rnd-19980928-2
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index b0aa6e9f9c6700bb7b229ce104ffa6e6d4311ebc..9cf6a29719430015c3f79e9b254acdc9f4603244 100644 (file)
@@ -25,8 +25,8 @@
 #define MF_MOVING              1
 #define MF_ACTION              2
 
-#define SCROLL_FIGURE_INIT     0
-#define SCROLL_FIGURE_GO_ON    1
+#define SCROLL_INIT            0
+#define SCROLL_GO_ON           1
 
 /* explosion position marks */
 #define EX_NORMAL              0
@@ -81,6 +81,7 @@ void ScrollLevel(int, int);
 BOOL MoveFigureOneStep(struct PlayerInfo *, int, int, int, int);
 BOOL MoveFigure(struct PlayerInfo *, int, int);
 void ScrollFigure(struct PlayerInfo *, int);
+void ScrollScreen(struct PlayerInfo *, int);
 
 void TestIfGoodThingHitsBadThing(int, int);
 void TestIfBadThingHitsGoodThing(int, int);