major cleanup of preprocessor hell
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / sample.h
index efbd7745aab94cfdd222d3dd977fab7aaffae037..41bc8722e2a8d849a04d12066e62f8c0c7c138ca 100644 (file)
@@ -14,14 +14,4 @@ extern int sound_length[SAMPLE_MAX];
 
 #define MIXER_MAX 4    /* maximum number of samples we can play at once */
 
-#if defined(AUDIO_UNIX_NATIVE)
-
-enum
-{
-  AUDIO_ULAW = 0,
-  AUDIO_U8
-};
-
-#endif /* AUDIO_UNIX_NATIVE */
-
 #endif /* SAMPLE_H */