rnd-19980928-2
[rocksndiamonds.git] / src / main.c
index d5c5014887ff19eb1a30158e1916472531ef4102..93cff5b00530a5a083775101b668ff9e1889c067 100644 (file)
@@ -64,6 +64,7 @@ int           fading_on = FALSE;
 int            autorecord_on = FALSE;
 int            joystick_nr = 0;
 int            quick_doors = FALSE;
+int            networking = FALSE;
 
 BOOL           redraw[MAX_BUF_XSIZE][MAX_BUF_YSIZE];
 int            redraw_x1 = 0, redraw_y1 = 0;
@@ -88,7 +89,9 @@ long          Elementeigenschaften[MAX_ELEMENTS];
 int            level_nr, leveldir_nr, num_leveldirs;
 int            lev_fieldx,lev_fieldy, scroll_x,scroll_y;
 
-int            FX = SX, FY = SY, ScreenMovPos = 0, ScrollStepSize = TILEX/8;
+int            FX = SX, FY = SY, ScrollStepSize = TILEX/8;
+int            ScreenMovDir = MV_NO_MOVING, ScreenMovPos = 0;
+int            ScreenGfxPos = 0;
 int            GameFrameDelay = GAME_FRAME_DELAY, MoveSpeed = 8;
 int            BX1 = 0, BY1 = 0, BX2 = SCR_FIELDX-1, BY2 = SCR_FIELDY-1;
 int            ZX,ZY, ExitX,ExitY;
@@ -96,6 +99,8 @@ int           AllPlayersGone;
 int            FrameCounter, TimeFrames, TimeLeft;
 int            MampferNr, SiebAktiv;
 
+int            TestPlayer = 0;
+
 struct LevelDirInfo    leveldir[MAX_LEVDIR_ENTRIES];
 struct LevelInfo       level;
 struct PlayerInfo      stored_player[MAX_PLAYERS+1];