fixed and extended auto-replay modes from command line
[rocksndiamonds.git] / src / main.c
index 047c1cb2b93fadc01d628f521b27eec3dc84481c..c57461a567a5e30ee4c08e26f6adf21ad70dfb4e 100644 (file)
@@ -118,6 +118,7 @@ int                 ScrollStepSize;
 int                    ScreenMovDir = MV_NONE, ScreenMovPos = 0;
 int                    ScreenGfxPos = 0;
 int                    BorderElement = EL_STEELWALL;
+int                    MenuFrameDelay = MENU_FRAME_DELAY;
 int                    GameFrameDelay = GAME_FRAME_DELAY;
 int                    FfwdFrameDelay = FFWD_FRAME_DELAY;
 int                    BX1, BY1;
@@ -5648,6 +5649,7 @@ static void print_usage()
        "  \"autotest LEVELDIR [NR ...]\"     test level tapes for LEVELDIR\n"
        "  \"autoplay LEVELDIR [NR ...]\"     play level tapes for LEVELDIR\n"
        "  \"autoffwd LEVELDIR [NR ...]\"     ffwd level tapes for LEVELDIR\n"
+       "  \"autowarp LEVELDIR [NR ...]\"     warp level tapes for LEVELDIR\n"
        "  \"convert LEVELDIR [NR]\"          convert levels in LEVELDIR\n"
        "  \"create images DIRECTORY\"        write BMP images to DIRECTORY\n"
        "  \"create CE image DIRECTORY\"      write BMP image to DIRECTORY\n"