fixed support for wrap-around levels in EM engine
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / reademc.c
index 012c3b5fc62ad094ed89bd74a92b53ac43a1f1c0..dae246c94555350b5b926fae0fa4efc182985d4c 100644 (file)
@@ -299,8 +299,6 @@ void convert_em_level(unsigned char *src, int file_version)
   cav.time_seconds = MIN(GET_BE16(src[2110]), 9999);
   cav.gems_needed = src[2095];
 
-  cav.infinite = game_em.use_wrap_around;
-  cav.testmode = FALSE;
   cav.teamwork = (src[2150] & 128) != 0;
 
   /* scores */