rnd-20140218-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index 50490be33c0a3527fec1a9f921e1823ddc450217..d1431c22b8b236bd7812a8886ac40ab6da1a5e04 100644 (file)
@@ -135,6 +135,10 @@ struct GameInfo
   int initial_move_delay_value[MAX_PLAYERS];
   int initial_push_delay_value;
 
+  /* flag for single or multi-player mode (needed for playing tapes) */
+  /* (when playing/recording games, this is identical to "setup.team_mode" */
+  boolean team_mode;
+
   /* flags to handle bugs in and changes between different engine versions */
   /* (for the latest engine version, these flags should always be "FALSE") */
   boolean use_change_when_pushing_bug;