inline void InitVideoDisplay(void)
{
-#ifdef TARGET_SDL
+#if defined(TARGET_SDL)
SDLInitVideoDisplay();
#else
X11InitVideoDisplay();
inline void CloseVideoDisplay(void)
{
-#if defined(TARGET_X11)
+ KeyboardAutoRepeatOn();
+
+#if defined(TARGET_SDL)
+ SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
+#else
if (display)
XCloseDisplay(display);
#endif