removed global animation configuration option '.step_frames' again
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index 9cf276a2108d02a3094e6ad198e4fb0e83751c31..1e97b9c902fe938d221b83177fb2b1ce14072b0f 100644 (file)
 #define GFX_ARG_STEP_OFFSET            25
 #define GFX_ARG_STEP_XOFFSET           26
 #define GFX_ARG_STEP_YOFFSET           27
-#define GFX_ARG_STEP_FRAMES            28
-#define GFX_ARG_STEP_DELAY             29
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-#define GFX_ARG_POSITION               31
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-#define GFX_ARG_DRAW_YOFFSET           33
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-#define GFX_ARG_DRAW_ORDER             35
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-#define GFX_ARG_ANIM_DELAY_RANDOM      39
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-
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+
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 /* values for sound configuration suffixes */
@@ -2822,15 +2821,14 @@ struct GraphicInfo
 
   int init_delay_fixed;                /* optional initial delay values for global */
   int init_delay_random;       /* animations (pause interval before start) */
-  int anim_delay_fixed;                /* optional delay values for bored and   */
-  int anim_delay_random;       /* sleeping player animations (animation */
-  int post_delay_fixed;                /* intervall and following pause before  */
-  int post_delay_random;       /* next intervall (bored animation only) */
+  int anim_delay_fixed;                /* optional delay values for bored/sleeping */
+  int anim_delay_random;       /* and global animations (animation length) */
+  int post_delay_fixed;                /* optional delay values after bored/global */
+  int post_delay_random;       /* animations (pause before next animation) */
 
   int step_offset;             /* optional step offset of toon animations */
   int step_xoffset;            /* optional step offset of toon animations */
   int step_yoffset;            /* optional step offset of toon animations */
-  int step_frames;             /* optional step frames of toon animations */
   int step_delay;              /* optional step delay of toon animations */
   int direction;               /* optional move direction of toon animations */
   int position;                        /* optional draw position of toon animations */