fixed compiler warnings (after adding "-Wstrict-prototypes")
[rocksndiamonds.git] / src / engines.h
index ab6c38fd033edef5ab8c3ee2dcc5b8e6e40da192..9dcc70317e0170594046797dd98d14a63de718a4 100644 (file)
@@ -16,6 +16,7 @@
 
 #include "game_em/export.h"
 #include "game_sp/export.h"
+#include "game_mm/export.h"
 
 #include "game.h"
 
@@ -27,7 +28,7 @@
 extern void SetBitmaps_EM(Bitmap **);
 extern void UpdateEngineValues(int, int, int, int);
 
-extern boolean getTeamMode_EM();
+extern boolean getTeamMode_EM(void);
 extern int getGameFrameDelay_EM(int);
 
 extern void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
@@ -51,4 +52,19 @@ int getGraphicInfo_Delay(int);
 boolean isNextAnimationFrame_SP(int, int);
 
 
+/* ========================================================================= */
+/* functions and definitions exported from main program to game_mm           */
+/* ========================================================================= */
+
+void SetDrawtoField(int);
+
+int el2img_mm(int);
+
+void CheckSingleStepMode_MM(boolean, boolean);
+
+void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
+void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
+void getSizedGraphicSource(int, int, int, Bitmap **, int *, int *);
+
+
 #endif /* ENGINES_H */