rnd-19981123-2
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index 965d8f0380c75ddb36cd1b7247e77d0be19e6ecd..4834b79646ef8b84fdc1effea4d8b88f38e133f0 100644 (file)
 
 #include "main.h"
 
-#define DF_NO_PUSH             0
-#define DF_DIG                 1
-#define DF_SNAP                        2
-
-#define MF_NO_ACTION           0
-#define MF_MOVING              1
-#define MF_ACTION              2
-
-#define SCROLL_INIT            0
-#define SCROLL_GO_ON           1
-
-/* explosion position and phase marks */
-#define EX_PHASE_START         0
-#define EX_NORMAL              0
-#define EX_CENTER              1
-#define EX_BORDER              2
-
-/* fundamental game speed */
-#define GAME_FRAME_DELAY       20      /* frame delay in milliseconds */
-#define FFWD_FRAME_DELAY       10      /* 200% speed for fast forward */
-#define FRAMES_PER_SECOND      (1000 / GAME_FRAME_DELAY)
-
 void GetPlayerConfig(void);
 void InitGame(void);
 void InitMovDir(int, int);