rnd-20131212-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index f9ae5996bf77f5aa88748e3b8c9c40f087673e66..aa30167af3c2eb52e07aa3426de1ff5fc9d34703 100644 (file)
@@ -38,9 +38,6 @@
 #define CONFIG_TOKEN_FONT_INITIAL              "font.initial"
 #define CONFIG_TOKEN_GLOBAL_BUSY               "global.busy"
 
-#define DEBUG_PRINT_INIT_TIMESTAMPS            TRUE
-#define DEBUG_PRINT_INIT_TIMESTAMPS_DEPTH      1
-
 
 static struct FontBitmapInfo font_initial[NUM_INITIAL_FONTS];
 static struct GraphicInfo    anim_initial;
@@ -89,78 +86,12 @@ static int copy_properties[][5] =
 };
 
 
-static void print_timestamp_ext(char *message, char *mode)
-{
-#if DEBUG
-#if DEBUG_PRINT_INIT_TIMESTAMPS
-  static char *debug_message = NULL;
-  static char *last_message = NULL;
-  static int counter_nr = 0;
-  int max_depth = DEBUG_PRINT_INIT_TIMESTAMPS_DEPTH;
-
-  checked_free(debug_message);
-  debug_message = getStringCat3(mode, " ", message);
-
-  if (strEqual(mode, "INIT"))
-  {
-    debug_print_timestamp(counter_nr, NULL);
-
-    if (counter_nr + 1 < max_depth)
-      debug_print_timestamp(counter_nr, debug_message);
-
-    counter_nr++;
-
-    debug_print_timestamp(counter_nr, NULL);
-  }
-  else if (strEqual(mode, "DONE"))
-  {
-    counter_nr--;
-
-    if (counter_nr + 1 < max_depth ||
-       (counter_nr == 0 && max_depth == 1))
-    {
-      last_message = message;
-
-      if (counter_nr == 0 && max_depth == 1)
-      {
-       checked_free(debug_message);
-       debug_message = getStringCat3("TIME", " ", message);
-      }
-
-      debug_print_timestamp(counter_nr, debug_message);
-    }
-  }
-  else if (!strEqual(mode, "TIME") ||
-          !strEqual(message, last_message))
-  {
-    if (counter_nr < max_depth)
-      debug_print_timestamp(counter_nr, debug_message);
-  }
-#endif
-#endif
-}
-
-static void print_timestamp_init(char *message)
-{
-  print_timestamp_ext(message, "INIT");
-}
-
-static void print_timestamp_time(char *message)
-{
-  print_timestamp_ext(message, "TIME");
-}
-
-static void print_timestamp_done(char *message)
-{
-  print_timestamp_ext(message, "DONE");
-}
-
 void DrawInitAnim()
 {
   struct GraphicInfo *graphic_info_last = graphic_info;
   int graphic = 0;
-  static unsigned long action_delay = 0;
-  unsigned long action_delay_value = GameFrameDelay;
+  static unsigned int action_delay = 0;
+  unsigned int action_delay_value = GameFrameDelay;
   int sync_frame = FrameCounter;
   int x, y;
 
@@ -175,9 +106,9 @@ void DrawInitAnim()
 
 #if 0
   {
-    static unsigned long last_counter = -1;
-    unsigned long current_counter = Counter();
-    unsigned long delay = current_counter - last_counter;
+    static unsigned int last_counter = -1;
+    unsigned int current_counter = Counter();
+    unsigned int delay = current_counter - last_counter;
 
     if (last_counter != -1 && delay > action_delay_value + 5)
       printf("::: DrawInitAnim: DELAY TOO LONG: %ld\n", delay);
@@ -186,20 +117,8 @@ void DrawInitAnim()
   }
 #endif
 
-#if 0
-  anim_initial.anim_mode = ANIM_LOOP;
-  anim_initial.anim_start_frame = 0;
-  anim_initial.offset_x = anim_initial.width;
-  anim_initial.offset_y = 0;
-#endif
-
-#if 1
-  x = ALIGNED_TEXT_XPOS(&init.busy);
-  y = ALIGNED_TEXT_YPOS(&init.busy);
-#else
-  x = WIN_XSIZE / 2 - TILESIZE / 2;
-  y = WIN_YSIZE / 2 - TILESIZE / 2;
-#endif
+  x = ALIGNED_TEXT_XPOS(&init_last.busy);
+  y = ALIGNED_TEXT_YPOS(&init_last.busy);
 
   graphic_info = &anim_initial;                /* graphic == 0 => anim_initial */
 
@@ -229,7 +148,7 @@ void DrawInitAnim()
     int height = graphic_info[graphic].height;
     int frame = getGraphicAnimationFrame(graphic, sync_frame);
 
-    getGraphicSource(graphic, frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+    getFixedGraphicSource(graphic, frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
     BlitBitmap(src_bitmap, window, src_x, src_y, width, height, x, y);
 #else
     /* !!! this can only draw TILEX/TILEY size animations !!! */
@@ -329,7 +248,7 @@ void SetBitmaps_EM(Bitmap **em_bitmap)
 }
 #endif
 
-#if 1
+#if 0
 /* !!! FIX THIS (CHANGE TO USING NORMAL ELEMENT GRAPHIC DEFINITIONS) !!! */
 void SetBitmaps_SP(Bitmap **sp_bitmap)
 {
@@ -874,8 +793,8 @@ void InitElementGraphicInfo()
          if (swap_movement_tiles_always || swap_movement_tiles_autodetected)
          {
            /* get current (wrong) backside tile coordinates */
-           getGraphicSourceExt(graphic, 0, &dummy, &src_x_back, &src_y_back,
-                               TRUE);
+           getFixedGraphicSourceExt(graphic, 0, &dummy,
+                                    &src_x_back, &src_y_back, TRUE);
 
            /* set frontside tile coordinates to backside tile coordinates */
            g->src_x = src_x_back;
@@ -1208,7 +1127,6 @@ static int get_graphic_parameter_value(char *value_raw, char *suffix, int type)
   if (strEqual(value_raw, ARG_UNDEFINED))
     return ARG_UNDEFINED_VALUE;
 
-#if 1
   if (type == TYPE_ELEMENT)
   {
     char *value = getHashEntry(element_token_hash, value_raw);
@@ -1222,36 +1140,6 @@ static int get_graphic_parameter_value(char *value_raw, char *suffix, int type)
     return (value != NULL ? atoi(value) : IMG_UNDEFINED);
   }
 
-#else
-
-  int i;
-  int x = 0;
-
-  /* !!! THIS IS BUGGY !!! NOT SURE IF YOU GET ELEMENT ID OR GRAPHIC ID !!! */
-  /* !!! (possible reason why ".clone_from" with elements doesn't work) !!! */
-
-  /* !!! OPTIMIZE THIS BY USING HASH !!! */
-  for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
-    if (strEqual(element_info[i].token_name, value_raw))
-      return i;
-
-  /* !!! OPTIMIZE THIS BY USING HASH !!! */
-  for (i = 0; image_config[i].token != NULL; i++)
-  {
-    int len_config_value = strlen(image_config[i].value);
-
-    if (!strEqual(&image_config[i].value[len_config_value - 4], ".pcx") &&
-       !strEqual(&image_config[i].value[len_config_value - 4], ".wav") &&
-       !strEqual(image_config[i].value, UNDEFINED_FILENAME))
-      continue;
-
-    if (strEqual(image_config[i].token, value_raw))
-      return x;
-
-    x++;
-  }
-#endif
-
   return -1;
 }
 
@@ -1306,6 +1194,8 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
   g->align = ALIGN_CENTER;             /* default for title screens */
   g->valign = VALIGN_MIDDLE;           /* default for title screens */
   g->sort_priority = 0;                        /* default for title screens */
+  g->class = 0;
+  g->style = STYLE_DEFAULT;
 
   g->bitmap = src_bitmap;
 
@@ -1344,6 +1234,29 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
   if (parameter[GFX_ARG_HEIGHT] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
     g->height = parameter[GFX_ARG_HEIGHT];
 
+  if (src_bitmap)
+  {
+    if (g->width <= 0)
+    {
+      Error(ERR_INFO_LINE, "-");
+      Error(ERR_WARN, "invalid value %d for '%s.width' (fallback done to %d)",
+           g->width, getTokenFromImageID(graphic), TILEX);
+      Error(ERR_INFO_LINE, "-");
+
+      g->width = TILEX;                /* will be checked to be inside bitmap later */
+    }
+
+    if (g->height <= 0)
+    {
+      Error(ERR_INFO_LINE, "-");
+      Error(ERR_WARN, "invalid value %d for '%s.height' (fallback done to %d)",
+           g->height, getTokenFromImageID(graphic), TILEY);
+      Error(ERR_INFO_LINE, "-");
+
+      g->height = TILEY;       /* will be checked to be inside bitmap later */
+    }
+  }
+
 #if 0
   /* optional zoom factor for scaling up the image to a larger size */
   if (parameter[GFX_ARG_SCALE_UP_FACTOR] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
@@ -1506,6 +1419,17 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
     g->valign = parameter[GFX_ARG_VALIGN];
   if (parameter[GFX_ARG_SORT_PRIORITY] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
     g->sort_priority = parameter[GFX_ARG_SORT_PRIORITY];
+
+  if (parameter[GFX_ARG_CLASS] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->class = parameter[GFX_ARG_CLASS];
+  if (parameter[GFX_ARG_STYLE] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->style = parameter[GFX_ARG_STYLE];
+
+  /* this is only used for drawing menu buttons and text */
+  g->active_xoffset = parameter[GFX_ARG_ACTIVE_XOFFSET];
+  g->active_yoffset = parameter[GFX_ARG_ACTIVE_YOFFSET];
+  g->pressed_xoffset = parameter[GFX_ARG_PRESSED_XOFFSET];
+  g->pressed_yoffset = parameter[GFX_ARG_PRESSED_YOFFSET];
 }
 
 static void set_graphic_parameters(int graphic)
@@ -1833,7 +1757,7 @@ static void InitGraphicInfo()
   static boolean clipmasks_initialized = FALSE;
   Pixmap src_pixmap;
   XGCValues clip_gc_values;
-  unsigned long clip_gc_valuemask;
+  unsigned int clip_gc_valuemask;
   GC copy_clipmask_gc = None;
 #endif
 
@@ -1853,6 +1777,7 @@ static void InitGraphicInfo()
     IMG_BACKGROUND_TITLE,
     IMG_BACKGROUND_MAIN,
     IMG_BACKGROUND_LEVELS,
+    IMG_BACKGROUND_LEVELNR,
     IMG_BACKGROUND_SCORES,
     IMG_BACKGROUND_EDITOR,
     IMG_BACKGROUND_INFO,
@@ -1863,6 +1788,8 @@ static void InitGraphicInfo()
     IMG_BACKGROUND_INFO_LEVELSET,
     IMG_BACKGROUND_SETUP,
     IMG_BACKGROUND_DOOR,
+    IMG_BACKGROUND_TAPE,
+    IMG_BACKGROUND_PANEL,
 
     IMG_TITLESCREEN_INITIAL_1,
     IMG_TITLESCREEN_INITIAL_2,
@@ -1941,7 +1868,7 @@ static void InitGraphicInfo()
     /* check if first animation frame is inside specified bitmap */
 
     first_frame = 0;
-    getGraphicSource(i, first_frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+    getFixedGraphicSource(i, first_frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
 
 #if 1
     /* this avoids calculating wrong start position for out-of-bounds frame */
@@ -1975,7 +1902,7 @@ static void InitGraphicInfo()
     /* check if last animation frame is inside specified bitmap */
 
     last_frame = graphic_info[i].anim_frames - 1;
-    getGraphicSource(i, last_frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+    getFixedGraphicSource(i, last_frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
 
     if (src_x < 0 || src_y < 0 ||
        src_x + width  > src_bitmap_width ||
@@ -1989,6 +1916,7 @@ static void InitGraphicInfo()
       Error(ERR_INFO,
            "error: last animation frame (%d) out of bounds (%d, %d) [%d, %d]",
            last_frame, src_x, src_y, src_bitmap_width, src_bitmap_height);
+      Error(ERR_INFO, "::: %d, %d", width, height);
       Error(ERR_INFO, "custom graphic rejected for this element/action");
 
       if (i == fallback_graphic)
@@ -2002,7 +1930,7 @@ static void InitGraphicInfo()
 
 #if defined(TARGET_X11_NATIVE_PERFORMANCE_WORKAROUND)
     /* currently we only need a tile clip mask from the first frame */
-    getGraphicSource(i, first_frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+    getFixedGraphicSource(i, first_frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
 
     if (copy_clipmask_gc == None)
     {
@@ -2036,6 +1964,60 @@ static void InitGraphicInfo()
 #endif
 }
 
+static void InitGraphicCompatibilityInfo()
+{
+  struct FileInfo *fi_global_door =
+    getImageListEntryFromImageID(IMG_GLOBAL_DOOR);
+  int num_images = getImageListSize();
+  int i;
+
+  /* the following compatibility handling is needed for the following case:
+     versions up to 3.3.0.0 used one large bitmap "global.door" for various
+     graphics mainly used for door and panel graphics, like editor, tape and
+     in-game buttons with hard-coded bitmap positions and button sizes; as
+     these graphics now have individual definitions, redefining "global.door"
+     to change all these graphics at once like before does not work anymore
+     (because all those individual definitions still have their default values);
+     to solve this, remap all those individual definitions that are not
+     redefined to the new bitmap of "global.door" if it was redefined */
+
+  /* special compatibility handling if image "global.door" was redefined */
+  if (fi_global_door->redefined)
+  {
+    for (i = 0; i < num_images; i++)
+    {
+      struct FileInfo *fi = getImageListEntryFromImageID(i);
+
+      /* process only those images that still use the default settings */
+      if (!fi->redefined)
+      {
+       /* process all images which default to same image as "global.door" */
+       if (strEqual(fi->default_filename, fi_global_door->default_filename))
+       {
+         // printf("::: special treatment needed for token '%s'\n", fi->token);
+
+         graphic_info[i].bitmap = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
+       }
+      }
+    }
+  }
+
+#if 0
+  for (i = 0; i < num_images; i++)
+  {
+    struct FileInfo *fi = getImageListEntryFromImageID(i);
+
+    if (i == IMG_GLOBAL_DOOR)
+    {
+      printf("::: %s, %s, %d\n",
+            fi->default_filename,
+            fi->filename,
+            fi->redefined);
+    }
+  }
+#endif
+}
+
 static void InitElementSoundInfo()
 {
   struct PropertyMapping *property_mapping = getSoundListPropertyMapping();
@@ -2431,6 +2413,9 @@ static void ReinitializeGraphics()
   InitGraphicInfo_EM();                        /* graphic mapping for EM engine */
   print_timestamp_time("InitGraphicInfo_EM");
 
+  InitGraphicCompatibilityInfo();
+  print_timestamp_time("InitGraphicCompatibilityInfo");
+
   SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND);
   print_timestamp_time("SetMainBackgroundImage");
   SetDoorBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_DOOR);
@@ -2837,8 +2822,12 @@ void InitElementPropertiesStatic()
     EL_SIGN_FRANKIE,
     EL_STEEL_EXIT_CLOSED,
     EL_STEEL_EXIT_OPEN,
+    EL_STEEL_EXIT_OPENING,
+    EL_STEEL_EXIT_CLOSING,
     EL_EM_STEEL_EXIT_CLOSED,
     EL_EM_STEEL_EXIT_OPEN,
+    EL_EM_STEEL_EXIT_OPENING,
+    EL_EM_STEEL_EXIT_CLOSING,
     EL_DC_STEELWALL_1_LEFT,
     EL_DC_STEELWALL_1_RIGHT,
     EL_DC_STEELWALL_1_TOP,
@@ -4182,6 +4171,7 @@ void InitElementPropertiesStatic()
     EL_PLAYER_2,
     EL_PLAYER_3,
     EL_PLAYER_4,
+    EL_SOKOBAN_FIELD_PLAYER,
     EL_SP_MURPHY,
     EL_YAMYAM,
     EL_YAMYAM_LEFT,
@@ -4969,7 +4959,8 @@ static void InitGlobal()
   /* create hash from graphic token list */
   graphic_token_hash = newSetupFileHash();
   for (graphic = 0, i = 0; image_config[i].token != NULL; i++)
-    if (strSuffix(image_config[i].value, ".pcx") ||
+    if (strSuffix(image_config[i].value, ".png") ||
+       strSuffix(image_config[i].value, ".pcx") ||
        strSuffix(image_config[i].value, ".wav") ||
        strEqual(image_config[i].value, UNDEFINED_FILENAME))
       setHashEntry(graphic_token_hash,
@@ -5035,6 +5026,8 @@ static void InitGlobal()
   global.fading_status = GAME_MODE_MAIN;
   global.fading_type = TYPE_ENTER_MENU;
 #endif
+
+  global.use_envelope_request = FALSE; /* !!! MOVE TO ARTWORK CONFIG !!! */
 }
 
 void Execute_Command(char *command)
@@ -5221,6 +5214,7 @@ void Execute_Command(char *command)
 
 #if DEBUG
 #if defined(TARGET_SDL)
+#if !defined(TARGET_SDL2)
   else if (strEqual(command, "SDL_ListModes"))
   {
     SDL_Rect **modes;
@@ -5255,6 +5249,7 @@ void Execute_Command(char *command)
     exit(0);
   }
 #endif
+#endif
 #endif
 
   else
@@ -5449,6 +5444,29 @@ static void InitMixer()
   StartMixer();
 }
 
+void InitGfxBuffers()
+{
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_store, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_cross, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_field, FXSIZE, FYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_panel, DXSIZE, DYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_door, 3 * DXSIZE, DYSIZE + VYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_toons, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+
+  /* initialize screen properties */
+  InitGfxFieldInfo(SX, SY, SXSIZE, SYSIZE,
+                  REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE,
+                  bitmap_db_field);
+  InitGfxDoor1Info(DX, DY, DXSIZE, DYSIZE);
+  InitGfxDoor2Info(VX, VY, VXSIZE, VYSIZE);
+  InitGfxWindowInfo(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
+  InitGfxScrollbufferInfo(FXSIZE, FYSIZE);
+  InitGfxClipRegion(FALSE, -1, -1, -1, -1);
+
+  InitGfxBuffers_EM();
+  InitGfxBuffers_SP();
+}
+
 void InitGfx()
 {
   struct GraphicInfo *graphic_info_last = graphic_info;
@@ -5495,7 +5513,11 @@ void InitGfx()
   if (filename_font_initial == NULL)   /* should not happen */
     Error(ERR_EXIT, "cannot get filename for '%s'", CONFIG_TOKEN_FONT_INITIAL);
 
+#if 1
+  InitGfxBuffers();
+#else
   /* create additional image buffers for double-buffering and cross-fading */
+  bitmap_db_store = CreateBitmap(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
   bitmap_db_cross = CreateBitmap(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
   bitmap_db_field = CreateBitmap(FXSIZE, FYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
   bitmap_db_panel = CreateBitmap(DXSIZE, DYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
@@ -5510,6 +5532,8 @@ void InitGfx()
   InitGfxDoor2Info(VX, VY, VXSIZE, VYSIZE);
   InitGfxWindowInfo(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
   InitGfxScrollbufferInfo(FXSIZE, FYSIZE);
+#endif
+
   InitGfxCustomArtworkInfo();
 
   bitmap_font_initial = LoadCustomImage(filename_font_initial);
@@ -5623,6 +5647,9 @@ void InitGfx()
 
   InitMenuDesignSettings_Static();
   InitGfxDrawBusyAnimFunction(DrawInitAnim);
+
+  /* use copy of busy animation to prevent change while reloading artwork */
+  init_last = init;
 #endif
 }
 
@@ -6102,6 +6129,8 @@ void ReloadCustomArtwork(int force_reload)
 
   game_status = last_game_status;      /* restore current game status */
 
+  init_last = init;                    /* switch to new busy animation */
+
 #if 0
   printf("::: ----------------DELAY 1 ...\n");
   Delay(3000);
@@ -6148,6 +6177,63 @@ void KeyboardAutoRepeatOffUnlessAutoplay()
     KeyboardAutoRepeatOff();
 }
 
+void DisplayExitMessage(char *format, va_list ap)
+{
+  // check if draw buffer and fonts for exit message are already available
+  if (drawto == NULL || font_initial[NUM_INITIAL_FONTS - 1].bitmap == NULL)
+    return;
+
+  int font_1 = FC_RED;
+  int font_2 = FC_YELLOW;
+  int font_3 = FC_BLUE;
+  int font_width = getFontWidth(font_2);
+  int font_height = getFontHeight(font_2);
+  int sx = SX;
+  int sy = SY;
+  int sxsize = WIN_XSIZE - 2 * sx;
+  int sysize = WIN_YSIZE - 2 * sy;
+  int line_length = sxsize / font_width;
+  int max_lines = sysize / font_height;
+  int num_lines_printed;
+
+  gfx.sx = sx;
+  gfx.sy = sy;
+  gfx.sxsize = sxsize;
+  gfx.sysize = sysize;
+
+  sy = 20;
+
+  ClearRectangle(drawto, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
+
+  DrawTextSCentered(sy, font_1, "Fatal error:");
+  sy += 3 * font_height;;
+
+  num_lines_printed =
+    DrawTextBufferVA(sx, sy, format, ap, font_2,
+                    line_length, line_length, max_lines,
+                    0, BLIT_ON_BACKGROUND, TRUE, TRUE, FALSE);
+  sy += (num_lines_printed + 3) * font_height;
+
+  DrawTextSCentered(sy, font_1, "For details, see the following error file:");
+  sy += 3 * font_height;
+
+  num_lines_printed =
+    DrawTextBuffer(sx, sy, program.error_filename, font_2,
+                  line_length, line_length, max_lines,
+                  0, BLIT_ON_BACKGROUND, TRUE, TRUE, FALSE);
+
+  DrawTextSCentered(SYSIZE - 20, font_3, "Press any key or button to exit");
+
+  redraw_mask = REDRAW_ALL;
+
+  BackToFront();
+
+  /* deactivate toons on error message screen */
+  setup.toons = FALSE;
+
+  WaitForEventToContinue();
+}
+
 
 /* ========================================================================= */
 /* OpenAll()                                                                 */
@@ -6159,8 +6245,14 @@ void OpenAll()
 
   game_status = GAME_MODE_LOADING;
 
+#if 1
+  InitCounter();
+#endif
+
   InitGlobal();                        /* initialize some global variables */
 
+  print_timestamp_time("[init global stuff]");
+
   if (options.execute_command)
     Execute_Command(options.execute_command);
 
@@ -6177,31 +6269,42 @@ void OpenAll()
 
   InitSetup();
 
+  print_timestamp_time("[init setup/config stuff (1)]");
+
   InitGameInfo();
+  print_timestamp_time("[init setup/config stuff (2)]");
   InitPlayerInfo();
+  print_timestamp_time("[init setup/config stuff (3)]");
   InitArtworkInfo();           /* needed before loading gfx, sound & music */
+  print_timestamp_time("[init setup/config stuff (4)]");
   InitArtworkConfig();         /* needed before forking sound child process */
+  print_timestamp_time("[init setup/config stuff (5)]");
   InitMixer();
+  print_timestamp_time("[init setup/config stuff (6)]");
 
+#if 0
   InitCounter();
+#endif
 
   InitRND(NEW_RANDOMIZE);
   InitSimpleRandom(NEW_RANDOMIZE);
 
   InitJoysticks();
 
-  print_timestamp_time("[pre-video]");
+  print_timestamp_time("[init setup/config stuff]");
 
   InitVideoDisplay();
   InitVideoBuffer(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH, setup.fullscreen);
 
-  InitEventFilter(FilterMouseMotionEvents);
+  InitEventFilter(FilterEvents);
+
+  print_timestamp_time("[init video stuff]");
 
   InitElementPropertiesStatic();
   InitElementPropertiesEngine(GAME_VERSION_ACTUAL);
   InitElementPropertiesGfxElement();
 
-  print_timestamp_time("[post-video]");
+  print_timestamp_time("[init element properties stuff]");
 
   InitGfx();
 
@@ -6289,15 +6392,28 @@ void CloseAllAndExit(int exit_value)
   FreeAllImages();
 
 #if defined(TARGET_SDL)
+#if defined(TARGET_SDL2)
+  // !!! TODO !!!
+  // set a flag to tell the network server thread to quit and wait for it
+  // using SDL_WaitThread()
+#else
   if (network_server)  /* terminate network server */
     SDL_KillThread(server_thread);
+#endif
 #endif
 
   CloseVideoDisplay();
   ClosePlatformDependentStuff();
 
   if (exit_value != 0)
-    NotifyUserAboutErrorFile();
+  {
+    /* fall back to default level set (current set may have caused an error) */
+    SaveLevelSetup_LastSeries_Deactivate();
+
+    /* tell user where to find error log file which may contain more details */
+    // (error notification now directly displayed on screen inside R'n'D
+    // NotifyUserAboutErrorFile();     /* currently only works for Windows */
+  }
 
   exit(exit_value);
 }