fixed compiler warnings (after adding "-Wstrict-prototypes")
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Mon, 17 Sep 2018 18:51:57 +0000 (20:51 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Wed, 19 Sep 2018 08:10:57 +0000 (10:10 +0200)
Adding this warning option revealed a bug with an invalid function
parameter (fixed by previous commit 085eaa4c).

80 files changed:
src/Makefile
src/anim.c
src/config.c
src/config.h
src/editor.c
src/editor.h
src/engines.h
src/events.c
src/events.h
src/files.c
src/files.h
src/game.c
src/game.h
src/game_em/export.h
src/game_em/graphics.c
src/game_em/init.c
src/game_em/input.c
src/game_em/synchro_1.c
src/game_em/tab_generate.c
src/game_mm/export.h
src/game_mm/mm_files.c
src/game_mm/mm_game.c
src/game_mm/mm_game.h
src/game_mm/mm_init.c
src/game_mm/mm_tools.c
src/game_mm/mm_tools.h
src/game_sp/BugsTerminals.c
src/game_sp/BugsTerminals.h
src/game_sp/DDScrollBuffer.c
src/game_sp/DDScrollBuffer.h
src/game_sp/Display.c
src/game_sp/Display.h
src/game_sp/DoGameStuff.c
src/game_sp/DoGameStuff.h
src/game_sp/Explosions.c
src/game_sp/Explosions.h
src/game_sp/Globals.c
src/game_sp/Globals.h
src/game_sp/InitGameConditions.c
src/game_sp/InitGameConditions.h
src/game_sp/MainForm.c
src/game_sp/MainForm.h
src/game_sp/MainGameLoop.c
src/game_sp/MainGameLoop.h
src/game_sp/export.h
src/game_sp/file.c
src/game_sp/init.c
src/game_sp/main.c
src/game_sp/vb_lib.c
src/game_sp/vb_lib.h
src/init.c
src/init.h
src/libgame/gadgets.c
src/libgame/gadgets.h
src/libgame/image.c
src/libgame/image.h
src/libgame/joystick.c
src/libgame/joystick.h
src/libgame/misc.c
src/libgame/misc.h
src/libgame/sdl.c
src/libgame/sdl.h
src/libgame/setup.c
src/libgame/setup.h
src/libgame/snapshot.c
src/libgame/snapshot.h
src/libgame/sound.c
src/libgame/sound.h
src/libgame/system.c
src/libgame/system.h
src/main.c
src/netserv.c
src/netserv.h
src/network.c
src/screens.c
src/screens.h
src/tape.c
src/tape.h
src/tools.c
src/tools.h

index da2806b..f1f99be 100644 (file)
@@ -107,7 +107,8 @@ DEBUG = -DDEBUG -g
 
 # OPTIONS = $(DEBUG) -Wall                     # only for debugging purposes
 # OPTIONS = $(DEBUG) -O3 -Wall                 # only for debugging purposes
-OPTIONS = $(DEBUG) -Wall                       # only for debugging purposes
+# OPTIONS = $(DEBUG) -Wall                     # only for debugging purposes
+OPTIONS = $(DEBUG) -Wall -Wstrict-prototypes   # only for debugging purposes
 # OPTIONS = $(DEBUG) -Wall -ansi -pedantic     # only for debugging purposes
 # OPTIONS = -O3 -Wall -ansi -pedantic
 # OPTIONS = -O3 -Wall
index fbc88c3..b79d5cc 100644 (file)
@@ -198,8 +198,8 @@ struct AnimClassGameMode
 /* forward declaration for internal use */
 static void HandleGlobalAnim(int, int);
 static void DoAnimationExt(void);
-static void ResetGlobalAnim_Clickable();
-static void ResetGlobalAnim_Clicked();
+static void ResetGlobalAnim_Clickable(void);
+static void ResetGlobalAnim_Clicked(void);
 
 static struct GlobalAnimControlInfo global_anim_ctrl[NUM_GAME_MODES];
 
@@ -325,7 +325,7 @@ static int compareGlobalAnimMainControlInfo(const void *obj1, const void *obj2)
   return compare_result;
 }
 
-static void InitToonControls()
+static void InitToonControls(void)
 {
   int mode_nr_toons = GAME_MODE_PSEUDO_TOONS;
   struct GlobalAnimControlInfo *ctrl = &global_anim_ctrl[mode_nr_toons];
@@ -407,7 +407,7 @@ static void InitToonControls()
   ctrl->num_anims++;
 }
 
-void InitGlobalAnimControls()
+void InitGlobalAnimControls(void)
 {
   int i, m, a, p;
   int mode_nr, anim_nr, part_nr;
@@ -568,7 +568,7 @@ void InitGlobalAnimControls()
   anim_classes_last = ANIM_CLASS_NONE;
 }
 
-void InitGlobalAnimations()
+void InitGlobalAnimations(void)
 {
   InitGlobalAnimControls();
 }
@@ -1453,7 +1453,7 @@ static void HandleGlobalAnim(int action, int game_mode)
   HandleGlobalAnim_Mode(&global_anim_ctrl[game_mode], action);
 }
 
-static void DoAnimationExt()
+static void DoAnimationExt(void)
 {
   int i;
 
@@ -1491,7 +1491,7 @@ static boolean DoGlobalAnim_EventAction(struct GlobalAnimPartControlInfo *part)
   return action_executed;
 }
 
-static void InitGlobalAnim_Clickable()
+static void InitGlobalAnim_Clickable(void)
 {
   int mode_nr;
 
@@ -1642,12 +1642,12 @@ static boolean InitGlobalAnim_Clicked(int mx, int my, boolean clicked)
   return (anything_clicked || any_event_action);
 }
 
-static void ResetGlobalAnim_Clickable()
+static void ResetGlobalAnim_Clickable(void)
 {
   InitGlobalAnim_Clickable();
 }
 
-static void ResetGlobalAnim_Clicked()
+static void ResetGlobalAnim_Clicked(void)
 {
   InitGlobalAnim_Clicked(-1, -1, FALSE);
 }
index eafaddd..f5c4723 100644 (file)
 #include "conftime.h"
 
 
-char *getSourceDateString()
+char *getSourceDateString(void)
 {
   return SOURCE_DATE_STRING;
 }
 
-char *getProgramTitleString()
+char *getProgramTitleString(void)
 {
   return program.program_title;
 }
 
-char *getProgramRealVersionString()
+char *getProgramRealVersionString(void)
 {
   static char program_version_string[32];
 
@@ -36,12 +36,12 @@ char *getProgramRealVersionString()
   return program_version_string;
 }
 
-char *getProgramVersionString()
+char *getProgramVersionString(void)
 {
   return program.version_string;
 }
 
-char *getProgramInitString()
+char *getProgramInitString(void)
 {
   static char *program_init_string = NULL;
 
@@ -57,7 +57,7 @@ char *getProgramInitString()
   return program_init_string;
 }
 
-char *getConfigProgramTitleString()
+char *getConfigProgramTitleString(void)
 {
   TreeInfo *graphics_current =
     getArtworkTreeInfoForUserLevelSet(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
@@ -69,7 +69,7 @@ char *getConfigProgramTitleString()
          setup.internal.program_title);
 }
 
-char *getConfigProgramCopyrightString()
+char *getConfigProgramCopyrightString(void)
 {
   TreeInfo *graphics_current =
     getArtworkTreeInfoForUserLevelSet(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
@@ -81,7 +81,7 @@ char *getConfigProgramCopyrightString()
          setup.internal.program_copyright);
 }
 
-char *getConfigProgramCompanyString()
+char *getConfigProgramCompanyString(void)
 {
   TreeInfo *graphics_current =
     getArtworkTreeInfoForUserLevelSet(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
@@ -93,7 +93,7 @@ char *getConfigProgramCompanyString()
          setup.internal.program_company);
 }
 
-char *getWindowTitleString()
+char *getWindowTitleString(void)
 {
   static char *window_title_string = NULL;
 
index 9395b7b..6c7396f 100644 (file)
@@ -19,9 +19,9 @@ char *getProgramTitleString(void);
 char *getProgramRealVersionString(void);
 char *getProgramVersionString(void);
 char *getProgramInitString(void);
-char *getConfigProgramTitleString();
-char *getConfigProgramCopyrightString();
-char *getConfigProgramCompanyString();
+char *getConfigProgramTitleString(void);
+char *getConfigProgramCopyrightString(void);
+char *getConfigProgramCompanyString(void);
 char *getWindowTitleString(void);
 
 #endif /* CONFIG_H */
index 06420eb..3c03f13 100644 (file)
@@ -3753,18 +3753,18 @@ static void ModifyEditorCounterLimits(int, int, int);
 static void ModifyEditorSelectboxValue(int, int);
 static void ModifyEditorSelectboxOptions(int, struct ValueTextInfo *);
 static void ModifyEditorDrawingArea(int, int, int);
-static void ModifyEditorElementList();
-static void AdjustElementListScrollbar();
-static void RedrawDrawingElements();
+static void ModifyEditorElementList(void);
+static void AdjustElementListScrollbar(void);
+static void RedrawDrawingElements(void);
 static void DrawDrawingWindowExt(boolean);
-static void DrawDrawingWindow();
-static void DrawLevelInfoWindow();
-static void DrawPropertiesWindow();
-static void DrawPaletteWindow();
-static void UpdateCustomElementGraphicGadgets();
+static void DrawDrawingWindow(void);
+static void DrawLevelInfoWindow(void);
+static void DrawPropertiesWindow(void);
+static void DrawPaletteWindow(void);
+static void UpdateCustomElementGraphicGadgets(void);
 static boolean checkPropertiesConfig(int);
-static void SetAutomaticNumberOfGemsNeeded();
-static void ClearEditorGadgetInfoText();
+static void SetAutomaticNumberOfGemsNeeded(void);
+static void ClearEditorGadgetInfoText(void);
 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
@@ -3778,11 +3778,11 @@ static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *);
 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
 static void PrintEditorGadgetInfoText(struct GadgetInfo *);
-static boolean AskToCopyAndModifyLevelTemplate();
-static boolean getDrawModeHiRes();
-static int getTabulatorBarWidth();
-static int getTabulatorBarHeight();
-static Pixel getTabulatorBarColor();
+static boolean AskToCopyAndModifyLevelTemplate(void);
+static boolean getDrawModeHiRes(void);
+static int getTabulatorBarWidth(void);
+static int getTabulatorBarHeight(void);
+static Pixel getTabulatorBarColor(void);
 
 static int num_editor_gadgets = 0;     /* dynamically determined */
 
@@ -5385,7 +5385,7 @@ editor_elements_info[] =
   -----------------------------------------------------------------------------
 */
 
-static int getMaxInfoTextLength()
+static int getMaxInfoTextLength(void)
 {
   return (SXSIZE / getFontWidth(INFOTEXT_FONT));
 }
@@ -5477,7 +5477,7 @@ char *getElementDescriptionFilename(int element)
   return NULL;
 }
 
-static boolean suppressBorderElement()
+static boolean suppressBorderElement(void)
 {
   return (level.game_engine_type == GAME_ENGINE_TYPE_MM &&
          lev_fieldx <= MAX_ED_FIELDX &&
@@ -5531,7 +5531,7 @@ static void InitDynamicEditorElementList(int **elements, int *num_elements)
     (*elements)[(*num_elements)++] = EL_EMPTY;
 }
 
-static void ReinitializeElementList_EnableSections()
+static void ReinitializeElementList_EnableSections(void)
 {
   /* default: enable all element sections */
 
@@ -5640,7 +5640,7 @@ static void ReinitializeElementList_EnableSections()
   }
 }
 
-static void ReinitializeElementList()
+static void ReinitializeElementList(void)
 {
   static boolean initialization_needed = TRUE;
   int pos = 0;
@@ -5799,7 +5799,7 @@ static void ReinitializeElementList()
   AdjustElementListScrollbar();
 }
 
-void PrintEditorElementList()
+void PrintEditorElementList(void)
 {
   boolean *stop = &setup_editor_el_user_defined;
   int i, j;
@@ -5843,7 +5843,7 @@ void PrintEditorElementList()
   }
 }
 
-static void ReinitializeElementListButtons()
+static void ReinitializeElementListButtons(void)
 {
   static boolean last_setup_value_headlines = FALSE;
   static boolean initialization_needed = TRUE;
@@ -5944,7 +5944,7 @@ static void DrawEditorLevelBorderLine(int x, int y, int xsize, int ysize)
   FillRectangle(drawto, SX + x, SY + y, xsize_thin, ysize_thin, BLACK_PIXEL);
 }
 
-static void DrawEditorLevelBorderLinesIfNeeded()
+static void DrawEditorLevelBorderLinesIfNeeded(void)
 {
   int xsize = lev_fieldx * ed_tilesize;
   int ysize = lev_fieldy * ed_tilesize;
@@ -6041,7 +6041,7 @@ void getEditorGraphicSource(int element, int tile_size, Bitmap **bitmap,
   getSizedGraphicSource(el2edimg(element), 0, tile_size, bitmap, x, y);
 }
 
-static void CreateControlButtons()
+static void CreateControlButtons(void)
 {
   struct GadgetInfo *gi;
   int i;
@@ -6283,7 +6283,7 @@ static void CreateControlButtons()
   }
 }
 
-static void CreateCounterButtons()
+static void CreateCounterButtons(void)
 {
   int max_infotext_len = getMaxInfoTextLength();
   int i;
@@ -6445,7 +6445,7 @@ static void CreateCounterButtons()
   }
 }
 
-static void CreateDrawingAreas()
+static void CreateDrawingAreas(void)
 {
   int i;
 
@@ -6499,7 +6499,7 @@ static void CreateDrawingAreas()
   }
 }
 
-static void CreateTextInputGadgets()
+static void CreateTextInputGadgets(void)
 {
   struct GraphicInfo *gd = &graphic_info[IMG_EDITOR_INPUT_TEXT];
   int max_infotext_len = getMaxInfoTextLength();
@@ -6570,7 +6570,7 @@ static void CreateTextInputGadgets()
   }
 }
 
-static void CreateTextAreaGadgets()
+static void CreateTextAreaGadgets(void)
 {
   int max_infotext_len = getMaxInfoTextLength();
   int i;
@@ -6619,7 +6619,7 @@ static void CreateTextAreaGadgets()
   }
 }
 
-static void CreateSelectboxGadgets()
+static void CreateSelectboxGadgets(void)
 {
   int max_infotext_len = getMaxInfoTextLength();
   int i, j;
@@ -6700,7 +6700,7 @@ static void CreateSelectboxGadgets()
   }
 }
 
-static void CreateTextbuttonGadgets()
+static void CreateTextbuttonGadgets(void)
 {
   int max_infotext_len = getMaxInfoTextLength();
   int i;
@@ -6784,7 +6784,7 @@ static void CreateTextbuttonGadgets()
   }
 }
 
-static void CreateGraphicbuttonGadgets()
+static void CreateGraphicbuttonGadgets(void)
 {
   struct GadgetInfo *gi;
   unsigned int event_mask;
@@ -6840,7 +6840,7 @@ static void CreateGraphicbuttonGadgets()
   }
 }
 
-static void CreateScrollbarGadgets()
+static void CreateScrollbarGadgets(void)
 {
   int i;
 
@@ -6953,7 +6953,7 @@ static void CreateScrollbarGadgets()
   }
 }
 
-static void CreateCheckbuttonGadgets()
+static void CreateCheckbuttonGadgets(void)
 {
   struct GadgetInfo *gi;
   unsigned int event_mask;
@@ -7015,7 +7015,7 @@ static void CreateCheckbuttonGadgets()
   }
 }
 
-static void CreateRadiobuttonGadgets()
+static void CreateRadiobuttonGadgets(void)
 {
   int graphic = IMG_EDITOR_RADIOBUTTON;
   struct GraphicInfo *gd = &graphic_info[graphic];
@@ -7080,7 +7080,7 @@ static void CreateRadiobuttonGadgets()
   }
 }
 
-void CreateLevelEditorGadgets()
+void CreateLevelEditorGadgets(void)
 {
   /* force EDITOR font inside level editor */
   SetFontStatus(GAME_MODE_EDITOR);
@@ -7122,7 +7122,7 @@ void CreateLevelEditorGadgets()
   ResetFontStatus();
 }
 
-void FreeLevelEditorGadgets()
+void FreeLevelEditorGadgets(void)
 {
   int i;
 
@@ -7199,7 +7199,7 @@ static void MapCounterButtons(int id)
   MapGadget(gi_up);
 }
 
-static void MapControlButtons()
+static void MapControlButtons(void)
 {
   int counter_id;
   int i;
@@ -7442,7 +7442,7 @@ static void MapCheckbuttonGadget(int id)
   MapGadget(gi);
 }
 
-static void MapMainDrawingArea()
+static void MapMainDrawingArea(void)
 {
   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
@@ -7499,12 +7499,12 @@ static void MapOrUnmapLevelEditorToolboxCustomGadgets(boolean map)
   }
 }
 
-static void MapLevelEditorToolboxCustomGadgets()
+static void MapLevelEditorToolboxCustomGadgets(void)
 {
   MapOrUnmapLevelEditorToolboxCustomGadgets(TRUE);
 }
 
-static void UnmapLevelEditorToolboxCustomGadgets()
+static void UnmapLevelEditorToolboxCustomGadgets(void)
 {
   MapOrUnmapLevelEditorToolboxCustomGadgets(FALSE);
 }
@@ -7540,12 +7540,12 @@ static void MapOrUnmapLevelEditorToolboxDrawingGadgets(boolean map)
   }
 }
 
-static void MapLevelEditorToolboxDrawingGadgets()
+static void MapLevelEditorToolboxDrawingGadgets(void)
 {
   MapOrUnmapLevelEditorToolboxDrawingGadgets(TRUE);
 }
 
-static void UnmapLevelEditorToolboxDrawingGadgets()
+static void UnmapLevelEditorToolboxDrawingGadgets(void)
 {
   MapOrUnmapLevelEditorToolboxDrawingGadgets(FALSE);
 }
@@ -7555,7 +7555,7 @@ static void UnmapDrawingArea(int id)
   UnmapGadget(level_editor_gadget[drawingarea_info[id].gadget_id]);
 }
 
-static void UnmapLevelEditorFieldGadgets()
+static void UnmapLevelEditorFieldGadgets(void)
 {
   int i;
 
@@ -7565,7 +7565,7 @@ static void UnmapLevelEditorFieldGadgets()
       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
 }
 
-void UnmapLevelEditorGadgets()
+void UnmapLevelEditorGadgets(void)
 {
   int i;
 
@@ -7573,7 +7573,7 @@ void UnmapLevelEditorGadgets()
     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
 }
 
-static void ResetUndoBuffer()
+static void ResetUndoBuffer(void)
 {
   undo_buffer_position = -1;
   undo_buffer_steps = -1;
@@ -7602,12 +7602,12 @@ static void DrawEditModeWindowExt(boolean remap_toolbox_gadgets)
     DrawDrawingWindowExt(remap_toolbox_gadgets);
 }
 
-static void DrawEditModeWindow()
+static void DrawEditModeWindow(void)
 {
   DrawEditModeWindowExt(TRUE);
 }
 
-static void DrawEditModeWindow_PlayfieldOnly()
+static void DrawEditModeWindow_PlayfieldOnly(void)
 {
   DrawEditModeWindowExt(FALSE);
 }
@@ -7619,7 +7619,7 @@ static void ChangeEditModeWindow(int new_edit_mode)
   DrawEditModeWindow();
 }
 
-static boolean LevelChanged()
+static boolean LevelChanged(void)
 {
   boolean field_changed = FALSE;
   int x, y;
@@ -7632,7 +7632,7 @@ static boolean LevelChanged()
   return (level.changed || field_changed);
 }
 
-static boolean PrepareSavingIntoPersonalLevelSet()
+static boolean PrepareSavingIntoPersonalLevelSet(void)
 {
   static LevelDirTree *last_copied_leveldir = NULL;
   static LevelDirTree *last_written_leveldir = NULL;
@@ -7774,7 +7774,7 @@ static int setSelectboxValue(int selectbox_id, int new_value)
   return new_index_value;
 }
 
-static void setSelectboxSpecialActionVariablesIfNeeded()
+static void setSelectboxSpecialActionVariablesIfNeeded(void)
 {
   int i;
 
@@ -7800,7 +7800,7 @@ static void setSelectboxSpecialActionVariablesIfNeeded()
   }
 }
 
-static void setSelectboxSpecialActionOptions()
+static void setSelectboxSpecialActionOptions(void)
 {
   int i;
 
@@ -8132,7 +8132,7 @@ static void CopyElementPropertiesToEditor(int element)
     CopyClassicElementPropertiesToEditor(element);
 }
 
-static boolean AskToCopyAndModifyLevelTemplate()
+static boolean AskToCopyAndModifyLevelTemplate(void)
 {
   if (Request("Copy and modify settings from level template?", REQ_ASK))
   {
@@ -8308,7 +8308,7 @@ static void CopyElementPropertiesToGame(int element)
     CopyClassicElementPropertiesToGame(element);
 }
 
-void CheckElementDescriptions()
+void CheckElementDescriptions(void)
 {
   int i;
 
@@ -8367,7 +8367,7 @@ void InitZoomLevelSettings(int zoom_tilesize)
   MAX_ED_FIELDY = getMaxEdFieldY(FALSE);
 }
 
-static void InitDrawingElements()
+static void InitDrawingElements(void)
 {
   static int game_engine_type_last = GAME_ENGINE_TYPE_UNKNOWN;
 
@@ -8396,7 +8396,7 @@ static void InitDrawingElements()
   game_engine_type_last = level.game_engine_type;
 }
 
-static void InitLevelSetInfo()
+static void InitLevelSetInfo(void)
 {
   snprintf(levelset_name,   MAX_LEVEL_NAME_LEN + 1,
           "%s", leveldir_current->name);
@@ -8431,7 +8431,7 @@ static void ChangeEditorToLevelSet(char *levelset_subdir)
   DrawLevelEd();
 }
 
-static boolean useEditorDoorAnimation()
+static boolean useEditorDoorAnimation(void)
 {
   struct RectWithBorder *vp_door_1 = &viewport.door_1[GAME_MODE_MAIN];
   boolean door_1_viewport_unchanged =
@@ -8448,7 +8448,7 @@ static boolean useEditorDoorAnimation()
   return (door_1_viewport_unchanged && door_1_contains_toolbox);
 }
 
-void DrawEditorDoorContent()
+void DrawEditorDoorContent(void)
 {
   /* needed for gadgets drawn on background (like palette scrollbar) */
   SetDoorBackgroundImage(IMG_UNDEFINED);
@@ -8483,7 +8483,7 @@ void DrawEditorDoorContent()
   BlitBitmap(drawto, bitmap_db_door_1, DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, 0, 0);
 }
 
-void DrawLevelEd()
+void DrawLevelEd(void)
 {
   int fade_mask = REDRAW_FIELD;
 
@@ -8561,7 +8561,7 @@ void DrawLevelEd()
   SetDoorState(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
 }
 
-static void AdjustDrawingAreaGadgets()
+static void AdjustDrawingAreaGadgets(void)
 {
   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
@@ -8637,7 +8637,7 @@ static void AdjustDrawingAreaGadgets()
               GDI_END);
 }
 
-static void AdjustLevelScrollPosition()
+static void AdjustLevelScrollPosition(void)
 {
   if (level_xpos < -1)
     level_xpos = -1;
@@ -8685,7 +8685,7 @@ static void AdjustEditorScrollbar(int id)
               GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
 }
 
-static void AdjustElementListScrollbar()
+static void AdjustElementListScrollbar(void)
 {
   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL];
   int items_max, items_visible, item_position;
@@ -8769,7 +8769,7 @@ static void ModifyEditorDrawingArea(int drawingarea_id, int xsize, int ysize)
   ModifyGadget(gi, GDI_AREA_SIZE, xsize, ysize, GDI_END);
 }
 
-static void ModifyEditorElementList()
+static void ModifyEditorElementList(void)
 {
   int i;
 
@@ -8848,7 +8848,7 @@ static void PickDrawingElement(int button, int element)
   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
 }
 
-static void RedrawDrawingElements()
+static void RedrawDrawingElements(void)
 {
   PickDrawingElement(1, new_element1);
   PickDrawingElement(2, new_element2);
@@ -8880,12 +8880,12 @@ static void DrawDrawingWindowExt(boolean remap_toolbox_gadgets)
   }
 }
 
-static void DrawDrawingWindow()
+static void DrawDrawingWindow(void)
 {
   DrawDrawingWindowExt(TRUE);
 }
 
-static int getTabulatorBarWidth()
+static int getTabulatorBarWidth(void)
 {
   struct GadgetInfo *gd_gi1 = level_editor_gadget[GADGET_ID_PROPERTIES_INFO];
   struct GadgetInfo *gd_gi4 = level_editor_gadget[GADGET_ID_PROPERTIES_CHANGE];
@@ -8893,12 +8893,12 @@ static int getTabulatorBarWidth()
   return gd_gi4->x - gd_gi1->x + gd_gi4->width;
 }
 
-static int getTabulatorBarHeight()
+static int getTabulatorBarHeight(void)
 {
   return ED_TAB_BAR_HEIGHT;
 }
 
-static Pixel getTabulatorBarColor()
+static Pixel getTabulatorBarColor(void)
 {
   struct GadgetInfo *gd_gi1 = level_editor_gadget[GADGET_ID_LEVELINFO_LEVEL];
   struct GadgetDesign *gd = &gd_gi1->alt_design[GD_BUTTON_UNPRESSED];
@@ -8908,7 +8908,7 @@ static Pixel getTabulatorBarColor()
   return GetPixel(gd->bitmap, gd_x, gd_y);
 }
 
-static void DrawLevelInfoTabulatorGadgets()
+static void DrawLevelInfoTabulatorGadgets(void)
 {
   struct GadgetInfo *gd_gi1 = level_editor_gadget[GADGET_ID_LEVELINFO_LEVEL];
   Pixel tab_color = getTabulatorBarColor();
@@ -8941,7 +8941,7 @@ static void DrawLevelInfoTabulatorGadgets()
                  getTabulatorBarWidth(), getTabulatorBarHeight(), tab_color);
 }
 
-static void DrawPropertiesTabulatorGadgets()
+static void DrawPropertiesTabulatorGadgets(void)
 {
   struct GadgetInfo *gd_gi1 = level_editor_gadget[GADGET_ID_PROPERTIES_INFO];
   struct GadgetDesign *gd = &gd_gi1->alt_design[GD_BUTTON_UNPRESSED];
@@ -9009,7 +9009,7 @@ static int PrintElementDescriptionFromFile(char *filename, int font_nr,
                      TRUE, FALSE, FALSE);
 }
 
-static void DrawLevelInfoLevel()
+static void DrawLevelInfoLevel(void)
 {
   int i;
 
@@ -9038,7 +9038,7 @@ static char *getLevelSubdirFromSaveMode(int save_mode)
   return leveldir_current->subdir;
 }
 
-static void DrawLevelInfoLevelSet_DirectoryInfo()
+static void DrawLevelInfoLevelSet_DirectoryInfo(void)
 {
   char *directory_text = "Level set directory:";
   char *directory_name = getLevelSubdirFromSaveMode(levelset_save_mode);
@@ -9053,7 +9053,7 @@ static void DrawLevelInfoLevelSet_DirectoryInfo()
   PrintInfoText(directory_name, font2_nr, x, y);
 }
 
-static void DrawLevelInfoLevelSet()
+static void DrawLevelInfoLevelSet(void)
 {
   boolean artwork_exists = checkIfCustomArtworkExistsForCurrentLevelSet();
   boolean template_exists = fileExists(getLocalLevelTemplateFilename());
@@ -9089,7 +9089,7 @@ static void DrawLevelInfoLevelSet()
   DrawLevelInfoLevelSet_DirectoryInfo();
 }
 
-static void DrawLevelInfoEditor()
+static void DrawLevelInfoEditor(void)
 {
   int i;
 
@@ -9112,7 +9112,7 @@ static void DrawLevelInfoEditor()
   MapTextbuttonGadget(ED_TEXTBUTTON_ID_SAVE_AS_TEMPLATE_2);
 }
 
-static void DrawLevelInfoWindow()
+static void DrawLevelInfoWindow(void)
 {
   char *text = "Global Settings";
   int font_nr = FONT_TITLE_1;
@@ -9141,7 +9141,7 @@ static void DrawLevelInfoWindow()
     DrawLevelInfoEditor();
 }
 
-static void DrawCustomContentArea()
+static void DrawCustomContentArea(void)
 {
   int id = ED_DRAWING_ID_CUSTOM_CONTENT;
   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[drawingarea_info[id].gadget_id];
@@ -9158,7 +9158,7 @@ static void DrawCustomContentArea()
   MapDrawingArea(ED_DRAWING_ID_CUSTOM_CONTENT);
 }
 
-static void DrawCustomChangeContentArea()
+static void DrawCustomChangeContentArea(void)
 {
   int id = ED_DRAWING_ID_CUSTOM_CHANGE_CONTENT;
   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[drawingarea_info[id].gadget_id];
@@ -9183,7 +9183,7 @@ static void RemoveElementContentArea(int id, int font_height)
                 ED_GADGET_TEXT_DISTANCE + font_height);
 }
 
-static void DrawYamYamContentAreas()
+static void DrawYamYamContentAreas(void)
 {
   int font_nr = FONT_TEXT_1;
   int font_height = getFontHeight(font_nr);
@@ -9218,7 +9218,7 @@ static void DrawYamYamContentAreas()
   DrawText(x, y + 2 * tilesize, "smashed", font_nr);
 }
 
-static void DrawMagicBallContentAreas()
+static void DrawMagicBallContentAreas(void)
 {
   int font_nr = FONT_TEXT_1;
   int font_height = getFontHeight(font_nr);
@@ -9357,7 +9357,7 @@ static void DrawEnvelopeTextArea(int envelope_nr)
   MapTextAreaGadget(ED_TEXTAREA_ID_ENVELOPE_INFO);
 }
 
-static void DrawPropertiesInfo()
+static void DrawPropertiesInfo(void)
 {
   static struct
   {
@@ -9680,7 +9680,7 @@ static boolean checkPropertiesConfig(int element)
   return FALSE;
 }
 
-static void SetAutomaticNumberOfGemsNeeded()
+static void SetAutomaticNumberOfGemsNeeded(void)
 {
   int x, y;
 
@@ -9705,7 +9705,7 @@ static void SetAutomaticNumberOfGemsNeeded()
   ModifyEditorCounterValue(ED_COUNTER_ID_LEVEL_GEMSLIMIT, level.gems_needed);
 }
 
-static void DrawPropertiesConfig()
+static void DrawPropertiesConfig(void)
 {
   boolean draw_footer_line = FALSE;
   int max_num_element_counters = 4;
@@ -10048,7 +10048,7 @@ static void DrawPropertiesConfig()
   }
 }
 
-static void DrawPropertiesChangeDrawingAreas()
+static void DrawPropertiesChangeDrawingAreas(void)
 {
   if (IS_CUSTOM_ELEMENT(properties_element))
   {
@@ -10062,7 +10062,7 @@ static void DrawPropertiesChangeDrawingAreas()
   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
 }
 
-static void DrawPropertiesChange()
+static void DrawPropertiesChange(void)
 {
   int i;
 
@@ -10156,7 +10156,7 @@ static void DrawEditorElementName(int x, int y, int font_nr)
   }
 }
 
-static void DrawPropertiesWindow()
+static void DrawPropertiesWindow(void)
 {
   struct GraphicInfo *gd = &graphic_info[IMG_EDITOR_INPUT_TEXT];
   int element_border = graphic_info[IMG_EDITOR_ELEMENT_BORDER].border_size;
@@ -10225,7 +10225,7 @@ static void DrawPropertiesWindow()
     DrawPropertiesConfig();
 }
 
-static void DrawPaletteWindow()
+static void DrawPaletteWindow(void)
 {
   int i;
 
@@ -10242,7 +10242,7 @@ static void DrawPaletteWindow()
   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN]);
 }
 
-static void UpdateCustomElementGraphicGadgets()
+static void UpdateCustomElementGraphicGadgets(void)
 {
   int i;
 
@@ -11541,7 +11541,7 @@ static void SetElementIntelliDraw(int x, int y, int new_element,
   last_y = y;
 }
 
-static void ResetIntelliDraw()
+static void ResetIntelliDraw(void)
 {
   int x, y;
 
@@ -11561,7 +11561,7 @@ static void SetDrawModeHiRes(int element)
      (IS_MM_WALL_EDITOR(element) || element == EL_EMPTY));
 }
 
-static boolean getDrawModeHiRes()
+static boolean getDrawModeHiRes(void)
 {
   return draw_mode_hires;
 }
@@ -11998,17 +11998,17 @@ static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
 }
 
-static void DeleteBrushFromCursor()
+static void DeleteBrushFromCursor(void)
 {
   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
 }
 
-void DumpBrush()
+void DumpBrush(void)
 {
   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DUMP_BRUSH);
 }
 
-void DumpBrush_Small()
+void DumpBrush_Small(void)
 {
   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DUMP_BRUSH_SMALL);
 }
@@ -13853,7 +13853,7 @@ void HandleLevelEditorKeyInput(Key key)
   }
 }
 
-void HandleLevelEditorIdle()
+void HandleLevelEditorIdle(void)
 {
   int element_border = graphic_info[IMG_EDITOR_ELEMENT_BORDER].border_size;
   int x = editor.settings.element_graphic.x + element_border;
@@ -13883,7 +13883,7 @@ void HandleLevelEditorIdle()
   FrameCounter++;      /* increase animation frame counter */
 }
 
-static void ClearEditorGadgetInfoText()
+static void ClearEditorGadgetInfoText(void)
 {
   DrawBackground(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
 }
index b39d676..662d209 100644 (file)
 
 #include "main.h"
 
-void CreateLevelEditorGadgets();
-void FreeLevelEditorGadgets();
-void UnmapLevelEditorGadgets();
+void CreateLevelEditorGadgets(void);
+void FreeLevelEditorGadgets(void);
+void UnmapLevelEditorGadgets(void);
 void DrawLevelEd(void);
 void HandleLevelEditorKeyInput(Key);
-void HandleLevelEditorIdle();
+void HandleLevelEditorIdle(void);
 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr);
 void RequestExitLevelEditor(boolean, boolean);
-void PrintEditorElementList();
+void PrintEditorElementList(void);
 
-void DumpBrush();
-void DumpBrush_Small();
+void DumpBrush(void);
+void DumpBrush_Small(void);
 
 #endif
index f47cc62..9dcc703 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@
 extern void SetBitmaps_EM(Bitmap **);
 extern void UpdateEngineValues(int, int, int, int);
 
-extern boolean getTeamMode_EM();
+extern boolean getTeamMode_EM(void);
 extern int getGameFrameDelay_EM(int);
 
 extern void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
index b610ff8..036f8a0 100644 (file)
@@ -164,7 +164,7 @@ boolean NextValidEvent(Event *event)
   return FALSE;
 }
 
-void HandleEvents()
+void HandleEvents(void)
 {
   Event event;
   unsigned int event_frame_delay = 0;
@@ -283,7 +283,7 @@ void HandleOtherEvents(Event *event)
   }
 }
 
-void HandleMouseCursor()
+void HandleMouseCursor(void)
 {
   if (game_status == GAME_MODE_TITLE)
   {
@@ -347,7 +347,7 @@ void EventLoop(void)
   }
 }
 
-void ClearAutoRepeatKeyEvents()
+void ClearAutoRepeatKeyEvents(void)
 {
   while (PendingEvent())
   {
@@ -364,7 +364,7 @@ void ClearAutoRepeatKeyEvents()
   }
 }
 
-void ClearEventQueue()
+void ClearEventQueue(void)
 {
   Event event;
 
@@ -394,14 +394,14 @@ void ClearEventQueue()
   }
 }
 
-void ClearPlayerMouseAction()
+void ClearPlayerMouseAction(void)
 {
   local_player->mouse_action.lx = 0;
   local_player->mouse_action.ly = 0;
   local_player->mouse_action.button = 0;
 }
 
-void ClearPlayerAction()
+void ClearPlayerAction(void)
 {
   int i;
 
@@ -442,7 +442,7 @@ void SetPlayerMouseAction(int mx, int my, int button)
   SetTileCursorXY(lx, ly);
 }
 
-void SleepWhileUnmapped()
+void SleepWhileUnmapped(void)
 {
   boolean window_unmapped = TRUE;
 
@@ -1399,7 +1399,7 @@ static void HandleButtonOrFinger(int mx, int my, int button)
 
 #if defined(TARGET_SDL2)
 
-static boolean checkTextInputKeyModState()
+static boolean checkTextInputKeyModState(void)
 {
   // when playing, only handle raw key events and ignore text input
   if (game_status == GAME_MODE_PLAYING)
@@ -2215,7 +2215,7 @@ void HandleKey(Key key, int key_status)
   HandleKeysDebug(key);
 }
 
-void HandleNoEvent()
+void HandleNoEvent(void)
 {
   HandleMouseCursor();
 
@@ -2227,7 +2227,7 @@ void HandleNoEvent()
   }
 }
 
-void HandleEventActions()
+void HandleEventActions(void)
 {
   // if (button_status && game_status != GAME_MODE_PLAYING)
   if (button_status && (game_status != GAME_MODE_PLAYING ||
@@ -2290,7 +2290,7 @@ static void HandleTileCursor(int dx, int dy, int button)
   }
 }
 
-static int HandleJoystickForAllPlayers()
+static int HandleJoystickForAllPlayers(void)
 {
   int i;
   int result = 0;
@@ -2323,7 +2323,7 @@ static int HandleJoystickForAllPlayers()
   return result;
 }
 
-void HandleJoystick()
+void HandleJoystick(void)
 {
   static unsigned int joytest_delay = 0;
   static unsigned int joytest_delay_value = GADGET_FRAME_DELAY;
index 2a4228c..3234877 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ void HandleToonAnimations(void);
 
 void HandleButton(int, int, int, int);
 void HandleKey(Key, int);
-void HandleJoystick();
+void HandleJoystick(void);
 void HandleSpecialGameControllerButtons(Event *);
 void HandleSpecialGameControllerKeys(Key, int);
 
index eb9d37e..29847d9 100644 (file)
@@ -1404,7 +1404,7 @@ static boolean check_special_flags(char *flag)
   return FALSE;
 }
 
-static struct DateInfo getCurrentDate()
+static struct DateInfo getCurrentDate(void)
 {
   time_t epoch_seconds = time(NULL);
   struct tm *now = localtime(&epoch_seconds);
@@ -1427,7 +1427,7 @@ static void resetEventFlags(struct ElementChangeInfo *change)
     change->has_event[i] = FALSE;
 }
 
-static void resetEventBits()
+static void resetEventBits(void)
 {
   int i;
 
@@ -1868,7 +1868,7 @@ static void setFileInfoToDefaults(struct LevelFileInfo *level_file_info)
 
 int getMappedElement_SB(int, boolean);
 
-static void ActivateLevelTemplate()
+static void ActivateLevelTemplate(void)
 {
   int x, y;
 
@@ -2159,12 +2159,12 @@ static int getFiletypeFromID(char *filetype_id)
   return filetype;
 }
 
-char *getLocalLevelTemplateFilename()
+char *getLocalLevelTemplateFilename(void)
 {
   return getDefaultLevelFilename(-1);
 }
 
-char *getGlobalLevelTemplateFilename()
+char *getGlobalLevelTemplateFilename(void)
 {
   /* global variable "leveldir_current" must be modified in the loop below */
   LevelDirTree *leveldir_current_last = leveldir_current;
@@ -3957,7 +3957,7 @@ static void CopyNativeTape_RND_to_SP(struct LevelInfo *level)
   demo->is_available = TRUE;
 }
 
-static void setTapeInfoToDefaults();
+static void setTapeInfoToDefaults(void);
 
 static void CopyNativeTape_SP_to_RND(struct LevelInfo *level)
 {
@@ -6606,7 +6606,7 @@ static void LoadLevel_InitNativeEngines(struct LevelInfo *level)
     CopyNativeLevel_RND_to_Native(level);
 }
 
-static void LoadLevelTemplate_LoadAndInit()
+static void LoadLevelTemplate_LoadAndInit(void)
 {
   LoadLevelFromFileInfo(&level_template, &level_template.file_info, FALSE);
 
@@ -7514,7 +7514,7 @@ void SaveLevel(int nr)
   SaveLevelFromFilename(&level, filename, FALSE);
 }
 
-void SaveLevelTemplate()
+void SaveLevelTemplate(void)
 {
   char *filename = getLocalLevelTemplateFilename();
 
@@ -7584,7 +7584,7 @@ void DumpLevel(struct LevelInfo *level)
 /* tape file functions                                                       */
 /* ========================================================================= */
 
-static void setTapeInfoToDefaults()
+static void setTapeInfoToDefaults(void)
 {
   int i;
 
@@ -9278,7 +9278,7 @@ void LoadSetupFromFilename(char *filename)
   }
 }
 
-static void LoadSetup_SpecialPostProcessing()
+static void LoadSetup_SpecialPostProcessing(void)
 {
   char *player_name_new;
 
@@ -9299,7 +9299,7 @@ static void LoadSetup_SpecialPostProcessing()
     MIN(MAX(MIN_SCROLL_DELAY, setup.scroll_delay_value), MAX_SCROLL_DELAY);
 }
 
-void LoadSetup()
+void LoadSetup(void)
 {
   char *filename;
 
@@ -9320,7 +9320,7 @@ void LoadSetup()
   LoadSetup_SpecialPostProcessing();
 }
 
-void LoadSetup_AutoSetup()
+void LoadSetup_AutoSetup(void)
 {
   char *filename = getPath2(getSetupDir(), AUTOSETUP_FILENAME);
   SetupFileHash *setup_file_hash = NULL;
@@ -9340,7 +9340,7 @@ void LoadSetup_AutoSetup()
   free(filename);
 }
 
-void LoadSetup_EditorCascade()
+void LoadSetup_EditorCascade(void)
 {
   char *filename = getPath2(getSetupDir(), EDITORCASCADE_FILENAME);
   SetupFileHash *setup_file_hash = NULL;
@@ -9409,7 +9409,7 @@ static void LoadSetup_ReadGameControllerMappings(SetupFileHash *mappings_hash,
   fclose(file);
 }
 
-void SaveSetup()
+void SaveSetup(void)
 {
   char *filename = getSetupFilename();
   FILE *file;
@@ -9522,7 +9522,7 @@ void SaveSetup()
   SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
 }
 
-void SaveSetup_AutoSetup()
+void SaveSetup_AutoSetup(void)
 {
   char *filename = getPath2(getSetupDir(), AUTOSETUP_FILENAME);
   FILE *file;
@@ -9550,7 +9550,7 @@ void SaveSetup_AutoSetup()
   free(filename);
 }
 
-void SaveSetup_EditorCascade()
+void SaveSetup_EditorCascade(void)
 {
   char *filename = getPath2(getSetupDir(), EDITORCASCADE_FILENAME);
   FILE *file;
@@ -9619,7 +9619,7 @@ void SaveSetup_AddGameControllerMapping(char *mapping)
   free(filename);
 }
 
-void LoadCustomElementDescriptions()
+void LoadCustomElementDescriptions(void)
 {
   char *filename = getCustomArtworkConfigFilename(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
   SetupFileHash *setup_file_hash;
@@ -9681,7 +9681,7 @@ static int get_token_parameter_value(char *token, char *value_raw)
   return get_parameter_value(value_raw, suffix, TYPE_INTEGER);
 }
 
-void InitMenuDesignSettings_Static()
+void InitMenuDesignSettings_Static(void)
 {
   int i;
 
@@ -9696,7 +9696,7 @@ void InitMenuDesignSettings_Static()
   }
 }
 
-static void InitMenuDesignSettings_SpecialPreProcessing()
+static void InitMenuDesignSettings_SpecialPreProcessing(void)
 {
   int i;
 
@@ -9788,7 +9788,7 @@ static void InitMenuDesignSettings_SpecialPreProcessing()
   }
 }
 
-static void InitMenuDesignSettings_SpecialPostProcessing()
+static void InitMenuDesignSettings_SpecialPostProcessing(void)
 {
   static struct
   {
@@ -9817,7 +9817,7 @@ static void InitMenuDesignSettings_SpecialPostProcessing()
       *game_buttons_xy[i].dst = *game_buttons_xy[i].src;
 }
 
-static void InitMenuDesignSettings_SpecialPostProcessing_AfterGraphics()
+static void InitMenuDesignSettings_SpecialPostProcessing_AfterGraphics(void)
 {
   static struct
   {
@@ -10251,7 +10251,7 @@ static void LoadMenuDesignSettingsFromFilename(char *filename)
   freeSetupFileHash(setup_file_hash);
 }
 
-void LoadMenuDesignSettings()
+void LoadMenuDesignSettings(void)
 {
   char *filename_base = UNDEFINED_FILENAME, *filename_local;
 
@@ -10275,7 +10275,7 @@ void LoadMenuDesignSettings()
   InitMenuDesignSettings_SpecialPostProcessing();
 }
 
-void LoadMenuDesignSettings_AfterGraphics()
+void LoadMenuDesignSettings_AfterGraphics(void)
 {
   InitMenuDesignSettings_SpecialPostProcessing_AfterGraphics();
 }
@@ -10477,7 +10477,7 @@ static boolean sound_info_listed(struct MusicFileInfo *list, char *basename)
   return music_info_listed_ext(list, basename, TRUE);
 }
 
-void LoadMusicInfo()
+void LoadMusicInfo(void)
 {
   char *music_directory = getCustomMusicDirectory();
   int num_music = getMusicListSize();
@@ -10639,7 +10639,7 @@ void print_unknown_token_end(int token_nr)
     Error(ERR_INFO_LINE, "-");
 }
 
-void LoadHelpAnimInfo()
+void LoadHelpAnimInfo(void)
 {
   char *filename = getHelpAnimFilename();
   SetupFileList *setup_file_list = NULL, *list;
@@ -10849,7 +10849,7 @@ void LoadHelpAnimInfo()
 #endif
 }
 
-void LoadHelpTextInfo()
+void LoadHelpTextInfo(void)
 {
   char *filename = getHelpTextFilename();
   int i;
@@ -10891,7 +10891,7 @@ void LoadHelpTextInfo()
 
 #define MAX_NUM_CONVERT_LEVELS         1000
 
-void ConvertLevels()
+void ConvertLevels(void)
 {
   static LevelDirTree *convert_leveldir = NULL;
   static int convert_level_nr = -1;
@@ -11003,7 +11003,7 @@ void ConvertLevels()
 /* create and save images for use in level sketches (raw BMP format)         */
 /* ------------------------------------------------------------------------- */
 
-void CreateLevelSketchImages()
+void CreateLevelSketchImages(void)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
   Bitmap *bitmap1;
index 9200e53..601fdbe 100644 (file)
@@ -30,8 +30,8 @@ void setElementChangeInfoToDefaults(struct ElementChangeInfo *);
 void copyElementInfo(struct ElementInfo *, struct ElementInfo *);
 
 char *getDefaultLevelFilename(int);
-char *getLocalLevelTemplateFilename();
-char *getGlobalLevelTemplateFilename();
+char *getLocalLevelTemplateFilename(void);
+char *getGlobalLevelTemplateFilename(void);
 
 void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *, char *);
 void LoadLevel(int);
@@ -39,7 +39,7 @@ void LoadLevelTemplate(int);
 void LoadLevelInfoOnly(int);
 void LoadNetworkLevel(struct NetworkLevelInfo *);
 void SaveLevel(int);
-void SaveLevelTemplate();
+void SaveLevelTemplate(void);
 void SaveNativeLevel(struct LevelInfo *);
 void DumpLevel(struct LevelInfo *);
 boolean SaveLevelChecked(int);
@@ -59,31 +59,31 @@ void LoadScore(int);
 void SaveScore(int);
 
 void LoadSetupFromFilename(char *);
-void LoadSetup();
-void SaveSetup();
+void LoadSetup(void);
+void SaveSetup(void);
 
-void LoadSetup_AutoSetup();
-void SaveSetup_AutoSetup();
+void LoadSetup_AutoSetup(void);
+void SaveSetup_AutoSetup(void);
 
-void LoadSetup_EditorCascade();
-void SaveSetup_EditorCascade();
+void LoadSetup_EditorCascade(void);
+void SaveSetup_EditorCascade(void);
 
 void SaveSetup_AddGameControllerMapping(char *);
 
 void setHideSetupEntry(void *);
 boolean hideSetupEntry(void *);
 
-void LoadCustomElementDescriptions();
-void InitMenuDesignSettings_Static();
-void LoadMenuDesignSettings();
-void LoadMenuDesignSettings_AfterGraphics();
+void LoadCustomElementDescriptions(void);
+void InitMenuDesignSettings_Static(void);
+void LoadMenuDesignSettings(void);
+void LoadMenuDesignSettings_AfterGraphics(void);
 void LoadUserDefinedEditorElementList(int **, int *);
-void LoadMusicInfo();
-void LoadHelpAnimInfo();
-void LoadHelpTextInfo();
+void LoadMusicInfo(void);
+void LoadHelpAnimInfo(void);
+void LoadHelpTextInfo(void);
 
-void ConvertLevels();
-void CreateLevelSketchImages();
+void ConvertLevels(void);
+void CreateLevelSketchImages(void);
 void CreateCustomElementImages(char *);
 
 #endif /* FILES_H */
index e0f9c87..50cc34f 100644 (file)
@@ -1085,8 +1085,8 @@ static void PlayLevelSoundElementAction(int, int, int, int);
 static void PlayLevelSoundElementActionIfLoop(int, int, int, int);
 static void PlayLevelSoundActionIfLoop(int, int, int);
 static void StopLevelSoundActionIfLoop(int, int, int);
-static void PlayLevelMusic();
-static void FadeLevelSoundsAndMusic();
+static void PlayLevelMusic(void);
+static void FadeLevelSoundsAndMusic(void);
 
 static void HandleGameButtons(struct GadgetInfo *);
 
@@ -1562,7 +1562,7 @@ static int playfield_scan_delta_y = 1;
                                     (x) += playfield_scan_delta_x)
 
 #ifdef DEBUG
-void DEBUG_SetMaximumDynamite()
+void DEBUG_SetMaximumDynamite(void)
 {
   int i;
 
@@ -1573,7 +1573,7 @@ void DEBUG_SetMaximumDynamite()
 }
 #endif
 
-static void InitPlayfieldScanModeVars()
+static void InitPlayfieldScanModeVars(void)
 {
   if (game.use_reverse_scan_direction)
   {
@@ -1636,7 +1636,7 @@ static void SetPlayerMoveSpeed(struct PlayerInfo *player, int move_stepsize,
   }
 }
 
-void GetPlayerConfig()
+void GetPlayerConfig(void)
 {
   GameFrameDelay = setup.game_frame_delay;
 
@@ -2103,7 +2103,7 @@ int getPlayerInventorySize(int player_nr)
     return stored_player[player_nr].inventory_size;
 }
 
-void InitGameControlValues()
+void InitGameControlValues(void)
 {
   int i;
 
@@ -2148,7 +2148,7 @@ void InitGameControlValues()
        sizeof(struct GamePanelOrderInfo), compareGamePanelOrderInfo);
 }
 
-void UpdatePlayfieldElementCount()
+void UpdatePlayfieldElementCount(void)
 {
   boolean use_element_count = FALSE;
   int i, j, x, y;
@@ -2176,7 +2176,7 @@ void UpdatePlayfieldElementCount()
          element_info[j].element_count;
 }
 
-void UpdateGameControlValues()
+void UpdateGameControlValues(void)
 {
   int i, k;
   int time = (local_player->LevelSolved ?
@@ -2507,7 +2507,7 @@ void UpdateGameControlValues()
   }
 }
 
-void DisplayGameControlValues()
+void DisplayGameControlValues(void)
 {
   boolean redraw_panel = FALSE;
   int i;
@@ -2758,7 +2758,7 @@ void DisplayGameControlValues()
   SetGameStatus(GAME_MODE_PLAYING);
 }
 
-void UpdateAndDisplayGameControlValues()
+void UpdateAndDisplayGameControlValues(void)
 {
   if (tape.deactivate_display)
     return;
@@ -2767,12 +2767,12 @@ void UpdateAndDisplayGameControlValues()
   DisplayGameControlValues();
 }
 
-void UpdateGameDoorValues()
+void UpdateGameDoorValues(void)
 {
   UpdateGameControlValues();
 }
 
-void DrawGameDoorValues()
+void DrawGameDoorValues(void)
 {
   DisplayGameControlValues();
 }
@@ -2786,7 +2786,7 @@ void DrawGameDoorValues()
   =============================================================================
 */
 
-static void InitGameEngine()
+static void InitGameEngine(void)
 {
   int i, j, k, l, x, y;
 
@@ -3305,7 +3305,7 @@ static void DebugPrintPlayerStatus(char *message)
 }
 #endif
 
-void InitGame()
+void InitGame(void)
 {
   int full_lev_fieldx = lev_fieldx + (BorderElement != EL_EMPTY ? 2 : 0);
   int full_lev_fieldy = lev_fieldy + (BorderElement != EL_EMPTY ? 2 : 0);
@@ -4449,7 +4449,7 @@ static void PlayerWins(struct PlayerInfo *player)
   player->LevelSolved_CountingHealth = player->health_final;
 }
 
-void GameWon()
+void GameWon(void)
 {
   static int time_count_steps;
   static int time, time_final;
@@ -4662,7 +4662,7 @@ void GameWon()
   GameEnd();
 }
 
-void GameEnd()
+void GameEnd(void)
 {
   int hi_pos;
 
@@ -5135,7 +5135,7 @@ static void setMinimalPlayerBoundaries(int *sx1, int *sy1, int *sx2, int *sy2)
   }
 }
 
-static boolean checkIfAllPlayersFitToScreen_RND()
+static boolean checkIfAllPlayersFitToScreen_RND(void)
 {
   int sx1 = 0, sy1 = 0, sx2 = 0, sy2 = 0;
 
@@ -5794,7 +5794,7 @@ void SplashAcid(int x, int y)
   PlayLevelSound(x, y, SND_ACID_SPLASHING);
 }
 
-static void InitBeltMovement()
+static void InitBeltMovement(void)
 {
   static int belt_base_element[4] =
   {
@@ -6028,7 +6028,7 @@ static int getInvisibleFromInvisibleActiveElement(int element)
          element);
 }
 
-static void RedrawAllLightSwitchesAndInvisibleElements()
+static void RedrawAllLightSwitchesAndInvisibleElements(void)
 {
   int x, y;
 
@@ -6089,7 +6089,7 @@ static void RedrawAllLightSwitchesAndInvisibleElements()
   }
 }
 
-static void RedrawAllInvisibleElementsForLenses()
+static void RedrawAllInvisibleElementsForLenses(void)
 {
   int x, y;
 
@@ -6138,7 +6138,7 @@ static void RedrawAllInvisibleElementsForLenses()
   }
 }
 
-static void RedrawAllInvisibleElementsForMagnifier()
+static void RedrawAllInvisibleElementsForMagnifier(void)
 {
   int x, y;
 
@@ -9144,7 +9144,7 @@ void CheckExitSP(int x, int y)
   PlayLevelSoundNearest(x, y, SND_CLASS_SP_EXIT_OPENING);
 }
 
-static void CloseAllOpenTimegates()
+static void CloseAllOpenTimegates(void)
 {
   int x, y;
 
@@ -10779,7 +10779,7 @@ static void PlayPlayerSound(struct PlayerInfo *player)
   }
 }
 
-static void PlayAllPlayersSound()
+static void PlayAllPlayersSound(void)
 {
   int i;
 
@@ -11060,7 +11060,7 @@ static void SetTapeActionFromMouseAction(byte *tape_action,
   tape_action[TAPE_ACTION_BUTTON] = mouse_action->button;
 }
 
-static void CheckLevelTime()
+static void CheckLevelTime(void)
 {
   int i;
 
@@ -11243,7 +11243,7 @@ void StartGameActions(boolean init_network_game, boolean record_tape,
   InitGame();
 }
 
-void GameActionsExt()
+void GameActionsExt(void)
 {
 #if 0
   static unsigned int game_frame_delay = 0;
@@ -11551,7 +11551,7 @@ void GameActionsExt()
   }
 }
 
-static void GameActions_CheckSaveEngineSnapshot()
+static void GameActions_CheckSaveEngineSnapshot(void)
 {
   if (!game.snapshot.save_snapshot)
     return;
@@ -11562,14 +11562,14 @@ static void GameActions_CheckSaveEngineSnapshot()
   SaveEngineSnapshotToList();
 }
 
-void GameActions()
+void GameActions(void)
 {
   GameActionsExt();
 
   GameActions_CheckSaveEngineSnapshot();
 }
 
-void GameActions_EM_Main()
+void GameActions_EM_Main(void)
 {
   byte effective_action[MAX_PLAYERS];
   boolean warp_mode = (tape.playing && tape.warp_forward && !tape.pausing);
@@ -11581,7 +11581,7 @@ void GameActions_EM_Main()
   GameActions_EM(effective_action, warp_mode);
 }
 
-void GameActions_SP_Main()
+void GameActions_SP_Main(void)
 {
   byte effective_action[MAX_PLAYERS];
   boolean warp_mode = (tape.playing && tape.warp_forward && !tape.pausing);
@@ -11601,19 +11601,19 @@ void GameActions_SP_Main()
   }
 }
 
-void GameActions_MM_Main()
+void GameActions_MM_Main(void)
 {
   boolean warp_mode = (tape.playing && tape.warp_forward && !tape.pausing);
 
   GameActions_MM(local_player->effective_mouse_action, warp_mode);
 }
 
-void GameActions_RND_Main()
+void GameActions_RND_Main(void)
 {
   GameActions_RND();
 }
 
-void GameActions_RND()
+void GameActions_RND(void)
 {
   int magic_wall_x = 0, magic_wall_y = 0;
   int i, x, y, element, graphic, last_gfx_frame;
@@ -12156,7 +12156,7 @@ static boolean AllPlayersInSight(struct PlayerInfo *player, int x, int y)
   return (max_x - min_x < SCR_FIELDX && max_y - min_y < SCR_FIELDY);
 }
 
-static boolean AllPlayersInVisibleScreen()
+static boolean AllPlayersInVisibleScreen(void)
 {
   int i;
 
@@ -14461,7 +14461,7 @@ static boolean DropElement(struct PlayerInfo *player)
 static int *loop_sound_frame = NULL;
 static int *loop_sound_volume = NULL;
 
-void InitPlayLevelSound()
+void InitPlayLevelSound(void)
 {
   int num_sounds = getSoundListSize();
 
@@ -14564,7 +14564,7 @@ static void StopLevelSoundActionIfLoop(int x, int y, int action)
     StopSound(sound_effect);
 }
 
-static int getLevelMusicNr()
+static int getLevelMusicNr(void)
 {
   if (levelset.music[level_nr] != MUS_UNDEFINED)
     return levelset.music[level_nr];           /* from config file */
@@ -14572,12 +14572,12 @@ static int getLevelMusicNr()
     return MAP_NOCONF_MUSIC(level_nr);         /* from music dir */
 }
 
-static void FadeLevelSounds()
+static void FadeLevelSounds(void)
 {
   FadeSounds();
 }
 
-static void FadeLevelMusic()
+static void FadeLevelMusic(void)
 {
   int music_nr = getLevelMusicNr();
   char *curr_music = getCurrentlyPlayingMusicFilename();
@@ -14587,13 +14587,13 @@ static void FadeLevelMusic()
     FadeMusic();
 }
 
-void FadeLevelSoundsAndMusic()
+void FadeLevelSoundsAndMusic(void)
 {
   FadeLevelSounds();
   FadeLevelMusic();
 }
 
-static void PlayLevelMusic()
+static void PlayLevelMusic(void)
 {
   int music_nr = getLevelMusicNr();
   char *curr_music = getCurrentlyPlayingMusicFilename();
@@ -15010,7 +15010,7 @@ static struct EngineSnapshotInfo engine_snapshot_rnd;
 static char *snapshot_level_identifier = NULL;
 static int snapshot_level_nr = -1;
 
-static void SaveEngineSnapshotValues_RND()
+static void SaveEngineSnapshotValues_RND(void)
 {
   static int belt_base_active_element[4] =
   {
@@ -15049,7 +15049,7 @@ static void SaveEngineSnapshotValues_RND()
   }
 }
 
-static void LoadEngineSnapshotValues_RND()
+static void LoadEngineSnapshotValues_RND(void)
 {
   unsigned int num_random_calls = game.num_random_calls;
   int i, j;
@@ -15095,7 +15095,7 @@ static void LoadEngineSnapshotValues_RND()
   }
 }
 
-void FreeEngineSnapshotSingle()
+void FreeEngineSnapshotSingle(void)
 {
   FreeSnapshotSingle();
 
@@ -15103,12 +15103,12 @@ void FreeEngineSnapshotSingle()
   snapshot_level_nr = -1;
 }
 
-void FreeEngineSnapshotList()
+void FreeEngineSnapshotList(void)
 {
   FreeSnapshotList();
 }
 
-ListNode *SaveEngineSnapshotBuffers()
+ListNode *SaveEngineSnapshotBuffers(void)
 {
   ListNode *buffers = NULL;
 
@@ -15217,7 +15217,7 @@ ListNode *SaveEngineSnapshotBuffers()
   return buffers;
 }
 
-void SaveEngineSnapshotSingle()
+void SaveEngineSnapshotSingle(void)
 {
   ListNode *buffers = SaveEngineSnapshotBuffers();
 
@@ -15229,7 +15229,7 @@ void SaveEngineSnapshotSingle()
   snapshot_level_nr = level_nr;
 }
 
-boolean CheckSaveEngineSnapshotToList()
+boolean CheckSaveEngineSnapshotToList(void)
 {
   boolean save_snapshot =
     ((game.snapshot.mode == SNAPSHOT_MODE_EVERY_STEP) ||
@@ -15245,7 +15245,7 @@ boolean CheckSaveEngineSnapshotToList()
   return save_snapshot;
 }
 
-void SaveEngineSnapshotToList()
+void SaveEngineSnapshotToList(void)
 {
   if (game.snapshot.mode == SNAPSHOT_MODE_OFF ||
       tape.quick_resume)
@@ -15257,14 +15257,14 @@ void SaveEngineSnapshotToList()
   SaveSnapshotToList(buffers);
 }
 
-void SaveEngineSnapshotToListInitial()
+void SaveEngineSnapshotToListInitial(void)
 {
   FreeEngineSnapshotList();
 
   SaveEngineSnapshotToList();
 }
 
-void LoadEngineSnapshotValues()
+void LoadEngineSnapshotValues(void)
 {
   /* restore special values from snapshot structure */
 
@@ -15278,7 +15278,7 @@ void LoadEngineSnapshotValues()
     LoadEngineSnapshotValues_MM();
 }
 
-void LoadEngineSnapshotSingle()
+void LoadEngineSnapshotSingle(void)
 {
   LoadSnapshotSingle();
 
@@ -15299,13 +15299,13 @@ void LoadEngineSnapshot_Redo(int steps)
   LoadEngineSnapshotValues();
 }
 
-boolean CheckEngineSnapshotSingle()
+boolean CheckEngineSnapshotSingle(void)
 {
   return (strEqual(snapshot_level_identifier, leveldir_current->identifier) &&
          snapshot_level_nr == level_nr);
 }
 
-boolean CheckEngineSnapshotList()
+boolean CheckEngineSnapshotList(void)
 {
   return CheckSnapshotList();
 }
@@ -15410,7 +15410,7 @@ static struct
   }
 };
 
-void CreateGameButtons()
+void CreateGameButtons(void)
 {
   int i;
 
@@ -15496,7 +15496,7 @@ void CreateGameButtons()
   }
 }
 
-void FreeGameButtons()
+void FreeGameButtons(void)
 {
   int i;
 
@@ -15515,7 +15515,7 @@ static void UnmapGameButtonsAtSamePosition(int id)
       UnmapGadget(game_gadget[i]);
 }
 
-static void UnmapGameButtonsAtSamePosition_All()
+static void UnmapGameButtonsAtSamePosition_All(void)
 {
   if (setup.show_snapshot_buttons)
   {
@@ -15548,7 +15548,7 @@ static void MapGameButtonsAtSamePosition(int id)
   UnmapGameButtonsAtSamePosition_All();
 }
 
-void MapUndoRedoButtons()
+void MapUndoRedoButtons(void)
 {
   UnmapGameButtonsAtSamePosition(GAME_CTRL_ID_UNDO);
   UnmapGameButtonsAtSamePosition(GAME_CTRL_ID_REDO);
@@ -15559,7 +15559,7 @@ void MapUndoRedoButtons()
   ModifyGadget(game_gadget[GAME_CTRL_ID_PAUSE2], GDI_CHECKED, TRUE, GDI_END);
 }
 
-void UnmapUndoRedoButtons()
+void UnmapUndoRedoButtons(void)
 {
   UnmapGadget(game_gadget[GAME_CTRL_ID_UNDO]);
   UnmapGadget(game_gadget[GAME_CTRL_ID_REDO]);
@@ -15628,37 +15628,37 @@ void RedrawSoundButtonGadget(int id)
   RedrawGadget(game_gadget[id2]);
 }
 
-void MapGameButtons()
+void MapGameButtons(void)
 {
   MapGameButtonsExt(FALSE);
 }
 
-void UnmapGameButtons()
+void UnmapGameButtons(void)
 {
   UnmapGameButtonsExt(FALSE);
 }
 
-void RedrawGameButtons()
+void RedrawGameButtons(void)
 {
   RedrawGameButtonsExt(FALSE);
 }
 
-void MapGameButtonsOnTape()
+void MapGameButtonsOnTape(void)
 {
   MapGameButtonsExt(TRUE);
 }
 
-void UnmapGameButtonsOnTape()
+void UnmapGameButtonsOnTape(void)
 {
   UnmapGameButtonsExt(TRUE);
 }
 
-void RedrawGameButtonsOnTape()
+void RedrawGameButtonsOnTape(void)
 {
   RedrawGameButtonsExt(TRUE);
 }
 
-void GameUndoRedoExt()
+void GameUndoRedoExt(void)
 {
   ClearPlayerAction();
 
index d31d069..b6e9f5b 100644 (file)
@@ -362,7 +362,7 @@ extern struct PlayerInfo    stored_player[MAX_PLAYERS], *local_player;
 
 
 #ifdef DEBUG
-void DEBUG_SetMaximumDynamite();
+void DEBUG_SetMaximumDynamite(void);
 #endif
 
 void GetPlayerConfig(void);
@@ -373,10 +373,10 @@ int getPlayerInventorySize(int);
 void DrawGameValue_Time(int);
 void DrawGameDoorValues(void);
 
-void UpdateAndDisplayGameControlValues();
+void UpdateAndDisplayGameControlValues(void);
 
-void InitGameSound();
-void InitGame();
+void InitGameSound(void);
+void InitGame(void);
 
 void UpdateEngineValues(int, int, int, int);
 void GameWon(void);
@@ -390,15 +390,15 @@ void DrawDynamite(int, int);
 void StartGameActions(boolean, boolean, int);
 
 void GameActions(void);
-void GameActions_EM_Main();
-void GameActions_SP_Main();
-void GameActions_MM_Main();
-void GameActions_RND_Main();
-void GameActions_RND();
+void GameActions_EM_Main(void);
+void GameActions_SP_Main(void);
+void GameActions_MM_Main(void);
+void GameActions_RND_Main(void);
+void GameActions_RND(void);
 
 void ScrollLevel(int, int);
 
-void InitPlayLevelSound();
+void InitPlayLevelSound(void);
 void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
 void PlayLevelSound_SP(int, int, int, int);
 void PlayLevelSound_MM(int, int, int, int);
@@ -416,26 +416,26 @@ void RequestRestartGame(char *);
 unsigned int InitEngineRandom_RND(int);
 unsigned int RND(int);
 
-void FreeEngineSnapshotSingle();
-void FreeEngineSnapshotList();
-void LoadEngineSnapshotSingle();
-void SaveEngineSnapshotSingle();
-boolean CheckSaveEngineSnapshotToList();
-void SaveEngineSnapshotToList();
-void SaveEngineSnapshotToListInitial();
-boolean CheckEngineSnapshotSingle();
-boolean CheckEngineSnapshotList();
-
-void CreateGameButtons();
-void FreeGameButtons();
-void MapUndoRedoButtons();
-void UnmapUndoRedoButtons();
-void MapGameButtons();
-void UnmapGameButtons();
-void RedrawGameButtons();
-void MapGameButtonsOnTape();
-void UnmapGameButtonsOnTape();
-void RedrawGameButtonsOnTape();
+void FreeEngineSnapshotSingle(void);
+void FreeEngineSnapshotList(void);
+void LoadEngineSnapshotSingle(void);
+void SaveEngineSnapshotSingle(void);
+boolean CheckSaveEngineSnapshotToList(void);
+void SaveEngineSnapshotToList(void);
+void SaveEngineSnapshotToListInitial(void);
+boolean CheckEngineSnapshotSingle(void);
+boolean CheckEngineSnapshotList(void);
+
+void CreateGameButtons(void);
+void FreeGameButtons(void);
+void MapUndoRedoButtons(void);
+void UnmapUndoRedoButtons(void);
+void MapGameButtons(void);
+void UnmapGameButtons(void);
+void RedrawGameButtons(void);
+void MapGameButtonsOnTape(void);
+void UnmapGameButtonsOnTape(void);
+void RedrawGameButtonsOnTape(void);
 
 void HandleSoundButtonKeys(Key);
 
index 69c92d8..d0056ca 100644 (file)
@@ -734,27 +734,27 @@ extern struct GraphicInfo_EM graphic_info_em_object[TILE_MAX][8];
 extern struct GraphicInfo_EM graphic_info_em_player[MAX_PLAYERS][SPR_MAX][8];
 extern struct EngineSnapshotInfo_EM engine_snapshot_em;
 
-extern void em_open_all();
-extern void em_close_all();
+extern void em_open_all(void);
+extern void em_close_all(void);
 
-extern void InitGfxBuffers_EM();
+extern void InitGfxBuffers_EM(void);
 
-extern void InitGameEngine_EM();
+extern void InitGameEngine_EM(void);
 extern void GameActions_EM(byte *, boolean);
 
 extern unsigned int InitEngineRandom_EM(int);
 
-extern void setLevelInfoToDefaults_EM();
+extern void setLevelInfoToDefaults_EM(void);
 extern boolean LoadNativeLevel_EM(char *, boolean);
 
-extern int getFieldbufferOffsetX_EM();
-extern int getFieldbufferOffsetY_EM();
+extern int getFieldbufferOffsetX_EM(void);
+extern int getFieldbufferOffsetY_EM(void);
 
 extern void BackToFront_EM(void);
 extern void BlitScreenToBitmap_EM(Bitmap *);
 extern void RedrawPlayfield_EM(boolean);
 
-extern void LoadEngineSnapshotValues_EM();
-extern void SaveEngineSnapshotValues_EM();
+extern void LoadEngineSnapshotValues_EM(void);
+extern void SaveEngineSnapshotValues_EM(void);
 
 #endif /* EXPORT_H */
index fee2a18..c1b0211 100644 (file)
@@ -37,12 +37,12 @@ int screen_x, screen_y;                     /* current scroll position */
 static int screentiles[MAX_PLAYFIELD_HEIGHT + 2][MAX_PLAYFIELD_WIDTH + 2];
 static int crumbled_state[MAX_PLAYFIELD_HEIGHT + 2][MAX_PLAYFIELD_WIDTH + 2];
 
-int getFieldbufferOffsetX_EM()
+int getFieldbufferOffsetX_EM(void)
 {
   return screen_x % TILEX;
 }
 
-int getFieldbufferOffsetY_EM()
+int getFieldbufferOffsetY_EM(void)
 {
   return screen_y % TILEY;
 }
@@ -501,7 +501,7 @@ static void setMinimalPlayerBoundaries(int *sx1, int *sy1, int *sx2, int *sy2)
   }
 }
 
-boolean checkIfAllPlayersFitToScreen()
+boolean checkIfAllPlayersFitToScreen(void)
 {
   int sx1 = 0, sy1 = 0, sx2 = 0, sy2 = 0;
 
index 0d4c313..699e4b6 100644 (file)
@@ -24,8 +24,8 @@ struct GameInfo_EM game_em;
 char *progname;
 char *arg_basedir;
 
-extern void tab_generate();
-extern void tab_generate_graphics_info_em();
+extern void tab_generate(void);
+extern void tab_generate_graphics_info_em(void);
 
 int open_all(void)
 {
@@ -39,14 +39,14 @@ int open_all(void)
   return 0;
 }
 
-void InitGfxBuffers_EM()
+void InitGfxBuffers_EM(void)
 {
   ReCreateBitmap(&screenBitmap, MAX_BUF_XSIZE * TILEX, MAX_BUF_YSIZE * TILEY);
 
   global_em_info.screenbuffer = screenBitmap;
 }
 
-void em_open_all()
+void em_open_all(void)
 {
   /* pre-calculate some data */
   tab_generate();
index 4a2be29..27814ee 100644 (file)
@@ -58,7 +58,7 @@ void game_init_vars(void)
   Boom = Index[3];
 }
 
-void InitGameEngine_EM()
+void InitGameEngine_EM(void)
 {
   prepare_em_level();
 
@@ -67,7 +67,7 @@ void InitGameEngine_EM()
   RedrawPlayfield_EM(FALSE);
 }
 
-void UpdateGameDoorValues_EM()
+void UpdateGameDoorValues_EM(void)
 {
 }
 
@@ -167,7 +167,7 @@ void readjoy(byte action, struct PLAYER *ply)
     ply->joy_snap = snap;
 }
 
-void SaveEngineSnapshotValues_EM()
+void SaveEngineSnapshotValues_EM(void)
 {
   int i, j, k;
 
@@ -194,7 +194,7 @@ void SaveEngineSnapshotValues_EM()
        engine_snapshot_em.Array[i][j][k] = Array[i][j][k];
 }
 
-void LoadEngineSnapshotValues_EM()
+void LoadEngineSnapshotValues_EM(void)
 {
   int i, j, k;
 
index 7852eb7..475fea1 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 
 #define USE_CHANGED_ACID_STUFF         1
 
-extern boolean checkIfAllPlayersFitToScreen();
+extern boolean checkIfAllPlayersFitToScreen(void);
 
 static void check_player(struct PLAYER *);
 static void kill_player(struct PLAYER *);
index 9578451..c9b950e 100644 (file)
@@ -4453,7 +4453,7 @@ void create_tab(int *invert, unsigned char *array)
     array[i] = buffer[i];
 }
 
-void create_explode()
+void create_explode(void)
 {
   int i;
   int *tile = tile_explode;
@@ -4476,7 +4476,7 @@ void create_explode()
     tab_explode_dynamite[i] = buffer[i];
 }
 
-void create_obj()
+void create_obj(void)
 {
   int i, j;
   int *map = obj_map;
@@ -4507,7 +4507,7 @@ void create_obj()
       map_obj[i][j] = buffer[7 - i][j];
 }
 
-void create_obj_graphics_info_em()
+void create_obj_graphics_info_em(void)
 {
   int i, j;
 
@@ -4543,7 +4543,7 @@ void create_obj_graphics_info_em()
   }
 }
 
-void create_spr()
+void create_spr(void)
 {
   int i, j, k;
   int *map = spr_map;
@@ -4564,7 +4564,7 @@ void create_spr()
        map_spr[i][j][k] = buffer[i][7 - j][k];
 }
 
-void create_spr_graphics_info_em()
+void create_spr_graphics_info_em(void)
 {
   int i, j, k;
 
@@ -4599,7 +4599,7 @@ void create_spr_graphics_info_em()
   }
 }
 
-void tab_generate()
+void tab_generate(void)
 {
   create_tab(tile_blank, tab_blank);
   create_tab(tile_acid, tab_acid);
@@ -4610,7 +4610,7 @@ void tab_generate()
   create_spr();
 }
 
-void tab_generate_graphics_info_em()
+void tab_generate_graphics_info_em(void)
 {
   create_obj_graphics_info_em();
   create_spr_graphics_info_em();
index 2647e82..ccb449d 100644 (file)
@@ -219,35 +219,35 @@ extern struct EngineSnapshotInfo_MM engine_snapshot_mm;
 
 extern short Ur[MM_MAX_PLAYFIELD_WIDTH][MM_MAX_PLAYFIELD_HEIGHT];
 
-extern void mm_open_all();
-extern void mm_close_all();
+extern void mm_open_all(void);
+extern void mm_close_all(void);
 
-void InitElementProperties_MM();
+void InitElementProperties_MM(void);
 
-extern void InitGfxBuffers_MM();
+extern void InitGfxBuffers_MM(void);
 
-extern void InitGameEngine_MM();
-extern void InitGameActions_MM();
+extern void InitGameEngine_MM(void);
+extern void InitGameActions_MM(void);
 extern void GameActions_MM(struct MouseActionInfo, boolean);
 
-extern void DrawLaser_MM();
+extern void DrawLaser_MM(void);
 
 extern boolean ClickElement(int, int, int);
 
 extern unsigned int InitEngineRandom_MM(int);
 
-extern void setLevelInfoToDefaults_MM();
-extern void copyInternalEngineVars_MM();
+extern void setLevelInfoToDefaults_MM(void);
+extern void copyInternalEngineVars_MM(void);
 extern boolean LoadNativeLevel_MM(char *, boolean);
 extern void SaveNativeLevel_MM(char *);
 
-extern int getFieldbufferOffsetX_MM();
-extern int getFieldbufferOffsetY_MM();
+extern int getFieldbufferOffsetX_MM(void);
+extern int getFieldbufferOffsetY_MM(void);
 
 extern void BlitScreenToBitmap_MM(Bitmap *);
-extern void RedrawPlayfield_MM();
+extern void RedrawPlayfield_MM(void);
 
-extern void LoadEngineSnapshotValues_MM();
+extern void LoadEngineSnapshotValues_MM(void);
 extern void SaveEngineSnapshotValues_MM(ListNode **);
 
 extern int getButtonFromTouchPosition(int, int, int, int);
index fa47d1f..dee9445 100644 (file)
@@ -88,7 +88,7 @@ static void WriteChunk_MM_VERS(FILE *file, int file_version, int game_version)
   fputc(0, file);      /* not used */
 }
 
-void setLevelInfoToDefaults_MM()
+void setLevelInfoToDefaults_MM(void)
 {
   int i, x, y;
 
index b55b2bf..ce811d8 100644 (file)
@@ -357,7 +357,7 @@ static boolean CheckLaserPixel(int x, int y)
   return (pixel == WHITE_PIXEL);
 }
 
-static void CheckExitMM()
+static void CheckExitMM(void)
 {
   int exit_element = EL_EMPTY;
   int exit_x = 0;
@@ -517,7 +517,7 @@ static void InitField(int x, int y, boolean init_game)
   }
 }
 
-static void InitCycleElements_RotateSingleStep()
+static void InitCycleElements_RotateSingleStep(void)
 {
   int i;
 
@@ -542,7 +542,7 @@ static void InitCycleElements_RotateSingleStep()
   }
 }
 
-static void InitLaser()
+static void InitLaser(void)
 {
   int start_element = Feld[laser.start_edge.x][laser.start_edge.y];
   int step = (IS_LASER(start_element) ? 4 : 0);
@@ -580,7 +580,7 @@ static void InitLaser()
                            native_mm_level.laser_blue  * 0xFF);
 }
 
-void InitGameEngine_MM()
+void InitGameEngine_MM(void)
 {
   int i, x, y;
 
@@ -667,7 +667,7 @@ void InitGameEngine_MM()
   DrawLevel_MM();
 }
 
-void InitGameActions_MM()
+void InitGameActions_MM(void)
 {
   int num_init_game_frames = INIT_GAME_ACTIONS_DELAY;
   int cycle_steps_done = 0;
@@ -778,7 +778,7 @@ void AddDamagedField(int ex, int ey)
   laser.num_damages++;
 }
 
-boolean StepBehind()
+boolean StepBehind(void)
 {
   if (laser.num_edges)
   {
@@ -805,7 +805,7 @@ static int getMaskFromElement(int element)
     return IMG_MM_MASK_CIRCLE;
 }
 
-int ScanPixel()
+int ScanPixel(void)
 {
   int hit_mask = 0;
 
@@ -882,7 +882,7 @@ int ScanPixel()
   return hit_mask;
 }
 
-void ScanLaser()
+void ScanLaser(void)
 {
   int element;
   int end = 0, rf = laser.num_edges;
@@ -1342,7 +1342,7 @@ void DrawLaser(int start_edge, int mode)
   game_mm.laser_enabled = mode;
 }
 
-void DrawLaser_MM()
+void DrawLaser_MM(void)
 {
   DrawLaser(0, game_mm.laser_enabled);
 }
@@ -2959,7 +2959,7 @@ void RotateMirror(int x, int y, int button)
   }
 }
 
-void AutoRotateMirrors()
+void AutoRotateMirrors(void)
 {
   int x, y;
 
@@ -3776,7 +3776,7 @@ void GameActions_MM(struct MouseActionInfo action, boolean warp_mode)
   CheckSingleStepMode_MM(element_clicked, button_released);
 }
 
-void MovePacMen()
+void MovePacMen(void)
 {
   int mx, my, ox, oy, nx, ny;
   int element;
@@ -3881,7 +3881,7 @@ void MovePacMen()
   }
 }
 
-void GameWon_MM()
+void GameWon_MM(void)
 {
   int hi_pos;
   boolean raise_level = FALSE;
@@ -4000,7 +4000,7 @@ void GameWon_MM()
   BackToFront();
 }
 
-int NewHiScore_MM()
+int NewHiScore_MM(void)
 {
   int k, l;
   int position = -1;
@@ -4281,7 +4281,7 @@ void SaveEngineSnapshotValues_MM(ListNode **buffers)
   engine_snapshot_mm.overload_delay = overload_delay;
 }
 
-void LoadEngineSnapshotValues_MM()
+void LoadEngineSnapshotValues_MM(void)
 {
   int x, y;
 
index 682d8aa..f8db06b 100644 (file)
@@ -59,8 +59,8 @@ boolean SnapField(struct PlayerInfo *, int, int);
 boolean PlaceBomb(struct PlayerInfo *);
 void PlaySoundLevel(int, int, int);
 
-void CreateGameButtons();
-void UnmapGameButtons();
+void CreateGameButtons(void);
+void UnmapGameButtons(void);
 
 void AddLaserEdge(int, int);
 void AddDamagedField(int, int);
index 73ab232..1906c97 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@ unsigned int InitEngineRandom_MM(int seed)
   return InitEngineRandom(seed);
 }
 
-void InitElementProperties_MM()
+void InitElementProperties_MM(void)
 {
   int i,j;
 
@@ -235,11 +235,11 @@ void InitElementProperties_MM()
     Elementeigenschaften[i] |= EP_BIT_WALL;
 }
 
-void mm_open_all()
+void mm_open_all(void)
 {
   InitElementProperties_MM();
 }
 
-void mm_close_all()
+void mm_close_all(void)
 {
 }
index a5cd79d..54c2572 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ void SetDrawtoField_MM(int mode)
   SetTileCursorSXSY(cSX, cSY);
 }
 
-void ClearWindow()
+void ClearWindow(void)
 {
   ClearRectangle(backbuffer, REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE);
 
@@ -423,7 +423,7 @@ void DrawField_MM(int x, int y)
   DrawElement_MM(x, y, element);
 }
 
-void DrawLevel_MM()
+void DrawLevel_MM(void)
 {
   int x,y;
 
@@ -766,7 +766,7 @@ int el2gfx(int element)
   }
 }
 
-void RedrawPlayfield_MM()
+void RedrawPlayfield_MM(void)
 {
   DrawLevel_MM();
   DrawLaser_MM();
index 3fdee2f..d491c42 100644 (file)
@@ -59,9 +59,9 @@
 
 
 void SetDrawtoField_MM(int);
-void BackToFront();
-void FadeToFront();
-void ClearWindow();
+void BackToFront(void);
+void FadeToFront(void);
+void ClearWindow(void);
 
 void MarkTileDirty(int, int);
 
@@ -109,12 +109,12 @@ unsigned int OpenDoor(unsigned int);
 unsigned int CloseDoor(unsigned int);
 unsigned int GetDoorState(void);
 unsigned int MoveDoor(unsigned int);
-void DrawSpecialEditorDoor_MM();
-void UndrawSpecialEditorDoor();
+void DrawSpecialEditorDoor_MM(void);
+void UndrawSpecialEditorDoor(void);
 Pixel ReadPixel(DrawBuffer *, int, int);
 void SetRGB(unsigned int, unsigned short, unsigned short, unsigned short);
 
-void CreateToolButtons();
+void CreateToolButtons(void);
 
 int get_base_element(int);
 int get_element_phase(int);
index afa7345..31bd945 100644 (file)
@@ -121,7 +121,7 @@ void subAnimateTerminals(int si)
 // Randomize random number generator
 // ==========================================================================
 
-void subRandomize()
+void subRandomize(void)
 {
   int Tick = MyGetTickCount();
 
@@ -134,7 +134,7 @@ void subRandomize()
 // Generate new random number, first method (see also sub_g_8580)
 // ==========================================================================
 
-int subGetRandomNumber()
+int subGetRandomNumber(void)
 {
   RandomSeed = (RandomSeed * 0x5E5 + 0x31) & 0xFFFF;
 
index 572395c..16b351f 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ extern int TerminalMaxCycles;
 
 extern void subAnimateBugs(int si);
 extern void subAnimateTerminals(int si);
-extern void subRandomize();
-extern int subGetRandomNumber();
+extern void subRandomize(void);
+extern int subGetRandomNumber(void);
 
 #endif /* BUGSTERMINALS_H */
index f580d39..62257d0 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ int mScrollX_last, mScrollY_last;
 int ScreenBuffer[2 + MAX_PLAYFIELD_WIDTH + 2][2 + MAX_PLAYFIELD_HEIGHT + 2];
 
 
-int getFieldbufferOffsetX_SP()
+int getFieldbufferOffsetX_SP(void)
 {
   int px = 2 * TILEX + (mScrollX - mScrollX_last) % TILEX;
 
@@ -28,7 +28,7 @@ int getFieldbufferOffsetX_SP()
   return px;
 }
 
-int getFieldbufferOffsetY_SP()
+int getFieldbufferOffsetY_SP(void)
 {
   int py = 2 * TILEY + (mScrollY - mScrollY_last) % TILEY;
 
@@ -43,7 +43,7 @@ int getFieldbufferOffsetY_SP()
   return py;
 }
 
-void RestorePlayfield()
+void RestorePlayfield(void)
 {
   int x1 = mScrollX / TILEX - 2;
   int y1 = mScrollY / TILEY - 2;
@@ -148,12 +148,12 @@ static void ScrollPlayfieldIfNeededExt(boolean reset)
   }
 }
 
-static void ScrollPlayfieldIfNeeded()
+static void ScrollPlayfieldIfNeeded(void)
 {
   ScrollPlayfieldIfNeededExt(FALSE);
 }
 
-void InitScrollPlayfield()
+void InitScrollPlayfield(void)
 {
   ScrollPlayfieldIfNeededExt(TRUE);
 }
index 20346b3..3516646 100644 (file)
@@ -12,9 +12,9 @@ extern int mScrollX, mScrollY;
 extern int mScrollX_last, mScrollY_last;
 
 
-extern void InitScrollPlayfield();
+extern void InitScrollPlayfield(void);
 extern void UpdatePlayfield(boolean);
-extern void RestorePlayfield();
+extern void RestorePlayfield(void);
 
 extern void DDScrollBuffer_ScrollTo(int X, int Y);
 extern void DDScrollBuffer_ScrollTowards(int X, int Y, double Step);
index ae9d26e..ac2ed31 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@ int DisplayMinX, DisplayMaxX;
 int DisplayMinY, DisplayMaxY;
 
 
-void subDisplayLevel()
+void subDisplayLevel(void)
 {
   if (NoDisplayFlag || ! LevelLoaded)
     return;
index dee7b16..1285638 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ extern boolean NoDisplayFlag;
 extern int DisplayMinX, DisplayMaxX;
 extern int DisplayMinY, DisplayMaxY;
 
-extern void subDisplayLevel();
+extern void subDisplayLevel(void);
 extern void ScrollTo(int, int);
 extern void ScrollTowards(int, int);
 extern void SoftScrollTo(int, int, int, int);
index 7a7c1ac..2ba3582 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@ byte AnimationSubTable[SP_MAX_PLAYFIELD_SIZE];
 // Do game stuff
 // ==========================================================================
 
-void subDoGameStuff()
+void subDoGameStuff(void)
 {
   int si, cx, dx, bl;
   int InfotronsNeeded_last = InfotronsNeeded;
index 4fff48c..facb8fc 100644 (file)
@@ -10,6 +10,6 @@
 extern int AnimationPosTable[SP_MAX_PLAYFIELD_SIZE];
 extern byte AnimationSubTable[SP_MAX_PLAYFIELD_SIZE];
 
-extern void subDoGameStuff();
+extern void subDoGameStuff(void);
 
 #endif /* DOGAMESTUFF_H */
index 7729d84..574991b 100644 (file)
@@ -270,7 +270,7 @@ void subClearFieldDueToExplosion(int si)
   // ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
 }
 
-void subRedDiskReleaseExplosion()
+void subRedDiskReleaseExplosion(void)
 {
   int al, X, Y, si;
 
@@ -297,7 +297,7 @@ void subRedDiskReleaseExplosion()
   }
 }
 
-void subFollowUpExplosions()
+void subFollowUpExplosions(void)
 {
   int ax, si;
 
index b62ea8b..79b2b7c 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@
 extern void ExplodeFieldSP(int);
 extern void subAnimateExplosion(int);
 extern void subClearFieldDueToExplosion(int);
-extern void subFollowUpExplosions();
-extern void subRedDiskReleaseExplosion();
+extern void subFollowUpExplosions(void);
+extern void subRedDiskReleaseExplosion(void);
 
 #endif /* EXPLOSIONS_H */
index 44affc0..d3813f0 100644 (file)
@@ -151,7 +151,7 @@ boolean isSnappingSequence(int sequence)
   }
 }
 
-void InitGlobals()
+void InitGlobals(void)
 {
   InitPrecedingPlayfieldMemory();
 
@@ -204,7 +204,7 @@ int GetStretchY(int si)
   return StretchWidth * (si / FieldWidth);
 }
 
-void PrepareLevel()
+void PrepareLevel(void)
 {
   copyInternalEngineVars_SP();
 
index 5923bad..89fe955 100644 (file)
@@ -270,9 +270,9 @@ extern int GetStretchX(int si);
 extern int GetStretchY(int si);
 extern int GetX(int si);
 extern int GetY(int si);
-extern void InitGlobals();
+extern void InitGlobals(void);
 
-extern void PrepareLevel();
+extern void PrepareLevel(void);
 
 extern int getSequenceLength(int sequence);
 extern boolean isSnappingSequence(int sequence);
index 1313c49..1641862 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 // Init game conditions (variables)
 // ==========================================================================
 
-void subInitGameConditions()
+void subInitGameConditions(void)
 {
   MurphyVarFaceLeft = 0;
   KillMurphyFlag = 0;                  // no "kill Murphy"
@@ -41,7 +41,7 @@ void subInitGameConditions()
 // Locate Murphy and init location.
 // ==========================================================================
 
-void InitMurphyPos()
+void InitMurphyPos(void)
 {
   int si;
 
@@ -79,7 +79,7 @@ void InitMurphyPosB(int si)
 // Convert to easy symbols and reset Infotron count If not ThenVer62
 // ==========================================================================
 
-int subConvertToEasySymbols()
+int subConvertToEasySymbols(void)
 {
   int ax, bx, cx, dx, i;
   int al;
@@ -225,12 +225,12 @@ void ResetInfotronsNeeded(int dx)
 // Fetch and initialize a level
 // ==========================================================================
 
-void subFetchAndInitLevelB()
+void subFetchAndInitLevelB(void)
 {
   subFetchAndInitLevelA();
 }
 
-void subFetchAndInitLevelA()
+void subFetchAndInitLevelA(void)
 {
   GameBusyFlag = 0;                            // restore scissors too
   subFetchAndInitLevel();                      // fetch and initialize a level
@@ -239,7 +239,7 @@ void subFetchAndInitLevelA()
   DemoKeyCode = 0;                             // delete last demo key!
 }
 
-void subFetchAndInitLevel()
+void subFetchAndInitLevel(void)
 {
   int InfoCountInLevel;
 
index eb4249f..7842848 100644 (file)
@@ -8,14 +8,14 @@
 #include "global.h"
 
 
-extern int subConvertToEasySymbols();
+extern int subConvertToEasySymbols(void);
 
-extern void InitMurphyPos();
+extern void InitMurphyPos(void);
 extern void InitMurphyPosB(int);
 extern void ResetInfotronsNeeded(int);
-extern void subFetchAndInitLevel();
-extern void subFetchAndInitLevelA();
-extern void subFetchAndInitLevelB();
-extern void subInitGameConditions();
+extern void subFetchAndInitLevel(void);
+extern void subFetchAndInitLevelA(void);
+extern void subFetchAndInitLevelB(void);
+extern void subInitGameConditions(void);
 
 #endif /* INITGAMECONDITIONS_H */
index b6d7952..85f7a12 100644 (file)
@@ -6,13 +6,13 @@
 
 
 static void DrawFrame(int Delta);
-static void ReStretch();
+static void ReStretch(void);
 
 void DrawField(int X, int Y);
 void DrawFieldAnimated(int X, int Y);
 void DrawFieldNoAnimated(int X, int Y);
 
-void DrawFrameIfNeeded()
+void DrawFrameIfNeeded(void)
 {
   DrawFrame(0);
 
@@ -21,7 +21,7 @@ void DrawFrameIfNeeded()
     DrawFrame(1);
 }
 
-void DisplayLevel()
+void DisplayLevel(void)
 {
   int X, Y;
 
@@ -53,7 +53,7 @@ void DisplayLevel()
   }
 }
 
-void Form_Load()
+void Form_Load(void)
 {
   InitGlobals();
 
@@ -93,7 +93,7 @@ static void DrawFrame(int Delta)
   }
 }
 
-static void RestoreFrame()
+static void RestoreFrame(void)
 {
   int i, LX, tY, RX, BY;
 
@@ -115,7 +115,7 @@ static void RestoreFrame()
   }
 }
 
-void SetDisplayRegion()
+void SetDisplayRegion(void)
 {
   if (! menBorder)
   {
@@ -139,7 +139,7 @@ void SetDisplayRegion()
   }
 }
 
-void menPlay_Click()
+void menPlay_Click(void)
 {
   bPlaying = True;
 
@@ -150,7 +150,7 @@ void menPlay_Click()
   subMainGameLoop_Init();
 }
 
-static void ReStretch()
+static void ReStretch(void)
 {
   if (LevelLoaded)
   {
@@ -168,7 +168,7 @@ static void ReStretch()
   ScrollTo(ScreenScrollXPos, ScreenScrollYPos);
 }
 
-void SetScrollEdges()
+void SetScrollEdges(void)
 {
   int border1_offset = (menBorder ? 1 : 2);
   int border2_offset = (menBorder ? 0 : TILESIZE / 2);
index 24cbd46..f75896a 100644 (file)
@@ -8,20 +8,20 @@
 #include "global.h"
 
 
-extern void DrawFrameIfNeeded();
+extern void DrawFrameIfNeeded(void);
 
-extern void DisplayLevel();
+extern void DisplayLevel(void);
 extern void DrawField(int X, int Y);
 extern void DrawFieldAnimated(int X, int Y);
 extern void DrawFieldNoAnimated(int X, int Y);
 extern void DrawSprite(int X, int Y, int SpritePos);
 extern void DrawImage(int X, int Y, int graphic);
 
-extern void SetDisplayRegion();
-extern void SetScrollEdges();
+extern void SetDisplayRegion(void);
+extern void SetScrollEdges(void);
 
-extern void menPlay_Click();
+extern void menPlay_Click(void);
 
-extern void Form_Load();
+extern void Form_Load(void);
 
 #endif /* MAINFORM_H */
index 61d5ed1..dcbe62f 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ boolean AutoScrollFlag;
 // Play a game/demo
 // ==========================================================================
 
-void subMainGameLoop_Init()
+void subMainGameLoop_Init(void)
 {
   // This was a bug in the original Supaplex: sometimes red disks could not
   // be released.  This happened if Murphy was killed DURING a red disk release
@@ -79,7 +79,7 @@ void subMainGameLoop_Main(byte action, boolean warp_mode)
     game_sp.GameOver = TRUE;
 }
 
-void subCalculateScreenScrollPos()
+void subCalculateScreenScrollPos(void)
 {
   int jump_pos = TILEX / 2;
 
index 3ce85d2..19dcf9e 100644 (file)
@@ -13,8 +13,8 @@ extern boolean bPlaying;
 extern int ExitToMenuFlag;
 extern int LeadOutCounter;
 
-extern void subMainGameLoop_Init();
+extern void subMainGameLoop_Init(void);
 extern void subMainGameLoop_Main(byte, boolean);
-extern void subCalculateScreenScrollPos();
+extern void subCalculateScreenScrollPos(void);
 
 #endif /* MAINGAMELOOP_H */
index 6470068..9522fde 100644 (file)
@@ -175,34 +175,34 @@ extern struct GraphicInfo_SP graphic_info_sp_object[TILE_MAX][8];
 extern struct GraphicInfo_SP graphic_info_sp_player[MAX_PLAYERS][SPR_MAX][8];
 extern struct EngineSnapshotInfo_SP engine_snapshot_sp;
 
-extern void sp_open_all();
-extern void sp_close_all();
+extern void sp_open_all(void);
+extern void sp_close_all(void);
 
-extern void InitPrecedingPlayfieldMemory();
-extern void InitGfxBuffers_SP();
+extern void InitPrecedingPlayfieldMemory(void);
+extern void InitGfxBuffers_SP(void);
 
-extern void InitGameEngine_SP();
+extern void InitGameEngine_SP(void);
 extern void GameActions_SP(byte *, boolean);
 
 extern unsigned int InitEngineRandom_SP(int);
 
-extern void setLevelInfoToDefaults_SP();
-extern void copyInternalEngineVars_SP();
+extern void setLevelInfoToDefaults_SP(void);
+extern void copyInternalEngineVars_SP(void);
 extern boolean LoadNativeLevel_SP(char *, int, boolean);
 extern void SaveNativeLevel_SP(char *);
 
-extern int getFieldbufferOffsetX_SP();
-extern int getFieldbufferOffsetY_SP();
+extern int getFieldbufferOffsetX_SP(void);
+extern int getFieldbufferOffsetY_SP(void);
 
 extern void BlitScreenToBitmap_SP(Bitmap *);
 extern void RedrawPlayfield_SP(boolean);
 
-extern void LoadEngineSnapshotValues_SP();
+extern void LoadEngineSnapshotValues_SP(void);
 extern void SaveEngineSnapshotValues_SP(ListNode **);
 
 extern int map_key_RND_to_SP(int);
 extern int map_key_SP_to_RND(int);
 
-extern int getRedDiskReleaseFlag_SP();
+extern int getRedDiskReleaseFlag_SP(void);
 
 #endif /* GAME_SP_EXPORT_H */
index 9fa3908..d6d62c7 100644 (file)
@@ -7,13 +7,13 @@
 /* functions for loading Supaplex level                                      */
 /* ------------------------------------------------------------------------- */
 
-void setTapeInfoToDefaults_SP()
+void setTapeInfoToDefaults_SP(void)
 {
   native_sp_level.demo.is_available = FALSE;
   native_sp_level.demo.length = 0;
 }
 
-void setLevelInfoToDefaults_SP()
+void setLevelInfoToDefaults_SP(void)
 {
   LevelInfoType *header = &native_sp_level.header;
   char *empty_title = "-------- EMPTY --------";
@@ -58,7 +58,7 @@ void setLevelInfoToDefaults_SP()
   setTapeInfoToDefaults_SP();
 }
 
-void copyInternalEngineVars_SP()
+void copyInternalEngineVars_SP(void)
 {
   int count;
   int i, x, y;
index af364ac..eb14398 100644 (file)
@@ -57,16 +57,16 @@ Bitmap *bitmap_db_field_sp;
 
 struct EngineSnapshotInfo_SP engine_snapshot_sp;
 
-void sp_open_all()
+void sp_open_all(void)
 {
   Form_Load();
 }
 
-void sp_close_all()
+void sp_close_all(void)
 {
 }
 
-void InitPrecedingPlayfieldMemory()
+void InitPrecedingPlayfieldMemory(void)
 {
   int preceding_buffer_size = 0;
   int i;
@@ -78,7 +78,7 @@ void InitPrecedingPlayfieldMemory()
   game_sp.preceding_buffer_size = preceding_buffer_size;
 }
 
-void InitGfxBuffers_SP()
+void InitGfxBuffers_SP(void)
 {
   ReCreateBitmap(&bitmap_db_field_sp, FXSIZE, FYSIZE);
 }
@@ -192,7 +192,7 @@ void SaveEngineSnapshotValues_SP(ListNode **buffers)
   SaveEngineSnapshotValues_SP_Murphy(buffers);
 }
 
-void LoadEngineSnapshotValues_SP()
+void LoadEngineSnapshotValues_SP(void)
 {
   int i;
 
index c7239cc..7aafb99 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@ int GfxGraphic[SP_MAX_PLAYFIELD_WIDTH][SP_MAX_PLAYFIELD_HEIGHT];
 int GfxFrame[SP_MAX_PLAYFIELD_WIDTH][SP_MAX_PLAYFIELD_HEIGHT];
 
 
-void InitGameEngine_SP()
+void InitGameEngine_SP(void)
 {
   int x, y;
 
@@ -64,7 +64,7 @@ void RedrawPlayfield_SP(boolean force_redraw)
   UpdatePlayfield(force_redraw);
 }
 
-void UpdateGameDoorValues_SP()
+void UpdateGameDoorValues_SP(void)
 {
   game_sp.time_played = TimerVar / FRAMES_PER_SECOND;
   game_sp.infotrons_still_needed = InfotronsNeeded;
@@ -94,7 +94,7 @@ void GameActions_SP(byte action[MAX_PLAYERS], boolean warp_mode)
       GfxFrame[x][y]++;
 }
 
-int getRedDiskReleaseFlag_SP()
+int getRedDiskReleaseFlag_SP(void)
 {
   /* 0: when Murphy is moving (including the destination tile!) */
   /* 1: when Murphy is not moving for at least one game frame */
index f7b402a..16382f2 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 
 /* helper functions for constructs not supported by C */
 
-int MyGetTickCount()
+int MyGetTickCount(void)
 {
   return random_linux_libc(RANDOM_SIMPLE);
 }
index 5c4852c..12753d5 100644 (file)
@@ -11,6 +11,6 @@
 
 /* helper functions for constructs not supported by C */
 
-extern int MyGetTickCount();
+extern int MyGetTickCount(void);
 
 #endif /* VB_LIB_H */
index 3a2f9f3..c1faec0 100644 (file)
@@ -88,7 +88,7 @@ static int copy_properties[][5] =
 static int get_graphic_parameter_value(char *, char *, int);
 
 
-void DrawInitAnim()
+void DrawInitAnim(void)
 {
   struct GraphicInfo *graphic_info_last = graphic_info;
   int graphic = 0;
@@ -136,7 +136,7 @@ void DrawInitAnim()
   FrameCounter++;
 }
 
-void FreeGadgets()
+void FreeGadgets(void)
 {
   FreeLevelEditorGadgets();
   FreeGameButtons();
@@ -145,7 +145,7 @@ void FreeGadgets()
   FreeScreenGadgets();
 }
 
-void InitGadgets()
+void InitGadgets(void)
 {
   static boolean gadgets_initialized = FALSE;
 
@@ -171,7 +171,7 @@ inline static void InitElementSmallImagesScaledUp(int graphic)
   CreateImageWithSmallImages(graphic, g->scale_up_factor, g->tile_size);
 }
 
-void InitElementSmallImages()
+void InitElementSmallImages(void)
 {
   print_timestamp_init("InitElementSmallImages");
 
@@ -233,7 +233,7 @@ inline static void InitScaledImagesScaledUp(int graphic)
   ScaleImage(graphic, g->scale_up_factor);
 }
 
-void InitScaledImages()
+void InitScaledImages(void)
 {
   struct PropertyMapping *property_mapping = getImageListPropertyMapping();
   int num_property_mappings = getImageListPropertyMappingSize();
@@ -248,7 +248,7 @@ void InitScaledImages()
     InitScaledImagesScaledUp(property_mapping[i].artwork_index);
 }
 
-void InitBitmapPointers()
+void InitBitmapPointers(void)
 {
   int num_images = getImageListSize();
   int i;
@@ -259,7 +259,7 @@ void InitBitmapPointers()
       graphic_info[i].bitmap = graphic_info[i].bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD];
 }
 
-void InitImageTextures()
+void InitImageTextures(void)
 {
   int i, j, k;
 
@@ -333,7 +333,7 @@ static int getFontFromToken(char *token)
   return FONT_INITIAL_1;
 }
 
-void InitFontGraphicInfo()
+void InitFontGraphicInfo(void)
 {
   static struct FontBitmapInfo *font_bitmap_info = NULL;
   struct PropertyMapping *property_mapping = getImageListPropertyMapping();
@@ -572,7 +572,7 @@ void InitFontGraphicInfo()
               getFontBitmapID, getFontFromToken);
 }
 
-void InitGlobalAnimGraphicInfo()
+void InitGlobalAnimGraphicInfo(void)
 {
   struct PropertyMapping *property_mapping = getImageListPropertyMapping();
   int num_property_mappings = getImageListPropertyMappingSize();
@@ -644,7 +644,7 @@ void InitGlobalAnimGraphicInfo()
 #endif
 }
 
-void InitGlobalAnimSoundInfo()
+void InitGlobalAnimSoundInfo(void)
 {
   struct PropertyMapping *property_mapping = getSoundListPropertyMapping();
   int num_property_mappings = getSoundListPropertyMappingSize();
@@ -693,7 +693,7 @@ void InitGlobalAnimSoundInfo()
 #endif
 }
 
-void InitGlobalAnimMusicInfo()
+void InitGlobalAnimMusicInfo(void)
 {
   struct PropertyMapping *property_mapping = getMusicListPropertyMapping();
   int num_property_mappings = getMusicListPropertyMappingSize();
@@ -742,7 +742,7 @@ void InitGlobalAnimMusicInfo()
 #endif
 }
 
-void InitElementGraphicInfo()
+void InitElementGraphicInfo(void)
 {
   struct PropertyMapping *property_mapping = getImageListPropertyMapping();
   int num_property_mappings = getImageListPropertyMappingSize();
@@ -1123,7 +1123,7 @@ void InitElementGraphicInfo()
   UPDATE_BUSY_STATE();
 }
 
-void InitElementSpecialGraphicInfo()
+void InitElementSpecialGraphicInfo(void)
 {
   struct PropertyMapping *property_mapping = getImageListPropertyMapping();
   int num_property_mappings = getImageListPropertyMappingSize();
@@ -1639,7 +1639,7 @@ static void set_cloned_graphic_parameters(int graphic)
   }
 }
 
-static void InitGraphicInfo()
+static void InitGraphicInfo(void)
 {
   int fallback_graphic = IMG_CHAR_EXCLAM;
   int num_images = getImageListSize();
@@ -1819,7 +1819,7 @@ static void InitGraphicInfo()
   }
 }
 
-static void InitGraphicCompatibilityInfo()
+static void InitGraphicCompatibilityInfo(void)
 {
   struct FileInfo *fi_global_door =
     getImageListEntryFromImageID(IMG_GLOBAL_DOOR);
@@ -1861,7 +1861,7 @@ static void InitGraphicCompatibilityInfo()
   InitGraphicCompatibilityInfo_Doors();
 }
 
-static void InitElementSoundInfo()
+static void InitElementSoundInfo(void)
 {
   struct PropertyMapping *property_mapping = getSoundListPropertyMapping();
   int num_property_mappings = getSoundListPropertyMappingSize();
@@ -1965,7 +1965,7 @@ static void InitElementSoundInfo()
          element_info[copy_properties[i][0]].sound[act];
 }
 
-static void InitGameModeSoundInfo()
+static void InitGameModeSoundInfo(void)
 {
   int i;
 
@@ -2014,7 +2014,7 @@ static void set_sound_parameters(int sound, char **parameter_raw)
   sound_info[sound].priority = parameter[SND_ARG_PRIORITY];
 }
 
-static void InitSoundInfo()
+static void InitSoundInfo(void)
 {
   int *sound_effect_properties;
   int num_sounds = getSoundListSize();
@@ -2081,7 +2081,7 @@ static void InitSoundInfo()
   free(sound_effect_properties);
 }
 
-static void InitGameModeMusicInfo()
+static void InitGameModeMusicInfo(void)
 {
   struct PropertyMapping *property_mapping = getMusicListPropertyMapping();
   int num_property_mappings = getMusicListPropertyMappingSize();
@@ -2164,7 +2164,7 @@ static void set_music_parameters(int music, char **parameter_raw)
     music_info[music].loop = parameter[MUS_ARG_MODE_LOOP];
 }
 
-static void InitMusicInfo()
+static void InitMusicInfo(void)
 {
   int num_music = getMusicListSize();
   int i, j;
@@ -2200,7 +2200,7 @@ static void InitMusicInfo()
   }
 }
 
-static void ReinitializeGraphics()
+static void ReinitializeGraphics(void)
 {
   print_timestamp_init("ReinitializeGraphics");
 
@@ -2246,7 +2246,7 @@ static void ReinitializeGraphics()
   print_timestamp_done("ReinitializeGraphics");
 }
 
-static void ReinitializeSounds()
+static void ReinitializeSounds(void)
 {
   InitSoundInfo();             /* sound properties mapping */
   InitElementSoundInfo();      /* element game sound mapping */
@@ -2256,7 +2256,7 @@ static void ReinitializeSounds()
   InitPlayLevelSound();                /* internal game sound settings */
 }
 
-static void ReinitializeMusic()
+static void ReinitializeMusic(void)
 {
   InitMusicInfo();             /* music properties mapping */
   InitGameModeMusicInfo();     /* game mode music mapping */
@@ -2448,7 +2448,7 @@ void ResolveGroupElement(int group_element)
   ResolveGroupElementExt(group_element, 0);
 }
 
-void InitElementPropertiesStatic()
+void InitElementPropertiesStatic(void)
 {
   static boolean clipboard_elements_initialized = FALSE;
 
@@ -4725,7 +4725,7 @@ void InitElementPropertiesEngine(int engine_version)
     InitElementGraphicInfo();
 }
 
-void InitElementPropertiesGfxElement()
+void InitElementPropertiesGfxElement(void)
 {
   int i;
 
@@ -4737,7 +4737,7 @@ void InitElementPropertiesGfxElement()
   }
 }
 
-static void InitGlobal()
+static void InitGlobal(void)
 {
   int graphic;
   int i;
@@ -5081,7 +5081,7 @@ void Execute_Command(char *command)
   options.network = setup.network_mode = FALSE;
 }
 
-static void InitSetup()
+static void InitSetup(void)
 {
   LoadSetup();                                 /* global setup info */
   LoadSetup_AutoSetup();                       /* global auto setup info */
@@ -5095,13 +5095,13 @@ static void InitSetup()
     global.show_frames_per_second = TRUE;
 }
 
-static void InitGameInfo()
+static void InitGameInfo(void)
 {
   game.restart_level = FALSE;
   game.restart_game_message = NULL;
 }
 
-static void InitPlayerInfo()
+static void InitPlayerInfo(void)
 {
   int i;
 
@@ -5117,7 +5117,7 @@ static void InitPlayerInfo()
   local_player->connected_locally = TRUE;
 }
 
-static void InitArtworkInfo()
+static void InitArtworkInfo(void)
 {
   LoadArtworkInfo();
 }
@@ -5143,7 +5143,7 @@ static char *get_level_id_suffix(int id_nr)
   return id_suffix;
 }
 
-static void InitArtworkConfig()
+static void InitArtworkConfig(void)
 {
   static char *image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS +
                               NUM_FONTS +
@@ -5263,14 +5263,14 @@ static void InitArtworkConfig()
                level_id_suffix, ignore_music_tokens);
 }
 
-static void InitMixer()
+static void InitMixer(void)
 {
   OpenAudio();
 
   StartMixer();
 }
 
-static void InitVideoOverlay()
+static void InitVideoOverlay(void)
 {
   // if virtual buttons are not loaded from setup file, repeat initializing
   // virtual buttons grid with default values now that video is initialized
@@ -5281,7 +5281,7 @@ static void InitVideoOverlay()
   InitOverlayInfo();
 }
 
-void InitGfxBuffers()
+void InitGfxBuffers(void)
 {
   static int win_xsize_last = -1;
   static int win_ysize_last = -1;
@@ -5321,7 +5321,7 @@ void InitGfxBuffers()
   InitGfxBuffers_SP();
 }
 
-void InitGfx()
+void InitGfx(void)
 {
   struct GraphicInfo *graphic_info_last = graphic_info;
   char *filename_font_initial = NULL;
@@ -5490,7 +5490,7 @@ void InitGfx()
   init_last = init;
 }
 
-void InitGfxBackground()
+void InitGfxBackground(void)
 {
   fieldbuffer = bitmap_db_field;
   SetDrawtoField(DRAW_TO_BACKBUFFER);
@@ -5500,7 +5500,7 @@ void InitGfxBackground()
   redraw_mask = REDRAW_ALL;
 }
 
-static void InitLevelInfo()
+static void InitLevelInfo(void)
 {
   LoadLevelInfo();                             /* global level info */
   LoadLevelSetup_LastSeries();                 /* last played series info */
@@ -5518,12 +5518,12 @@ static void InitLevelInfo()
   SetLevelSetInfo(leveldir_current->identifier, level_nr);
 }
 
-static void InitLevelArtworkInfo()
+static void InitLevelArtworkInfo(void)
 {
   LoadLevelArtworkInfo();
 }
 
-static void InitImages()
+static void InitImages(void)
 {
   print_timestamp_init("InitImages");
 
@@ -5626,7 +5626,7 @@ static void InitMusic(char *identifier)
   print_timestamp_done("InitMusic");
 }
 
-static void InitArtworkDone()
+static void InitArtworkDone(void)
 {
   if (program.headless)
     return;
@@ -5634,7 +5634,7 @@ static void InitArtworkDone()
   InitGlobalAnimations();
 }
 
-void InitNetworkSettings()
+void InitNetworkSettings(void)
 {
   InitNetworkInfo(options.network || setup.network_mode,
                  FALSE,
@@ -5643,7 +5643,7 @@ void InitNetworkSettings()
                  options.server_port);
 }
 
-void InitNetworkServer()
+void InitNetworkServer(void)
 {
   if (!network.enabled || network.connected)
     return;
@@ -5742,7 +5742,7 @@ static boolean CheckArtworkTypeForRedefinedCustomElements(int type)
   return redefined_ce_found;
 }
 
-static void InitOverrideArtwork()
+static void InitOverrideArtwork(void)
 {
   boolean redefined_ce_found = FALSE;
 
@@ -5943,7 +5943,7 @@ void ReloadCustomArtwork(int force_reload)
   LimitScreenUpdates(FALSE);
 }
 
-void KeyboardAutoRepeatOffUnlessAutoplay()
+void KeyboardAutoRepeatOffUnlessAutoplay(void)
 {
   if (global.autoplay_leveldir == NULL)
     KeyboardAutoRepeatOff();
@@ -6018,7 +6018,7 @@ void DisplayExitMessage(char *format, va_list ap)
 /* OpenAll()                                                                 */
 /* ========================================================================= */
 
-void OpenAll()
+void OpenAll(void)
 {
   print_timestamp_init("OpenAll");
 
index 7a90d88..849f7a1 100644 (file)
@@ -33,18 +33,18 @@ boolean getBitfieldProperty(int *, int, int);
 void ResolveGroupElement(int);
 void InitElementPropertiesStatic(void);
 void InitElementPropertiesEngine(int);
-void InitElementPropertiesGfxElement();
+void InitElementPropertiesGfxElement(void);
 
 void ReloadCustomArtwork(int);
-void RedrawGlobalBorder();
+void RedrawGlobalBorder(void);
 
-void KeyboardAutoRepeatOffUnlessAutoplay();
+void KeyboardAutoRepeatOffUnlessAutoplay(void);
 
-void InitGfxBuffers();
-void InitGadgets();
-void InitImageTextures();
+void InitGfxBuffers(void);
+void InitGadgets(void);
+void InitImageTextures(void);
 
-void InitNetworkServer();
+void InitNetworkServer(void);
 
 void DisplayExitMessage(char *, va_list);
 
index 244db6e..4cf008f 100644 (file)
@@ -60,7 +60,7 @@ static struct GadgetInfo *getGadgetInfoFromGadgetID(int id)
   return gi;
 }
 
-static int getNewGadgetID()
+static int getNewGadgetID(void)
 {
   int id = next_free_gadget_id++;
 
@@ -1432,37 +1432,37 @@ static void MultiMapGadgets(int mode)
   }
 }
 
-void UnmapAllGadgets()
+void UnmapAllGadgets(void)
 {
   MultiMapGadgets(MULTIMAP_ALL | MULTIMAP_UNMAP);
 }
 
-void RemapAllGadgets()
+void RemapAllGadgets(void)
 {
   MultiMapGadgets(MULTIMAP_ALL | MULTIMAP_REMAP);
 }
 
-boolean anyTextInputGadgetActive()
+boolean anyTextInputGadgetActive(void)
 {
   return (last_gi && (last_gi->type & GD_TYPE_TEXT_INPUT) && last_gi->mapped);
 }
 
-boolean anyTextAreaGadgetActive()
+boolean anyTextAreaGadgetActive(void)
 {
   return (last_gi && (last_gi->type & GD_TYPE_TEXT_AREA) && last_gi->mapped);
 }
 
-boolean anySelectboxGadgetActive()
+boolean anySelectboxGadgetActive(void)
 {
   return (last_gi && (last_gi->type & GD_TYPE_SELECTBOX) && last_gi->mapped);
 }
 
-boolean anyScrollbarGadgetActive()
+boolean anyScrollbarGadgetActive(void)
 {
   return (last_gi && (last_gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR) && last_gi->mapped);
 }
 
-boolean anyTextGadgetActive()
+boolean anyTextGadgetActive(void)
 {
   return (anyTextInputGadgetActive() ||
          anyTextAreaGadgetActive() ||
@@ -2274,7 +2274,7 @@ boolean HandleGadgetsKeyInput(Key key)
   return TRUE;
 }
 
-void DumpGadgetIdentifiers()
+void DumpGadgetIdentifiers(void)
 {
   struct GadgetInfo *gi;
 
index 5102b79..3cfd3db 100644 (file)
@@ -277,14 +277,14 @@ void RedrawGadget(struct GadgetInfo *);
 
 void MapGadget(struct GadgetInfo *);
 void UnmapGadget(struct GadgetInfo *);
-void UnmapAllGadgets();
-void RemapAllGadgets();
-
-boolean anyTextInputGadgetActive();
-boolean anyTextAreaGadgetActive();
-boolean anySelectboxGadgetActive();
-boolean anyScrollbarGadgetActive();
-boolean anyTextGadgetActive();
+void UnmapAllGadgets(void);
+void RemapAllGadgets(void);
+
+boolean anyTextInputGadgetActive(void);
+boolean anyTextAreaGadgetActive(void);
+boolean anySelectboxGadgetActive(void);
+boolean anyScrollbarGadgetActive(void);
+boolean anyTextGadgetActive(void);
 
 void ClickOnGadget(struct GadgetInfo *, int);
 
index 699093b..60c0608 100644 (file)
@@ -86,7 +86,7 @@ static void FreeImage(void *ptr)
   free(image);
 }
 
-int getImageListSize()
+int getImageListSize(void)
 {
   return (image_info->num_file_list_entries +
          image_info->num_dynamic_file_list_entries);
@@ -160,17 +160,17 @@ int getImageIDFromToken(char *token)
   return -1;
 }
 
-char *getImageConfigFilename()
+char *getImageConfigFilename(void)
 {
   return getCustomArtworkConfigFilename(image_info->type);
 }
 
-int getImageListPropertyMappingSize()
+int getImageListPropertyMappingSize(void)
 {
   return image_info->num_property_mapping_entries;
 }
 
-struct PropertyMapping *getImageListPropertyMapping()
+struct PropertyMapping *getImageListPropertyMapping(void)
 {
   return image_info->property_mapping;
 }
@@ -250,7 +250,7 @@ void InitImageList(struct ConfigInfo *config_list, int num_file_list_entries,
   image_info->free_artwork = FreeImage;
 }
 
-void ReloadCustomImages()
+void ReloadCustomImages(void)
 {
   print_timestamp_init("ReloadCustomImages");
 
@@ -382,7 +382,7 @@ void FreeImageTextures(int pos)
   img_info->contains_textures = FALSE;
 }
 
-void FreeAllImageTextures()
+void FreeAllImageTextures(void)
 {
   int num_images = getImageListSize();
   int i;
@@ -404,7 +404,7 @@ void ScaleImage(int pos, int zoom_factor)
   img_info->scaled_up = TRUE;
 }
 
-void FreeAllImages()
+void FreeAllImages(void)
 {
   FreeCustomArtworkLists(image_info);
 }
index 25b83ce..bb9b21e 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@
                                         0)
 
 
-int getImageListSize();
+int getImageListSize(void);
 struct FileInfo *getImageListEntryFromImageID(int);
 Bitmap **getBitmapsFromImageID(int);
 int getOriginalImageWidthFromImageID(int);
@@ -60,18 +60,18 @@ int getOriginalImageHeightFromImageID(int);
 char *getTokenFromImageID(int);
 char *getFilenameFromImageID(int);
 int getImageIDFromToken(char *);
-char *getImageConfigFilename();
-int getImageListPropertyMappingSize();
-struct PropertyMapping *getImageListPropertyMapping();
+char *getImageConfigFilename(void);
+int getImageListPropertyMappingSize(void);
+struct PropertyMapping *getImageListPropertyMapping(void);
 void InitImageList(struct ConfigInfo *, int, struct ConfigTypeInfo *,
                   char **, char **, char **, char **, char **);
 
-void ReloadCustomImages();
+void ReloadCustomImages(void);
 void CreateImageWithSmallImages(int, int, int);
 void CreateImageTextures(int);
-void FreeAllImageTextures();
+void FreeAllImageTextures(void);
 void ScaleImage(int, int);
 
-void FreeAllImages();
+void FreeAllImages(void);
 
 #endif /* IMAGE_H */
index dfe1cca..109ea9e 100644 (file)
@@ -173,7 +173,7 @@ static int JoystickPositionPercent(int center, int border, int actual)
   return percent;
 }
 
-void CheckJoystickData()
+void CheckJoystickData(void)
 {
   int i;
   int distance = 100;
@@ -279,7 +279,7 @@ int JoystickButton(int player_nr)
   return JoystickButtonExt(player_nr, FALSE);
 }
 
-int AnyJoystick()
+int AnyJoystick(void)
 {
   int i;
   int result = 0;
@@ -290,7 +290,7 @@ int AnyJoystick()
   return result;
 }
 
-int AnyJoystickButton()
+int AnyJoystickButton(void)
 {
   int i;
   int result = JOY_BUTTON_NOT_PRESSED;
@@ -305,7 +305,7 @@ int AnyJoystickButton()
   return result;
 }
 
-void DeactivateJoystick()
+void DeactivateJoystick(void)
 {
   /* Temporarily deactivate joystick. This is needed for calibration
      screens, where the player has to select a joystick device that
@@ -318,7 +318,7 @@ void DeactivateJoystick()
     joystick.status &= ~JOYSTICK_ACTIVE;
 }
 
-void ActivateJoystick()
+void ActivateJoystick(void)
 {
   /* reactivate temporarily deactivated joystick */
 
index 48202d2..8cee40d 100644 (file)
@@ -80,7 +80,7 @@ int JoystickButton(int);
 int AnyJoystick(void);
 int AnyJoystickButton(void);
 
-void DeactivateJoystick();
-void ActivateJoystick();
+void DeactivateJoystick(void);
+void ActivateJoystick(void);
 
 #endif /* JOYSTICK_H */
index 28cc8bd..48fd6e1 100644 (file)
@@ -336,7 +336,7 @@ boolean getTokenValueFromString(char *string, char **token, char **value)
 /* maximal allowed length of a command line option */
 #define MAX_OPTION_LEN         256
 
-static unsigned int getCurrentMS()
+static unsigned int getCurrentMS(void)
 {
   return SDL_GetTicks();
 }
@@ -558,7 +558,7 @@ static char *get_corrected_real_name(char *real_name)
 }
 #endif
 
-char *getLoginName()
+char *getLoginName(void)
 {
   static char *login_name = NULL;
 
@@ -588,7 +588,7 @@ char *getLoginName()
   return login_name;
 }
 
-char *getRealName()
+char *getRealName(void)
 {
   static char *real_name = NULL;
 
@@ -1141,7 +1141,7 @@ void SetError(char *format, ...)
   va_end(ap);
 }
 
-char *GetError()
+char *GetError(void)
 {
   return internal_error;
 }
@@ -2073,7 +2073,7 @@ int get_player_nr_from_string(char *s)
 /* functions for generic lists                                               */
 /* ------------------------------------------------------------------------- */
 
-ListNode *newListNode()
+ListNode *newListNode(void)
 {
   return checked_calloc(sizeof(ListNode));
 }
@@ -3877,7 +3877,7 @@ char *getLogFilename(char *basename)
   return getPath2(getUserGameDataDir(), basename);
 }
 
-void OpenLogFiles()
+void OpenLogFiles(void)
 {
   int i;
 
@@ -3899,7 +3899,7 @@ void OpenLogFiles()
   }
 }
 
-void CloseLogFiles()
+void CloseLogFiles(void)
 {
   int i;
 
@@ -3921,7 +3921,7 @@ void DumpLogFile(int nr)
   fclose(log_file);
 }
 
-void NotifyUserAboutErrorFile()
+void NotifyUserAboutErrorFile(void)
 {
 #if defined(PLATFORM_WIN32)
   char *title_text = getStringCat2(program.program_title, " Error Message");
@@ -3948,7 +3948,7 @@ void NotifyUserAboutErrorFile()
 #define DEBUG_TIME_IN_MICROSECONDS             0
 
 #if DEBUG_TIME_IN_MICROSECONDS
-static double Counter_Microseconds()
+static double Counter_Microseconds(void)
 {
   static struct timeval base_time = { 0, 0 };
   struct timeval current_time;
index e71a8df..0660811 100644 (file)
@@ -277,11 +277,11 @@ void ReloadCustomArtworkList(struct ArtworkListInfo *);
 void FreeCustomArtworkLists(struct ArtworkListInfo *);
 
 char *getLogFilename(char *);
-void OpenLogFiles();
-void CloseLogFiles();
+void OpenLogFiles(void);
+void CloseLogFiles(void);
 void DumpLogFile(int);
 
-void NotifyUserAboutErrorFile();
+void NotifyUserAboutErrorFile(void);
 
 #if DEBUG
 void debug_print_timestamp(int, char *);
index eee5d59..882aa11 100644 (file)
@@ -555,7 +555,7 @@ inline static void SDLInitVideoBuffer_VideoBuffer(boolean fullscreen)
   SDLSetWindowTitle();
 }
 
-inline static void SDLInitVideoBuffer_DrawBuffer()
+inline static void SDLInitVideoBuffer_DrawBuffer(void)
 {
   /* SDL cannot directly draw to the visible video framebuffer like X11,
      but always uses a backbuffer, which is then blitted to the visible
@@ -843,7 +843,7 @@ boolean SDLSetVideoMode(boolean fullscreen)
   return success;
 }
 
-void SDLSetWindowTitle()
+void SDLSetWindowTitle(void)
 {
 #if defined(TARGET_SDL2)
   if (sdl_window == NULL)
@@ -936,7 +936,7 @@ void SDLSetWindowFullscreen(boolean fullscreen)
   }
 }
 
-void SDLSetDisplaySize()
+void SDLSetDisplaySize(void)
 {
   SDL_Rect display_bounds;
 
@@ -990,7 +990,7 @@ void SDLSetScreenSizeForRenderer(int width, int height)
   SDL_RenderSetLogicalSize(sdl_renderer, width, height);
 }
 
-void SDLSetScreenProperties()
+void SDLSetScreenProperties(void)
 {
   SDLSetScreenSizeAndOffsets(video.width, video.height);
   SDLSetScreenSizeForRenderer(video.screen_width, video.screen_height);
@@ -1013,7 +1013,7 @@ void SDLSetScreenRenderingMode(char *screen_rendering_mode)
 #endif
 }
 
-void SDLRedrawWindow()
+void SDLRedrawWindow(void)
 {
   UpdateScreen_WithoutFrameDelay(NULL);
 }
@@ -2607,7 +2607,7 @@ static int sdl_js_axis[MAX_PLAYERS][2];
 static int sdl_js_button[MAX_PLAYERS][2];
 static boolean sdl_is_controller[MAX_PLAYERS];
 
-void SDLClearJoystickState()
+void SDLClearJoystickState(void)
 {
   int i, j;
 
@@ -2848,7 +2848,7 @@ void HandleJoystickEvent(Event *event)
   }
 }
 
-void SDLInitJoysticks()
+void SDLInitJoysticks(void)
 {
   static boolean sdl_joystick_subsystem_initialized = FALSE;
   boolean print_warning = !sdl_joystick_subsystem_initialized;
@@ -3151,7 +3151,7 @@ static void DrawTouchInputOverlay_ShowGridButtons(int alpha)
   SDL_SetRenderDrawColor(sdl_renderer, 0, 0, 0, 255);
 }
 
-static void DrawTouchInputOverlay()
+static void DrawTouchInputOverlay(void)
 {
   static SDL_Texture *texture = NULL;
   static boolean initialized = FALSE;
index d7c6243..1960418 100644 (file)
@@ -459,7 +459,7 @@ void SDLSetScreenProperties(void);
 #endif
 
 void SDLSetScreenRenderingMode(char *);
-void SDLRedrawWindow();
+void SDLRedrawWindow(void);
 void SDLSetWindowTitle(void);
 
 void SDLLimitScreenUpdates(boolean);
@@ -497,7 +497,7 @@ void HandleJoystickEvent(Event *);
 void SDLInitJoysticks(void);
 boolean SDLReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
 boolean SDLCheckJoystickOpened(int);
-void SDLClearJoystickState();
+void SDLClearJoystickState(void);
 boolean SDLOpenJoystick(int);
 void SDLCloseJoystick(int);
 
index e9f2848..b7c59ff 100644 (file)
@@ -157,7 +157,7 @@ static char *getLevelSetupDir(char *level_subdir)
   return levelsetup_dir;
 }
 
-static char *getCacheDir()
+static char *getCacheDir(void)
 {
   static char *cache_dir = NULL;
 
@@ -167,7 +167,7 @@ static char *getCacheDir()
   return cache_dir;
 }
 
-static char *getNetworkDir()
+static char *getNetworkDir(void)
 {
   static char *network_dir = NULL;
 
@@ -224,12 +224,12 @@ char *getNetworkLevelDir(char *level_subdir)
   return network_level_dir;
 }
 
-char *getCurrentLevelDir()
+char *getCurrentLevelDir(void)
 {
   return getLevelDirFromTreeInfo(leveldir_current);
 }
 
-char *getNewUserLevelSubdir()
+char *getNewUserLevelSubdir(void)
 {
   static char *new_level_subdir = NULL;
   char *subdir_prefix = getLoginName();
@@ -267,7 +267,7 @@ static char *getTapeDir(char *level_subdir)
   return tape_dir;
 }
 
-static char *getSolutionTapeDir()
+static char *getSolutionTapeDir(void)
 {
   static char *tape_dir = NULL;
   char *data_dir = getCurrentLevelDir();
@@ -339,7 +339,7 @@ static char *getClassicArtworkDir(int type)
          getDefaultMusicDir(MUS_CLASSIC_SUBDIR) : "");
 }
 
-static char *getUserGraphicsDir()
+static char *getUserGraphicsDir(void)
 {
   static char *usergraphics_dir = NULL;
 
@@ -349,7 +349,7 @@ static char *getUserGraphicsDir()
   return usergraphics_dir;
 }
 
-static char *getUserSoundsDir()
+static char *getUserSoundsDir(void)
 {
   static char *usersounds_dir = NULL;
 
@@ -359,7 +359,7 @@ static char *getUserSoundsDir()
   return usersounds_dir;
 }
 
-static char *getUserMusicDir()
+static char *getUserMusicDir(void)
 {
   static char *usermusic_dir = NULL;
 
@@ -576,7 +576,7 @@ char *getScoreFilename(int nr)
   return filename;
 }
 
-char *getSetupFilename()
+char *getSetupFilename(void)
 {
   static char *filename = NULL;
 
@@ -587,12 +587,12 @@ char *getSetupFilename()
   return filename;
 }
 
-char *getDefaultSetupFilename()
+char *getDefaultSetupFilename(void)
 {
   return program.config_filename;
 }
 
-char *getEditorSetupFilename()
+char *getEditorSetupFilename(void)
 {
   static char *filename = NULL;
 
@@ -608,7 +608,7 @@ char *getEditorSetupFilename()
   return filename;
 }
 
-char *getHelpAnimFilename()
+char *getHelpAnimFilename(void)
 {
   static char *filename = NULL;
 
@@ -619,7 +619,7 @@ char *getHelpAnimFilename()
   return filename;
 }
 
-char *getHelpTextFilename()
+char *getHelpTextFilename(void)
 {
   static char *filename = NULL;
 
@@ -630,7 +630,7 @@ char *getHelpTextFilename()
   return filename;
 }
 
-char *getLevelSetInfoFilename()
+char *getLevelSetInfoFilename(void)
 {
   static char *filename = NULL;
   char *basenames[] =
@@ -1063,7 +1063,7 @@ void InitScoreDirectory(char *level_subdir)
   createDirectory(getScoreDir(level_subdir), "level score", permissions);
 }
 
-static void SaveUserLevelInfo();
+static void SaveUserLevelInfo(void);
 
 void InitUserLevelDirectory(char *level_subdir)
 {
@@ -1095,7 +1095,7 @@ void InitLevelSetupDirectory(char *level_subdir)
   createDirectory(getLevelSetupDir(level_subdir), "level setup", PERMS_PRIVATE);
 }
 
-void InitCacheDirectory()
+void InitCacheDirectory(void)
 {
   createDirectory(getUserGameDataDir(), "user data", PERMS_PRIVATE);
   createDirectory(getCacheDir(), "cache data", PERMS_PRIVATE);
@@ -1106,7 +1106,7 @@ void InitCacheDirectory()
 /* some functions to handle lists of level and artwork directories           */
 /* ------------------------------------------------------------------------- */
 
-TreeInfo *newTreeInfo()
+TreeInfo *newTreeInfo(void)
 {
   return checked_calloc(sizeof(TreeInfo));
 }
@@ -1433,7 +1433,7 @@ void sortTreeInfo(TreeInfo **node_first)
 #define FILE_PERMS_PUBLIC_ALL  (MODE_R_ALL | MODE_W_ALL)
 
 
-char *getHomeDir()
+char *getHomeDir(void)
 {
   static char *dir = NULL;
 
@@ -1522,7 +1522,7 @@ char *getUserGameDataDir(void)
   return user_game_data_dir;
 }
 
-char *getSetupDir()
+char *getSetupDir(void)
 {
   return getUserGameDataDir();
 }
@@ -1545,7 +1545,7 @@ static int posix_mkdir(const char *pathname, mode_t mode)
 #endif
 }
 
-static boolean posix_process_running_setgid()
+static boolean posix_process_running_setgid(void)
 {
 #if defined(PLATFORM_UNIX)
   return (getgid() != getegid());
@@ -1588,7 +1588,7 @@ void createDirectory(char *dir, char *text, int permission_class)
   posix_umask(last_umask);             /* restore previous umask */
 }
 
-void InitUserDataDirectory()
+void InitUserDataDirectory(void)
 {
   createDirectory(getUserGameDataDir(), "user data", PERMS_PRIVATE);
 }
@@ -1832,7 +1832,7 @@ static int keys_are_equal(void *key1, void *key2)
   return (strEqual((char *)key1, (char *)key2));
 }
 
-SetupFileHash *newSetupFileHash()
+SetupFileHash *newSetupFileHash(void)
 {
   SetupFileHash *new_hash =
     create_hashtable(16, 0.75, get_hash_from_key, keys_are_equal);
@@ -2791,7 +2791,7 @@ static TreeInfo *createTopTreeInfoNode(TreeInfo *node_first)
 /* functions for handling level and custom artwork info cache                 */
 /* -------------------------------------------------------------------------- */
 
-static void LoadArtworkInfoCache()
+static void LoadArtworkInfoCache(void)
 {
   InitCacheDirectory();
 
@@ -2813,7 +2813,7 @@ static void LoadArtworkInfoCache()
     artworkinfo_cache_new = newSetupFileHash();
 }
 
-static void SaveArtworkInfoCache()
+static void SaveArtworkInfoCache(void)
 {
   char *filename = getPath2(getCacheDir(), ARTWORKINFO_CACHE_FILE);
 
@@ -3168,7 +3168,7 @@ static void LoadLevelInfoFromLevelDir(TreeInfo **node_first,
          level_directory);
 }
 
-boolean AdjustGraphicsForEMC()
+boolean AdjustGraphicsForEMC(void)
 {
   boolean settings_changed = FALSE;
 
@@ -3178,7 +3178,7 @@ boolean AdjustGraphicsForEMC()
   return settings_changed;
 }
 
-void LoadLevelInfo()
+void LoadLevelInfo(void)
 {
   InitUserLevelDirectory(getLoginName());
 
@@ -3423,7 +3423,7 @@ static TreeInfo *getDummyArtworkInfo(int type)
   return artwork_new;
 }
 
-void LoadArtworkInfo()
+void LoadArtworkInfo(void)
 {
   LoadArtworkInfoCache();
 
@@ -3559,7 +3559,7 @@ void LoadArtworkInfoFromLevelInfo(ArtworkDirTree **artwork_node,
   }
 }
 
-void LoadLevelArtworkInfo()
+void LoadLevelArtworkInfo(void)
 {
   print_timestamp_init("LoadLevelArtworkInfo");
 
@@ -3704,7 +3704,7 @@ TreeInfo *getArtworkTreeInfoForUserLevelSet(int type)
   return getTreeInfoFromIdentifier(artwork_first_node, artwork_set);
 }
 
-boolean checkIfCustomArtworkExistsForCurrentLevelSet()
+boolean checkIfCustomArtworkExistsForCurrentLevelSet(void)
 {
   char *graphics_set =
     getArtworkIdentifierForUserLevelSet(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
@@ -3863,7 +3863,7 @@ boolean CreateUserLevelSet(char *level_subdir, char *level_name,
   return TRUE;
 }
 
-static void SaveUserLevelInfo()
+static void SaveUserLevelInfo(void)
 {
   CreateUserLevelSet(getLoginName(), getLoginName(), getRealName(), 100, FALSE);
 }
@@ -3975,7 +3975,7 @@ char *getSetupLine(struct TokenInfo *token_info, char *prefix, int token_nr)
   return line;
 }
 
-void LoadLevelSetup_LastSeries()
+void LoadLevelSetup_LastSeries(void)
 {
   /* ----------------------------------------------------------------------- */
   /* ~/.<program>/levelsetup.conf                                            */
@@ -4055,17 +4055,17 @@ static void SaveLevelSetup_LastSeries_Ext(boolean deactivate_last_level_series)
   free(filename);
 }
 
-void SaveLevelSetup_LastSeries()
+void SaveLevelSetup_LastSeries(void)
 {
   SaveLevelSetup_LastSeries_Ext(FALSE);
 }
 
-void SaveLevelSetup_LastSeries_Deactivate()
+void SaveLevelSetup_LastSeries_Deactivate(void)
 {
   SaveLevelSetup_LastSeries_Ext(TRUE);
 }
 
-static void checkSeriesInfo()
+static void checkSeriesInfo(void)
 {
   static char *level_directory = NULL;
   Directory *dir;
@@ -4087,7 +4087,7 @@ static void checkSeriesInfo()
   closeDirectory(dir);
 }
 
-void LoadLevelSetup_SeriesInfo()
+void LoadLevelSetup_SeriesInfo(void)
 {
   char *filename;
   SetupFileHash *level_setup_hash = NULL;
@@ -4185,7 +4185,7 @@ void LoadLevelSetup_SeriesInfo()
   free(filename);
 }
 
-void SaveLevelSetup_SeriesInfo()
+void SaveLevelSetup_SeriesInfo(void)
 {
   char *filename;
   char *level_subdir = leveldir_current->subdir;
index 90a5315..278269a 100644 (file)
@@ -253,7 +253,7 @@ void InitUserLevelDirectory(char *);
 void InitNetworkLevelDirectory(char *);
 void InitLevelSetupDirectory(char *);
 
-TreeInfo *newTreeInfo();
+TreeInfo *newTreeInfo(void);
 TreeInfo *newTreeInfo_setDefaults(int);
 void pushTreeInfo(TreeInfo **, TreeInfo *);
 int numTreeInfo(TreeInfo *);
@@ -301,7 +301,7 @@ SetupFileList *setListEntry(SetupFileList *, char *, char *);
 SetupFileList *addListEntry(SetupFileList *, char *, char *);
 SetupFileList *loadSetupFileList(char *);
 
-SetupFileHash *newSetupFileHash();
+SetupFileHash *newSetupFileHash(void);
 void freeSetupFileHash(SetupFileHash *);
 char *getHashEntry(SetupFileHash *, char *);
 void setHashEntry(SetupFileHash *, char *, char *);
@@ -313,7 +313,7 @@ char *getSetupLine(struct TokenInfo *, char *, int);
 
 unsigned int get_hash_from_key(void *);
 
-boolean AdjustGraphicsForEMC();
+boolean AdjustGraphicsForEMC(void);
 
 void LoadLevelInfo(void);
 void LoadArtworkInfo(void);
@@ -321,14 +321,14 @@ void LoadLevelArtworkInfo(void);
 
 char *getArtworkIdentifierForUserLevelSet(int);
 TreeInfo *getArtworkTreeInfoForUserLevelSet(int);
-boolean checkIfCustomArtworkExistsForCurrentLevelSet();
+boolean checkIfCustomArtworkExistsForCurrentLevelSet(void);
 void AddUserLevelSetToLevelInfo(char *);
 boolean UpdateUserLevelSet(char *, char *, char *, int);
 boolean CreateUserLevelSet(char *, char *, char *, int, boolean);
 
 void LoadLevelSetup_LastSeries(void);
 void SaveLevelSetup_LastSeries(void);
-void SaveLevelSetup_LastSeries_Deactivate();
+void SaveLevelSetup_LastSeries_Deactivate(void);
 void LoadLevelSetup_SeriesInfo(void);
 void SaveLevelSetup_SeriesInfo(void);
 
index a3c2162..221b9b6 100644 (file)
@@ -88,7 +88,7 @@ static void FreeSnapshot(void *snapshot_buffers_ptr)
   FreeSnapshotBuffers(snapshot_buffers_ptr);
 }
 
-void FreeSnapshotSingle()
+void FreeSnapshotSingle(void)
 {
   FreeSnapshotBuffers(snapshot_single);
 
@@ -111,7 +111,7 @@ static void FreeSnapshotList_UpToNode(ListNode *node)
   }
 }
 
-void FreeSnapshotList()
+void FreeSnapshotList(void)
 {
 #if DEBUG_SNAPSHOTS
   printf("::: FreeSnapshotList()\n");
@@ -127,7 +127,7 @@ void FreeSnapshotList()
   snapshot_current = NULL;
 }
 
-void ReduceSnapshotList()
+void ReduceSnapshotList(void)
 {
 #if DEBUG_SNAPSHOTS
   printf("::: (Reducing number of snapshots from %d ",
@@ -202,7 +202,7 @@ void SaveSnapshotToList(ListNode *snapshot_buffers)
     ReduceSnapshotList();
 }
 
-boolean LoadSnapshotSingle()
+boolean LoadSnapshotSingle(void)
 {
   if (snapshot_single)
   {
@@ -252,7 +252,7 @@ boolean LoadSnapshotFromList_Newer(int steps)
   return FALSE;
 }
 
-boolean CheckSnapshotList()
+boolean CheckSnapshotList(void)
 {
   return (snapshot_list ? TRUE : FALSE);
 }
index 54ce381..cd59d7e 100644 (file)
@@ -35,11 +35,11 @@ void FreeSnapshotBuffers(ListNode *);
 
 void SaveSnapshotSingle(ListNode *);
 void SaveSnapshotToList(ListNode *);
-boolean LoadSnapshotSingle();
+boolean LoadSnapshotSingle(void);
 boolean LoadSnapshotFromList_Older(int);
 boolean LoadSnapshotFromList_Newer(int);
-boolean CheckSnapshotList();
-void FreeSnapshotSingle();
-void FreeSnapshotList();
+boolean CheckSnapshotList(void);
+void FreeSnapshotSingle(void);
+void FreeSnapshotList(void);
 
 #endif /* SNAPSHOT_H */
index c9a74eb..6f9dcaf 100644 (file)
@@ -126,11 +126,11 @@ static struct SoundControl mixer[NUM_MIXER_CHANNELS];
 static int mixer_active_channels = 0;
 static boolean expire_loop_sounds = FALSE;
 
-static void ReloadCustomSounds();
-static void ReloadCustomMusic();
+static void ReloadCustomSounds(void);
+static void ReloadCustomMusic(void);
 static void FreeSound(void *);
 static void FreeMusic(void *);
-static void FreeAllMusic_NoConf();
+static void FreeAllMusic_NoConf(void);
 
 static SoundInfo *getSoundInfoEntryFromSoundID(int);
 static MusicInfo *getMusicInfoEntryFromMusicID(int);
@@ -140,7 +140,7 @@ static MusicInfo *getMusicInfoEntryFromMusicID(int);
 /* mixer functions                                                           */
 /* ------------------------------------------------------------------------- */
 
-void Mixer_InitChannels()
+void Mixer_InitChannels(void)
 {
   int i;
 
@@ -215,7 +215,7 @@ static void Mixer_PlayChannel(int channel)
   mixer_active_channels++;
 }
 
-static void Mixer_PlayMusicChannel()
+static void Mixer_PlayMusicChannel(void)
 {
   Mixer_PlayChannel(audio.music_channel);
 
@@ -251,7 +251,7 @@ static void Mixer_StopChannel(int channel)
   mixer_active_channels--;
 }
 
-static void Mixer_StopMusicChannel()
+static void Mixer_StopMusicChannel(void)
 {
   Mixer_StopChannel(audio.music_channel);
 
@@ -270,7 +270,7 @@ static void Mixer_FadeChannel(int channel)
   Mix_FadeOutChannel(channel, SOUND_FADING_INTERVAL);
 }
 
-static void Mixer_FadeMusicChannel()
+static void Mixer_FadeMusicChannel(void)
 {
   Mixer_FadeChannel(audio.music_channel);
 
@@ -654,13 +654,13 @@ void LoadCustomMusic_NoConf(void)
   draw_init_text = FALSE;
 }
 
-int getSoundListSize()
+int getSoundListSize(void)
 {
   return (sound_info->num_file_list_entries +
          sound_info->num_dynamic_file_list_entries);
 }
 
-int getMusicListSize()
+int getMusicListSize(void)
 {
   return (music_info->num_file_list_entries +
          music_info->num_dynamic_file_list_entries);
@@ -742,27 +742,27 @@ char *getMusicInfoEntryFilename(int pos)
   return getBaseNamePtr(mus_info->source_filename);
 }
 
-char *getCurrentlyPlayingMusicFilename()
+char *getCurrentlyPlayingMusicFilename(void)
 {
   return currently_playing_music_filename;
 }
 
-int getSoundListPropertyMappingSize()
+int getSoundListPropertyMappingSize(void)
 {
   return sound_info->num_property_mapping_entries;
 }
 
-int getMusicListPropertyMappingSize()
+int getMusicListPropertyMappingSize(void)
 {
   return music_info->num_property_mapping_entries;
 }
 
-struct PropertyMapping *getSoundListPropertyMapping()
+struct PropertyMapping *getSoundListPropertyMapping(void)
 {
   return sound_info->property_mapping;
 }
 
-struct PropertyMapping *getMusicListPropertyMapping()
+struct PropertyMapping *getMusicListPropertyMapping(void)
 {
   return music_info->property_mapping;
 }
@@ -1018,12 +1018,12 @@ void FadeSound(int nr)
   StopSoundExt(nr, SND_CTRL_FADE_SOUND);
 }
 
-void FadeSounds()
+void FadeSounds(void)
 {
   StopSoundExt(-1, SND_CTRL_FADE_ALL);
 }
 
-void FadeSoundsAndMusic()
+void FadeSoundsAndMusic(void)
 {
   FadeSounds();
   FadeMusic();
@@ -1042,7 +1042,7 @@ void StopSound(int nr)
   StopSoundExt(nr, SND_CTRL_STOP_SOUND);
 }
 
-void StopSounds()
+void StopSounds(void)
 {
   StopMusic();
   StopSoundExt(-1, SND_CTRL_STOP_ALL);
@@ -1079,13 +1079,13 @@ void ExpireSoundLoops(boolean active)
   HandleSoundRequest(snd_ctrl);
 }
 
-static void ReloadCustomSounds()
+static void ReloadCustomSounds(void)
 {
   LoadArtworkConfig(sound_info);
   ReloadCustomArtworkList(sound_info);
 }
 
-static void ReloadCustomMusic()
+static void ReloadCustomMusic(void)
 {
   LoadArtworkConfig(music_info);
   ReloadCustomArtworkList(music_info);
@@ -1145,7 +1145,7 @@ void FreeMusic(void *ptr)
   free(music);
 }
 
-static void FreeAllMusic_NoConf()
+static void FreeAllMusic_NoConf(void)
 {
   int i;
 
@@ -1161,12 +1161,12 @@ static void FreeAllMusic_NoConf()
   num_music_noconf = 0;
 }
 
-void FreeAllSounds()
+void FreeAllSounds(void)
 {
   FreeCustomArtworkLists(sound_info);
 }
 
-void FreeAllMusic()
+void FreeAllMusic(void)
 {
   FreeCustomArtworkLists(music_info);
   FreeAllMusic_NoConf();
index e2d2054..cbafa9b 100644 (file)
@@ -120,16 +120,16 @@ void StopSounds(void);
 void StopSoundExt(int, int);
 void ExpireSoundLoops(boolean);
 
-int getSoundListSize();
-int getMusicListSize();
+int getSoundListSize(void);
+int getMusicListSize(void);
 struct FileInfo *getSoundListEntry(int);
 struct FileInfo *getMusicListEntry(int);
 char *getMusicInfoEntryFilename(int);
-char *getCurrentlyPlayingMusicFilename();
-int getSoundListPropertyMappingSize();
-int getMusicListPropertyMappingSize();
-struct PropertyMapping *getSoundListPropertyMapping();
-struct PropertyMapping *getMusicListPropertyMapping();
+char *getCurrentlyPlayingMusicFilename(void);
+int getSoundListPropertyMappingSize(void);
+int getMusicListPropertyMappingSize(void);
+struct PropertyMapping *getSoundListPropertyMapping(void);
+struct PropertyMapping *getMusicListPropertyMapping(void);
 void InitSoundList(struct ConfigInfo *, int, struct ConfigTypeInfo *,
                   char **, char **, char **, char **, char **);
 void InitMusicList(struct ConfigInfo *, int, struct ConfigTypeInfo *,
index d550485..0e3a272 100644 (file)
@@ -116,7 +116,7 @@ void InitNetworkInfo(boolean enabled, boolean connected, boolean serveronly,
   network.server_port = server_port;
 }
 
-void InitScoresInfo()
+void InitScoresInfo(void)
 {
   char *global_scores_dir = getPath2(getCommonDataDir(), SCORES_DIRECTORY);
 
@@ -143,7 +143,7 @@ void InitScoresInfo()
   free(global_scores_dir);
 }
 
-void SetWindowTitle()
+void SetWindowTitle(void)
 {
   program.window_title = program.window_title_function();
 
@@ -307,7 +307,7 @@ void InitGfxDrawTileCursorFunction(void (*draw_tile_cursor_function)(int))
   gfx.draw_tile_cursor_function = draw_tile_cursor_function;
 }
 
-void InitGfxCustomArtworkInfo()
+void InitGfxCustomArtworkInfo(void)
 {
   gfx.override_level_graphics = FALSE;
   gfx.override_level_sounds = FALSE;
@@ -316,12 +316,12 @@ void InitGfxCustomArtworkInfo()
   gfx.draw_init_text = TRUE;
 }
 
-void InitGfxOtherSettings()
+void InitGfxOtherSettings(void)
 {
   gfx.cursor_mode = CURSOR_DEFAULT;
 }
 
-void InitTileCursorInfo()
+void InitTileCursorInfo(void)
 {
   tile_cursor.enabled = FALSE;
   tile_cursor.active = FALSE;
@@ -338,7 +338,7 @@ void InitTileCursorInfo()
   tile_cursor.sy = 0;
 }
 
-void InitOverlayInfo()
+void InitOverlayInfo(void)
 {
   int nr = GRID_ACTIVE_NR();
   int x, y;
@@ -425,7 +425,7 @@ void SetOverlayShowGrid(boolean show_grid)
     SetOverlayEnabled(TRUE);
 }
 
-boolean GetOverlayActive()
+boolean GetOverlayActive(void)
 {
   return overlay.active;
 }
@@ -435,7 +435,7 @@ void SetDrawDeactivationMask(int draw_deactivation_mask)
   gfx.draw_deactivation_mask = draw_deactivation_mask;
 }
 
-int GetDrawDeactivationMask()
+int GetDrawDeactivationMask(void)
 {
   return gfx.draw_deactivation_mask;
 }
@@ -709,7 +709,7 @@ inline static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
   return FALSE;
 }
 
-boolean DrawingDeactivatedField()
+boolean DrawingDeactivatedField(void)
 {
   if (program.headless)
     return TRUE;
@@ -1120,7 +1120,7 @@ void SetVideoFrameDelay(unsigned int frame_delay_value)
   video.frame_delay_value = frame_delay_value;
 }
 
-unsigned int GetVideoFrameDelay()
+unsigned int GetVideoFrameDelay(void)
 {
   return video.frame_delay_value;
 }
@@ -1719,12 +1719,12 @@ KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
   return current_modifiers;
 }
 
-KeyMod GetKeyModState()
+KeyMod GetKeyModState(void)
 {
   return (KeyMod)SDL_GetModState();
 }
 
-KeyMod GetKeyModStateFromEvents()
+KeyMod GetKeyModStateFromEvents(void)
 {
   /* always use key modifier state as tracked from key events (this is needed
      if the modifier key event was injected into the event queue, but the key
@@ -1751,7 +1751,7 @@ void StartTextInput(int x, int y, int width, int height)
 #endif
 }
 
-void StopTextInput()
+void StopTextInput(void)
 {
 #if defined(TARGET_SDL2)
 #if defined(HAS_SCREEN_KEYBOARD)
@@ -1780,7 +1780,7 @@ boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
 /* joystick functions                                                        */
 /* ========================================================================= */
 
-void InitJoysticks()
+void InitJoysticks(void)
 {
   int i;
 
@@ -1806,7 +1806,7 @@ boolean CheckJoystickOpened(int nr)
   return SDLCheckJoystickOpened(nr);
 }
 
-void ClearJoystickState()
+void ClearJoystickState(void)
 {
   SDLClearJoystickState();
 }
index 29a9801..a8cf2a2 100644 (file)
@@ -1628,8 +1628,8 @@ void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
                     char *, int);
 void InitNetworkInfo(boolean, boolean, boolean, char *, int);
 
-void InitScoresInfo();
-void SetWindowTitle();
+void InitScoresInfo(void);
+void SetWindowTitle(void);
 
 void InitWindowTitleFunction(char *(*window_title_function)(void));
 void InitExitMessageFunction(void (*exit_message_function)(char *, va_list));
@@ -1649,10 +1649,10 @@ void InitGfxDrawBusyAnimFunction(void (*draw_busy_anim_function)(void));
 void InitGfxDrawGlobalAnimFunction(void (*draw_global_anim_function)(int, int));
 void InitGfxDrawGlobalBorderFunction(void (*draw_global_border_function)(int));
 void InitGfxDrawTileCursorFunction(void (*draw_tile_cursor_function)(int));
-void InitGfxCustomArtworkInfo();
-void InitGfxOtherSettings();
-void InitTileCursorInfo();
-void InitOverlayInfo();
+void InitGfxCustomArtworkInfo(void);
+void InitGfxOtherSettings(void);
+void InitTileCursorInfo(void);
+void InitOverlayInfo(void);
 void SetTileCursorEnabled(boolean);
 void SetTileCursorActive(boolean);
 void SetTileCursorTargetXY(int, int);
@@ -1661,7 +1661,7 @@ void SetTileCursorSXSY(int, int);
 void SetOverlayEnabled(boolean);
 void SetOverlayActive(boolean);
 void SetOverlayShowGrid(boolean);
-boolean GetOverlayActive();
+boolean GetOverlayActive(void);
 void SetDrawDeactivationMask(int);
 int GetDrawDeactivationMask(void);
 void SetDrawBackgroundMask(int);
@@ -1691,7 +1691,7 @@ void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 boolean DrawingDeactivatedField(void);
 boolean DrawingDeactivated(int, int, int, int);
 boolean DrawingOnBackground(int, int);
-boolean DrawingAreaChanged();
+boolean DrawingAreaChanged(void);
 void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 void BlitTexture(Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 void BlitTextureMasked(Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
@@ -1708,7 +1708,7 @@ void KeyboardAutoRepeatOn(void);
 void KeyboardAutoRepeatOff(void);
 boolean SetVideoMode(boolean);
 void SetVideoFrameDelay(unsigned int);
-unsigned int GetVideoFrameDelay();
+unsigned int GetVideoFrameDelay(void);
 boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
 
 Bitmap *LoadImage(char *);
@@ -1733,15 +1733,15 @@ void PeekEvent(Event *event);
 void CheckQuitEvent(void);
 Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
 KeyMod HandleKeyModState(Key, int);
-KeyMod GetKeyModState();
-KeyMod GetKeyModStateFromEvents();
+KeyMod GetKeyModState(void);
+KeyMod GetKeyModStateFromEvents(void);
 void StartTextInput(int, int, int, int);
-void StopTextInput();
+void StopTextInput(void);
 boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
 
-void InitJoysticks();
+void InitJoysticks(void);
 boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
 boolean CheckJoystickOpened(int);
-void ClearJoystickState();
+void ClearJoystickState(void);
 
 #endif /* SYSTEM_H */
index 00d7a46..3f4ea31 100644 (file)
@@ -7589,7 +7589,7 @@ struct MusicPrefixInfo music_prefix_info[NUM_MUSIC_PREFIXES + 1] =
 /* main()                                                                    */
 /* ========================================================================= */
 
-static void print_usage()
+static void print_usage(void)
 {
   Print("\n"
        "Usage: %s [OPTION]... [HOSTNAME [PORT]]\n"
@@ -7628,7 +7628,7 @@ static void print_usage()
        program.command_basename);
 }
 
-static void print_version()
+static void print_version(void)
 {
   Print("%s", getProgramInitString());
 
index 73d35fb..9bebe38 100644 (file)
@@ -107,7 +107,7 @@ int putNetworkString(byte *ptr, char *s)
   return strlen(s) + 1;
 }
 
-struct NetworkBuffer *newNetworkBuffer()
+struct NetworkBuffer *newNetworkBuffer(void)
 {
   struct NetworkBuffer *new = checked_calloc(sizeof(struct NetworkBuffer));
 
index ec24d34..3eee34e 100644 (file)
@@ -58,7 +58,7 @@ int putNetwork32BitInteger(byte *, int);
 char *getNetworkString(byte *);
 int putNetworkString(byte *, char *);
 
-struct NetworkBuffer *newNetworkBuffer();
+struct NetworkBuffer *newNetworkBuffer(void);
 void initNetworkBufferForReceiving(struct NetworkBuffer *);
 void initNetworkBufferForReading(struct NetworkBuffer *);
 void initNetworkBufferForWriting(struct NetworkBuffer *, int, int);
index cd004f6..226ce34 100644 (file)
@@ -364,7 +364,7 @@ void SendToServer_PlayerName(char *player_name)
   Error(ERR_NETWORK_CLIENT, "you set your player name to \"%s\"", player_name);
 }
 
-void SendToServer_ProtocolVersion()
+void SendToServer_ProtocolVersion(void)
 {
   initNetworkBufferForWriting(write_buffer, OP_PROTOCOL_VERSION, 0);
 
@@ -384,7 +384,7 @@ void SendToServer_NrWanted(int nr_wanted)
   SendNetworkBufferToServer(write_buffer);
 }
 
-void SendToServer_LevelFile()
+void SendToServer_LevelFile(void)
 {
   initNetworkBufferForWriting(write_buffer, OP_LEVEL_FILE, 0);
 
@@ -422,7 +422,7 @@ void SendToServer_LevelFile()
 #endif
 }
 
-void SendToServer_StartPlaying()
+void SendToServer_StartPlaying(void)
 {
   unsigned int new_random_seed = InitRND(level.random_seed);
 
@@ -435,14 +435,14 @@ void SendToServer_StartPlaying()
   SendNetworkBufferToServer(write_buffer);
 }
 
-void SendToServer_PausePlaying()
+void SendToServer_PausePlaying(void)
 {
   initNetworkBufferForWriting(write_buffer, OP_PAUSE_PLAYING, 0);
 
   SendNetworkBufferToServer(write_buffer);
 }
 
-void SendToServer_ContinuePlaying()
+void SendToServer_ContinuePlaying(void)
 {
   initNetworkBufferForWriting(write_buffer, OP_CONTINUE_PLAYING, 0);
 
@@ -467,7 +467,7 @@ void SendToServer_MovePlayer(byte player_action)
   SendNetworkBufferToServer(write_buffer);
 }
 
-static void Handle_OP_BAD_PROTOCOL_VERSION()
+static void Handle_OP_BAD_PROTOCOL_VERSION(void)
 {
   int protocol_version_major = getNetworkBuffer8BitInteger(read_buffer);
   int protocol_version_minor = getNetworkBuffer8BitInteger(read_buffer);
@@ -490,7 +490,7 @@ static void Handle_OP_BAD_PROTOCOL_VERSION()
   stop_network_client = TRUE;
 }
 
-static void Handle_OP_YOUR_NUMBER()
+static void Handle_OP_YOUR_NUMBER(void)
 {
   int old_client_nr = getNetworkBuffer8BitInteger(read_buffer);
   int new_client_nr = getNetworkBuffer8BitInteger(read_buffer);
@@ -522,7 +522,7 @@ static void Handle_OP_YOUR_NUMBER()
   stored_player[new_index_nr].connected_network = TRUE;
 }
 
-static void Handle_OP_NUMBER_WANTED()
+static void Handle_OP_NUMBER_WANTED(void)
 {
   int old_client_nr    = getNetworkBuffer8BitInteger(read_buffer);
   int client_nr_wanted = getNetworkBuffer8BitInteger(read_buffer);
@@ -581,7 +581,7 @@ static void Handle_OP_NUMBER_WANTED()
     DrawNetworkPlayers();
 }
 
-static void Handle_OP_PLAYER_NAME()
+static void Handle_OP_PLAYER_NAME(void)
 {
   int player_nr = getNetworkBuffer8BitInteger(read_buffer);
   char *player_name = getNetworkBufferString(read_buffer);
@@ -596,7 +596,7 @@ static void Handle_OP_PLAYER_NAME()
        player_nr, player->name);
 }
 
-static void Handle_OP_PLAYER_CONNECTED()
+static void Handle_OP_PLAYER_CONNECTED(void)
 {
   struct NetworkClientPlayerInfo *player, *last_player = NULL;
   int new_client_nr = getNetworkBuffer8BitInteger(read_buffer);
@@ -622,7 +622,7 @@ static void Handle_OP_PLAYER_CONNECTED()
   stored_player[new_index_nr].connected_network = TRUE;
 }
 
-static void Handle_OP_PLAYER_DISCONNECTED()
+static void Handle_OP_PLAYER_DISCONNECTED(void)
 {
   struct NetworkClientPlayerInfo *player, *player_disconnected;
   int player_nr = getNetworkBuffer8BitInteger(read_buffer);
@@ -660,7 +660,7 @@ static void Handle_OP_PLAYER_DISCONNECTED()
   }
 }
 
-static void Handle_OP_START_PLAYING()
+static void Handle_OP_START_PLAYING(void)
 {
   int player_nr = getNetworkBuffer8BitInteger(read_buffer);
   char *new_leveldir_identifier = getNetworkBufferString(read_buffer);
@@ -703,7 +703,7 @@ static void Handle_OP_START_PLAYING()
   StartGameActions(FALSE, setup.autorecord, new_random_seed);
 }
 
-static void Handle_OP_PAUSE_PLAYING()
+static void Handle_OP_PAUSE_PLAYING(void)
 {
   int player_nr = getNetworkBuffer8BitInteger(read_buffer);
 
@@ -717,7 +717,7 @@ static void Handle_OP_PAUSE_PLAYING()
   }
 }
 
-static void Handle_OP_CONTINUE_PLAYING()
+static void Handle_OP_CONTINUE_PLAYING(void)
 {
   int player_nr = getNetworkBuffer8BitInteger(read_buffer);
 
@@ -731,7 +731,7 @@ static void Handle_OP_CONTINUE_PLAYING()
   }
 }
 
-static void Handle_OP_STOP_PLAYING()
+static void Handle_OP_STOP_PLAYING(void)
 {
   int client_nr = getNetworkBuffer8BitInteger(read_buffer);
   int cause_for_stopping = getNetworkBuffer8BitInteger(read_buffer);
@@ -764,7 +764,7 @@ static void Handle_OP_STOP_PLAYING()
   }
 }
 
-static void Handle_OP_MOVE_PLAYER()
+static void Handle_OP_MOVE_PLAYER(void)
 {
   int player_nr = getNetworkBuffer8BitInteger(read_buffer);
   int server_frame_counter = getNetworkBuffer32BitInteger(read_buffer);
@@ -794,7 +794,7 @@ static void Handle_OP_MOVE_PLAYER()
   network_player_action_received = TRUE;
 }
 
-static void Handle_OP_BROADCAST_MESSAGE()
+static void Handle_OP_BROADCAST_MESSAGE(void)
 {
   int player_nr = getNetworkBuffer8BitInteger(read_buffer);
 
@@ -802,7 +802,7 @@ static void Handle_OP_BROADCAST_MESSAGE()
   Error(ERR_NETWORK_CLIENT, "client %d sends message", player_nr);
 }
 
-static void Handle_OP_LEVEL_FILE()
+static void Handle_OP_LEVEL_FILE(void)
 {
   int player_nr = getNetworkBuffer8BitInteger(read_buffer);
   char *leveldir_identifier;
@@ -872,7 +872,7 @@ static void Handle_OP_LEVEL_FILE()
 #endif
 }
 
-static void HandleNetworkingMessage()
+static void HandleNetworkingMessage(void)
 {
   stop_network_game = FALSE;
 
@@ -947,7 +947,7 @@ static void HandleNetworkingMessage()
     SendToServer_StopPlaying(NETWORK_STOP_BY_ERROR);
 }
 
-static char *HandleNetworkingPackets()
+static char *HandleNetworkingPackets(void)
 {
   while (1)
   {
@@ -993,7 +993,7 @@ static void FreeNetworkClientPlayerInfo(struct NetworkClientPlayerInfo *player)
   checked_free(player);
 }
 
-static void HandleNetworkingDisconnect()
+static void HandleNetworkingDisconnect(void)
 {
   int i;
 
@@ -1016,7 +1016,7 @@ static void HandleNetworkingDisconnect()
   first_player.next = NULL;
 }
 
-void HandleNetworking()
+void HandleNetworking(void)
 {
   char *error_message = HandleNetworkingPackets();
 
@@ -1042,7 +1042,7 @@ void HandleNetworking()
   }
 }
 
-void DisconnectFromNetworkServer()
+void DisconnectFromNetworkServer(void)
 {
   DrawNetworkText_Title("Terminating Network");
   DrawNetworkText("Disconnecting from network server ...");
index 5e0740b..12fc3bf 100644 (file)
@@ -221,7 +221,7 @@ static void HandleSetupScreen_Generic(int, int, int, int, int);
 static void HandleSetupScreen_Input(int, int, int, int, int);
 static void CustomizeKeyboard(int);
 static void ConfigureJoystick(int);
-static void ConfigureVirtualButtons();
+static void ConfigureVirtualButtons(void);
 static void execSetupGame(void);
 static void execSetupGraphics(void);
 static void execSetupSound(void);
@@ -1085,7 +1085,7 @@ static boolean visibleTextPos(struct TextPosInfo *pos)
   return (pos != NULL && pos->x != -1 && pos->y != -1);
 }
 
-static void InitializeMainControls()
+static void InitializeMainControls(void)
 {
   boolean local_team_mode = (!network.enabled && setup.team_mode);
   int i;
@@ -1361,7 +1361,7 @@ static void AdjustChooseTreeScrollbar(int id, int first_entry, TreeInfo *ti)
                  first_entry);
 }
 
-static void clearMenuListArea()
+static void clearMenuListArea(void)
 {
   int scrollbar_xpos = mSX + SC_SCROLLBAR_XPOS + menu.scrollbar_xoffset;
 
@@ -1415,7 +1415,7 @@ static void drawChooseTreeCursor(int ypos, boolean active)
   drawCursorExt(0, ypos, active, -1);
 }
 
-void DrawHeadline()
+void DrawHeadline(void)
 {
   DrawTextSCentered(MENU_TITLE1_YPOS, FONT_TITLE_1, main_text_title_1);
   DrawTextSCentered(MENU_TITLE2_YPOS, FONT_TITLE_2, main_text_title_2);
@@ -1516,7 +1516,7 @@ void DrawTitleScreenMessage(int nr, boolean initial)
   ResetFontStatus();
 }
 
-void DrawTitleScreen()
+void DrawTitleScreen(void)
 {
   KeyboardAutoRepeatOff();
 
@@ -1540,7 +1540,7 @@ boolean CheckTitleScreen(boolean levelset_has_changed)
   return (show_titlescreen && num_title_screens > 0);
 }
 
-void DrawMainMenu()
+void DrawMainMenu(void)
 {
   static LevelDirTree *leveldir_last_valid = NULL;
   boolean levelset_has_changed = FALSE;
@@ -1686,7 +1686,7 @@ void DrawMainMenu()
   OpenDoor(DOOR_CLOSE_1 | DOOR_OPEN_2);
 }
 
-static void gotoTopLevelDir()
+static void gotoTopLevelDir(void)
 {
   /* move upwards until inside (but not above) top level directory */
   while (leveldir_current->node_parent &&
@@ -2137,56 +2137,56 @@ static struct TokenInfo *info_info;
 static int num_info_info;      /* number of info entries shown on screen */
 static int max_info_info;      /* total number of info entries in list */
 
-static void execInfoTitleScreen()
+static void execInfoTitleScreen(void)
 {
   info_mode = INFO_MODE_TITLE;
 
   DrawInfoScreen();
 }
 
-static void execInfoElements()
+static void execInfoElements(void)
 {
   info_mode = INFO_MODE_ELEMENTS;
 
   DrawInfoScreen();
 }
 
-static void execInfoMusic()
+static void execInfoMusic(void)
 {
   info_mode = INFO_MODE_MUSIC;
 
   DrawInfoScreen();
 }
 
-static void execInfoCredits()
+static void execInfoCredits(void)
 {
   info_mode = INFO_MODE_CREDITS;
 
   DrawInfoScreen();
 }
 
-static void execInfoProgram()
+static void execInfoProgram(void)
 {
   info_mode = INFO_MODE_PROGRAM;
 
   DrawInfoScreen();
 }
 
-static void execInfoVersion()
+static void execInfoVersion(void)
 {
   info_mode = INFO_MODE_VERSION;
 
   DrawInfoScreen();
 }
 
-static void execInfoLevelSet()
+static void execInfoLevelSet(void)
 {
   info_mode = INFO_MODE_LEVELSET;
 
   DrawInfoScreen();
 }
 
-static void execExitInfo()
+static void execExitInfo(void)
 {
   SetGameStatus(GAME_MODE_MAIN);
 
@@ -2307,7 +2307,7 @@ static void drawMenuInfoList(int first_entry, int num_page_entries,
   }
 }
 
-static void DrawInfoScreen_Main()
+static void DrawInfoScreen_Main(void)
 {
   int fade_mask = REDRAW_FIELD;
   int i;
@@ -2885,7 +2885,7 @@ void DrawInfoScreen_HelpText(int element, int action, int direction, int ypos)
                 TRUE, FALSE, FALSE);
 }
 
-void DrawInfoScreen_TitleScreen()
+void DrawInfoScreen_TitleScreen(void)
 {
   SetGameStatus(GAME_MODE_TITLE);
 
@@ -2897,7 +2897,7 @@ void HandleInfoScreen_TitleScreen(int button)
   HandleTitleScreen(0, 0, 0, 0, button);
 }
 
-void DrawInfoScreen_Elements()
+void DrawInfoScreen_Elements(void)
 {
   SetMainBackgroundImageIfDefined(IMG_BACKGROUND_INFO_ELEMENTS);
 
@@ -2990,7 +2990,7 @@ void HandleInfoScreen_Elements(int button)
   }
 }
 
-void DrawInfoScreen_Music()
+void DrawInfoScreen_Music(void)
 {
   SetMainBackgroundImageIfDefined(IMG_BACKGROUND_INFO_MUSIC);
 
@@ -3401,7 +3401,7 @@ static void DrawInfoScreen_CreditsScreen(int screen_nr)
                    "Press any key or button for next page");
 }
 
-void DrawInfoScreen_Credits()
+void DrawInfoScreen_Credits(void)
 {
   SetMainBackgroundImageIfDefined(IMG_BACKGROUND_INFO_CREDITS);
 
@@ -3471,7 +3471,7 @@ void HandleInfoScreen_Credits(int button)
   }
 }
 
-void DrawInfoScreen_Program()
+void DrawInfoScreen_Program(void)
 {
   int font_title = MENU_INFO_FONT_TITLE;
   int font_head  = MENU_INFO_FONT_HEAD;
@@ -3556,7 +3556,7 @@ void HandleInfoScreen_Program(int button)
   }
 }
 
-void DrawInfoScreen_Version()
+void DrawInfoScreen_Version(void)
 {
   int font_title = MENU_INFO_FONT_TITLE;
   int font_head  = MENU_INFO_FONT_HEAD;
@@ -3753,7 +3753,7 @@ void HandleInfoScreen_Version(int button)
   }
 }
 
-void DrawInfoScreen_LevelSet()
+void DrawInfoScreen_LevelSet(void)
 {
   struct TitleMessageInfo *tmi = &readme;
   char *filename = getLevelSetInfoFilename();
@@ -3841,7 +3841,7 @@ void HandleInfoScreen_LevelSet(int button)
   }
 }
 
-static void DrawInfoScreen()
+static void DrawInfoScreen(void)
 {
   if (info_mode == INFO_MODE_TITLE)
     DrawInfoScreen_TitleScreen();
@@ -4430,7 +4430,7 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
   }
 }
 
-void DrawChooseLevelSet()
+void DrawChooseLevelSet(void)
 {
   FadeMenuSoundsAndMusic();
 
@@ -4444,7 +4444,7 @@ void HandleChooseLevelSet(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
   HandleChooseTree(mx, my, dx, dy, button, &leveldir_current);
 }
 
-void DrawChooseLevelNr()
+void DrawChooseLevelNr(void)
 {
   int i;
 
@@ -4680,14 +4680,14 @@ static char *drop_distance_text;
 static char *transparency_text;
 static char *grid_size_text[2][2];
 
-static void execSetupMain()
+static void execSetupMain(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_MAIN;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupGame_setGameSpeeds()
+static void execSetupGame_setGameSpeeds(void)
 {
   if (game_speeds == NULL)
   {
@@ -4737,7 +4737,7 @@ static void execSetupGame_setGameSpeeds()
   game_speed_text = game_speed_current->name;
 }
 
-static void execSetupGame_setScrollDelays()
+static void execSetupGame_setScrollDelays(void)
 {
   if (scroll_delays == NULL)
   {
@@ -4787,7 +4787,7 @@ static void execSetupGame_setScrollDelays()
   scroll_delay_text = scroll_delay_current->name;
 }
 
-static void execSetupGame_setSnapshotModes()
+static void execSetupGame_setSnapshotModes(void)
 {
   if (snapshot_modes == NULL)
   {
@@ -4837,7 +4837,7 @@ static void execSetupGame_setSnapshotModes()
   snapshot_mode_text = snapshot_mode_current->name;
 }
 
-static void execSetupGame()
+static void execSetupGame(void)
 {
   execSetupGame_setGameSpeeds();
   execSetupGame_setScrollDelays();
@@ -4848,28 +4848,28 @@ static void execSetupGame()
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupChooseGameSpeed()
+static void execSetupChooseGameSpeed(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_GAME_SPEED;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupChooseScrollDelay()
+static void execSetupChooseScrollDelay(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_SCROLL_DELAY;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupChooseSnapshotMode()
+static void execSetupChooseSnapshotMode(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_SNAPSHOT_MODE;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupEditor()
+static void execSetupEditor(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_EDITOR;
 
@@ -4961,7 +4961,7 @@ static void execSetupGraphics_setWindowSizes(boolean update_list)
   window_size_text = window_size_current->name;
 }
 
-static void execSetupGraphics_setScalingTypes()
+static void execSetupGraphics_setScalingTypes(void)
 {
   if (scaling_types == NULL)
   {
@@ -5011,7 +5011,7 @@ static void execSetupGraphics_setScalingTypes()
   scaling_type_text = scaling_type_current->name;
 }
 
-static void execSetupGraphics_setRenderingModes()
+static void execSetupGraphics_setRenderingModes(void)
 {
   if (rendering_modes == NULL)
   {
@@ -5062,7 +5062,7 @@ static void execSetupGraphics_setRenderingModes()
   rendering_mode_text = rendering_mode_current->name;
 }
 
-static void execSetupGraphics()
+static void execSetupGraphics(void)
 {
   // update "setup.window_scaling_percent" from list selection
   // (in this case, window scaling was changed on setup screen)
@@ -5093,49 +5093,49 @@ static void execSetupGraphics()
 #endif
 }
 
-static void execSetupChooseWindowSize()
+static void execSetupChooseWindowSize(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_WINDOW_SIZE;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupChooseScalingType()
+static void execSetupChooseScalingType(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_SCALING_TYPE;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupChooseRenderingMode()
+static void execSetupChooseRenderingMode(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_RENDERING;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupChooseVolumeSimple()
+static void execSetupChooseVolumeSimple(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_VOLUME_SIMPLE;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupChooseVolumeLoops()
+static void execSetupChooseVolumeLoops(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_VOLUME_LOOPS;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupChooseVolumeMusic()
+static void execSetupChooseVolumeMusic(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_VOLUME_MUSIC;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupSound()
+static void execSetupSound(void)
 {
   if (volumes_simple == NULL)
   {
@@ -5355,63 +5355,63 @@ static void execSetupSound()
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupChooseTouchControls()
+static void execSetupChooseTouchControls(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_TOUCH_CONTROL;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupChooseMoveDistance()
+static void execSetupChooseMoveDistance(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_MOVE_DISTANCE;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupChooseDropDistance()
+static void execSetupChooseDropDistance(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_DROP_DISTANCE;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupChooseTransparency()
+static void execSetupChooseTransparency(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_TRANSPARENCY;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupChooseGridXSize_0()
+static void execSetupChooseGridXSize_0(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_GRID_XSIZE_0;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupChooseGridYSize_0()
+static void execSetupChooseGridYSize_0(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_GRID_YSIZE_0;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupChooseGridXSize_1()
+static void execSetupChooseGridXSize_1(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_GRID_XSIZE_1;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupChooseGridYSize_1()
+static void execSetupChooseGridYSize_1(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_GRID_YSIZE_1;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupConfigureVirtualButtons()
+static void execSetupConfigureVirtualButtons(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CONFIG_VIRT_BUTTONS;
 
@@ -5422,7 +5422,7 @@ static void execSetupConfigureVirtualButtons()
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupTouch()
+static void execSetupTouch(void)
 {
   int i, j, k;
 
@@ -5683,7 +5683,7 @@ static void execSetupTouch()
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupArtwork()
+static void execSetupArtwork(void)
 {
 #if 0
   printf("::: '%s', '%s', '%s'\n",
@@ -5709,84 +5709,84 @@ static void execSetupArtwork()
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupChooseGraphics()
+static void execSetupChooseGraphics(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_GRAPHICS;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupChooseSounds()
+static void execSetupChooseSounds(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_SOUNDS;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupChooseMusic()
+static void execSetupChooseMusic(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_CHOOSE_MUSIC;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupInput()
+static void execSetupInput(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_INPUT;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupShortcuts()
+static void execSetupShortcuts(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_SHORTCUTS;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupShortcuts1()
+static void execSetupShortcuts1(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_SHORTCUTS_1;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupShortcuts2()
+static void execSetupShortcuts2(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_SHORTCUTS_2;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupShortcuts3()
+static void execSetupShortcuts3(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_SHORTCUTS_3;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupShortcuts4()
+static void execSetupShortcuts4(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_SHORTCUTS_4;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupShortcuts5()
+static void execSetupShortcuts5(void)
 {
   setup_mode = SETUP_MODE_SHORTCUTS_5;
 
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execExitSetup()
+static void execExitSetup(void)
 {
   SetGameStatus(GAME_MODE_MAIN);
 
   DrawMainMenu();
 }
 
-static void execSaveAndExitSetup()
+static void execSaveAndExitSetup(void)
 {
   SaveSetup();
   execExitSetup();
@@ -5861,7 +5861,7 @@ static struct
   { NULL,                              NULL                            }
 };
 
-void setHideRelatedSetupEntries()
+void setHideRelatedSetupEntries(void)
 {
   int i;
 
@@ -6205,7 +6205,7 @@ static struct TokenInfo setup_info_shortcuts_5[] =
   { 0,                 NULL,                   NULL                    }
 };
 
-static Key getSetupKey()
+static Key getSetupKey(void)
 {
   Key key = KSYM_UNDEFINED;
   boolean got_key_event = FALSE;
@@ -6507,7 +6507,7 @@ static struct TokenInfo *getSetupInfoFinal(struct TokenInfo *setup_info_orig)
   return setup_info_final;
 }
 
-static void DrawSetupScreen_Generic()
+static void DrawSetupScreen_Generic(void)
 {
   int fade_mask = REDRAW_FIELD;
   boolean redraw_all = FALSE;
@@ -6643,7 +6643,7 @@ void HandleSetupScreen_Generic(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
                   setup_mode, num_setup_info, max_setup_info);
 }
 
-void DrawSetupScreen_Input()
+void DrawSetupScreen_Input(void)
 {
   int i;
 
@@ -7551,7 +7551,7 @@ void ConfigureJoystick(int player_nr)
   DrawSetupScreen_Input();
 }
 
-boolean ConfigureVirtualButtonsMain()
+boolean ConfigureVirtualButtonsMain(void)
 {
   static char *customize_step_text[] =
   {
@@ -7788,7 +7788,7 @@ boolean ConfigureVirtualButtonsMain()
   return success;
 }
 
-void ConfigureVirtualButtons()
+void ConfigureVirtualButtons(void)
 {
   boolean success = ConfigureVirtualButtonsMain();
 
@@ -7815,7 +7815,7 @@ void ConfigureVirtualButtons()
   }
 }
 
-void DrawSetupScreen()
+void DrawSetupScreen(void)
 {
   if (setup_mode == SETUP_MODE_INPUT)
     DrawSetupScreen_Input();
@@ -7865,7 +7865,7 @@ void DrawSetupScreen()
   PlayMenuSoundsAndMusic();
 }
 
-void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle()
+void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle(void)
 {
   if (setup_mode == SETUP_MODE_GRAPHICS ||
       setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_WINDOW_SIZE)
@@ -7943,7 +7943,7 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     HandleSetupScreen_Generic(mx, my, dx, dy, button);
 }
 
-void HandleGameActions()
+void HandleGameActions(void)
 {
   if (game.restart_game_message != NULL)
     RequestRestartGame(game.restart_game_message);
@@ -8094,7 +8094,7 @@ static struct
   }
 };
 
-static void CreateScreenMenubuttons()
+static void CreateScreenMenubuttons(void)
 {
   struct GadgetInfo *gi;
   unsigned int event_mask;
@@ -8159,7 +8159,7 @@ static void CreateScreenMenubuttons()
   }
 }
 
-static void CreateScreenScrollbuttons()
+static void CreateScreenScrollbuttons(void)
 {
   struct GadgetInfo *gi;
   unsigned int event_mask;
@@ -8227,7 +8227,7 @@ static void CreateScreenScrollbuttons()
   }
 }
 
-static void CreateScreenScrollbars()
+static void CreateScreenScrollbars(void)
 {
   int i;
 
@@ -8308,7 +8308,7 @@ static void CreateScreenScrollbars()
   }
 }
 
-void CreateScreenGadgets()
+void CreateScreenGadgets(void)
 {
   CreateScreenMenubuttons();
 
@@ -8316,7 +8316,7 @@ void CreateScreenGadgets()
   CreateScreenScrollbars();
 }
 
-void FreeScreenGadgets()
+void FreeScreenGadgets(void)
 {
   int i;
 
@@ -8451,7 +8451,7 @@ static void HandleScreenGadgets(struct GadgetInfo *gi)
   }
 }
 
-void DumpScreenIdentifiers()
+void DumpScreenIdentifiers(void)
 {
   int i;
 
index 70b1701..eb9da59 100644 (file)
@@ -24,7 +24,7 @@ void DrawAndFadeInMainMenu(int);
 void DrawMainMenu(void);
 void DrawHallOfFame(int, int);
 
-void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle();
+void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle(void);
 void RedrawSetupScreenAfterScreenRotation(int);
 
 void HandleTitleScreen(int, int, int, int, int);
@@ -37,10 +37,10 @@ void HandleSetupScreen(int, int, int, int, int);
 void HandleTypeName(int, Key);
 void HandleGameActions(void);
 
-void CreateScreenGadgets();
-void FreeScreenGadgets();
+void CreateScreenGadgets(void);
+void FreeScreenGadgets(void);
 
-void setHideRelatedSetupEntries();
+void setHideRelatedSetupEntries(void);
 
 void DumpScreenIdentifiers(void);
 boolean DoScreenAction(int);
index 689f2bf..bcec56b 100644 (file)
@@ -38,8 +38,8 @@
 
 /* forward declaration for internal use */
 static void HandleTapeButtons(struct GadgetInfo *);
-static void TapeStopWarpForward();
-static float GetTapeLengthSecondsFloat();
+static void TapeStopWarpForward(void);
+static float GetTapeLengthSecondsFloat(void);
 
 static struct GadgetInfo *tape_gadget[NUM_TAPE_BUTTONS];
 
@@ -359,7 +359,7 @@ void DrawVideoDisplaySymbol(unsigned int state)
   DrawVideoDisplay(state, VIDEO_DISPLAY_SYMBOL_ONLY);
 }
 
-void DrawVideoDisplayCurrentState()
+void DrawVideoDisplayCurrentState(void)
 {
   int state = 0;
 
@@ -398,7 +398,7 @@ void DrawVideoDisplayCurrentState()
   DrawVideoDisplaySymbol(state);
 }
 
-void DrawCompleteVideoDisplay()
+void DrawCompleteVideoDisplay(void)
 {
   struct GraphicInfo *g_tape = &graphic_info[IMG_BACKGROUND_TAPE];
 
@@ -442,7 +442,7 @@ void DrawCompleteVideoDisplay()
             0, 0);
 }
 
-void TapeDeactivateDisplayOn()
+void TapeDeactivateDisplayOn(void)
 {
   SetDrawDeactivationMask(REDRAW_FIELD);
   audio.sound_deactivated = TRUE;
@@ -512,12 +512,12 @@ void TapeSetDateFromEpochSeconds(time_t epoch_seconds)
   tape.date = 10000 * (lt->tm_year % 100) + 100 * lt->tm_mon + lt->tm_mday;
 }
 
-void TapeSetDateFromNow()
+void TapeSetDateFromNow(void)
 {
   TapeSetDateFromEpochSeconds(time(NULL));
 }
 
-void TapeErase()
+void TapeErase(void)
 {
   int i;
 
@@ -550,7 +550,7 @@ void TapeErase()
   tape.use_mouse = (level.game_engine_type == GAME_ENGINE_TYPE_MM);
 }
 
-static void TapeRewind()
+static void TapeRewind(void)
 {
   tape.counter = 0;
   tape.delay_played = 0;
@@ -598,12 +598,12 @@ void TapeStartRecording(int random_seed)
   audio.sound_deactivated = FALSE;
 }
 
-static void TapeStartGameRecording()
+static void TapeStartGameRecording(void)
 {
   StartGameActions(network.enabled, TRUE, level.random_seed);
 }
 
-static void TapeAppendRecording()
+static void TapeAppendRecording(void)
 {
   if (!tape.playing || !tape.pausing)
     return;
@@ -631,7 +631,7 @@ static void TapeAppendRecording()
   UpdateAndDisplayGameControlValues();
 }
 
-void TapeHaltRecording()
+void TapeHaltRecording(void)
 {
   tape.counter++;
 
@@ -644,7 +644,7 @@ void TapeHaltRecording()
   tape.length_seconds = GetTapeLengthSeconds();
 }
 
-void TapeStopRecording()
+void TapeStopRecording(void)
 {
   if (tape.recording)
     TapeHaltRecording();
@@ -771,7 +771,7 @@ void TapeTogglePause(boolean toggle_mode)
   }
 }
 
-void TapeStartPlaying()
+void TapeStartPlaying(void)
 {
   if (TAPE_IS_EMPTY(tape))
     return;
@@ -794,14 +794,14 @@ void TapeStartPlaying()
   audio.sound_deactivated = FALSE;
 }
 
-static void TapeStartGamePlaying()
+static void TapeStartGamePlaying(void)
 {
   TapeStartPlaying();
 
   InitGame();
 }
 
-void TapeStopPlaying()
+void TapeStopPlaying(void)
 {
   tape.playing = FALSE;
   tape.pausing = FALSE;
@@ -813,7 +813,7 @@ void TapeStopPlaying()
   MapTapeEjectButton();
 }
 
-byte *TapePlayAction()
+byte *TapePlayAction(void)
 {
   int update_delay = FRAMES_PER_SECOND / 2;
   boolean update_video_display = (FrameCounter % update_delay == 0);
@@ -908,7 +908,7 @@ byte *TapePlayAction()
   return action;
 }
 
-void TapeStop()
+void TapeStop(void)
 {
   if (tape.pausing)
     TapeTogglePause(TAPE_TOGGLE_MANUAL);
@@ -926,7 +926,7 @@ void TapeStop()
   }
 }
 
-unsigned int GetTapeLengthFrames()
+unsigned int GetTapeLengthFrames(void)
 {
   unsigned int tape_length_frames = 0;
   int i;
@@ -940,12 +940,12 @@ unsigned int GetTapeLengthFrames()
   return tape_length_frames;
 }
 
-unsigned int GetTapeLengthSeconds()
+unsigned int GetTapeLengthSeconds(void)
 {
   return (GetTapeLengthFrames() * GAME_FRAME_DELAY / 1000);
 }
 
-static float GetTapeLengthSecondsFloat()
+static float GetTapeLengthSecondsFloat(void)
 {
   return ((float)GetTapeLengthFrames() * GAME_FRAME_DELAY / 1000);
 }
@@ -964,7 +964,7 @@ static void TapeStartWarpForward(int mode)
   DrawVideoDisplayCurrentState();
 }
 
-static void TapeStopWarpForward()
+static void TapeStopWarpForward(void)
 {
   tape.fast_forward = FALSE;
   tape.warp_forward = FALSE;
@@ -977,7 +977,7 @@ static void TapeStopWarpForward()
   DrawVideoDisplayCurrentState();
 }
 
-static void TapeSingleStep()
+static void TapeSingleStep(void)
 {
   if (network.enabled)
     return;
@@ -990,7 +990,7 @@ static void TapeSingleStep()
   DrawVideoDisplay(VIDEO_STATE_1STEP(tape.single_step), 0);
 }
 
-void TapeQuickSave()
+void TapeQuickSave(void)
 {
   if (game_status == GAME_MODE_MAIN)
   {
@@ -1016,7 +1016,7 @@ void TapeQuickSave()
     SaveEngineSnapshotSingle();
 }
 
-void TapeQuickLoad()
+void TapeQuickLoad(void)
 {
   char *filename = getTapeFilename(level_nr);
 
@@ -1079,7 +1079,7 @@ void TapeQuickLoad()
   }
 }
 
-boolean hasSolutionTape()
+boolean hasSolutionTape(void)
 {
   boolean tape_file_exists = fileExists(getSolutionTapeFilename(level_nr));
   boolean level_has_tape = (level.game_engine_type == GAME_ENGINE_TYPE_SP &&
@@ -1088,7 +1088,7 @@ boolean hasSolutionTape()
   return (tape_file_exists || level_has_tape);
 }
 
-boolean InsertSolutionTape()
+boolean InsertSolutionTape(void)
 {
   if (!hasSolutionTape())
   {
@@ -1117,7 +1117,7 @@ boolean InsertSolutionTape()
   return TRUE;
 }
 
-boolean PlaySolutionTape()
+boolean PlaySolutionTape(void)
 {
   if (!InsertSolutionTape())
     return FALSE;
@@ -1132,7 +1132,7 @@ boolean PlaySolutionTape()
  * tape autoplay functions
  * ------------------------------------------------------------------------- */
 
-void AutoPlayTape()
+void AutoPlayTape(void)
 {
   static LevelDirTree *autoplay_leveldir = NULL;
   static boolean autoplay_initialized = FALSE;
@@ -1311,7 +1311,7 @@ static struct
   }
 };
 
-void CreateTapeButtons()
+void CreateTapeButtons(void)
 {
   int i;
 
@@ -1350,7 +1350,7 @@ void CreateTapeButtons()
   }
 }
 
-void FreeTapeButtons()
+void FreeTapeButtons(void)
 {
   int i;
 
@@ -1358,19 +1358,19 @@ void FreeTapeButtons()
     FreeGadget(tape_gadget[i]);
 }
 
-void MapTapeEjectButton()
+void MapTapeEjectButton(void)
 {
   UnmapGadget(tape_gadget[TAPE_CTRL_ID_EXTRA]);
   MapGadget(tape_gadget[TAPE_CTRL_ID_EJECT]);
 }
 
-void MapTapeWarpButton()
+void MapTapeWarpButton(void)
 {
   UnmapGadget(tape_gadget[TAPE_CTRL_ID_EJECT]);
   MapGadget(tape_gadget[TAPE_CTRL_ID_EXTRA]);
 }
 
-void MapTapeButtons()
+void MapTapeButtons(void)
 {
   int i;
 
@@ -1385,7 +1385,7 @@ void MapTapeButtons()
     MapGameButtonsOnTape();
 }
 
-void UnmapTapeButtons()
+void UnmapTapeButtons(void)
 {
   int i;
 
@@ -1396,7 +1396,7 @@ void UnmapTapeButtons()
     UnmapGameButtonsOnTape();
 }
 
-void RedrawTapeButtons()
+void RedrawTapeButtons(void)
 {
   int i;
 
@@ -1410,7 +1410,7 @@ void RedrawTapeButtons()
   redraw_mask &= ~REDRAW_ALL;
 }
 
-void RedrawOrRemapTapeButtons()
+void RedrawOrRemapTapeButtons(void)
 {
   if (tape_gadget[TAPE_CTRL_ID_PLAY]->mapped)
   {
index e7f4da6..f18f4ee 100644 (file)
@@ -212,11 +212,11 @@ struct TapeInfo
 void DrawVideoDisplay(unsigned int, unsigned int);
 void DrawCompleteVideoDisplay(void);
 
-void TapeDeactivateDisplayOn();
+void TapeDeactivateDisplayOn(void);
 void TapeDeactivateDisplayOff(boolean);
 
 void TapeSetDateFromEpochSeconds(time_t);
-void TapeSetDateFromNow();
+void TapeSetDateFromNow(void);
 
 void TapeStartRecording(int);
 void TapeHaltRecording(void);
@@ -234,20 +234,20 @@ unsigned int GetTapeLengthSeconds(void);
 void TapeQuickSave(void);
 void TapeQuickLoad(void);
 
-boolean hasSolutionTape();
+boolean hasSolutionTape(void);
 boolean InsertSolutionTape(void);
 boolean PlaySolutionTape(void);
 
 void AutoPlayTape(void);
 
-void CreateTapeButtons();
-void FreeTapeButtons();
-void MapTapeEjectButton();
-void MapTapeWarpButton();
-void MapTapeButtons();
-void UnmapTapeButtons();
-void RedrawTapeButtons();
-void RedrawOrRemapTapeButtons();
+void CreateTapeButtons(void);
+void FreeTapeButtons(void);
+void MapTapeEjectButton(void);
+void MapTapeWarpButton(void);
+void MapTapeButtons(void);
+void UnmapTapeButtons(void);
+void RedrawTapeButtons(void);
+void RedrawOrRemapTapeButtons(void);
 
 void HandleTapeButtonKeys(Key);
 
index 4bd3b8d..82a5880 100644 (file)
@@ -166,7 +166,7 @@ static struct DoorPartControlInfo door_part_controls[] =
 
 
 /* forward declaration for internal use */
-static void UnmapToolButtons();
+static void UnmapToolButtons(void);
 static void HandleToolButtons(struct GadgetInfo *);
 static int el_act_dir2crm(int, int, int);
 static int el_act2crm(int, int);
@@ -208,7 +208,7 @@ int correctLevelPosY_EM(int ly)
   return ly;
 }
 
-static int getFieldbufferOffsetX_RND()
+static int getFieldbufferOffsetX_RND(void)
 {
   int full_lev_fieldx = lev_fieldx + (BorderElement != EL_EMPTY ? 2 : 0);
   int dx = (ScreenMovDir & (MV_LEFT | MV_RIGHT) ? ScreenGfxPos : 0);
@@ -240,7 +240,7 @@ static int getFieldbufferOffsetX_RND()
   return fx;
 }
 
-static int getFieldbufferOffsetY_RND()
+static int getFieldbufferOffsetY_RND(void)
 {
   int full_lev_fieldy = lev_fieldy + (BorderElement != EL_EMPTY ? 2 : 0);
   int dy = (ScreenMovDir & (MV_UP | MV_DOWN)    ? ScreenGfxPos : 0);
@@ -479,7 +479,7 @@ void SetDrawtoField(int mode)
   }
 }
 
-static void RedrawPlayfield_RND()
+static void RedrawPlayfield_RND(void)
 {
   if (game.envelope_active)
     return;
@@ -488,7 +488,7 @@ static void RedrawPlayfield_RND()
   DrawAllPlayers();
 }
 
-void RedrawPlayfield()
+void RedrawPlayfield(void)
 {
   if (game_status != GAME_MODE_PLAYING)
     return;
@@ -592,7 +592,7 @@ static void DrawMaskedBorderExt(int redraw_mask, int draw_target)
   }
 }
 
-void DrawMaskedBorder_FIELD()
+void DrawMaskedBorder_FIELD(void)
 {
   DrawMaskedBorderExt_FIELD(DRAW_TO_BACKBUFFER);
 }
@@ -711,7 +711,7 @@ void BlitScreenToBitmap(Bitmap *target_bitmap)
   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
 }
 
-void DrawFramesPerSecond()
+void DrawFramesPerSecond(void)
 {
   char text[100];
   int font_nr = FONT_TEXT_2;
@@ -737,7 +737,7 @@ void DrawFramesPerSecond()
 }
 
 #if DEBUG_FRAME_TIME
-static void PrintFrameTimeDebugging()
+static void PrintFrameTimeDebugging(void)
 {
   static unsigned int last_counter = 0;
   unsigned int counter = Counter();
@@ -790,7 +790,7 @@ static boolean equalRedrawMasks(int mask_1, int mask_2)
   return unifiedRedrawMask(mask_1) == unifiedRedrawMask(mask_2);
 }
 
-void BackToFront()
+void BackToFront(void)
 {
   static int last_redraw_mask = REDRAW_NONE;
 
@@ -985,7 +985,7 @@ static void FadeExt(int fade_mask, int fade_mode, int fade_type)
   ClearAutoRepeatKeyEvents();
 }
 
-static void SetScreenStates_BeforeFadingIn()
+static void SetScreenStates_BeforeFadingIn(void)
 {
   // temporarily set screen mode for animations to screen after fading in
   global.anim_status = global.anim_status_next;
@@ -998,7 +998,7 @@ static void SetScreenStates_BeforeFadingIn()
   global.anim_status = GAME_MODE_PSEUDO_FADING;
 }
 
-static void SetScreenStates_AfterFadingIn()
+static void SetScreenStates_AfterFadingIn(void)
 {
   // store new source screen (to use correct masked border for fading)
   gfx.fade_border_source_status = global.border_status;
@@ -1006,7 +1006,7 @@ static void SetScreenStates_AfterFadingIn()
   global.anim_status = global.anim_status_next;
 }
 
-static void SetScreenStates_BeforeFadingOut()
+static void SetScreenStates_BeforeFadingOut(void)
 {
   // store new target screen (to use correct masked border for fading)
   gfx.fade_border_target_status = game_status;
@@ -1019,7 +1019,7 @@ static void SetScreenStates_BeforeFadingOut()
     PrepareFadeBitmap(DRAW_TO_FADE_SOURCE);
 }
 
-static void SetScreenStates_AfterFadingOut()
+static void SetScreenStates_AfterFadingOut(void)
 {
   global.border_status = game_status;
 }
@@ -1086,28 +1086,28 @@ static void FadeSetLeaveNext(struct TitleFadingInfo fading_leave, boolean set)
     fading = fading_leave_stored;
 }
 
-void FadeSetEnterMenu()
+void FadeSetEnterMenu(void)
 {
   fading = menu.enter_menu;
 
   FadeSetLeaveNext(fading, TRUE);      /* (keep same fade mode) */
 }
 
-void FadeSetLeaveMenu()
+void FadeSetLeaveMenu(void)
 {
   fading = menu.leave_menu;
 
   FadeSetLeaveNext(fading, TRUE);      /* (keep same fade mode) */
 }
 
-void FadeSetEnterScreen()
+void FadeSetEnterScreen(void)
 {
   fading = menu.enter_screen[game_status];
 
   FadeSetLeaveNext(menu.leave_screen[game_status], TRUE);      /* store */
 }
 
-void FadeSetNextScreen()
+void FadeSetNextScreen(void)
 {
   fading = menu.next_screen[game_status];
 
@@ -1115,7 +1115,7 @@ void FadeSetNextScreen()
   // FadeSetLeaveNext(fading, TRUE);   /* (keep same fade mode) */
 }
 
-void FadeSetLeaveScreen()
+void FadeSetLeaveScreen(void)
 {
   FadeSetLeaveNext(menu.leave_screen[game_status], FALSE);     /* recall */
 }
@@ -1130,19 +1130,19 @@ void FadeSetFromType(int type)
     FadeSetLeaveMenu();
 }
 
-void FadeSetDisabled()
+void FadeSetDisabled(void)
 {
   static struct TitleFadingInfo fading_none = { FADE_MODE_NONE, -1, -1, -1 };
 
   fading = fading_none;
 }
 
-void FadeSkipNextFadeIn()
+void FadeSkipNextFadeIn(void)
 {
   FadeExt(0, FADE_MODE_SKIP_FADE_IN, FADE_TYPE_SKIP);
 }
 
-void FadeSkipNextFadeOut()
+void FadeSkipNextFadeOut(void)
 {
   FadeExt(0, FADE_MODE_SKIP_FADE_OUT, FADE_TYPE_SKIP);
 }
@@ -1213,7 +1213,7 @@ void SetDoorBackgroundImage(int graphic)
   SetDoorBackgroundBitmap(getBackgroundBitmap(graphic));
 }
 
-void SetPanelBackground()
+void SetPanelBackground(void)
 {
   struct GraphicInfo *gfx = &graphic_info[IMG_BACKGROUND_PANEL];
 
@@ -1270,7 +1270,7 @@ static int vxsize_last = -1, vysize_last = -1;
 static int ex_last = -1, ey_last = -1;
 static int exsize_last = -1, eysize_last = -1;
 
-boolean CheckIfGlobalBorderHasChanged()
+boolean CheckIfGlobalBorderHasChanged(void)
 {
   // if game status has not changed, global border has not changed either
   if (game_status == game_status_last)
@@ -1282,7 +1282,7 @@ boolean CheckIfGlobalBorderHasChanged()
   return (global_border_bitmap_last != global_border_bitmap);
 }
 
-boolean CheckIfGlobalBorderRedrawIsNeeded()
+boolean CheckIfGlobalBorderRedrawIsNeeded(void)
 {
   // if game status has not changed, nothing has to be redrawn
   if (game_status == game_status_last)
@@ -1327,7 +1327,7 @@ void RedrawGlobalBorderFromBitmap(Bitmap *bitmap)
     ClearRectangle(backbuffer, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
 }
 
-void RedrawGlobalBorder()
+void RedrawGlobalBorder(void)
 {
   Bitmap *bitmap = getGlobalBorderBitmapFromStatus(game_status);
 
@@ -1338,7 +1338,7 @@ void RedrawGlobalBorder()
 
 #define ONLY_REDRAW_GLOBAL_BORDER_IF_NEEDED            0
 
-static void RedrawGlobalBorderIfNeeded()
+static void RedrawGlobalBorderIfNeeded(void)
 {
 #if ONLY_REDRAW_GLOBAL_BORDER_IF_NEEDED
   if (game_status == game_status_last)
@@ -1417,7 +1417,7 @@ static void RedrawGlobalBorderIfNeeded()
   eysize_last = EYSIZE;
 }
 
-void ClearField()
+void ClearField(void)
 {
   RedrawGlobalBorderIfNeeded();
 
@@ -1442,7 +1442,7 @@ void MarkTileDirty(int x, int y)
   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
 }
 
-void SetBorderElement()
+void SetBorderElement(void)
 {
   int x, y;
 
@@ -3510,7 +3510,7 @@ static void DrawPreviewLevelExt(boolean restart)
   }
 }
 
-void DrawPreviewPlayers()
+void DrawPreviewPlayers(void)
 {
   if (game_status != GAME_MODE_MAIN)
     return;
@@ -3585,13 +3585,13 @@ void DrawPreviewPlayers()
   }
 }
 
-void DrawPreviewLevelInitial()
+void DrawPreviewLevelInitial(void)
 {
   DrawPreviewLevelExt(TRUE);
   DrawPreviewPlayers();
 }
 
-void DrawPreviewLevelAnimation()
+void DrawPreviewLevelAnimation(void)
 {
   DrawPreviewLevelExt(FALSE);
 }
@@ -3679,12 +3679,12 @@ void DrawNetworkPlayersExt(boolean force)
   }
 }
 
-void DrawNetworkPlayers()
+void DrawNetworkPlayers(void)
 {
   DrawNetworkPlayersExt(FALSE);
 }
 
-void ClearNetworkPlayers()
+void ClearNetworkPlayers(void)
 {
   DrawNetworkPlayersExt(TRUE);
 }
@@ -3826,7 +3826,7 @@ static boolean equalGraphics(int graphic1, int graphic2)
          g1->anim_mode   == g2->anim_mode);
 }
 
-void DrawAllPlayers()
+void DrawAllPlayers(void)
 {
   int i;
 
@@ -4177,7 +4177,7 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
 
 /* ------------------------------------------------------------------------- */
 
-void WaitForEventToContinue()
+void WaitForEventToContinue(void)
 {
   boolean still_wait = TRUE;
 
@@ -4838,7 +4838,7 @@ static int compareDoorPartOrderInfo(const void *object1, const void *object2)
   return compare_result;
 }
 
-void InitGraphicCompatibilityInfo_Doors()
+void InitGraphicCompatibilityInfo_Doors(void)
 {
   struct
   {
@@ -4995,7 +4995,7 @@ void InitGraphicCompatibilityInfo_Doors()
   }
 }
 
-void InitDoors()
+void InitDoors(void)
 {
   int i;
 
@@ -5060,7 +5060,7 @@ unsigned int CloseDoor(unsigned int door_state)
   return MoveDoor(door_state);
 }
 
-unsigned int GetDoorState()
+unsigned int GetDoorState(void)
 {
   return MoveDoor(DOOR_GET_STATE);
 }
@@ -5434,7 +5434,7 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
   return (door1 | door2);
 }
 
-static boolean useSpecialEditorDoor()
+static boolean useSpecialEditorDoor(void)
 {
   int graphic = IMG_GLOBAL_BORDER_EDITOR;
   boolean redefined = getImageListEntryFromImageID(graphic)->redefined;
@@ -5457,7 +5457,7 @@ static boolean useSpecialEditorDoor()
   return TRUE;
 }
 
-void DrawSpecialEditorDoor()
+void DrawSpecialEditorDoor(void)
 {
   struct GraphicInfo *gfx1 = &graphic_info[IMG_DOOR_2_TOP_BORDER_CORRECTION];
   int top_border_width = gfx1->width;
@@ -5480,7 +5480,7 @@ void DrawSpecialEditorDoor()
   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
 }
 
-void UndrawSpecialEditorDoor()
+void UndrawSpecialEditorDoor(void)
 {
   struct GraphicInfo *gfx1 = &graphic_info[IMG_DOOR_2_TOP_BORDER_CORRECTION];
   int top_border_width = gfx1->width;
@@ -5555,7 +5555,7 @@ static struct
   }
 };
 
-void CreateToolButtons()
+void CreateToolButtons(void)
 {
   int i;
 
@@ -5651,7 +5651,7 @@ void CreateToolButtons()
   }
 }
 
-void FreeToolButtons()
+void FreeToolButtons(void)
 {
   int i;
 
@@ -5659,7 +5659,7 @@ void FreeToolButtons()
     FreeGadget(tool_gadget[i]);
 }
 
-static void UnmapToolButtons()
+static void UnmapToolButtons(void)
 {
   int i;
 
@@ -8113,7 +8113,7 @@ int getBeltSwitchElementFromBeltNrAndBeltDir(int belt_nr, int belt_dir)
   return getBeltSwitchElementFromBeltNrAndBeltDirNr(belt_nr, belt_dir_nr);
 }
 
-boolean getTeamMode_EM()
+boolean getTeamMode_EM(void)
 {
   return game.team_mode || network_playing;
 }
@@ -9169,7 +9169,7 @@ void PlayMenuSoundExt(int sound)
     PlaySound(sound);
 }
 
-void PlayMenuSound()
+void PlayMenuSound(void)
 {
   PlayMenuSoundExt(menu.sound[game_status]);
 }
@@ -9202,7 +9202,7 @@ void PlayMenuSoundIfLoopExt(int sound)
     PlaySoundLoop(sound);
 }
 
-void PlayMenuSoundIfLoop()
+void PlayMenuSoundIfLoop(void)
 {
   PlayMenuSoundIfLoopExt(menu.sound[game_status]);
 }
@@ -9221,7 +9221,7 @@ void PlayMenuMusicExt(int music)
     PlayMusic(music);
 }
 
-void PlayMenuMusic()
+void PlayMenuMusic(void)
 {
   char *curr_music = getCurrentlyPlayingMusicFilename();
   char *next_music = getMusicInfoEntryFilename(menu.music[game_status]);
@@ -9230,18 +9230,18 @@ void PlayMenuMusic()
     PlayMenuMusicExt(menu.music[game_status]);
 }
 
-void PlayMenuSoundsAndMusic()
+void PlayMenuSoundsAndMusic(void)
 {
   PlayMenuSound();
   PlayMenuMusic();
 }
 
-static void FadeMenuSounds()
+static void FadeMenuSounds(void)
 {
   FadeSounds();
 }
 
-static void FadeMenuMusic()
+static void FadeMenuMusic(void)
 {
   char *curr_music = getCurrentlyPlayingMusicFilename();
   char *next_music = getMusicInfoEntryFilename(menu.music[game_status]);
@@ -9250,27 +9250,27 @@ static void FadeMenuMusic()
     FadeMusic();
 }
 
-void FadeMenuSoundsAndMusic()
+void FadeMenuSoundsAndMusic(void)
 {
   FadeMenuSounds();
   FadeMenuMusic();
 }
 
-void PlaySoundActivating()
+void PlaySoundActivating(void)
 {
 #if 0
   PlaySound(SND_MENU_ITEM_ACTIVATING);
 #endif
 }
 
-void PlaySoundSelecting()
+void PlaySoundSelecting(void)
 {
 #if 0
   PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
 #endif
 }
 
-void ToggleFullscreenOrChangeWindowScalingIfNeeded()
+void ToggleFullscreenOrChangeWindowScalingIfNeeded(void)
 {
   boolean change_fullscreen = (setup.fullscreen !=
                               video.fullscreen_enabled);
@@ -9389,7 +9389,7 @@ void SetFontStatus(int game_status_new)
   }
 }
 
-void ResetFontStatus()
+void ResetFontStatus(void)
 {
   SetFontStatus(-1);
 }
@@ -9401,7 +9401,7 @@ void SetLevelSetInfo(char *identifier, int level_nr)
   levelset.level_nr = level_nr;
 }
 
-boolean CheckIfPlayfieldViewportHasChanged()
+boolean CheckIfPlayfieldViewportHasChanged(void)
 {
   // if game status has not changed, playfield viewport has not changed either
   if (game_status == game_status_last)
@@ -9420,13 +9420,13 @@ boolean CheckIfPlayfieldViewportHasChanged()
          new_full_sysize != FULL_SYSIZE);
 }
 
-boolean CheckIfGlobalBorderOrPlayfieldViewportHasChanged()
+boolean CheckIfGlobalBorderOrPlayfieldViewportHasChanged(void)
 {
   return (CheckIfGlobalBorderHasChanged() ||
          CheckIfPlayfieldViewportHasChanged());
 }
 
-void ChangeViewportPropertiesIfNeeded()
+void ChangeViewportPropertiesIfNeeded(void)
 {
   boolean use_mini_tilesize = (level.game_engine_type == GAME_ENGINE_TYPE_MM ?
                               FALSE : setup.small_game_graphics);
index b67f23b..a96930f 100644 (file)
@@ -75,52 +75,52 @@ int getLevelFromScreenY(int);
 void DumpTile(int, int);
 void DumpTileFromScreen(int, int);
 
-void DrawMaskedBorder_FIELD();
-void DrawMaskedBorder_DOOR_1();
-void DrawMaskedBorder_DOOR_2();
-void DrawMaskedBorder_DOOR_3();
-void DrawMaskedBorder_ALL();
+void DrawMaskedBorder_FIELD(void);
+void DrawMaskedBorder_DOOR_1(void);
+void DrawMaskedBorder_DOOR_2(void);
+void DrawMaskedBorder_DOOR_3(void);
+void DrawMaskedBorder_ALL(void);
 void DrawMaskedBorder(int);
 void DrawMaskedBorderToTarget(int);
 void DrawTileCursor(int);
 
 void SetDrawtoField(int);
-void RedrawPlayfield();
+void RedrawPlayfield(void);
 void BlitScreenToBitmap_RND(Bitmap *);
 void BlitScreenToBitmap(Bitmap *);
-void BackToFront();
+void BackToFront(void);
 void BackToFront_WithFrameDelay(unsigned int);
 
 void FadeIn(int);
 void FadeOut(int);
-void FadeSetEnterMenu();
-void FadeSetLeaveMenu();
-void FadeSetEnterScreen();
-void FadeSetNextScreen();
-void FadeSetLeaveScreen();
+void FadeSetEnterMenu(void);
+void FadeSetLeaveMenu(void);
+void FadeSetEnterScreen(void);
+void FadeSetNextScreen(void);
+void FadeSetLeaveScreen(void);
 void FadeSetFromType(int);
-void FadeSetDisabled();
-void FadeSkipNextFadeIn();
-void FadeSkipNextFadeOut();
+void FadeSetDisabled(void);
+void FadeSkipNextFadeIn(void);
+void FadeSkipNextFadeOut(void);
 
 Bitmap *getGlobalBorderBitmapFromStatus(int);
 
-void ClearField();
+void ClearField(void);
 void SetWindowBackgroundImageIfDefined(int);
 void SetMainBackgroundImageIfDefined(int);
 void SetDoorBackgroundImageIfDefined(int);
 void SetWindowBackgroundImage(int);
 void SetMainBackgroundImage(int);
 void SetDoorBackgroundImage(int);
-void SetPanelBackground();
+void SetPanelBackground(void);
 void DrawBackground(int, int, int, int);
 void DrawBackgroundForFont(int, int, int, int, int);
 void DrawBackgroundForGraphic(int, int, int, int, int);
-boolean CheckIfGlobalBorderHasChanged();
-void RedrawGlobalBorder();
+boolean CheckIfGlobalBorderHasChanged(void);
+void RedrawGlobalBorder(void);
 
 void MarkTileDirty(int, int);
-void SetBorderElement();
+void SetBorderElement(void);
 void FloodFillLevel(int, int, int, short[][MAX_LEV_FIELDY], int, int);
 void FloodFillLevelExt(int, int, int, int, int y, short field[][y], int, int);
 
@@ -210,11 +210,11 @@ unsigned int GetDoorState(void);
 unsigned int SetDoorState(unsigned int);
 unsigned int MoveDoor(unsigned int);
 
-void DrawSpecialEditorDoor();
-void UndrawSpecialEditorDoor();
+void DrawSpecialEditorDoor(void);
+void UndrawSpecialEditorDoor(void);
 
-void CreateToolButtons();
-void FreeToolButtons();
+void CreateToolButtons(void);
+void FreeToolButtons(void);
 
 int map_element_RND_to_EM(int);
 int map_element_EM_to_RND(int);
@@ -262,28 +262,28 @@ unsigned int InitRND(int);
 void InitGraphicInfo_EM(void);
 
 void PlayMenuSoundExt(int);
-void PlayMenuSound();
+void PlayMenuSound(void);
 void PlayMenuSoundStereo(int, int);
 void PlayMenuSoundIfLoopExt(int);
-void PlayMenuSoundIfLoop();
+void PlayMenuSoundIfLoop(void);
 void PlayMenuMusicExt(int);
-void PlayMenuMusic();
-void PlayMenuSoundsAndMusic();
-void FadeMenuSoundsAndMusic();
-void PlaySoundActivating();
-void PlaySoundSelecting();
+void PlayMenuMusic(void);
+void PlayMenuSoundsAndMusic(void);
+void FadeMenuSoundsAndMusic(void);
+void PlaySoundActivating(void);
+void PlaySoundSelecting(void);
 
 void SetAnimStatus(int);
 void SetGameStatus(int);
 void SetFontStatus(int);
-void ResetFontStatus();
+void ResetFontStatus(void);
 
 void SetLevelSetInfo(char *, int);
 
-void ToggleFullscreenOrChangeWindowScalingIfNeeded();
-void ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
+void ToggleFullscreenOrChangeWindowScalingIfNeeded(void);
+void ChangeViewportPropertiesIfNeeded(void);
 
-boolean CheckIfPlayfieldViewportHasChanged();
-boolean CheckIfGlobalBorderOrPlayfieldViewportHasChanged();
+boolean CheckIfPlayfieldViewportHasChanged(void);
+boolean CheckIfGlobalBorderOrPlayfieldViewportHasChanged(void);
 
 #endif /* TOOLS_H */