major cleanup of preprocessor hell
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / vb_lib.c
index bdbe7691ce129799619bf0d8987e8cbd14cb3bf6..f7b402ae2135e77c8ee86c6ff6f2c063167f495a 100644 (file)
@@ -9,20 +9,6 @@
 
 /* helper functions for constructs not supported by C */
 
-#if 0
-void *REDIM_1D(int data_size, int first_data_pos, int last_data_pos)
-{
-  /* for a buffer of n elements, first_data_pos is 0 and last_data_pos is n-1 */
-  /* a negative value for "first_data_pos" indicates a preceding buffer zone */
-
-  int data_count = last_data_pos - first_data_pos + 1;
-  int buffer_size = data_size * data_count;
-  int buffer_start = data_size * first_data_pos;
-
-  return (checked_calloc(buffer_size) - buffer_start);
-}
-#endif
-
 int MyGetTickCount()
 {
   return random_linux_libc(RANDOM_SIMPLE);