmap;
+  Bitmap *src_bitmap;
   GC drawing_gc;
 
   if (graphic == GFX_LEERRAUM)
     return;
 
   getGraphicSource(graphic, &bitmap_nr, &src_x, &src_y);
-  src_bitmap = pix_masked[bitmap_nr];
-  drawing_gc = clip_gc[bitmap_nr];
+  src_bitmap = pix[bitmap_nr];
+  drawing_gc = pix[bitmap_nr]->stored_clip_gc;
 
   if (tile_clipmask[tile] != None)
   {
-    SetClipMask(tile_clip_gc, tile_clipmask[tile]);
-    SetClipOrigin(tile_clip_gc, dest_x, dest_y);
+    SetClipMask(src_bitmap, tile_clip_gc, tile_clipmask[tile]);
+    SetClipOrigin(src_bitmap, tile_clip_gc, dest_x, dest_y);
     BlitBitmapMasked(src_bitmap, d,
                     src_x, src_y, TILEX, TILEY, dest_x, dest_y);
   }
@@ -932,7 +864,7 @@ void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer d, int dest_x, int dest_y, int graphic)
 #endif
 #endif
 
-    SetClipOrigin(drawing_gc, dest_x-src_x, dest_y-src_y);
+    SetClipOrigin(src_bitmap, drawing_gc, dest_x-src_x, dest_y-src_y);
     BlitBitmapMasked(src_bitmap, d,
                     src_x, src_y, TILEX, TILEY, dest_x, dest_y);
   }
@@ -940,11 +872,11 @@ void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer d, int dest_x, int dest_y, int graphic)
 
 void DrawMiniGraphic(int x, int y, int graphic)
 {
-  DrawMiniGraphicExt(drawto,gc, SX + x*MINI_TILEX, SY + y*MINI_TILEY, graphic);
+  DrawMiniGraphicExt(drawto, SX + x*MINI_TILEX, SY + y*MINI_TILEY, graphic);
   MarkTileDirty(x/2, y/2);
 }
 
-void getMiniGraphicSource(int graphic, Bitmap *bitmap, int *x, int *y)
+void getMiniGraphicSource(int graphic, Bitmap **bitmap, int *x, int *y)
 {
   if (graphic >= GFX_START_ROCKSSCREEN && graphic <= GFX_END_ROCKSSCREEN)
   {
@@ -991,9 +923,9 @@ void getMiniGraphicSource(int graphic, Bitmap *bitmap, int *x, int *y)
   }
 }
 
-void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer d, GC gc, int x, int y, int graphic)
+void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *d, int x, int y, int graphic)
 {
-  Bitmap bitmap;
+  Bitmap *bitmap;
   int src_x, src_y;
 
   getMiniGraphicSource(graphic, &bitmap, &src_x, &src_y);
@@ -1008,6 +940,7 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
   int src_x, src_y, dest_x, dest_y;
   int tile = graphic;
   int bitmap_nr;
+  Bitmap *src_bitmap;
   GC drawing_gc;
 
   if (graphic < 0)
@@ -1081,7 +1014,8 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
   }
 
   getGraphicSource(graphic, &bitmap_nr, &src_x, &src_y);
-  drawing_gc = clip_gc[bitmap_nr];
+  src_bitmap = pix[bitmap_nr];
+  drawing_gc = pix[bitmap_nr]->stored_clip_gc;
 
   src_x += cx;
   src_y += cy;
@@ -1102,9 +1036,9 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
   {
     if (tile_clipmask[tile] != None)
     {
-      SetClipMask(tile_clip_gc, tile_clipmask[tile]);
-      SetClipOrigin(tile_clip_gc, dest_x, dest_y);
-      BlitBitmapMasked(pix_masked[bitmap_nr], drawto_field,
+      SetClipMask(src_bitmap, tile_clip_gc, tile_clipmask[tile]);
+      SetClipOrigin(src_bitmap, tile_clip_gc, dest_x, dest_y);
+      BlitBitmapMasked(src_bitmap, drawto_field,
                       src_x, src_y, TILEX, TILEY, dest_x, dest_y);
     }
     else
@@ -1115,8 +1049,8 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
 #endif
 #endif
 
-      SetClipOrigin(drawing_gc, dest_x - src_x, dest_y - src_y);
-      BlitBitmapMasked(pix_masked[bitmap_nr], drawto_field,
+      SetClipOrigin(src_bitmap, drawing_gc, dest_x - src_x, dest_y - src_y);
+      BlitBitmapMasked(src_bitmap, drawto_field,
                       src_x, src_y, width, height, dest_x, dest_y);
     }
   }
@@ -1212,7 +1146,9 @@ void DrawScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
   else if ((element == EL_FELSBROCKEN ||
            element == EL_SP_ZONK ||
            element == EL_BD_ROCK ||
-           IS_GEM(element)) && !cut_mode)
+           element == EL_SP_INFOTRON ||
+           IS_GEM(element))
+          && !cut_mode)
   {
     if (uy >= lev_fieldy-1 || !IS_BELT(Feld[ux][uy+1]))
     {
@@ -1232,13 +1168,15 @@ void DrawScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
     }
   }
   else if (element == EL_MAGIC_WALL_EMPTY ||
+          element == EL_MAGIC_WALL_EMPTYING ||
           element == EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTY ||
+          element == EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTYING ||
           element == EL_MAGIC_WALL_FULL ||
           element == EL_MAGIC_WALL_BD_FULL)
   {
     graphic += 3 + getGraphicAnimationPhase(4, 4, ANIM_REVERSE);
   }
-  else if (IS_AMOEBOID(element))
+  else if (IS_AMOEBOID(element) || element == EL_AMOEBA_DRIPPING)
   {
     graphic = (element == EL_AMOEBE_TOT ? GFX_AMOEBE_TOT : GFX_AMOEBE_LEBT);
     graphic += (x + 2 * y + 4) % 4;
@@ -1441,7 +1379,7 @@ void DrawLevelElement(int x, int y, int element)
 void DrawScreenField(int x, int y)
 {
   int ux = LEVELX(x), uy = LEVELY(y);
-  int element;
+  int element, content;
 
   if (!IN_LEV_FIELD(ux, uy))
   {
@@ -1455,33 +1393,36 @@ void DrawScreenField(int x, int y)
   }
 
   element = Feld[ux][uy];
+  content = Store[ux][uy];
 
   if (IS_MOVING(ux, uy))
   {
     int horiz_move = (MovDir[ux][uy] == MV_LEFT || MovDir[ux][uy] == MV_RIGHT);
     boolean cut_mode = NO_CUTTING;
 
-    if (Store[ux][uy] == EL_MORAST_LEER ||
-       Store[ux][uy] == EL_MAGIC_WALL_EMPTY ||
-       Store[ux][uy] == EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTY ||
-       Store[ux][uy] == EL_AMOEBE_NASS)
+    if (element == EL_QUICKSAND_EMPTYING ||
+       element == EL_MAGIC_WALL_EMPTYING ||
+       element == EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTYING ||
+       element == EL_AMOEBA_DRIPPING)
       cut_mode = CUT_ABOVE;
-    else if (Store[ux][uy] == EL_MORAST_VOLL ||
-            Store[ux][uy] == EL_MAGIC_WALL_FULL ||
-            Store[ux][uy] == EL_MAGIC_WALL_BD_FULL)
+    else if (element == EL_QUICKSAND_FILLING ||
+            element == EL_MAGIC_WALL_FILLING ||
+            element == EL_MAGIC_WALL_BD_FILLING)
       cut_mode = CUT_BELOW;
 
     if (cut_mode == CUT_ABOVE)
-      DrawScreenElementShifted(x, y, 0, 0, Store[ux][uy], NO_CUTTING);
+      DrawScreenElementShifted(x, y, 0, 0, element, NO_CUTTING);
     else
       DrawScreenElement(x, y, EL_LEERRAUM);
 
     if (horiz_move)
       DrawScreenElementShifted(x, y, MovPos[ux][uy], 0, element, NO_CUTTING);
-    else
+    else if (cut_mode == NO_CUTTING)
       DrawScreenElementShifted(x, y, 0, MovPos[ux][uy], element, cut_mode);
+    else
+      DrawScreenElementShifted(x, y, 0, MovPos[ux][uy], content, cut_mode);
 
-    if (Store[ux][uy] == EL_SALZSAEURE)
+    if (content == EL_SALZSAEURE)
       DrawLevelElementThruMask(ux, uy + 1, EL_SALZSAEURE);
   }
   else if (IS_BLOCKED(ux, uy))
@@ -1490,6 +1431,7 @@ void DrawScreenField(int x, int y)
     int sx, sy;
     int horiz_move;
     boolean cut_mode = NO_CUTTING;
+    int element_old, content_old;
 
     Blocked2Moving(ux, uy, &oldx, &oldy);
     sx = SCREENX(oldx);
@@ -1497,19 +1439,26 @@ void DrawScreenField(int x, int y)
     horiz_move = (MovDir[oldx][oldy] == MV_LEFT ||
                  MovDir[oldx][oldy] == MV_RIGHT);
 
-    if (Store[oldx][oldy] == EL_MORAST_LEER ||
-       Store[oldx][oldy] == EL_MAGIC_WALL_EMPTY ||
-       Store[oldx][oldy] == EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTY ||
-       Store[oldx][oldy] == EL_AMOEBE_NASS)
+    element_old = Feld[oldx][oldy];
+    content_old = Store[oldx][oldy];
+
+    if (element_old == EL_QUICKSAND_EMPTYING ||
+       element_old == EL_MAGIC_WALL_EMPTYING ||
+       element_old == EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTYING ||
+       element_old == EL_AMOEBA_DRIPPING)
       cut_mode = CUT_ABOVE;
 
     DrawScreenElement(x, y, EL_LEERRAUM);
-    element = Feld[oldx][oldy];
 
     if (horiz_move)
-      DrawScreenElementShifted(sx,sy, MovPos[oldx][oldy],0,element,NO_CUTTING);
+      DrawScreenElementShifted(sx, sy, MovPos[oldx][oldy], 0, element_old,
+                              NO_CUTTING);
+    else if (cut_mode == NO_CUTTING)
+      DrawScreenElementShifted(sx, sy, 0, MovPos[oldx][oldy], element_old,
+                              cut_mode);
     else
-      DrawScreenElementShifted(sx,sy, 0,MovPos[oldx][oldy],element,cut_mode);
+      DrawScreenElementShifted(sx, sy, 0, MovPos[oldx][oldy], content_old,
+                              cut_mode);
   }
   else if (IS_DRAWABLE(element))
     DrawScreenElement(x, y, element);
@@ -1822,12 +1771,15 @@ int REQ_in_range(int x, int y)
   return 0;
 }
 
+#define MAX_REQUEST_LINES              13
+#define MAX_REQUEST_LINE_LEN           7
+
 boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
 {
   int mx, my, ty, result = -1;
   unsigned int old_door_state;
 
-#if !defined(MSDOS) && !defined(WIN32)
+#if defined(PLATFORM_UNIX)
   /* pause network game while waiting for request to answer */
   if (options.network &&
       game_status == PLAYING &&
@@ -1850,32 +1802,35 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
   ClearRectangle(drawto, DX, DY, DXSIZE, DYSIZE);
 
   /* write text for request */
-  for(ty=0; ty<13; ty++)
+  for(ty=0; ty < MAX_REQUEST_LINES; ty++)
   {
+    char text_line[MAX_REQUEST_LINE_LEN + 1];
     int tx, tl, tc;
-    char txt[256];
 
     if (!*text)
       break;
 
-    for(tl=0,tx=0; tx<7; tl++,tx++)
+    for(tl=0,tx=0; tx < MAX_REQUEST_LINE_LEN; tl++,tx++)
     {
       tc = *(text + tx);
-      if (!tc || tc == 32)
+      if (!tc || tc == ' ')
        break;
     }
+
     if (!tl)
     { 
       text++; 
       ty--; 
       continue; 
     }
-    sprintf(txt, text); 
-    txt[tl] = 0;
-    DrawTextExt(drawto, gc,
-               DX + 51 - (tl * 14)/2, DY + 8 + ty * 16,
-               txt, FS_SMALL, FC_YELLOW);
-    text += tl + (tc == 32 ? 1 : 0);
+
+    strncpy(text_line, text, tl);
+    text_line[tl] = 0;
+
+    DrawTextExt(drawto, DX + 50 - (tl * 14)/2, DY + 8 + ty * 16,
+               text_line, FS_SMALL, FC_YELLOW);
+
+    text += tl + (tc == ' ' ? 1 : 0);
   }
 
   if (req_state & REQ_ASK)
@@ -1991,11 +1946,11 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
        case EVENT_KEYPRESS:
          switch(GetEventKey((KeyEvent *)&event, TRUE))
          {
-           case KEY_Return:
+           case KSYM_Return:
              result = 1;
              break;
 
-           case KEY_Escape:
+           case KSYM_Escape:
              result = 0;
              break;
 
@@ -2007,7 +1962,7 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
          break;
 
        case EVENT_KEYRELEASE:
-         key_joystick_mapping = 0;
+         ClearPlayerAction();
          break;
 
        default:
@@ -2051,7 +2006,7 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
 
   RemapAllGadgets();
 
-#if !defined(MSDOS) && !defined(WIN32)
+#if defined(PLATFORM_UNIX)
   /* continue network game after request */
   if (options.network &&
       game_status == PLAYING &&
@@ -2095,7 +2050,12 @@ unsigned int CloseDoor(unsigned int door_state)
 
 unsigned int GetDoorState()
 {
-  return(MoveDoor(DOOR_GET_STATE));
+  return MoveDoor(DOOR_GET_STATE);
+}
+
+unsigned int SetDoorState(unsigned int door_state)
+{
+  return MoveDoor(door_state | DOOR_SET_STATE);
 }
 
 unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
@@ -2109,6 +2069,16 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
   if (door_state == DOOR_GET_STATE)
     return(door1 | door2);
 
+  if (door_state & DOOR_SET_STATE)
+  {
+    if (door_state & DOOR_ACTION_1)
+      door1 = door_state & DOOR_ACTION_1;
+    if (door_state & DOOR_ACTION_2)
+      door2 = door_state & DOOR_ACTION_2;
+
+    return(door1 | door2);
+  }
+
   if (door1 == DOOR_OPEN_1 && door_state & DOOR_OPEN_1)
     door_state &= ~DOOR_OPEN_1;
   else if (door1 == DOOR_CLOSE_1 && door_state & DOOR_CLOSE_1)
@@ -2122,18 +2092,27 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
   {
     stepsize = 20;
     door_delay_value = 0;
-    StopSound(SND_OEFFNEN);
+    StopSound(SND_MENU_DOOR_OPENING);
+    StopSound(SND_MENU_DOOR_CLOSING);
   }
 
   if (door_state & DOOR_ACTION)
   {
     if (!(door_state & DOOR_NO_DELAY))
-      PlaySoundStereo(SND_OEFFNEN, PSND_MAX_RIGHT);
+    {
+      if (door_state & (DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2))
+       PlaySoundStereo(SND_MENU_DOOR_OPENING, SOUND_MAX_RIGHT);
+      if (door_state & (DOOR_CLOSE_1 | DOOR_CLOSE_2))
+       PlaySoundStereo(SND_MENU_DOOR_CLOSING, SOUND_MAX_RIGHT);
+    }
 
     start = ((door_state & DOOR_NO_DELAY) ? DXSIZE : 0);
 
     for(x=start; x<=DXSIZE; x+=stepsize)
     {
+      Bitmap *bitmap = pix[PIX_DOOR];
+      GC gc = bitmap->stored_clip_gc;
+
       WaitUntilDelayReached(&door_delay, door_delay_value);
 
       if (door_state & DOOR_ACTION_1)
@@ -2147,33 +2126,32 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
 
        ClearRectangle(drawto, DX, DY + DYSIZE - i/2, DXSIZE,i/2);
 
-       SetClipOrigin(clip_gc[PIX_DOOR], DX - i, (DY + j) - DOOR_GFX_PAGEY1);
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       SetClipOrigin(bitmap, gc, DX - i, (DY + j) - DOOR_GFX_PAGEY1);
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         DXSIZE, DOOR_GFX_PAGEY1, i, 77,
                         DX + DXSIZE - i, DY + j);
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         DXSIZE, DOOR_GFX_PAGEY1 + 140, i, 63,
                         DX + DXSIZE - i, DY + 140 + j);
-       SetClipOrigin(clip_gc[PIX_DOOR],
-                     DX - DXSIZE + i, DY - (DOOR_GFX_PAGEY1 + j));
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       SetClipOrigin(bitmap, gc, DX - DXSIZE + i, DY - (DOOR_GFX_PAGEY1 + j));
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         DXSIZE - i, DOOR_GFX_PAGEY1 + j, i, 77 - j,
                         DX, DY);
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         DXSIZE-i, DOOR_GFX_PAGEY1 + 140, i, 63,
                         DX, DY + 140 - j);
 
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         DXSIZE - i, DOOR_GFX_PAGEY1 + 77, i, 63,
                         DX, DY + 77 - j);
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         DXSIZE - i, DOOR_GFX_PAGEY1 + 203, i, 77,
                         DX, DY + 203 - j);
-       SetClipOrigin(clip_gc[PIX_DOOR], DX - i, (DY + j) - DOOR_GFX_PAGEY1);
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       SetClipOrigin(bitmap, gc, DX - i, (DY + j) - DOOR_GFX_PAGEY1);
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         DXSIZE, DOOR_GFX_PAGEY1 + 77, i, 63,
                         DX + DXSIZE - i, DY + 77 + j);
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         DXSIZE, DOOR_GFX_PAGEY1 + 203, i, 77 - j,
                         DX + DXSIZE - i, DY + 203 + j);
 
@@ -2191,21 +2169,21 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
 
        ClearRectangle(drawto, VX, VY + VYSIZE-i/2, VXSIZE, i/2);
 
-       SetClipOrigin(clip_gc[PIX_DOOR], VX - i, (VY + j) - DOOR_GFX_PAGEY2);
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       SetClipOrigin(bitmap, gc, VX - i, (VY + j) - DOOR_GFX_PAGEY2);
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         VXSIZE, DOOR_GFX_PAGEY2, i, VYSIZE / 2,
                         VX + VXSIZE-i, VY+j);
-       SetClipOrigin(clip_gc[PIX_DOOR],
+       SetClipOrigin(bitmap, gc,
                      VX - VXSIZE + i, VY - (DOOR_GFX_PAGEY2 + j));
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         VXSIZE - i, DOOR_GFX_PAGEY2 + j, i, VYSIZE / 2 - j,
                         VX, VY);
 
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         VXSIZE - i, DOOR_GFX_PAGEY2 + VYSIZE / 2,
                         i, VYSIZE / 2, VX, VY + VYSIZE / 2 - j);
-       SetClipOrigin(clip_gc[PIX_DOOR], VX - i, (VY + j) - DOOR_GFX_PAGEY2);
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       SetClipOrigin(bitmap, gc, VX - i, (VY + j) - DOOR_GFX_PAGEY2);
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         VXSIZE, DOOR_GFX_PAGEY2 + VYSIZE / 2,
                         i, VYSIZE / 2 - j,
                         VX + VXSIZE - i, VY + VYSIZE / 2 + j);
@@ -2221,7 +2199,10 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
   }
 
   if (setup.quick_doors)
-    StopSound(SND_OEFFNEN);
+  {
+    StopSound(SND_MENU_DOOR_OPENING);
+    StopSound(SND_MENU_DOOR_CLOSING);
+  }
 
   if (door_state & DOOR_ACTION_1)
     door1 = door_state & DOOR_ACTION_1;
@@ -2250,12 +2231,13 @@ void UndrawSpecialEditorDoor()
 }
 
 #ifndef        TARGET_SDL
-int ReadPixel(DrawBuffer d, int x, int y)
+int ReadPixel(DrawBuffer *bitmap, int x, int y)
 {
   XImage *pixel_image;
   unsigned long pixel_value;
 
-  pixel_image = XGetImage(display, d, x, y, 1, 1, AllPlanes, ZPixmap);
+  pixel_image = XGetImage(display, bitmap->drawable,
+                         x, y, 1, 1, AllPlanes, ZPixmap);
   pixel_value = XGetPixel(pixel_image, 0, 0);
 
   XDestroyImage(pixel_image);
@@ -2365,19 +2347,14 @@ static struct
   }
 };
 
-static void DoNotDisplayInfoText(void *ptr)
-{
-  return;
-}
-
 void CreateToolButtons()
 {
   int i;
 
   for (i=0; i<NUM_TOOL_BUTTONS; i++)
   {
-    Bitmap gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
-    Bitmap deco_bitmap = None;
+    Bitmap *gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
+    Bitmap *deco_bitmap = None;
     int deco_x = 0, deco_y = 0, deco_xpos = 0, deco_ypos = 0;
     struct GadgetInfo *gi;
     unsigned long event_mask;
@@ -2417,7 +2394,6 @@ void CreateToolButtons()
                      GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
                      GDI_EVENT_MASK, event_mask,
                      GDI_CALLBACK_ACTION, HandleToolButtons,
-                     GDI_CALLBACK_INFO, DoNotDisplayInfoText,
                      GDI_END);
 
     if (gi == NULL)
@@ -2440,6 +2416,22 @@ static void HandleToolButtons(struct GadgetInfo *gi)
   request_gadget_id = gi->custom_id;
 }
 
+int get_next_element(int element)
+{
+  switch(element)
+  {
+    case EL_QUICKSAND_FILLING:         return EL_MORAST_VOLL;
+    case EL_QUICKSAND_EMPTYING:                return EL_MORAST_LEER;
+    case EL_MAGIC_WALL_FILLING:                return EL_MAGIC_WALL_FULL;
+    case EL_MAGIC_WALL_EMPTYING:       return EL_MAGIC_WALL_EMPTY;
+    case EL_MAGIC_WALL_BD_FILLING:     return EL_MAGIC_WALL_BD_FULL;
+    case EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTYING:    return EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTY;
+    case EL_AMOEBA_DRIPPING:           return EL_AMOEBE_NASS;
+
+    default:                           return element;
+  }
+}
+
 int el2gfx(int element)
 {
   switch(element)
@@ -2485,10 +2477,12 @@ int el2gfx(int element)
     case EL_DIAMANT:           return GFX_DIAMANT;
     case EL_MORAST_LEER:       return GFX_MORAST_LEER;
     case EL_MORAST_VOLL:       return GFX_MORAST_VOLL;
+    case EL_QUICKSAND_EMPTYING:        return GFX_MORAST_LEER;
     case EL_TROPFEN:           return GFX_TROPFEN;
     case EL_BOMBE:             return GFX_BOMBE;
     case EL_MAGIC_WALL_OFF:    return GFX_MAGIC_WALL_OFF;
     case EL_MAGIC_WALL_EMPTY:  return GFX_MAGIC_WALL_EMPTY;
+    case EL_MAGIC_WALL_EMPTYING:return GFX_MAGIC_WALL_EMPTY;
     case EL_MAGIC_WALL_FULL:   return GFX_MAGIC_WALL_FULL;
     case EL_MAGIC_WALL_DEAD:   return GFX_MAGIC_WALL_DEAD;
     case EL_SALZSAEURE:                return GFX_SALZSAEURE;
@@ -2498,6 +2492,7 @@ int el2gfx(int element)
     case EL_AMOEBE_VOLL:       return GFX_AMOEBE_VOLL;
     case EL_AMOEBE_BD:         return GFX_AMOEBE_BD;
     case EL_AMOEBA2DIAM:       return GFX_AMOEBA2DIAM;
+    case EL_AMOEBA_DRIPPING:   return GFX_AMOEBE_NASS;
     case EL_KOKOSNUSS:         return GFX_KOKOSNUSS;
     case EL_LIFE:              return GFX_LIFE;
     case EL_LIFE_ASYNC:                return GFX_LIFE_ASYNC;
@@ -2550,6 +2545,7 @@ int el2gfx(int element)
     case EL_MAMPFER2:          return GFX_MAMPFER2;
     case EL_MAGIC_WALL_BD_OFF: return GFX_MAGIC_WALL_BD_OFF;
     case EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTY:return GFX_MAGIC_WALL_BD_EMPTY;
+    case EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTYING:return GFX_MAGIC_WALL_BD_EMPTY;
     case EL_MAGIC_WALL_BD_FULL:        return GFX_MAGIC_WALL_BD_FULL;
     case EL_MAGIC_WALL_BD_DEAD:        return GFX_MAGIC_WALL_BD_DEAD;
     case EL_DYNABOMB_ACTIVE_1: return GFX_DYNABOMB;