small cleanup of screen fading code
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index 83e508ea3af63c962b4004828b9ae75add0f0d1d..aa8813c74d0655be21ae3d5b5b857147c4b47dd5 100644 (file)
@@ -1416,10 +1416,8 @@ void DrawMainMenu()
   /* needed if last screen (level choice) changed graphics, sounds or music */
   ReloadCustomArtwork(0);
 
-#if 1
   /* needed if different viewport properties defined for menues */
   ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
-#endif
 
   if (redraw_mask & REDRAW_ALL)
     fade_mask = REDRAW_ALL;
@@ -1429,11 +1427,6 @@ void DrawMainMenu()
 
   FadeOut(fade_mask);
 
-#if 0
-  /* needed if different viewport properties defined for menues */
-  ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
-#endif
-
   /* needed if last screen was the editor screen */
   UndrawSpecialEditorDoor();
 
@@ -1461,7 +1454,7 @@ void DrawMainMenu()
 
   SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_MAIN);
 
-#if 1
+#if 0
   if (fade_mask == REDRAW_ALL)
     RedrawGlobalBorder();
 #endif
@@ -1498,11 +1491,6 @@ void DrawMainMenu()
 
   DrawMaskedBorder(REDRAW_ALL);
 
-#if 0
-  if (redraw_mask & REDRAW_ALL)
-    fade_mask = REDRAW_ALL;
-#endif
-
   FadeIn(fade_mask);
   FadeSetEnterMenu();