renamed function
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index ca4e669ac05707cb747a48ee70fbec41b331d5a8..4ae7ac786e50266add635f325f26463f70dfaf15 100644 (file)
@@ -317,6 +317,9 @@ static struct
 } volumes_list[] =
 {
   {    0,      "0 %"                           },
+  {    1,      "1 %"                           },
+  {    2,      "2 %"                           },
+  {    5,      "5 %"                           },
   {    10,     "10 %"                          },
   {    20,     "20 %"                          },
   {    30,     "30 %"                          },
@@ -1377,7 +1380,7 @@ void DrawMainMenuExt(int fade_mask, boolean do_fading)
   SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_MAIN);
 
   if (fade_mask == REDRAW_ALL)
-    RedrawBackground();
+    RedrawGlobalBorder();
 
   ClearField();
 
@@ -1619,9 +1622,11 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
     if (game_status == GAME_MODE_INFO)
     {
+      int fade_mask = (num_title_screens == 0 ? REDRAW_FIELD : REDRAW_ALL);
+
       info_mode = INFO_MODE_MAIN;
 
-      DrawInfoScreenExt(REDRAW_ALL, use_fading_main_menu);
+      DrawInfoScreenExt(fade_mask, use_fading_main_menu);
     }
     else       /* default: return to main menu */
     {
@@ -1951,7 +1956,7 @@ static void DrawInfoScreen_Main(int fade_mask, boolean do_fading)
 
   if (fade_mask == REDRAW_ALL)
   {
-    RedrawBackground();
+    RedrawGlobalBorder();
 
     OpenDoor(DOOR_CLOSE_1 | DOOR_CLOSE_2 | DOOR_NO_DELAY | DOOR_FORCE_REDRAW);
   }
@@ -2090,7 +2095,7 @@ void DrawInfoScreen_NotAvailable(char *text_title, char *text_error)
   int ystart2 = mSY - SY + 150;
   int ybottom = mSY - SY + SYSIZE - 20;
 
-  SetMainBackgroundImageIfDefined(IMG_BACKGROUND_INFO_LEVELSET);
+  SetMainBackgroundImageIfDefined(IMG_BACKGROUND_INFO);
 
   FadeOut(REDRAW_FIELD);
 
@@ -3017,6 +3022,41 @@ void DrawInfoScreen_LevelSet()
 {
   struct TitleMessageInfo *tmi = &readme;
   char *filename = getLevelSetInfoFilename();
+  char *title = "Level Set Information:";
+  int ystart1 = mSY - SY + 100;
+  int ybottom = mSY - SY + SYSIZE - 20;
+
+  if (filename == NULL)
+  {
+    DrawInfoScreen_NotAvailable(title, "No information for this level set.");
+
+    return;
+  }
+
+  SetMainBackgroundImageIfDefined(IMG_BACKGROUND_INFO_LEVELSET);
+
+  FadeOut(REDRAW_FIELD);
+
+  ClearField();
+  DrawHeadline();
+
+  DrawTextSCentered(ystart1, FONT_TEXT_1, title);
+
+  /* if x position set to "-1", automatically determine by playfield width */
+  if (tmi->x == -1)
+    tmi->x = SXSIZE / 2;
+
+  /* if y position set to "-1", use static default value */
+  if (tmi->y == -1)
+    tmi->y = 150;
+
+  /* if width set to "-1", automatically determine by playfield width */
+  if (tmi->width == -1)
+    tmi->width = SXSIZE - 2 * TILEX;
+
+  /* if height set to "-1", automatically determine by playfield height */
+  if (tmi->height == -1)
+    tmi->height = SYSIZE - 20 - tmi->y - 10;
 
   /* if chars set to "-1", automatically determine by text and font width */
   if (tmi->chars == -1)
@@ -3030,25 +3070,12 @@ void DrawInfoScreen_LevelSet()
   else
     tmi->height = tmi->lines * getFontHeight(tmi->font);
 
-  SetMainBackgroundImageIfDefined(IMG_BACKGROUND_INFO_LEVELSET);
-
-  FadeOut(REDRAW_FIELD);
-
-  ClearField();
-  DrawHeadline();
-
-  DrawTextCentered(mSY + 100, FONT_TEXT_1, "Level Set Information:");
-
-  if (filename != NULL)
-    DrawTextFile(mSX + ALIGNED_TEXT_XPOS(tmi), mSY + ALIGNED_TEXT_YPOS(tmi),
-                filename, tmi->font, tmi->chars, -1, tmi->lines, 0, -1,
-                tmi->autowrap, tmi->centered, tmi->parse_comments);
-  else
-    DrawTextCentered(mSY + ALIGNED_TEXT_YPOS(tmi), FONT_TEXT_2,
-                    "No information for this level set.");
+  DrawTextFile(mSX + ALIGNED_TEXT_XPOS(tmi), mSY + ALIGNED_TEXT_YPOS(tmi),
+              filename, tmi->font, tmi->chars, -1, tmi->lines, 0, -1,
+              tmi->autowrap, tmi->centered, tmi->parse_comments);
 
-  DrawTextCentered(mSY + SYSIZE - 20, FONT_TEXT_4,
-                  "Press any key or button for info menu");
+  DrawTextSCentered(ybottom, FONT_TEXT_4,
+                   "Press any key or button for info menu");
 
   FadeIn(REDRAW_FIELD);
 }
@@ -3274,8 +3301,8 @@ static void clearMenuListArea()
   int scrollbar_xpos = mSX + SC_SCROLLBAR_XPOS + menu.scrollbar_xoffset;
 
   /* correct scrollbar position if placed outside menu (playfield) area */
-  if (scrollbar_xpos > mSX + SC_SCROLLBAR_XPOS)
-    scrollbar_xpos = mSX + SC_SCROLLBAR_XPOS;
+  if (scrollbar_xpos > SX + SC_SCROLLBAR_XPOS)
+    scrollbar_xpos = SX + SC_SCROLLBAR_XPOS;
 
   /* clear menu list area, but not title or scrollbar */
   DrawBackground(mSX, mSY + MENU_SCREEN_START_YPOS * 32,
@@ -4325,6 +4352,7 @@ static void execSetupSound()
 {
   if (volumes_simple == NULL)
   {
+    boolean current_volume_simple_found = FALSE;
     int i;
 
     for (i = 0; volumes_list[i].value != -1; i++)
@@ -4346,6 +4374,31 @@ static void execSetupSound()
       setString(&ti->infotext, "Sound Volume");
 
       pushTreeInfo(&volumes_simple, ti);
+
+      if (value == setup.volume_simple)
+        current_volume_simple_found = TRUE;
+    }
+
+    if (!current_volume_simple_found)
+    {
+      // add entry for non-preset volume value
+
+      TreeInfo *ti = newTreeInfo_setDefaults(TREE_TYPE_UNDEFINED);
+      char identifier[32], name[32];
+      int value = setup.volume_simple;
+
+      ti->node_top = &volumes_simple;
+      ti->sort_priority = value;
+
+      sprintf(identifier, "%d", value);
+      sprintf(name, "%d %% (Current)", value);
+
+      setString(&ti->identifier, identifier);
+      setString(&ti->name, name);
+      setString(&ti->name_sorting, name);
+      setString(&ti->infotext, "Sound Volume");
+
+      pushTreeInfo(&volumes_simple, ti);
     }
 
     /* sort volume values to start with lowest volume value */
@@ -4367,6 +4420,7 @@ static void execSetupSound()
 
   if (volumes_loops == NULL)
   {
+    boolean current_volume_loops_found = FALSE;
     int i;
 
     for (i = 0; volumes_list[i].value != -1; i++)
@@ -4388,6 +4442,31 @@ static void execSetupSound()
       setString(&ti->infotext, "Loops Volume");
 
       pushTreeInfo(&volumes_loops, ti);
+
+      if (value == setup.volume_loops)
+        current_volume_loops_found = TRUE;
+    }
+
+    if (!current_volume_loops_found)
+    {
+      // add entry for non-preset volume value
+
+      TreeInfo *ti = newTreeInfo_setDefaults(TREE_TYPE_UNDEFINED);
+      char identifier[32], name[32];
+      int value = setup.volume_loops;
+
+      ti->node_top = &volumes_loops;
+      ti->sort_priority = value;
+
+      sprintf(identifier, "%d", value);
+      sprintf(name, "%d %% (Current)", value);
+
+      setString(&ti->identifier, identifier);
+      setString(&ti->name, name);
+      setString(&ti->name_sorting, name);
+      setString(&ti->infotext, "Loops Volume");
+
+      pushTreeInfo(&volumes_loops, ti);
     }
 
     /* sort volume values to start with lowest volume value */
@@ -4409,6 +4488,7 @@ static void execSetupSound()
 
   if (volumes_music == NULL)
   {
+    boolean current_volume_music_found = FALSE;
     int i;
 
     for (i = 0; volumes_list[i].value != -1; i++)
@@ -4430,6 +4510,31 @@ static void execSetupSound()
       setString(&ti->infotext, "Music Volume");
 
       pushTreeInfo(&volumes_music, ti);
+
+      if (value == setup.volume_music)
+        current_volume_music_found = TRUE;
+    }
+
+    if (!current_volume_music_found)
+    {
+      // add entry for non-preset volume value
+
+      TreeInfo *ti = newTreeInfo_setDefaults(TREE_TYPE_UNDEFINED);
+      char identifier[32], name[32];
+      int value = setup.volume_music;
+
+      ti->node_top = &volumes_music;
+      ti->sort_priority = value;
+
+      sprintf(identifier, "%d", value);
+      sprintf(name, "%d %% (Current)", value);
+
+      setString(&ti->identifier, identifier);
+      setString(&ti->name, name);
+      setString(&ti->name_sorting, name);
+      setString(&ti->infotext, "Music Volume");
+
+      pushTreeInfo(&volumes_music, ti);
     }
 
     /* sort volume values to start with lowest volume value */