rnd-20040816-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libem / graphics.c
index 0951468fb5edbd3617f60a29099198065c8ac0e7..fb667b6e24da948ca7690644a7a87a29263d0fbd 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ unsigned int frame; /* current frame */
 unsigned int screen_x; /* current scroll position */
 unsigned int screen_y;
 
-static unsigned short screen[14][22]; /* tiles currently on screen */
+static unsigned short screentiles[14][22]; /* tiles currently on screen */
 
 static unsigned int colours[8];
 static unsigned int colour_anim;
@@ -32,8 +32,8 @@ void xdebug(char *msg)
 static void colour_shuffle(void)
 {
        unsigned int i, j, k;
-       for(i = 0; i < 8; i++) colours[i] = i;
-       for(i = 0; i < 8; i++) {
+       for (i = 0; i < 8; i++) colours[i] = i;
+       for (i = 0; i < 8; i++) {
                Random = Random * 129 + 1;
                j = (Random >> 10) & 7;
                k = colours[i];
@@ -57,7 +57,7 @@ void blitscreen(void)
        printf("::: %d, %d [%d, %d]\n", x, y, TILEX, TILEY);
 #endif
 
-       if(x < 2 * TILEX && y < 2 * TILEY) {
+       if (x < 2 * TILEX && y < 2 * TILEY) {
 
 #if 0
          printf("!!! %ld, %ld, %ld, %ld\n",
@@ -65,10 +65,10 @@ void blitscreen(void)
 #endif
 
                XCopyArea(display, screenPixmap, xwindow, screenGC, x, y, 20 * TILEX, 12 * TILEY, 0, 0);
-       } else if(x < 2 * TILEX && y >= 2 * TILEY) {
+       } else if (x < 2 * TILEX && y >= 2 * TILEY) {
                XCopyArea(display, screenPixmap, xwindow, screenGC, x, y, 20 * TILEX, 14 * TILEY - y, 0, 0);
                XCopyArea(display, screenPixmap, xwindow, screenGC, x, 0, 20 * TILEX, y - 2 * TILEY, 0, 14 * TILEY - y);
-       } else if(x >= 2 * TILEX && y < 2 * TILEY) {
+       } else if (x >= 2 * TILEX && y < 2 * TILEY) {
                XCopyArea(display, screenPixmap, xwindow, screenGC, x, y, 22 * TILEX - x, 12 * TILEY, 0, 0);
                XCopyArea(display, screenPixmap, xwindow, screenGC, 0, y, x - 2 * TILEX, 12 * TILEY, 22 * TILEX - x, 0);
        } else {
@@ -99,13 +99,13 @@ static void animscreen(void)
 
        xdebug("animscreen");
 
-       for(y = top; y < top + 14; y++) {
+       for (y = top; y < top + 14; y++) {
                dy = y % 14;
-               for(x = left; x < left + 22; x++) {
+               for (x = left; x < left + 22; x++) {
                        dx = x % 22;
                        obj = map_obj[frame][Draw[y][x]];
-                       if(screen[dy][dx] != obj) {
-                               screen[dy][dx] = obj;
+                       if (screentiles[dy][dx] != obj) {
+                               screentiles[dy][dx] = obj;
                                XCopyArea(display, objPixmap, screenPixmap, screenGC, (obj / 512) * TILEX, (obj % 512) * TILEY / 16, TILEX, TILEY, dx * TILEX, dy * TILEY);
                        }
                }
@@ -116,41 +116,70 @@ static void animscreen(void)
  *
  * handles transparency and movement
  */
-static void blitplayer(struct PLAYER *ply) {
-       unsigned int x, y, dx, dy;
-       unsigned short obj, spr;
-
-       xdebug("blitplayer");
-
-       if(ply->alive) {
-               x = (frame * ply->oldx + (8 - frame) * ply->x) * TILEX / 8; dx = x + TILEX - 1;
-               y = (frame * ply->oldy + (8 - frame) * ply->y) * TILEY / 8; dy = y + TILEY - 1;
-               if((unsigned int)(dx - screen_x) < (21 * TILEX - 1) && (unsigned int)(dy - screen_y) < (13 * TILEY - 1)) {
-                       spr = map_spr[ply->num][frame][ply->anim];
-                       x %= 22 * TILEX; dx %= 22 * TILEX;
-                       y %= 14 * TILEY; dy %= 14 * TILEY;
-                       if(objmaskBitmap) {
-                               obj = screen[y / TILEY][x / TILEX];
-                               XCopyArea(display, objmaskBitmap, spriteBitmap, spriteGC, (obj / 512) * TILEX, (obj % 512) * TILEY / 16, TILEX, TILEY, -(x % TILEX), -(y % TILEY));
-                               obj = screen[dy / TILEY][dx / TILEX];
-                               XCopyArea(display, objmaskBitmap, spriteBitmap, spriteGC, (obj / 512) * TILEX, (obj % 512) * TILEY / 16, TILEX, TILEY, (22 * TILEX - x) % TILEX, (14 * TILEY - y) % TILEY);
-                       } else if(sprmaskBitmap) {
-                               XCopyArea(display, sprmaskBitmap, spriteBitmap, spriteGC, (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY, 0, 0);
-                       } else {
-                               XFillRectangle(display, spriteBitmap, spriteGC, 0, 0, TILEX, TILEY);
-                       }
-                       screen[y / TILEY][x / TILEX] = -1; /* mark screen as dirty */
-                       screen[dy / TILEY][dx / TILEX] = -1;
-                       XSetClipMask(display, screenGC, spriteBitmap);
-                       XSetClipOrigin(display, screenGC, x, y);
-                       XCopyArea(display, sprPixmap, screenPixmap, screenGC, (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY, x, y);
-                       XSetClipOrigin(display, screenGC, x - 22 * TILEX, y);
-                       XCopyArea(display, sprPixmap, screenPixmap, screenGC, (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY, x - 22 * TILEX, y);
-                       XSetClipOrigin(display, screenGC, x, y - 14 * TILEY);
-                       XCopyArea(display, sprPixmap, screenPixmap, screenGC, (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY, x, y - 14 * TILEY);
-                       XSetClipMask(display, screenGC, None);
-               }
-       }
+static void blitplayer(struct PLAYER *ply)
+{
+  unsigned int x, y, dx, dy;
+  unsigned short obj, spr;
+
+  xdebug("blitplayer");
+
+  if (ply->alive)
+  {
+    x = (frame * ply->oldx + (8 - frame) * ply->x) * TILEX / 8;
+    y = (frame * ply->oldy + (8 - frame) * ply->y) * TILEY / 8;
+    dx = x + TILEX - 1;
+    dy = y + TILEY - 1;
+
+    if ((unsigned int)(dx - screen_x) < (21 * TILEX - 1) &&
+       (unsigned int)(dy - screen_y) < (13 * TILEY - 1))
+    {
+      spr = map_spr[ply->num][frame][ply->anim];
+      x %= 22 * TILEX;
+      y %= 14 * TILEY;
+      dx %= 22 * TILEX;
+      dy %= 14 * TILEY;
+
+      if (objmaskBitmap)
+      {
+       obj = screentiles[y / TILEY][x / TILEX];
+       XCopyArea(display, objmaskBitmap, spriteBitmap, spriteGC,
+                 (obj / 512) * TILEX, (obj % 512) * TILEY / 16, TILEX, TILEY,
+                 -(x % TILEX), -(y % TILEY));
+
+       obj = screentiles[dy / TILEY][dx / TILEX];
+       XCopyArea(display, objmaskBitmap, spriteBitmap, spriteGC,
+                 (obj / 512) * TILEX, (obj % 512) * TILEY / 16, TILEX, TILEY,
+                 (22 * TILEX - x) % TILEX, (14 * TILEY - y) % TILEY);
+      }
+      else if (sprmaskBitmap)
+      {
+       XCopyArea(display, sprmaskBitmap, spriteBitmap, spriteGC,
+                 (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY, 0, 0);
+      }
+      else
+      {
+       XFillRectangle(display, spriteBitmap, spriteGC, 0, 0, TILEX, TILEY);
+      }
+
+      screentiles[y / TILEY][x / TILEX] = -1; /* mark screen as dirty */
+      screentiles[dy / TILEY][dx / TILEX] = -1;
+
+      XSetClipMask(display, screenGC, spriteBitmap);
+      XSetClipOrigin(display, screenGC, x, y);
+      XCopyArea(display, sprPixmap, screenPixmap, screenGC,
+               (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY,
+               x, y);
+      XSetClipOrigin(display, screenGC, x - 22 * TILEX, y);
+      XCopyArea(display, sprPixmap, screenPixmap, screenGC,
+               (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY,
+               x - 22 * TILEX, y);
+      XSetClipOrigin(display, screenGC, x, y - 14 * TILEY);
+      XCopyArea(display, sprPixmap, screenPixmap, screenGC,
+               (spr / 8) * TILEX, (spr % 8) * TILEY, TILEX, TILEY,
+               x, y - 14 * TILEY);
+      XSetClipMask(display, screenGC, None);
+    }
+  }
 }
 
 void game_initscreen(void)
@@ -172,15 +201,15 @@ void game_initscreen(void)
        printf("--> M5.2: xwindow == %ld\n", xwindow);
        printf("--> M5.2: &xwindow == %ld\n", &xwindow);
        printf("--> M5.2: screen == %ld\n", screen);
-       printf("--> M5.2: &screen[0][0] == %ld\n", &screen[0][0]);
+       printf("--> M5.2: &screentiles[0][0] == %ld\n", &screentiles[0][0]);
 #endif
 
-       for(y = 0; y < 14; y++) {
-               for(x = 0; x < 22; x++) {
+       for (y = 0; y < 14; y++) {
+               for (x = 0; x < 22; x++) {
 #if 0
                  printf("--> M5.2.A: xwindow == %ld [%d,%d]\n", xwindow, x,y);
 #endif
-                       screen[y][x] = -1;
+                       screentiles[y][x] = -1;
 #if 0
                  printf("--> M5.2.B: xwindow == %ld [%d,%d]\n", xwindow, x,y);
 #endif
@@ -227,17 +256,17 @@ void game_blitscore(void)
        XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, (i % 10) * SCOREX, colours[1] * SCOREY, SCOREX, SCOREY, 38 * SCOREX, 0); i /= 10;
        XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, (i % 10) * SCOREX, colours[1] * SCOREY, SCOREX, SCOREY, 37 * SCOREX, 0); i /= 10;
        XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, (i % 10) * SCOREX, colours[1] * SCOREY, SCOREX, SCOREY, 36 * SCOREX, 0);
-       if(lev.home == 0) {
+       if (lev.home == 0) {
                XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, 12 * SCOREX, 24 * SCOREY, 12 * SCOREX, SCOREY, 14 * SCOREX, 0); /* relax */
                goto done;
        }
-       if(ply1.alive + ply2.alive >= lev.home && lev.required == 0) {
+       if (ply1.alive + ply2.alive >= lev.home && lev.required == 0) {
                XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, 24 * SCOREX, colours[2] * SCOREY, 12 * SCOREX, SCOREY, 14 * SCOREX, 0); /* find the exit */
                goto done;
        }
-       if(ply1.alive + ply2.alive < lev.home) {
-               if(++colour_anim > 11) colour_anim = 0;
-               if(colour_anim < 6) {
+       if (ply1.alive + ply2.alive < lev.home) {
+               if (++colour_anim > 11) colour_anim = 0;
+               if (colour_anim < 6) {
                        XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, 0, 24 * SCOREY, 12 * SCOREX, SCOREY, 14 * SCOREX, 0); /* forget it */
                        goto done;
                }
@@ -259,10 +288,10 @@ void game_animscreen(void)
 
        x = (frame * ply1.oldx + (8 - frame) * ply1.x) * TILEX / 8 + (19 * TILEX) / 2;
        y = (frame * ply1.oldy + (8 - frame) * ply1.y) * TILEY / 8 + (11 * TILEY) / 2;
-       if(x > lev.width * TILEX) x = lev.width * TILEX;
-       if(y > lev.height * TILEY) y = lev.height * TILEY;
-       if(x < 20 * TILEX) x = 20 * TILEY;
-       if(y < 12 * TILEY) y = 12 * TILEY;
+       if (x > lev.width * TILEX) x = lev.width * TILEX;
+       if (y > lev.height * TILEY) y = lev.height * TILEY;
+       if (x < 20 * TILEX) x = 20 * TILEY;
+       if (y < 12 * TILEY) y = 12 * TILEY;
        screen_x = x - 19 * TILEX;
        screen_y = y - 11 * TILEY;
 
@@ -287,13 +316,13 @@ void title_initscreen(void)
        colour_anim = 0;
 
        XCopyArea(display, ttlPixmap, screenPixmap, screenGC, 0, 0, 20 * TILEX, 12 * TILEY, 0, 0);
-       if(botmaskBitmap) {
+       if (botmaskBitmap) {
                XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, 0, colours[1] * SCOREY, 20 * TILEX, SCOREY, 0, 0);
                XSetClipMask(display, scoreGC, botmaskBitmap);
                XSetClipOrigin(display, scoreGC, 0, 0 - colours[0] * SCOREY);
        }
        XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, 0, colours[0] * SCOREY, 20 * TILEX, SCOREY, 0, 0);
-       if(botmaskBitmap) {
+       if (botmaskBitmap) {
                XSetClipMask(display, scoreGC, None);
        }
 }
@@ -304,18 +333,18 @@ void title_blitscore(void)
 
        xdebug("title_blitscore");
 
-       if(++colour_anim > 30) colour_anim = 0;
+       if (++colour_anim > 30) colour_anim = 0;
        i = colour_anim >= 16 ? 31 - colour_anim : colour_anim;
        x = (i / 8 + 18) * 2 * SCOREX;
        y = (i % 8 + 16) * SCOREY;
 
-       if(botmaskBitmap) {
+       if (botmaskBitmap) {
                XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, 32 * SCOREX, colours[1] * SCOREY, 2 * SCOREX, SCOREY, 32 * SCOREX, 0);
                XSetClipMask(display, scoreGC, botmaskBitmap);
                XSetClipOrigin(display, scoreGC, 32 * SCOREX - x, 0 - y);
        }
        XCopyArea(display, botPixmap, scorePixmap, scoreGC, x, y, 2 * SCOREX, SCOREY, 32 * SCOREX, 0);
-       if(botmaskBitmap) {
+       if (botmaskBitmap) {
                XSetClipMask(display, scoreGC, None);
        }
 }
@@ -347,17 +376,17 @@ void title_string(unsigned int y, unsigned int left, unsigned int right, char *s
 
        y *= TILEY; left *= SCOREX; right *= SCOREX;
        x = (left + right - strlen(string) * 12) / 2;
-       if(x < left || x >= right) x = left;
+       if (x < left || x >= right) x = left;
 
        XCopyArea(display, ttlPixmap, screenPixmap, screenGC, left, y, right - left, TILEY, left, y);
-       if(ttlmaskBitmap) XSetClipMask(display, screenGC, ttlmaskBitmap);
-       for(i = 0; string[i] && x < right; i++) {
+       if (ttlmaskBitmap) XSetClipMask(display, screenGC, ttlmaskBitmap);
+       for (i = 0; string[i] && x < right; i++) {
                unsigned short ch_pos, ch_x, ch_y;
                ch_pos = map_ttl[string[i] & 127];
-               if(ch_pos < 640) {
+               if (ch_pos < 640) {
                        ch_x = (ch_pos % 320);
                        ch_y = (ch_pos / 320 + 12) * TILEY;
-                       if(ttlmaskBitmap) XSetClipOrigin(display, screenGC, x - ch_x, y - ch_y);
+                       if (ttlmaskBitmap) XSetClipOrigin(display, screenGC, x - ch_x, y - ch_y);
                        XCopyArea(display, ttlPixmap, screenPixmap, screenGC, ch_x, ch_y, 12, TILEY, x, y);
                }
                x += 12;