rnd-20001216-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
index 5217460d47f80ed11a9dc3dcb4b14b7de09790cf..585780bf0087e42884af7ab7c3f6ae0d8cebade0 100644 (file)
@@ -179,7 +179,7 @@ inline static int GetRealDepth(int depth)
 
 inline void InitVideoDisplay(void)
 {
-#ifdef TARGET_SDL
+#if defined(TARGET_SDL)
   SDLInitVideoDisplay();
 #else
   X11InitVideoDisplay();
@@ -188,7 +188,11 @@ inline void InitVideoDisplay(void)
 
 inline void CloseVideoDisplay(void)
 {
-#if defined(TARGET_X11)
+  KeyboardAutoRepeatOn();
+
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
+#else
   if (display)
     XCloseDisplay(display);
 #endif
@@ -441,6 +445,8 @@ inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *bitmap, unsigned int color_r,
 
 #if defined(TARGET_SDL)
   pixel = SDL_MapRGB(bitmap->surface->format, color_r, color_g, color_b);
+#elif defined(TARGET_ALLEGRO)
+  pixel = AllegroAllocColorCell(color_r << 8, color_g << 8, color_b << 8);
 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
   XColor xcolor;