cleanup of obsolete client message event from SDL 1.2
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
index c7270d93f77540db4e19f1bd2392db493551e3ec..fc1e0c69110c72a49170dafc92b5db92fa1e9e38 100644 (file)
@@ -1733,14 +1733,6 @@ void StopTextInput(void)
 #endif
 }
 
-boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
-{
-  if (event->type != EVENT_CLIENTMESSAGE)
-    return FALSE;
-
-  return TRUE;         // the only possible message here is SDL_QUIT
-}
-
 
 // ============================================================================
 // joystick functions