major cleanup of preprocessor hell
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / init.c
index 3aa8361d4b600888d025b27791889a6f74e270da..d0ccc09442237c90d84769f8b5433924844ca717 100644 (file)
@@ -13,272 +13,47 @@ Bitmap *sprBitmap;
 
 Bitmap *screenBitmap;
 
-#if 0
-Pixmap spriteBitmap;
-#endif
-
 Pixmap objPixmap;
 Pixmap sprPixmap;
 
-#if 0
-Pixmap objmaskBitmap;
-Pixmap sprmaskBitmap;
-
-GC spriteGC;
-#endif
-
 char play[SAMPLE_MAX];
 int play_x[SAMPLE_MAX];
 int play_y[SAMPLE_MAX];
 int play_element[SAMPLE_MAX];
 
-static boolean use_native_em_sound = 0;
-
 struct GlobalInfo_EM global_em_info;
 struct GameInfo_EM game_em;
 
-#if defined(AUDIO_UNIX_NATIVE)
-static int sound_pid = -1;
-int sound_pipe[2] = { -1, -1 };                /* for communication */
-short *sound_data[SAMPLE_MAX];         /* pointer to sound data */
-int sound_length[SAMPLE_MAX];          /* length of sound data */
-
-static const char *sound_names[SAMPLE_MAX] =
-{
-  "00.blank.au",
-  "01.roll.au",
-  "02.stone.au",
-  "03.nut.au",
-  "04.crack.au",
-  "05.bug.au",
-  "06.tank.au",
-  "07.android.au",
-  "06.tank.au",                /* android moving */
-  "08.spring.au",
-  "09.slurp.au",
-  "10.eater.au",
-  "10.eater.au",       /* eater eating */
-  "11.alien.au",
-  "12.collect.au",
-  "13.diamond.au",
-  "14.squash.au",
-  "14.squash.au",
-  "15.drip.au",
-  "16.push.au",
-  "17.dirt.au",
-  "18.acid.au",
-  "19.ball.au",
-  "20.grow.au",
-  "21.wonder.au",
-  "22.door.au",
-  "23.exit.au",
-  "23.exit.au",
-  "24.dynamite.au",
-  "25.tick.au",
-  "26.press.au",
-  "27.wheel.au",
-  "28.boom.au",
-  "29.time.au",
-  "30.die.au"
-};
-static const int sound_volume[SAMPLE_MAX] =
-{
-  20,
-  100,
-  100,
-  100,
-  100,
-  20,
-  20,
-  100,
-  20,
-  100,
-  100,
-  50,
-  50,
-  100,
-  100,
-  100,
-  100,
-  100,
-  100,
-  100,
-  100,
-  100,
-  100,
-  100,
-  20,
-  100,
-  100,
-  100,
-  100,
-  100,
-  100,
-  20,
-  100,
-  100,
-  100
-};
-#endif
-
 char *progname;
 char *arg_basedir;
 
 extern void tab_generate();
 extern void tab_generate_graphics_info_em();
-extern void ulaw_generate();
 
 int open_all(void)
 {
   Bitmap *emc_bitmaps[2];
-#if 0
-  XGCValues gcValues;
-#endif
 
-#if 1
   SetBitmaps_EM(emc_bitmaps);
 
   objBitmap = emc_bitmaps[0];
   sprBitmap = emc_bitmaps[1];
 
-#if 0
-  objPixmap = emc_bitmaps[0]->drawable;
-  sprPixmap = emc_bitmaps[1]->drawable;
-
-  objmaskBitmap = emc_bitmaps[0]->clip_mask;
-  sprmaskBitmap = emc_bitmaps[1]->clip_mask;
-#endif
-
-#if 0
-  printf("::: CreateBitmap: %d, %d => %d\n",
-        MAX_BUF_XSIZE, TILEX, MAX_BUF_XSIZE * TILEX);
-
-  screenBitmap = CreateBitmap(MAX_BUF_XSIZE * TILEX, MAX_BUF_YSIZE * TILEY,
-                             DEFAULT_DEPTH);
-
-  global_em_info.screenbuffer = screenBitmap;
-#endif
-
-#endif
-
-#if 0
-  spriteBitmap = XCreatePixmap(display, window->drawable, TILEX, TILEY, 1);
-  if (spriteBitmap == 0)
-    Error(ERR_EXIT, "failed to create sprite pixmap for EM engine");
-
-  gcValues.function =
-    objmaskBitmap ? GXcopyInverted : sprmaskBitmap ? GXcopy : GXset;
-  gcValues.graphics_exposures = False;
-  spriteGC = XCreateGC(display, spriteBitmap, GCFunction | GCGraphicsExposures,
-                      &gcValues);
-  if (spriteGC == 0)
-    Error(ERR_EXIT, "failed to create sprite GC for EM engine");
-#endif
-
-  /* ----------------------------------------------------------------- */
-
-#if defined(AUDIO_UNIX_NATIVE)
-
-#if defined(PLATFORM_LINUX) || defined(PLATFORM_BSD)
-
-  if (use_native_em_sound)
-  {
-    char name[MAXNAME+2];
-    int i;
-
-    for (i = 0; i < SAMPLE_MAX; i++)
-    {
-      name[MAXNAME] = 0;
-
-      if (arg_basedir)
-      {
-       snprintf(name, MAXNAME+2, "%s/%s/%s", arg_basedir, EM_SND_DIR,
-                sound_names[i]);
-      }
-      else
-      {
-       snprintf(name, MAXNAME+2, "%s/%s", EM_SND_DIR, sound_names[i]);
-      }
-
-      if (name[MAXNAME])
-       Error(ERR_EXIT, "buffer overflow when reading sounds directory");
-
-      if (read_sample(name, &sound_data[i], &sound_length[i]))
-       return(1);
-
-      {
-       short *ptr, *stop;
-       int mult = sound_volume[i] * 65536 / (100 * MIXER_MAX);
-       stop = sound_data[i] + sound_length[i];
-       for (ptr = sound_data[i]; ptr < stop; ptr++)
-         *ptr = (*ptr * mult) / 65536;
-      }
-    }
-
-    if (pipe(sound_pipe) == -1)
-    {
-      Error(ERR_WARN, "unable to create sound pipe for EM engine -- no sound");
-
-      return(1);
-    }
-
-    sound_pid = fork();
-    if (sound_pid == -1)
-    {
-      Error(ERR_WARN, "unable to fork sound thread for EM engine -- no sound");
-
-      return(1);
-    }
-
-    close(sound_pipe[sound_pid == 0]);
-    sound_pipe[sound_pid == 0] = -1;
-    if (sound_pid == 0)
-      _exit(sound_thread());
-
-    signal(SIGPIPE, SIG_IGN); /* dont crash if sound process dies */
-  }
-
-#endif /* defined(PLATFORM_LINUX) || defined(PLATFORM_BSD) */
-
-#endif /* AUDIO_UNIX_NATIVE */
-
-  return(0);
+  return 0;
 }
 
 void InitGfxBuffers_EM()
 {
-
-#if 1
-
-#if 0
-  printf("::: InitGfxBuffers_EM: %d, %d => %d\n",
-        MAX_BUF_XSIZE, TILEX, MAX_BUF_XSIZE * TILEX);
-#endif
-
   ReCreateBitmap(&screenBitmap, MAX_BUF_XSIZE * TILEX, MAX_BUF_YSIZE * TILEY,
                 DEFAULT_DEPTH);
 
   global_em_info.screenbuffer = screenBitmap;
-
-#else
-
-  printf("::: CreateBitmap: %d, %d => %d\n",
-        MAX_BUF_XSIZE, TILEX, MAX_BUF_XSIZE * TILEX);
-
-  screenBitmap = CreateBitmap(MAX_BUF_XSIZE * TILEX, MAX_BUF_YSIZE * TILEY,
-                             DEFAULT_DEPTH);
-
-  global_em_info.screenbuffer = screenBitmap;
-#endif
 }
 
 void em_open_all()
 {
   /* pre-calculate some data */
   tab_generate();
-#if defined(PLATFORM_LINUX) || defined(PLATFORM_BSD)
-  ulaw_generate();
-#endif
 
   progname = "emerald mine";
 
@@ -293,32 +68,6 @@ void em_open_all()
 
 void em_close_all(void)
 {
-#if defined(AUDIO_UNIX_NATIVE)
-  int i;
-
-  if (sound_pid != -1)
-  {
-    kill(sound_pid, SIGTERM);
-    waitpid(sound_pid, 0, 0);
-  }
-
-  if (sound_pipe[0] != -1)
-    close(sound_pipe[0]);
-  if (sound_pipe[1] != -1)
-    close(sound_pipe[1]);
-
-  for (i = 0; i < SAMPLE_MAX; i++)
-    if (sound_data[i])
-      free(sound_data[i]);
-#endif
-
-#if 0
-  if (spriteGC)
-    XFreeGC(display, spriteGC);
-
-  if (spriteBitmap)
-    XFreePixmap(display, spriteBitmap);
-#endif
 }
 
 /* ---------------------------------------------------------------------- */
@@ -328,24 +77,7 @@ extern int screen_y;
 
 void play_element_sound(int x, int y, int sample, int element)
 {
-#if 0
-  int left = screen_x / TILEX;
-  int top  = screen_y / TILEY;
-
-  if ((x == -1 && y == -1) ||  /* play sound in the middle of the screen */
-      ((int)(y - top)  <= SCR_FIELDY &&
-       (int)(x - left) <= SCR_FIELDX))
-#endif
-  {
-#if 1
-    PlayLevelSound_EM(x, y, element, sample);
-#else
-    play[sample] = 1;
-    play_x[sample] = x;
-    play_y[sample] = y;
-    play_element[sample] = element;
-#endif
-  }
+  PlayLevelSound_EM(x, y, element, sample);
 }
 
 void play_sound(int x, int y, int sample)
@@ -355,45 +87,6 @@ void play_sound(int x, int y, int sample)
 
 void sound_play(void)
 {
-  if (!use_native_em_sound)
-  {
-    int i;
-
-#if 0
-    UpdateEngineValues(screen_x / TILEX, screen_y / TILEY);
-#endif
-
-    return;
-
-    for (i = 0; i < SAMPLE_MAX; i++)
-      if (play[i])
-       PlayLevelSound_EM(play_x[i], play_y[i], play_element[i], i);
-  }
-
-#if defined(AUDIO_UNIX_NATIVE)
-  if (use_native_em_sound && sound_pipe[1] != -1)
-  {
-    if (write(sound_pipe[1], &play, sizeof(play)) == -1)
-    {
-      Error(ERR_WARN, "cannot write into pipe to child process -- no sounds");
-
-      if (sound_pipe[0] != -1)
-      {
-       close(sound_pipe[0]);
-       sound_pipe[0] = -1;
-      }
-
-      if (sound_pipe[1] != -1)
-      {
-       close(sound_pipe[1]);
-       sound_pipe[1] = -1;
-      }
-    }
-  }
-
-#endif
-
-  clear_mem(play, sizeof(play));
 }
 
 unsigned int InitEngineRandom_EM(int seed)