removed unneeded 'extern' keyword for function declarations in header files
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / DDScrollBuffer.h
index 3224d72a0a3892b542aa92b52a5f6baedc81f2f6..be011bb1dbab5f9081b59c4daf085fc1fe8e7278 100644 (file)
@@ -5,29 +5,19 @@
 #ifndef DDSCROLLBUFFER_H
 #define DDSCROLLBUFFER_H
 
-#include "vb_types.h"
-#include "vb_defs.h"
-#include "vb_vars.h"
-#include "vb_lib.h"
-
 #include "global.h"
 
 
-extern long mScrollX, mScrollY;
-extern long mScrollX_last, mScrollY_last;
-
-extern boolean redraw[MAX_BUF_XSIZE][MAX_BUF_YSIZE];
-
-extern int TEST_flag;
+extern int mScrollX, mScrollY;
+extern int mScrollX_last, mScrollY_last;
 
 
-extern void InitScrollPlayfield();
-extern void UpdatePlayfield();
-extern void RestorePlayfield();
+void InitScrollPlayfield(void);
+void UpdatePlayfield(boolean);
+void RestorePlayfield(void);
 
-extern void DDScrollBuffer_Blt();
-extern void DDScrollBuffer_ScrollTo(int X, int Y);
-extern void DDScrollBuffer_ScrollTowards(int X, int Y, double Step);
-extern void DDScrollBuffer_SoftScrollTo(int X, int Y, long TimeMS, int FPS);
+void DDScrollBuffer_ScrollTo(int X, int Y);
+void DDScrollBuffer_ScrollTowards(int X, int Y, double Step);
+void DDScrollBuffer_SoftScrollTo(int X, int Y, int TimeMS, int FPS);
 
 #endif /* DDSCROLLBUFFER_H */