major cleanup of preprocessor hell
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / DDScrollBuffer.h
index 83bb5c85b1a1271215d71aed9e68a3551813affa..e22db88ea17bc39c1f3e42cc2a8e7d320d8a978f 100644 (file)
 extern int mScrollX, mScrollY;
 extern int mScrollX_last, mScrollY_last;
 
-#if 1
 extern boolean redraw[2 + MAX_PLAYFIELD_WIDTH + 2][2 + MAX_PLAYFIELD_HEIGHT + 2];
-#else
-extern boolean redraw[MAX_BUF_XSIZE][MAX_BUF_YSIZE];
-#endif
 
 extern int TEST_flag;