rnd-20040606-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 64698879d130042567b0c561aa9dd6f9800b0f06..0bf9a3656e22650716758a556dfda283bb39f93b 100644 (file)
 #define GFX_ELEMENT(e)         (element_info[e].use_gfx_element ?      \
                                 element_info[e].gfx_element : e)
 
+/* !!! "use sound" deactivated due to problems with level "bug machine" !!! */
+/* (solution: add separate "use sound of element" to level file and editor) */
+#if 0
 #define SND_ELEMENT(e)         GFX_ELEMENT(e)
+#else
+#define SND_ELEMENT(e)         (e)
+#endif
 
 #define IS_PLAYER(x, y)                (ELEM_IS_PLAYER(StorePlayer[x][y]))
 
@@ -1585,6 +1591,9 @@ struct GlobalInfo
   char *autoplay_leveldir;
   int autoplay_level_nr;
 
+  char *convert_leveldir;
+  int convert_level_nr;
+
   int num_toons;
 
   float frames_per_second;