removed global animation configuration option '.step_frames' again
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index dc1ed99878b7c13665f818d13eabede2d6eb4ea4..1e97b9c902fe938d221b83177fb2b1ce14072b0f 100644 (file)
 #define GFX_ARG_STEP_OFFSET            25
 #define GFX_ARG_STEP_XOFFSET           26
 #define GFX_ARG_STEP_YOFFSET           27
-#define GFX_ARG_STEP_FRAMES            28
-#define GFX_ARG_STEP_DELAY             29
-#define GFX_ARG_DIRECTION              30
-#define GFX_ARG_POSITION               31
-#define GFX_ARG_DRAW_XOFFSET           32
-#define GFX_ARG_DRAW_YOFFSET           33
-#define GFX_ARG_DRAW_MASKED            34
+#define GFX_ARG_STEP_DELAY             28
+#define GFX_ARG_DIRECTION              29
+#define GFX_ARG_POSITION               30
+#define GFX_ARG_DRAW_XOFFSET           31
+#define GFX_ARG_DRAW_YOFFSET           32
+#define GFX_ARG_DRAW_MASKED            33
+#define GFX_ARG_DRAW_ORDER             34
 #define GFX_ARG_INIT_DELAY_FIXED       35
 #define GFX_ARG_INIT_DELAY_RANDOM      36
 #define GFX_ARG_ANIM_DELAY_FIXED       37
@@ -2821,15 +2821,14 @@ struct GraphicInfo
 
   int init_delay_fixed;                /* optional initial delay values for global */
   int init_delay_random;       /* animations (pause interval before start) */
-  int anim_delay_fixed;                /* optional delay values for bored and   */
-  int anim_delay_random;       /* sleeping player animations (animation */
-  int post_delay_fixed;                /* intervall and following pause before  */
-  int post_delay_random;       /* next intervall (bored animation only) */
+  int anim_delay_fixed;                /* optional delay values for bored/sleeping */
+  int anim_delay_random;       /* and global animations (animation length) */
+  int post_delay_fixed;                /* optional delay values after bored/global */
+  int post_delay_random;       /* animations (pause before next animation) */
 
   int step_offset;             /* optional step offset of toon animations */
   int step_xoffset;            /* optional step offset of toon animations */
   int step_yoffset;            /* optional step offset of toon animations */
-  int step_frames;             /* optional step frames of toon animations */
   int step_delay;              /* optional step delay of toon animations */
   int direction;               /* optional move direction of toon animations */
   int position;                        /* optional draw position of toon animations */
@@ -2840,6 +2839,7 @@ struct GraphicInfo
   int draw_yoffset;            /* optional offset for drawing font chars */
 
   int draw_masked;             /* optional setting for drawing envelope gfx */
+  int draw_order;              /* optional draw order for global animations */
 
   int fade_mode;               /* optional setting for drawing title screens */
   int fade_delay;              /* optional setting for drawing title screens */