rnd-20030411-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index fcf19341a81fd08372a5edd2c67881b012147611..4ea00b5fa27a7cfeac4e9fcf40f361bfa42a875f 100644 (file)
@@ -344,8 +344,11 @@ inline void SDLFillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
 inline void SDLDrawSimpleLine(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
 inline void SDLDrawLine(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
 inline Pixel SDLGetPixel(Bitmap *, int, int);
+inline void SDLPutPixel(Bitmap *, int, int, Pixel);
 
 inline void SDLInvertArea(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
+inline void SDLCopyInverseMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int,
+                                int, int);
 
 void SDLZoomBitmap(Bitmap *, Bitmap *);